---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程
1. 函数重写回顾
- 父类中被重写的函数依然会继承给子类
- 子类中重写的函数将覆盖父类中的函数
- 通过作用域分辨符(::)可以访问父类中的函数
p->print()不符合预期,期望调用子类中的print,实际调用父类的print
2. 多态的概念和意义
- 面向对象中期望的行为:
- 根据 实际的对象类型 判断如何调用重写函数
- 父类指针/引用指向父类对象则调用父类对象中定义的函数
- 父类指针/引用指向子类对象则调用子类中定义的重写函数
2.1 面向对象中的多态的概念
- 根据 实际的对象类型 决定函数调用的具体目标
- 同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形式
2.2 C++语言直接支持 多态 的概念
通过使用 virtual关键字 对多态进行支持
被virtual声明的函数被重写后具有多态 特性
被virtual声明的函数叫做 虚函数
- 编程实验:多态的初体验
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
virtual void print()
{
cout << "I'm Parent." << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
void print()
{
cout << "I'm Child." << endl;
}
};
void how_to_print(Parent* p)
{
p->print(); // 展现多态的行为
}
int main()
{
Parent p;
Child c;
how_to_print(&p); // Expected to print: I'm Parent.
how_to_print(&c); // Expected to print: I'm Child.
return 0;
}
2.3 多态的意义
- 在程序运行过程中展现出多态的特性
- 函数重写必须多态实现,否则没有意义
- 多态是面向对象组件化程序设计的基础特性
2.4 理论中的概念
-
静态联编:
- 在程序的 编译期间 就能确定 具体的函数调用
如:函数重载
- 在程序的 编译期间 就能确定 具体的函数调用
-
动态联编:
- 在程序 实际运行后 才能确定 具体的函数调用
如:函数重写
- 在程序 实际运行后 才能确定 具体的函数调用
-
实例分析:动态联编和静态联编
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
virtual void func()
{
cout << "void func()" << endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout << "void func(int i) : " << i << endl;
}
virtual void func(int i, int j)
{
cout << "void func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
void func(int i, int j)
{
cout << "void func(int i, int j) : " << i + j << endl;
}
void func(int i, int j, int k)
{
cout << "void func(int i, int j, int k) : " << i + j + k << endl;
}
};
void run(Parent* p)
{
p->func(1, 2); // 展现多态的特性
// 动态联编
}
int main()
{
Parent p;
p.func(); // 静态联编
p.func(1); // 静态联编
p.func(1, 2); // 静态联编
cout << endl;
Child c;
c.func(1, 2); // 静态联编
cout << endl;
run(&p);
run(&c);
return 0;
}
2.5 编程实验
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Boss
{
public:
int fight()
{
int ret = 10;
cout << "Boss::fight() : " << ret << endl;
return ret;
}
};
class Master
{
public:
virtual int eightSwordKill()
{
int ret = 8;
cout << "Master::eightSwordKill() : " << ret << endl;
return ret;
}
};
class NewMaster : public Master
{
public:
int eightSwordKill()
{
int ret = Master::eightSwordKill() * 2;
cout << "NewMaster::eightSwordKill() : " << ret << endl;
return ret;
}
};
void field_pk(Master* master, Boss* boss)
{
int k = master->eightSwordKill();
int b = boss->fight();
if( k < b )
{
cout << "Master is killed..." << endl;
}
else
{
cout << "Boss is killed..." << endl;
}
}
int main()
{
Master master;
Boss boss;
cout << "Master vs Boss" << endl;
field_pk(&master, &boss);
cout << "NewMaster vs Boss" << endl;
NewMaster newMaster;
field_pk(&newMaster, &boss);
return 0;
}
3. 小结
- 函数重写只可能发生在父类和子类之间
- 根据 实际对象的类型 确定调用的具体函数
- virtual关键字是C++中支持多态的唯一方式
- 被重写的虚函数可表现为 多态 的特性