11.RV1126-ROCKX项目 API和人脸检测画框

news2025/7/28 4:47:38

一.ROCKX的API

1.ROCKX的作用

        ROCKX的AI组件可以快速搭建 AI的应用,这些应用可以是车牌识别、人脸识别、目标识别,人体骨骼识别等等。主要用于各种检测识别。例如下图:

2.ROCKX人脸识别的API

  • rockx_ret_t rockx_create(rockx_handle_t *handle, rockx_module_t m, void *config, size_t config_size);

 函数解释:rockx_create 创建 rockx 的句柄 rockx_handle_t。rockx_handle_t 也是管理整个 rockx 人脸检测、人脸识别的最重要结构体

第一个参数:rockx_handle_t 的结构体指针
第二个参数:rockx_module_t 的结构体,rockx_module_t 是一个枚举类型,设置当前 rockx 的处理类型。具体的如下: 

ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION:人脸检测模块
ROCKX_MODULE_FACE_LANDMARK_68:人脸 68 个特征点检测
ROCKX_MODULE_FACE_RECOGNIZE:人脸识别模块
ROCKX_MODULE_FACE_ANALYZE: 人脸分析模块
ROCKX_MODULE_OBJECT_DETECTION:目标检测模块
ROCKX_MODULE_POSE_BODY: 人体姿态检测模块,14 个关键点
ROCKX_MODULE_POSE_FINGER_21:手指检测模块,21 个关键点
ROCKX_MODULE_FACE_LANDMARK_5:人脸 5 个特征点检测
ROCKX_MODULE_HEAD_DETECTION: 人体头部检测模块
ROCKX_MODULE_CARPLATE_DETECTION: 车牌检测模块
ROCKX_MODULE_CARPLATE_ALIGN:车牌对齐模块
ROCKX_MODULE_CARPLATE_RECOG:车牌识别模块
ROCKX_MODULE_OBJECT_TRACK:物体追踪模块
ROCKX_MODULE_POSE_FINGER_3:手指检测模块, 支持 3 个关键点
ROCKX_MODULE_FACE_MASKS_DETECTION:人脸口罩检测,检测这个人是否戴口罩
ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION_V2:人脸检测模块,Version2 版本
ROCKX_MODULE_BODY_MASK:人体身体遮挡检测,主要是检测当前人体是否有遮挡物
ROCKX_MODULE_POSE_BODY_V2:人体姿态检测,V2 是 Version2,能够检测 17 个关键点
ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION_V3:人脸检测模块,V3 是 Version3,它只能检测 320 * 320 的人脸
ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION_V3_LARGE:人脸检测模块加强版,V3 是 Version3,Large 能够检测 640 * 640 的人脸
ROCKX_MODULE_PERSON_DETECTION:行人检测模块,主要是检测当前图像中是否有行人
ROCKX_MODULE_FACE_LANDMARK_106:人脸关键点检测模型,总共能检测出 106 个关键点
ROCKX_MODULE_FACE_BEAUTY:人脸漂亮指数检测模型,主要是检测人的漂亮指数是多少
ROCKX_MODULE_FACE_SMILE_DETECT:人脸微笑检测模型,检测当前人是否微笑
ROCKX_MODULE_FACE_MASK_CLASSIFIER:人脸口罩分类检测模型,主要是检测当前口罩的类型是什么
ROCKX_MODULE_PERSON_DETECTION_V2:行人检测模型,V2 是 Version2,它只能检测 532 * 320 的行人图像
ROCKX_MODULE_PERSON_DETECTION_V3:行人检测模型,V3 是 Version3,它可以检测多尺寸的行人图像
第三个参数:rockx_config_t 结构体指针,主要是配置 rockx 的基本参数,它的创建是用rockx_add_config 来创建
第四个参数:config_size,默认是 0 就可以

  • rockx_ret_t rockx_add_config(rockx_config_t *config, const char *key, const char *value);

函数解释:添加 rockx 的 config 配置
第一个参数:rockx_config_t 结构体指针,rockx_config_t 的创建是用 rockx_create_config 来分配,如:rockx_config_t *config =rockx_create_config();
第二个参数:config 的 key, 最常见的 KEY 是 ROCKX_CONFIG_DATA_PATH(ROCKX 的配置路径)
第三个参数:config 的 value, 跟 Key 一一对应, 比方说 Key 是 ROCKX_CONFIG_DATA_PATH, 那它的 value 就是对应的 rockx 的具体路径,如:/userdata/rockx_data/。
示例:
rockx_config_t *config = rockx_create_config();
rockx_add_config(config, ROCKX_CONFIG_DATA_PATH, "/userdata/rockx_data/");

  •  rockx_ret_t rockx_face_detect(rockx_handle_t handle, rockx_image_t *in_img,rockx_object_array_t *face_array, rockx_async_callback *callback);

函数解释:这个 API 主要是对人脸进行检测,得到人脸检测的位置信息
第一个参数:rockx_handle_t 的结构体指针
第二个参数:rockx_image_t 的结构体指针,这个是输入的图像,需要检测的图像,也可以是每一帧视频流。

第四个参数:config_size,默认是 0 就可以
第三个参数:rockx_object_array_t 的结构体指针,主要是输出检测结果,这个检测结果的结构体如下:

count:检测的人脸数量
rockx_object_t:检测的具体信息,具体的成员变量如下:

id:object 的 id 号
cls_idx:object 的 index 索引

score:object 物体信任分数
box:rockx 的区域信息,rockx_rect_t 结构体。

left:区域左边缘的 x 坐标,其实就是 x 轴数据
top: 区域顶的 y 坐标,其实就是 Y 轴数据
right:区域右边缘的 x 坐标,其实就是 left + width
bottom:区域底的 Y 坐标,其实就是 top + height 

  •  rockx_ret_t rockx_face_recognize(rockx_handle_t handle, rockx_image_t *in_img, rockx_face_feature_t *out_feature);

函数定义:这个 API 主要是对人脸进行识别,并提取人脸数据

第一个参数:rockx_handle_t 的结构体指针
第二个参数:rockx_image_t 的结构体指针,这个是输入的图像,需要检测的图像,也可以是每一帧视频流。
第三个参数:rockx_face_feature_t 的结构体指针,rockx_face_feature_t 结构体主要是存储人脸的特征值和长度,我们来看看这个结构体的组成 

version:人脸识别版本
len:人脸识别的长度
feature[512]:人脸识别的数据,512 的 float 数组,这个值是存储一个二进制数据

  •  rockx_ret_t rockx_face_feature_similarity(rockx_face_feature_t *in_feature1, rockx_face_feature_t *in_feature2, float *out_similarity);

函数的定义:这个 API 主要是对比两个人脸,并计算两个人脸的对比数值
第一个参数:in_feature1,需要对比的人脸特征值 1
第一个参数:in_feature2,需要对比的人脸特征值 2
第三个参数:in_feature1 和 in_feature2 对比的相似度值,一般小于 1.0 可以判断为同一个人 

  • rockx_ret_t rockx_face_align(rockx_handle_t handle, rockx_image_t *in_img, rockx_rect_t *in_box, rockx_face_landmark_t *in_landmark, rockx_image_t *out_img); 

函数的定义:这个 API 主要是对目前检测的人脸进行对齐,这个对齐一般是用 face_landmark 检测人脸关键点进行对齐
第一个参数:rockx_handle_t 的结构体
第二个参数:in_img 输入的图像
第三个参数:in_box 是人脸检测的区域,用矩形来表示,我们来看看 rockx_rect_t 的结构体成员 

left:表示矩形左边缘的 X 坐标。
top:表示矩形顶部的 y 坐标
right:表示矩形右边缘的 x 坐标
bottom:表示矩形底部的 y 坐标。 

第四个参数:rockx_face_landmark_t 的结构体指针,主要是检测人脸关键点,我们来看看这个结构体的成员变量 

image_width:图像的长度
image_height:图像的高度
face_box:人脸的检测区域,用矩形表示
landmarks_count:关键点个数
landmarks[128]:具体的人脸关键点,rockx_point_t 来表示,它本质上就是 x,y 的点 

score:每个关键点的分数 

  • rockx_ret_t rockx_face_filter(rockx_handle_t handle, rockx_image_t *in_img, rockx_rect_t *in_box, int *is_false_face); 

函数的定义:这个 API 主要是过滤人脸,过滤图像中不符合人脸的图像
第一个参数:rockx_handle_t 的结构体指针
第二个参数:in_img 是输入的图像
第三个参数:in_box 人脸检测区域,是一个矩形
第四个参数:is_falas_face 判断当前检测的图像是否是人脸,是人脸就等于 true,否则 false 

  • rockx_ret_t rockx_face_masks_detect(rockx_handle_t handle, rockx_image_t *in_img, rockx_face_mask_array_t *face_mask_array,rockx_async_callback *callback); 

第一个参数:rockx_handle_t 的结构体指针
第二个参数:in_img 是输入的图像
第三个参数:face_mask_array 存放口罩的数据,我们来看看这个结构体的数据 

count:口罩的数量
face_masks:rockx_face_mask_t,具体的口罩参数,如下图

face_box :是口罩的区域,用矩形表示
mask_score:口罩的分数
hasMask:是否有戴口罩 

二. ROCKX图片检测人脸并画框

        1.图片检测人脸并画框的流程:

                 这里有个重点就是如何知道脸的位置:由rockx_face_detect函数检测并获取位置传给opencv,那位置就是width:right-left,high:bottom-top。然后opencv画框。

 2.代码实现

/****************************************************************************
 *
 *    Copyright (c) 2017 - 2019 by Rockchip Corp.  All rights reserved.
 *
 *    The material in this file is confidential and contains trade secrets
 *    of Rockchip Corporation. This is proprietary information owned by
 *    Rockchip Corporation. No part of this work may be disclosed,
 *    reproduced, copied, transmitted, or used in any way for any purpose,
 *    without the express written permission of Rockchip Corporation.
 *
 *****************************************************************************/
#include <assert.h>
#include <cstddef>
#include <fcntl.h>
#include <getopt.h>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc_c.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>

// #include "common/sample_common.h"
#include "rkmedia_api.h"
#include "rknn_rockx_include/rockx_type.h"
#include "rockx.h"
#include <opencv2/core.hpp>
// #include <opencv2/imgoroc.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
#include <sys/time.h>
#include "rknn_rockx_include/rockx_type.h"
#include "rockx.h"
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include "rknn_rockx_include/utils/rockx_config_util.h"
using namespace cv;

int main(int argc, char **argv)
{
    
    const char *image_path = argv[1]; //输入图片路径
    //配置rockx的config
    rockx_config_t * face_detect_config = rockx_create_config();//创建配置
    rockx_add_config(face_detect_config,ROCKX_CONFIG_DATA_PATH, "/userdata/rockx_data");//设置配置

    //创建rockx的句柄
    rockx_ret_t  face_ret;
    rockx_handle_t face_detect_handle ;
    rockx_module_t module = ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION_V3;
    face_ret = rockx_create(&face_detect_handle,module,face_detect_config,0);//创建A模型
    if(face_ret != ROCKX_RET_SUCCESS){
        printf("create face detect handle failed.....\n");
        return -1;
    }

    //读取图片
    rockx_image_t image;
    rockx_image_read(image_path,&image,1);//读取图片
    
    printf("3");

    //检测人脸
    rockx_object_array_t face_array;
    face_ret = rockx_face_detect(face_detect_handle,&image,&face_array,nullptr);//检测人脸
    if(face_ret != ROCKX_RET_SUCCESS){
        printf("face detect failed.....\n");
        return -1;
    }

    //循环人脸数量并画框
    Mat face_mat = Mat(image.height,image.width,CV_8UC3,image.data);//将图片转为Mat
    for(int i = 0;i < face_array.count;i++){
        int left = face_array.object[i].box.left;
        int top = face_array.object[i].box.top;
        int width = face_array.object[i].box.right - face_array.object[i].box.left;
        int height = face_array.object[i].box.bottom - face_array.object[i].box.top;
        Rect boundingRect(left,top,width,height);//定义矩形框
        rectangle(face_mat,boundingRect,Scalar(0,0,255),1);//画框
    }

    //显示图片
    imwrite("face_detect.jpg",face_mat);
    rockx_destroy(face_detect_handle);

    return 0;
}

3.效果图(V2模型会出现多个框,所以改V3模型了)

 三.ROCKX视频检测人脸并画框

   1.视频检测人脸并画框的流程:

首先要初始化模块包括 VI 模块、VENC 模块、并启动 VI 模块采集视频流、rockx 模块的初始化。
初始化模块后,就要分两个线程处理了。
主线程是负责 rockx 对 VI 视频流的处理,并用 OPENCV 对人脸进行画框,最后把处理后的 VI 数据传输到 VENC 模块里面。
第二个线程 rockx_face_detect_venc_thread,从 VENC 模块获取到 H264 的编码码流数据,并把 VENC 码流数据保存。

 2.代码实现

/****************************************************************************
 *
 *    Copyright (c) 2017 - 2019 by Rockchip Corp.  All rights reserved.
 *
 *    The material in this file is confidential and contains trade secrets
 *    of Rockchip Corporation. This is proprietary information owned by
 *    Rockchip Corporation. No part of this work may be disclosed,
 *    reproduced, copied, transmitted, or used in any way for any purpose,
 *    without the express written permission of Rockchip Corporation.
 *
 *****************************************************************************/
#include <assert.h>
#include <cstddef>
#include <fcntl.h>
#include <getopt.h>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc_c.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>

// #include "common/sample_common.h"
#include "rkmedia_api.h"
#include "rknn_rockx_include/rockx_type.h"
#include "rockx.h"
#include <opencv2/core.hpp>
// #include <opencv2/imgoroc.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>

#define CAMERA_PATH "rkispp_scale0"
#define CAMERA_ID 0
#define CAMERA_CHN 0
#define VENC_CHN 0
#define WIDTH 1920
#define HEIGHT 1080
using namespace cv;

void *rockx_face_detect_venc_thread(void *args)
{
    pthread_detach(pthread_self());
    FILE *face_detect_h264 = fopen("face_detect_venc.h264", "w+");

    MEDIA_BUFFER mb = NULL;

    while (1)
    {
        mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VENC, VENC_CHN, -1);
        if (!mb)
        {
            printf("Get Rockx_Venc Data break...\n");
        }

        fwrite(RK_MPI_MB_GetPtr(mb), RK_MPI_MB_GetSize(mb), 1, face_detect_h264);
        RK_MPI_MB_ReleaseBuffer(mb);
    }

    return NULL;
}

int main(int argc, char **argv)
{

    int ret;
    VI_CHN_ATTR_S vi_chn_attr;
    vi_chn_attr.pcVideoNode = CAMERA_PATH;        // Path
    vi_chn_attr.u32Width = 1920;                  // Width
    vi_chn_attr.u32Height = 1080;                 // Height
    vi_chn_attr.enPixFmt = IMAGE_TYPE_NV12;       // ImageType
    vi_chn_attr.enBufType = VI_CHN_BUF_TYPE_MMAP; // BufType
    vi_chn_attr.u32BufCnt = 3;                    // Cnt
    vi_chn_attr.enWorkMode = VI_WORK_MODE_NORMAL; // Mode
    ret = RK_MPI_VI_SetChnAttr(CAMERA_ID, CAMERA_CHN, &vi_chn_attr);
    if (ret)
    {
        printf("Vi Set Attr Failed.....\n");
        return 0;
    }
    else
    {
        printf("Vi Set Attr Success.....\n");
    }

    ret = RK_MPI_VI_EnableChn(CAMERA_ID, CAMERA_CHN);
    if (ret)
    {
        printf("Vi Enable Attr Failed.....\n");
        return 0;
    }
    else
    {
        printf("Vi Enable Attr Success.....\n");
    }

    VENC_CHN_ATTR_S venc_chn_attr;
    memset(&venc_chn_attr, 0, sizeof(VENC_CHN_ATTR_S));
    venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicWidth = 1920;
    venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicHeight = 1080;
    venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirWidth = 1920;
    venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirHeight = 1080;
    venc_chn_attr.stVencAttr.imageType = IMAGE_TYPE_NV12;
    venc_chn_attr.stVencAttr.enType = RK_CODEC_TYPE_H264;
    venc_chn_attr.stVencAttr.u32Profile = 66;
    venc_chn_attr.stRcAttr.enRcMode = VENC_RC_MODE_H264CBR;
    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32Gop = 25;
    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32BitRate = 1920 * 1080 * 3;
    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateDen = 1;
    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateNum = 25;
    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateDen = 1;
    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateNum = 25;
    ret = RK_MPI_VENC_CreateChn(VENC_CHN, &venc_chn_attr);
    if (ret)
    {
        printf("ERROR: Create venc failed!\n");
        exit(0);
    }

    ret = RK_MPI_VI_StartStream(CAMERA_ID, CAMERA_CHN);
    if (ret)
    {
        printf("RK_MPI_VI_StartStream Failed.....\n");
        return 0;
    }
    else
    {
        printf("RK_MPI_VI_StartStream Success.....\n");
    }

    pthread_t pid;
    pthread_create(&pid, NULL, rockx_face_detect_venc_thread, NULL);

    rockx_config_t *face_detect_config = rockx_create_config();
    rockx_add_config(face_detect_config, ROCKX_CONFIG_DATA_PATH, "/userdata/rockx_data");

    rockx_handle_t face_detect_handle;
    rockx_ret_t face_detect_ret;

    rockx_module_t face_detect_module = ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION_V3;
    face_detect_ret = rockx_create(&face_detect_handle, face_detect_module, face_detect_config, 0);
    if (face_detect_ret != ROCKX_RET_SUCCESS)
    {
        printf("rockx_create face_detect failed...\n");
        return -1;
    }

    rockx_image_t rv1126_rockx_image;//图像数据
    rv1126_rockx_image.width = WIDTH;//图像宽度
    rv1126_rockx_image.height = HEIGHT;//图像高度
    rv1126_rockx_image.pixel_format = ROCKX_PIXEL_FORMAT_YUV420SP_NV12;//图像格式

    MEDIA_BUFFER mb;

    while (1)
    {

        mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VI, CAMERA_CHN, -1);
        if (!mb)
        {
            printf("Get Vi Stream break....\n");
            break;
        }

        rv1126_rockx_image.data = (uint8_t *)RK_MPI_MB_GetPtr(mb);
        rv1126_rockx_image.size = RK_MPI_MB_GetSize(mb);

        Mat rv1126_image_mat = Mat(HEIGHT, WIDTH, CV_8UC1, rv1126_rockx_image.data);

        rockx_object_array_t face_detect_array;
        face_detect_ret = rockx_face_detect(face_detect_handle, &rv1126_rockx_image, &face_detect_array, NULL);
        if (face_detect_ret != ROCKX_RET_SUCCESS)
        {
            printf("face_detect failed....\n");
        }

        for (int i = 0; i < face_detect_array.count; i++)
        {
            int left = face_detect_array.object[i].box.left;
            int top = face_detect_array.object[i].box.top;
            int w = face_detect_array.object[i].box.right - face_detect_array.object[i].box.left;
            int h = face_detect_array.object[i].box.bottom - face_detect_array.object[i].box.top;
            Rect boundingRect(left, top, w, h);
            rectangle(rv1126_image_mat, boundingRect, Scalar(255, 255, 0));
        }
        RK_MPI_SYS_SendMediaBuffer(RK_ID_VENC, VENC_CHN, mb);
        RK_MPI_MB_ReleaseBuffer(mb);
    }

    RK_MPI_VENC_DestroyChn(VENC_CHN);
    RK_MPI_VI_DisableChn(CAMERA_ID, CAMERA_CHN);

    return 0;
}

3.效果图:不给看啦!!!     已验证,没问题

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🧠关键词:Zephyr、NVS、非易失存储、掉电保持、Flash、AT命令保存、配置管理 📌目标读者:希望在 BLE 模块中实现掉电不丢配置、支持产测参数注入与自动加载功能的开发者 📊文章长度:约 5200 字 🔍 为什么要使用 NVS? 在实际产品中,我们经常面临以下场景: 用户或…

【Android】Android Studio项目代码异常错乱问题处理(2020.3版本)

问题 项目打开之后&#xff0c;发现项目文件直接乱码&#xff0c; 这样子的 这本来是个Java文件&#xff0c;结果一打开变成了这种情况&#xff0c;跟见鬼一样&#xff0c;而且还不是这一个文件这样&#xff0c;基本上一个项目里面一大半都是这样的问题。 处理方法 此时遇到…

一些免费的大A数据接口库

文章目录 一、Python开源库&#xff08;适合开发者&#xff09;1. AkShare2. Tushare3. Baostock 二、公开API接口&#xff08;适合快速调用&#xff09;1. 新浪财经API2. 腾讯证券接口3. 雅虎财经API 三、第三方数据平台&#xff08;含免费额度&#xff09;1. 必盈数据2. 聚合…

机器学习算法时间复杂度解析:为什么它如此重要?

时间复杂度的重要性 虽然scikit-learn等库让机器学习算法的实现变得异常简单&#xff08;通常只需2-3行代码&#xff09;&#xff0c;但这种便利性往往导致使用者忽视两个关键方面&#xff1a; 算法核心原理的理解缺失 忽视算法的数据适用条件 典型算法的时间复杂度陷阱 SV…

SSIM、PSNR、LPIPS、MUSIQ、NRQM、NIQE 六个图像质量评估指标

评价指标 1. SSIM&#xff08;Structural Similarity Index&#xff09; &#x1f4cc; 定义 结构相似性指数&#xff08;Structural Similarality Index&#xff09;是一种衡量两幅图像相似性的指标&#xff0c;考虑了亮度、对比度和结构信息的相似性&#xff0c;比传统的 P…

【笔记】旧版MSYS2 环境中 Rust 升级问题及解决过程

下面是一份针对在旧版 MSYS2&#xff08;安装在 D 盘&#xff09;中&#xff0c;基于 Python 3.11 的 Poetry 虚拟环境下升级 Rust 的处理过程笔记&#xff08;适用于 WIN 系统 SUNA 人工智能代理开源项目部署要求&#xff09;的记录。 MSYS2 旧版环境中 Rust 升级问题及解决过…

矩阵QR分解

1 orthonormal 向量与 Orthogonal 矩阵 orthonormal 向量定义为 &#xff0c;任意向量 相互垂直&#xff0c;且模长为1&#xff1b; 如果将 orthonormal 向量按列组织成矩阵&#xff0c;矩阵为 Orthogonal 矩阵&#xff0c;满足如下性质&#xff1a; &#xff1b; 当为方阵时&…

【MATLAB去噪算法】基于CEEMDAN联合小波阈值去噪算法(第四期)

CEEMDAN联合小波阈值去噪算法相关文献 一、EMD 与 EEMD 的局限性 &#xff08;1&#xff09;EMD (经验模态分解) 旨在自适应地将非线性、非平稳信号分解成一系列 本征模态函数 (IMFs)&#xff0c;这些 IMFs 从高频到低频排列。 核心问题&#xff1a;模态混合 (Mode Mixing) 同…

从理论崩塌到新路径:捷克科学院APL Photonics论文重构涡旋光技术边界

理论预言 vs 实验挑战 光子轨道角动量&#xff08;Orbital Angular Momentum, OAM&#xff09;作为光场调控的新维度&#xff0c;曾被理论预言可突破传统拉曼散射的对称性限制——尤其是通过涡旋光&#xff08;如拉盖尔高斯光束&#xff09;激发晶体中常规手段无法探测的"…

智能推荐系统:协同过滤与深度学习结合

智能推荐系统&#xff1a;协同过滤与深度学习结合 系统化学习人工智能网站&#xff08;收藏&#xff09;&#xff1a;https://www.captainbed.cn/flu 文章目录 智能推荐系统&#xff1a;协同过滤与深度学习结合摘要引言技术原理对比1. 协同过滤算法&#xff1a;基于相似性的推…

文档处理组件Aspose.Words 25.5全新发布 :六大新功能与性能深度优化

在数字化办公日益普及的今天&#xff0c;文档处理的效率与质量直接影响到企业的运营效率。Aspose.Words 作为业界领先的文档处理控件&#xff0c;其最新发布的 25.5 版本带来了六大新功能和多项性能优化&#xff0c;旨在为开发者和企业用户提供更强大、高效的文档处理能力。 六…

固态继电器与驱动隔离器:电力系统的守护者

在电力系统中&#xff0c; 固态继电器合驱动隔离器像两位“电力守护神”&#xff0c;默默地确保电力设备的安全与稳定运行。它们通过高效、可靠的性能&#xff0c;保障了电力设备在各种环境下的正常工作。 固态继电器是电力控制中的关键组成部分&#xff0c;利用半导体器件来实…