1.类和对象
1.1创建过程
对象是将内存地址赋值给了变量,所以变量其实引用了内存中的对象,所以称之为引用变量,而变量的类型(即类)称之为引用数据类型。
- 堆(Heap),此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在 Java 虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。
- 通常所说的栈(Stack),是指虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference 类型,它不等同于对象本身,是对象在堆内存的首地址)。方法执行完,自动释放。
特殊的对象:空对象(null),没有引用的对象,称孩子为空对象,关键字对象。
所有引用类型变量的默认值就是null。
1.2 属性
属性即类的对象的相同特征
声明:属性类型 属性名称=属性值
如果在声明属性的同时进行了初始化赋值,那么所有对象的属性就完全相同,所以如果希望每个对象的属性不一致,那么可以不用在声明属性的时候进行初始化。
类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。默认初始化值的情况:
整型(byte、short、int、long):0
浮点型(float、double):0.0
字符型(char):0(或’\ue000’)
布尔型(boolean):false
引用数据类型(类、数组、接口):null
属性(成员变量) vs 局部变量
1.相同点:
1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
1.2 先声明,后使用
1.3 变量都有其对应的作用域
2.不同点:
2.1 在类中声明的位置不同
属性:直接定义在类的一对{}内
局部变量:声明在方法内、方法形参、构造器形参、构造器内部的变量
2.2 关于权限修饰符的不同
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected
目前声明属性时,都使用缺省即可。
局部变量:不可以使用权限修饰符。
2.3 默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
局部变量:没有默认初始化值
意味着:在调用局部变量之前,一定要显式赋值,否则会出错。
特别地:形参在调用时,赋值即可。
2.4 在内存中加载的位置,亦各不相同。
属性:加载到堆空间中(非 static)
局部变量:加载到栈空间