【EF Core】 EF Core并发控制:乐观锁与悲观锁的应用

news2025/6/8 13:37:59

文章目录

  • 前言
  • 一、并发的风险
  • 二、EF Core中的并发控制方式
    • 2.1 开放式并发(乐观锁)
      • 2.1.1 应用程序管理的属性并发令牌
      • 2.1.2 数据库生成的并发令牌
    • 2.2 悲观锁
  • 总结


前言

实际的生产环境中,我们经常能遇到数据库由多个应用程序同时使用。每个程序作为一个实例都会对数据进行操作。其中如果不同的实例同时对同一个数据进行了修改,这就会遇到我们常见的一个问题——并发。

这里讨论的并发控制,也就是数据库管理系统中用于处理多个事务同时访问和修改共享数据时可能产生问题的机制。其主要目标是确保数据的一致性、完整性和隔离性,同时提高系统的性能和吞吐量。


一、并发的风险

前面我们了解到并发情况下,多个操作同时修改共享资源,容易导致 数据不一致或逻辑错误。

比如银行转账,用户 A 转账给用户 B,用户C也转账给用户B。假设用户 B 初始余额为 100 元,A 转 50 元,C 转 30 元。若两个转账操作并发执行,可能出现以下问题:

两个事务同时读取用户 B 的余额为 100 元。
事务 A 将余额更新为 150 元并提交。
事务 C 将余额更新为 130 元并提交,覆盖事务 A 的更新,最终余额变为 130 元(而非正确的 180 元)。

这就是多个操作同时修改共享资源时,可能导致 数据不一致的问题。是一个典型的丢失更新的例子

除了并发会导致丢失更新外,还有以下几种情况:

  • 脏读(Dirty Read):一个事务读取了另一个未提交事务修改的数据。
  • 不可重复读(Non-Repeatable Read):同一事务中多次读取同一数据却得到不同结果,因为其他事务已提交了修改。
  • 幻读(Phantom Read):一个事务按相同条件多次查询,却返回了不同的记录集,原因是其他事务插入或删除了数据。
  • 丢失更新(Lost Update):两个事务同时修改同一数据,后提交的事务覆盖了先提交事务的修改,导致部分修改丢失。

并发编程中处理并发冲突的两种不同策略,悲观锁与乐观锁。

悲观锁:假设冲突一定会发生,因此在操作数据前先获取锁,确保同一时间只有自己能修改数据,其他事务需等待锁释放。【比如银行转账】
乐观锁:假设冲突很少发生,不预先加锁,而是在提交更新时检查数据是否被其他事务修改过

二、EF Core中的并发控制方式

EFCore开发团队实现了乐观并发并集成在了EF Core里,这也是 EF Core 处理并发最常用的方式。乐观并发不会在数据库层面把数据进行锁定,但如果数据在查询后发生更改,该数据修改后会在保存时失败。
在 EF Core 中,乐观并发的实现是通过给属性设置一个并发令牌。 该并发令牌会在查询实体时进行加载和跟踪,和数据的其他属性一样。 然后,在 SaveChanges() 期间执行更新或删除操作时,数据库中的并发令牌值将与 EF Core 读取的原始值进行比较。
当然我们也可以监测多个属性值,把一整条数据的任何变化作为监测的对象,是一条数据的并发令牌。比起前者单个属性来说,行的并发令牌需要显示设置属性字段。这个我们后续一一讨论。

2.1 开放式并发(乐观锁)

前面我们了解到EFCore开发团队实现了乐观并发并集成在了EF Core里,设置一个并发令牌,保存的时候通过DbUpdateConcurrencyException来捕获异常,从而判断值是否已经被修改。对于单个属性和多个属性的检测,EFCore分别提供ConcurrencyToken和RowVersion两者方式来生成令牌。

  • ConcurrencyToken是应用程序管理的并发令牌
  • RowVersion是本机数据库生成的并发令牌
    下面分别介绍二者

2.1.1 应用程序管理的属性并发令牌

设想对站点信息的修改的一个场景,两个实例修改同一个站点的Gis号。

  1. 属性值设定,指定的属性后面添加IsConcurrencyToken
builder.Property(s => s.GisNo).IsConcurrencyToken();
  1. 通过DbUpdateConcurrencyException捕获属性值并发修改异常。其中var databaseValues = await entry.GetDatabaseValuesAsync()可用于获取当前实体的数据库值。
catch (DbUpdateConcurrencyException ex)
{
    foreach (var entry in ex.Entries)
    {
        if (entry.Entity is Station)
        {
           
            //获取当前实体的数据库值
            var databaseValues = await entry.GetDatabaseValuesAsync();
            string newGisNo = databaseValues.GetValue<string>(nameof(Station.GisNo));
            Console.WriteLine($"并发冲突,有新{newGisNo}更新");
        }
        else
        {
            throw new NotSupportedException(
                "Don't know how to handle concurrency conflicts for "
                + entry.Metadata.Name);
        }
    }
}

完整代码

public class GisChange
{
    public async Task ExecuteAsync()
    {
        Console.WriteLine("===============开始修改GIS===================");
        Console.WriteLine("请输入GIS:");
        string gisNo = Console.ReadLine();
        Console.WriteLine("请确认是否继续:");
        Console.WriteLine("Y/N");
        string input = Console.ReadLine();
        if (input != "Y")
        {
            await ChangeAsync(gisNo, null);
        }
        else
        {
            await ChangeAsync(gisNo, () =>
            {
                Thread.Sleep(5000);
            });
        }
    }

    private async Task ChangeAsync(string gisNo,Action sleep)
    {
        using (ApplicationDbContext dbContext = new ApplicationDbContext())
        {
            bool saved = false;
            while (!saved)
            {
                try
                {
                    Station? station = await dbContext.Stations.FindAsync(1);
                    station.GisNo = gisNo;
                    if(sleep  != null) {
                        sleep();
                    }
                    await dbContext.SaveChangesAsync();
                    saved = true;
                    Console.WriteLine("修改成功");
                }
                catch (DbUpdateConcurrencyException ex)
                {
                    foreach (var entry in ex.Entries)
                    {
                        if (entry.Entity is Station)
                        {
                           
                            //获取当前实体的数据库值
                            var databaseValues = await entry.GetDatabaseValuesAsync();
                            string newGisNo = databaseValues.GetValue<string>(nameof(Station.GisNo));
                            Console.WriteLine($"并发冲突,有新{newGisNo}更新");
                        }
                        else
                        {
                            throw new NotSupportedException(
                                "Don't know how to handle concurrency conflicts for "
                                + entry.Metadata.Name);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

接下来我们启动两个控制台程序,几乎同时更新Gis编号。
监测到并发冲突
在这里插入图片描述

但是如果两次修改的是同一个值,在给属性颁发令牌的这种方式里,EF Core会忽略掉并发冲突
在这里插入图片描述

2.1.2 数据库生成的并发令牌

SQLServer数据库可以用一个byte[]类型的属性做并发令牌属性,然后使用IsRowVersion()把这个属性设置为RowVersion类型,这样这个属性对应的数据库列就会被设置为RowVersion类型。对于RowVersion类型的列,在每次插入或更新行时,数据库会自动为这一行的ROWVERSION类型的列其生成新值。
在SQLServer中,timeStamp和rowVersion是同一种类型的不同别名而已

并不是所有数据库都支持自动生成rowVersion,因此每当持久保留更改时,都必须在应用程序中分配此属性。也可也实现对于行数据的并发监测

设想银行转账这个场景,并且有a,b,c三个账户,Id分别为1,2,3。转账这个流程是一个典型的原子性,b向a转账100,b的账户扣除100,a的账户增加100。要么都成功,要么都失败。

  1. 添加byte[] 类型的RowVer列,并且在OnModelCreating方法里注明改属性是.IsRowVersion()
public byte[] RowVer { get; set; }

builder.Property(ba => ba.RowVer).IsRowVersion();
  1. 通过DbUpdateConcurrencyException捕获并发冲突
try
{
    await dbContext.SaveChangesAsync();
    return true;
}
catch (DbUpdateConcurrencyException ex)
{
    Console.WriteLine("并发冲突,正在重新加载数据...");
    // 处理并发冲突:重新加载当前数据,重新计算
    ex.Entries.Single().Reload();
    // 基于最新数据重新累加
    fromAccount.Balance -= amount;
    toAccount.Balance += amount;
    await dbContext.SaveChangesAsync();
    return true;
}

完整代码

public class Trade
{
    public async Task ExecuteAsync()
    {
        Console.Write("请输入您的账户ID:");
        long fromAccountId = Convert.ToInt64(Console.ReadLine());
        Console.Write("请输入您要转账的账户ID:");
        long toAccountId = Convert.ToInt64(Console.ReadLine());
        Console.Write("请输入转账金额:");
        decimal amount = Convert.ToDecimal(Console.ReadLine());
        Console.WriteLine("请确认是否继续:");
        Console.WriteLine("Y/N");
        string input = Console.ReadLine();
        if (input != "Y")
        {
            Console.WriteLine("取消转账");
            return;
        }
        Console.WriteLine($"正在转账 {amount} 元...${DateTime.Now}");
        bool isTransferring = true;
        // 启动后台计时器
        var timerTask = Task.Run(async () =>
        {
            while (isTransferring)
            {
                Console.WriteLine($"处理中: {DateTime.Now}");
                await Task.Delay(1000);
            }
        });
       
        try
        {
            bool success = await TransferAsync(fromAccountId, toAccountId, amount,
                () => Thread.Sleep(5000));

            if (success)
            {
                Console.WriteLine($"转账成功!{DateTime.Now}");
            }
        }
        finally
        {
            // 标记转账完成并等待计时器任务结束
            isTransferring = false;
            await timerTask; // 等待任务自然结束
        }
        Console.ReadLine();
    }

    public async Task<bool> TransferAsync(long fromAccountId, long toAccountId, decimal amount, Action sleep)
    {
        using (ApplicationDbContext dbContext = new ApplicationDbContext())
        {
            var fromAccount = await dbContext.BankAccounts
            .FirstOrDefaultAsync(a => a.AccountID == fromAccountId);

            var toAccount = await dbContext.BankAccounts
            .FirstOrDefaultAsync(a => a.AccountID == toAccountId);

            if (sleep != null)
            {
                sleep();
            }
            // 验证账户是否存在
            if (fromAccount == null || toAccount == null)
            {
                throw new InvalidOperationException("账户不存在");
            }
            // 检查余额是否足够
            if (fromAccount.Balance < amount)
            {
                throw new InvalidOperationException("余额不足");
            }
            // 执行转账
            fromAccount.Balance -= amount;
            toAccount.Balance += amount;

            try
            {
                await dbContext.SaveChangesAsync();
                return true;
            }
            catch (DbUpdateConcurrencyException ex)
            {
                Console.WriteLine("并发冲突,正在重新加载数据...");
                // 处理并发冲突:重新加载当前数据,重新计算
                ex.Entries.Single().Reload();
                // 基于最新数据重新累加
                fromAccount.Balance -= amount;
                toAccount.Balance += amount;
                await dbContext.SaveChangesAsync();
                return true;
            }
        }
            
    }
}

接下来我们启动两个控制台程序,第一个程序通过3号账号向1号账号转账,第二个程序通过2号账号向1号账号转账。两个程序同时执行,我们观察执行结果。
成功捕捉到并发冲突。
在这里插入图片描述
此时数据库的RowVer便是数据库维护的令牌列

在这里插入图片描述

2.2 悲观锁

在EF Core中实现悲观锁主要是借助数据库的锁机制来实现,并显示结合事务。

同样是2.1.2的银行转账场景

  1. 首先我们通过EF Core显示开启事务
using (IDbContextTransaction transaction = await dbContext.Database.BeginTransactionAsync(IsolationLevel.Serializable))
  1. 并且在转账逻辑完成的时候,提交事务
// 提交事务(释放锁)
await transaction.CommitAsync();
  1. 使用 SQL Server 原生语句查询获取账号并锁定账户,使用ROWLOCK, UPDLOCK锁定行数据的更新。
 // 使用 SQL Server 原生语句查询并锁定账户(悲观锁)
 var fromAccount = await dbContext.BankAccounts
     .FromSql($"SELECT * FROM T_BankAccount WITH (ROWLOCK, UPDLOCK) WHERE AccountID = {fromAccountId}")
     .SingleOrDefaultAsync();

 var toAccount = await dbContext.BankAccounts
     .FromSql($"SELECT * FROM T_BankAccount WITH (ROWLOCK, UPDLOCK) WHERE AccountID = {toAccountId}")
     .SingleOrDefaultAsync();

4.观察执行转账,启动一个后台进程循环打印处理中,方便观察。通过isTransferring标识符来结束循环。

bool isTransferring = true;
// 启动后台计时器
var timerTask = Task.Run(async () =>
{
    while (isTransferring)
    {
        Console.WriteLine($"处理中: {DateTime.Now}");
        await Task.Delay(1000);
    }
});

完整代码

public class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        Console.Write("请输入您的账户ID:");
        long fromAccountId = Convert.ToInt64(Console.ReadLine());
        Console.Write("请输入您要转账的账户ID:");
        long toAccountId = Convert.ToInt64(Console.ReadLine());
        Console.Write("请输入转账金额:");
        decimal amount = Convert.ToDecimal(Console.ReadLine());
        Console.WriteLine("请确认是否继续:");
        Console.WriteLine("Y/N");
        string input = Console.ReadLine();
        if (input != "Y")
        {
            Console.WriteLine("取消转账");
            return;
        }
        Console.WriteLine($"正在转账 {amount} 元...${DateTime.Now}");
        bool isTransferring = true;
        // 启动后台计时器
        var timerTask = Task.Run(async () =>
        {
            while (isTransferring)
            {
                Console.WriteLine($"处理中: {DateTime.Now}");
                await Task.Delay(1000);
            }
        });
        try
        {
            bool success = await TransferMoneyAsync(fromAccountId, toAccountId, amount,
                () => Thread.Sleep(5000));

            if (success)
            {
                Console.WriteLine($"转账成功!{DateTime.Now}");
            }
        }
        finally
        {
            // 标记转账完成并等待计时器任务结束
            isTransferring = false;
            await timerTask; // 等待任务自然结束
        }
        Console.ReadLine();
    }

    /// <summary>
    /// 执行转账
    /// </summary>
    /// <param name="fromAccountId"></param>
    /// <param name="toAccountId"></param>
    /// <param name="amount"></param>
    /// <param name="sleep"></param>
    /// <returns></returns>
    /// <exception cref="InvalidOperationException"></exception>
    public static async Task<bool> TransferMoneyAsync(long fromAccountId, long toAccountId, decimal amount, Action sleep)
    {
        using (ApplicationDbContext dbContext = new ApplicationDbContext())
        using (IDbContextTransaction transaction = await dbContext.Database.BeginTransactionAsync(IsolationLevel.Serializable))
        {
            try
            {
                // 使用 SQL Server 原生语句查询并锁定账户(悲观锁)
                var fromAccount = await dbContext.BankAccounts
                    .FromSql($"SELECT * FROM T_BankAccount WITH (ROWLOCK, UPDLOCK) WHERE AccountID = {fromAccountId}")
                    .SingleOrDefaultAsync();

                var toAccount = await dbContext.BankAccounts
                    .FromSql($"SELECT * FROM T_BankAccount WITH (ROWLOCK, UPDLOCK) WHERE AccountID = {toAccountId}")
                    .SingleOrDefaultAsync();
                if (sleep != null)
                {
                    sleep();
                }
                // 验证账户是否存在
                if (fromAccount == null || toAccount == null)
                {
                    throw new InvalidOperationException("账户不存在");
                }
                // 检查余额是否足够
                if (fromAccount.Balance < amount)
                {
                    throw new InvalidOperationException("余额不足");
                }
                // 执行转账
                fromAccount.Balance -= amount;
                toAccount.Balance += amount;
                // 更新数据库
                await dbContext.SaveChangesAsync();
                // 提交事务(释放锁)
                await transaction.CommitAsync();
                return true;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                // 发生异常时回滚事务
                await transaction.RollbackAsync();
                Console.WriteLine($"转账失败: {ex.Message}");
                return false;
            }
        }
    }
}

接下来我们启动两个控制台程序,第一个程序通过3号账号向1号账号转账,第二个程序通过2号账号向1号账号转账。两个程序同时执行,我们观察执行结果。

第二个程序一直等待第一个程序执行完成才开始执行转账。这是因为我们借助数据库的锁机制,把当前行的数据更新锁定了。换句话说,悲观锁确保同时只有一个使用者操作被锁定的资源,但会带来性能、死锁等方面的问题。

执行结果


总结

本文通过代码示例演示如何解决并发导致的丢失更新问题,兼顾一致性与性能优化,详解 EF Core 中 乐观锁悲观锁 的实现方式。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2404190.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Harmony核心:动态方法修补与.NET游戏Mod开发

一、Harmony的核心定位与设计哲学 Harmony是一个运行时动态方法修补库&#xff0c;专为修改已编译的.NET/Mono应用程序而设计&#xff0c;尤其适用于游戏Mod开发。其核心创新在于&#xff1a; 非破坏性修改&#xff1a;保留原始方法完整性&#xff0c;避免直接替换或覆盖。多…

【Java开发日记】说一说 SpringBoot 中 CommandLineRunner

目录 1、CommandLineRunner SpringBoot中CommandLineRunner的作用 简单例子 多个类实现CommandLineRunner接口执行顺序的保证 通过实现Ordered接口实现控制执行顺序 通过Order注解实现控制执行顺序 Order 作用 2、ApplicationRunner 3、传递参数 4、源码跟踪 run()方…

全面理解 Linux 内核性能问题:分类、实战与调优策略

在 Linux 系统&#xff08;特别是嵌入式或服务器环境&#xff09;中&#xff0c;性能问题往往错综复杂、表象多变。只有对常见性能问题进行系统归类、理解其症状与根源&#xff0c;才能有效定位和解决。本文将围绕八大类核心性能问题&#xff0c;结合实战示例&#xff0c;逐类分…

算法-多条件排序

1、数对排序的使用 pair<ll,ll> a[31];//cmp为比较规则 ll cmp(pair<ll,ll>a,pair<ll,ll>b){if(a.first!b.first)return a.first>b.first;else return a.second<b.second; }//按照比较规则进行排序 sort(a1,a31,cmp); 2、具体例题 输入样例&#xff1…

固定ip和非固定ip的区别是什么?如何固定ip地址

在互联网中&#xff0c;我们常会接触到固定IP和非固定IP的概念。它们究竟有何不同&#xff1f;如何固定IP地址&#xff1f;让我们一起来探究这个问题。 一、固定IP和非固定IP的区别是什么 固定IP&#xff08;静态IP&#xff09;和非固定IP&#xff08;动态IP&#xff09;是两种…

使用矩阵乘法+线段树解决区间历史和问题的一种通用解法

文章目录 前言P8868 [NOIP2022] 比赛CF1824DP9990/2020 ICPC EcFinal G 前言 一般解决普通的区间历史和&#xff0c;只需要定义辅助 c h s − t ⋅ a chs-t\cdot a chs−t⋅a&#xff0c; h s hs hs是历史和&#xff0c; a a a是区间和&#xff0c; t t t是时间戳&#xff0c…

如何从浏览器中导出网站证书

以导出 GitHub 证书为例&#xff0c;点击 小锁 点击 导出 注意&#xff1a;这里需要根据你想要证书格式手动加上后缀名&#xff0c;我的是加 .crt 双击文件打开

低功耗MQTT物联网架构Java实现揭秘

文章目录 一、引言二、相关技术概述2.1 物联网概述2.2 MQTT协议java三、基于MQTT的Iot物联网架构设计3.1 架构总体设计3.2 MQTT代理服务器选择3.3 物联网设备设计3.4 应用服务器设计四、基于MQTT的Iot物联网架构的Java实现4.1 开发环境搭建4.2 MQTT客户端实现4.3 应用服务器实现…

ideal2022.3.1版本编译项目报java: OutOfMemoryError: insufficient memory

最近换了新电脑&#xff0c;用新电脑拉项目配置后&#xff0c;启动时报错&#xff0c;错误描述 idea 启动Springboot项目在编译阶段报错&#xff1a;java: OutOfMemoryError: insufficient memory 2. 处理方案 修改VM参数&#xff0c;分配更多内存 ❌ 刚刚开始以为时JVM内存设置…

centos7编译安装LNMP架构

一、LNMP概念 LNMP架构是一种常见的网站服务器架构&#xff0c;由Linux操作系统、Nginx Web服务器、MySQL数据库和PHP后端脚本语言组成。 1 用户请求&#xff1a;用户通过浏览器输入网址&#xff0c;请求发送到Nginx Web服务器。 2 Nginx处理&#xff1a;Nginx接收请求后&…

Spring Boot 3.3 + MyBatis 基础教程:从入门到实践

Spring Boot 3.3 MyBatis 基础教程&#xff1a;从入门到实践 在当今的Java开发领域&#xff0c;Spring Boot和MyBatis是构建高效、可维护的后端应用的两个强大工具。Spring Boot简化了Spring应用的初始搭建和开发过程&#xff0c;而MyBatis则提供了一种灵活的ORM&#xff08;…

征文投稿:如何写一份实用的技术文档?——以软件配置为例

&#x1f4dd; 征文投稿&#xff1a;如何写一份实用的技术文档&#xff1f;——以软件配置为例 目录 [TOC](目录)&#x1f9ed; 技术文档是通往成功的“说明书”&#x1f4a1; 一、明确目标读者&#xff1a;他们需要什么&#xff1f;&#x1f4cb; 二、结构清晰&#xff1a;让读…

tensorflow image_dataset_from_directory 训练数据集构建

以数据集 https://www.kaggle.com/datasets/vipoooool/new-plant-diseases-dataset 为例 目录结构 训练图像数据集要求&#xff1a; 主目录下包含多个子目录&#xff0c;每个子目录代表一个类别。每个子目录中存储属于该类别的图像文件。 例如 main_directory/ ...cat/ ...…

GOOUUU ESP32-S3-CAM 果云科技开发板开发指南(一)(超详细!)Vscode+espidf 通过摄像头拍摄照片并存取到SD卡中,文末附源码

看到最近好玩的开源项目比较多&#xff0c;就想要学习一下esp32的开发&#xff0c;目前使用比较多的ide基本上是arduino、esp-idf和platformio&#xff0c;前者编译比较慢&#xff0c;后两者看到开源大佬的项目做的比较多&#xff0c;所以主要学习后两者。 本次使用的硬件是GO…

全流程开源!高德3D贴图生成系统,白模一键生成真实感纹理贴图

导读 MVPainter 随着3D生成从几何建模迈向真实感还原&#xff0c;贴图质量正逐渐成为决定3D资产视觉表现的核心因素。我们团队自研的MVPainter系统&#xff0c;作为业内首个全流程开源的3D贴图生成方案&#xff0c;仅需一张参考图与任意白模&#xff0c;即可自动生成对齐精确…

html 滚动条滚动过快会留下边框线

滚动条滚动过快时&#xff0c;会留下边框线 但其实大部分时候是这样的&#xff0c;没有多出边框线的 滚动条滚动过快时留下边框线的问题通常与滚动条样式和滚动行为有关。这种问题可能出现在使用了自定义滚动条样式的情况下。 注意&#xff1a;使用方法 6 好使&#xff0c;其它…

数据通信与计算机网络——数据与信号

主要内容 模拟与数字 周期模拟信号 数字信号 传输减损 数据速率限制 性能 注&#xff1a;数据必须被转换成电磁信号才能进行传输。 一、模拟与数字 数据以及表示数据的信号可以使用模拟或者数字的形式。数据可以是模拟的也可以是数字的&#xff0c;模拟数据是连续的采用…

【LLM大模型技术专题】「入门到精通系列教程」LangChain4j与Spring Boot集成开发实战指南

LangChain4j和SpringBoot入门指南 LangChain4jLangchain4j API语言模型消息类型内存对象ChatMemory接口的主要实现设置 API 密钥SpringBoot Configuration配置ChatLanguageModelStreamingChatLanguageModel初始化ChatModel对象模型配置分析介绍说明通过JavaConfig创建ChatModel…

Vue3 GSAP动画库绑定滚动条视差效果 绑定滚动条 滚动条动画 时间轴

介绍 GSAP 用于创建高性能、可控制的动画效果。由 GreenSock 团队开发&#xff0c;旨在提供流畅、快速、稳定的动画效果&#xff0c;并且兼容各种浏览器。 提供了多个插件&#xff0c;扩展了动画的功能&#xff0c;如 ScrollTrigger&#xff08;滚动触发动画&#xff09;、Dra…

grafana-mcp-analyzer:基于 MCP 的轻量 AI 分析监控图表的运维神器!

还在深夜盯着 Grafana 图表手动排查问题&#xff1f;今天推荐一个让 AI 能“读图说话”的开源神器 —— grafana-mcp-analyzer。 想象一下这样的场景&#xff1a; 凌晨3点&#xff0c;服务器告警响起。。。你睁着惺忪的眼睛盯着复杂的监控图表 &#x1f635;‍&#x1f4ab;花…