微信小程序实现上拉加载下拉刷新(即粘即用)

news2025/7/15 23:42:03

前言

去年有出过一篇关于 vue 实现上拉加载下拉刷新的功能,最近微信小程序中也用到了这个功能,下面一起来看看微信小程序中是怎么实现这个小功能的吧。


实现效果如下:

在这里插入图片描述


实现思路:

1. 首先需要在使用到的 json 文件下配置 "enablePullDownRefresh": true

{
   "usingComponents": {},
   "enablePullDownRefresh": true,
}

2. 在 js 文件中加上触底函数跟上拉函数

//触底函数
onReachBottom(){
    console.log("上拉加载....");
},
//上拉函数
onPullDownRefresh(){
    console.log("下拉刷新...");
},

3. 请求接口,将新请求的数据通过 cancat 方法合并到 list 数组中,然后更新数据

注: concat() 方法用于连接两个或多个数组

this.data.page++;
let list = that.data.list.concat(res.data.data.rows)
that.setData({
    list: list,
    loading: false,
});

4. 对数据进行判断,如果列表数据条数小于总条数,隐藏 “正在加载” 字样,显示 “已加载全部” 字样

if (res.data.data.rows.length < this.data.limit) {
    that.setData({
        loading: false,
        loaded: true,
    });
}

5. 上拉加载时,改变文字状态,然后调用接口

let that = this;
if (!that.data.loading) {
    that.setData({
        loading: true,
        loaded: false 
    });
}
setTimeout(function () {
    that.licensePort();
}, 500)

6. 下拉刷新时,将页码重置为 1 然后再次调用接口即可,但是不要忘了刷新完成后要关闭刷新的操作:wx.hideNavigationBarLoading()wx.stopPullDownRefresh()

 this.data.list = []
 wx.showNavigationBarLoading() 
 this.setData({
     page: 1
 });
 this.licensePort(); 
 setTimeout(function () {
     wx.showToast({
         title: '刷新成功',
         icon: 'none',
         duration: 1000
     })
     wx.hideNavigationBarLoading() 
     wx.stopPullDownRefresh() 
 }, 1000)

其他你可能关注的配置:

json文件中:

1. backgroundTextStyle: light // 刷新时三个点的颜色,只能是 light 或者 dark

在这里插入图片描述

2. backgroundColor: #FC1944 // 刷新时背景的颜色

在这里插入图片描述

js文件中:

3.wx.showNavigationBarLoading() // 在标题栏中显示加载

在这里插入图片描述


各文件完整代码如下:

wxml文件

<!-- 内容 -->
<view class="navBox" wx:for="{{list}}" wx:key="index">
    <view><text class="lableBox">区县</text>
        <text wx:if="{{item.dqbm == '610101'}}">市辖区</text>
        <text wx:if="{{item.dqbm == '610102'}}">新城区</text>
    </view>
    <view><text class="lableBox">企业名称</text> <text>{{item.qymc}}</text>
    </view>
    <view><text class="lableBox">道闸数量</text> <text>{{item.dzs}}</text></view>
    <view><text class="lableBox">行业类型</text>
        <text wx:if="{{item.hylb == '01'}}">长流程联合钢铁</text>
        <text wx:if="{{item.hylb == '02'}}">短流程钢铁</text>
        <text wx:if="{{item.hylb == '03'}}">铁合金</text>
        <text wx:if="{{item.hylb == '04'}}">焦化</text>
    </view>
    <view><text class="lableBox">联系人</text> <text>{{item.lxr}}</text></view>
    <view><text class="lableBox">电话</text> <text>{{item.lxdh}}</text></view>
    <view><text class="lableBox">地址</text> <text>{{item.qydz}}</text></view>
</view>
<!-- 加载时文字 -->
<view class="bomTxt">
    <view hidden="{{!loading}}">正在加载...</view>
    <view hidden="{{!loaded}}">已加载全部</view>
</view>

js文件

//获取应用实例
var app = getApp();
Page({
    data: {
        page: 1, //当前第几页
        limit: 3, //一页展示几条
        list: [], //所有数据
        loading: false, //是否展示 “正在加载” 字样
        loaded: false //是否展示 “已加载全部” 字样
    },
    //生命周期函数--监听页面加载
    onLoad: function (options) {
        this.informPort(); //调用接口方法
    },
    // 企业信息接口
    informPort() {
        var that = this; // //防止this指向问题
        // 后台需要的参数
        app.http.informPort({
            qymc: "",
            page: this.data.page,
            limit: this.data.limit,
        }).then(res => {
            if (res.data.code == '10000') {
                if (res.data.data.records && res.data.data.records.length > 0) {
                    // console.log("请求成功", res.data.data.records)
                    this.data.page++;
                    //新请求的数据通过cancat方法合并到list数组中
                    let list = that.data.list.concat(res.data.data.records)
                    // 更新数据
                    that.setData({
                        list: list,
                        loading: false,
                    });
                    //如果列表数据条数小于总条数,隐藏 “正在加载” 字样,显示 “已加载全部” 字样
                    if (res.data.data.records.length < this.data.limit) {
                        that.setData({
                            loading: false,
                            loaded: true,
                        });
                    }
                } else {
                    that.setData({
                        loaded: true, //显示 “没有数据” 字样 
                        loading: false //隐藏 “正在加载” 字样
                    });
                }
            }
        })
    },
    // 触底函数---上拉加载
    onReachBottom() {
        let that = this; //防止this指向问题
        if (!that.data.loading) {
            that.setData({
                loading: true, //加载中
                loaded: false //是否加载完所有数据
            });
        }
        //延时调用接口
        setTimeout(function () {
            that.informPort();
        }, 500)
    },
    // 上拉函数---下拉刷新
    onPullDownRefresh() {
     	this.data.list = []
        wx.showNavigationBarLoading() //在标题栏中显示加载圈圈
        this.setData({
            page: 1
        }); //重置页码
        app.http.informPort().then(res => {
            if (res.data.code == '10000') {
                setTimeout(function () {
                    wx.showToast({
                        title: '刷新成功',
                        icon: 'none',
                        duration: 1000
                    })
                    wx.hideNavigationBarLoading() //完成停止加载
                    wx.stopPullDownRefresh() //停止下拉刷新
                }, 1000)
            } else if (res.data.code != 10000) {
                setTimeout(function () {
                    wx.showToast({
                        title: '刷新失败',
                        icon: 'none',
                        duration: 1000
                    })
                    wx.hideNavigationBarLoading() //完成停止加载
                    wx.stopPullDownRefresh() //停止下拉刷新
                }, 1000)
            }
        })
    }
})

wxss文件

page {
    background: #EFF4FF;
}

.navBox {
    margin: 2.5%;
    font-size: 14px;
    border-radius: 36rpx;
    background: white;
}

.lableBox {
    display: inline-block;
    width: 90px;
    text-align: right;
    margin-right: 30rpx;
}

.navBox view {
    padding: 24rpx 30rpx;
}

.navBox view:not(:last-child) {
    border-bottom: 1px solid rgb(235, 237, 239);
}

.bomTxt {
    display: flex;
    justify-content: center;
    font-size: 12px;
    color: rgb(126, 138, 155);
    padding: 0rpx 0rpx 20rpx 0rpx;
}

json文件

{
  "usingComponents": {},
  "navigationBarBackgroundColor": "#6197FB",
  "navigationBarTitleText": "企业信息",
  "enablePullDownRefresh": true,
  "backgroundTextStyle": "light",
  "backgroundColor": "#6197FB"
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/407185.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vue项目遇见事件冒泡如何处理

开发环境 Win 10 element-ui "2.8.2" Vue 2.9.6 事件冒泡简介 如下图&#xff0c;当我们点击页面某个元素时&#xff0c;会产生点击事件&#xff0c;事件由外到内&#xff0c;逐层递进&#xff08;事件捕获阶段&#xff0c;途中的1->2->3->4&#xff09…

DVWA靶场搭建

1.靶场是什么&#xff0c;靶场的搭建 在学习web安全的过程中&#xff0c;靶场是必不可少的&#xff0c;毕竟在计算机界&#xff0c;任何理论知识都不如实操 靶场就是人为提供的带有安全漏洞的服务&#xff0c;每一个学习者都可以在本地快速搭建来实操&#xff0c;回溯漏洞的发…

超好玩的js页面效果---实现数值的动态变化

✅ 作者简介&#xff1a;一名普通本科大三的学生&#xff0c;致力于提高前端开发能力 ✨ 个人主页&#xff1a;前端小白在前进的主页 &#x1f525; 系列专栏 &#xff1a; node.js学习专栏 ⭐️ 个人社区 : 个人交流社区 &#x1f340; 学习格言: ☀️ 打不倒你的会使你更强&a…

JS实战——轮播图

目录 一、轮播图介绍 二、原理 三、轮播图基本htm布局 四、轮播图CSS布局 五、轮播图JS布局 六、轮播图效果 一、轮播图介绍 现在我们在很多网站上都能看到轮播图&#xff0c;像某东、某宝、某猫等等大小型网站上都有应用。下面就是某宝上的轮播图样式。 二、原理 将一些图…

【chatgpt谈前端三大主流框架】React、Vue和Angular的优缺点及如何选择

文章目录React优点缺点Vue优点缺点Angular优点缺点总结chatgpt号称无所不能&#xff0c;今天我们就来考考他&#xff0c;让他来对比下React、Vue和Angular。下面是chatgpt全部回答&#xff0c;大家觉得他分析得对吗&#xff1f;React、Vue和Angular都是目前最流行的前端框架&am…

【vue2】使用elementUI进行表单验证实操(附源码)

&#x1f973;博 主&#xff1a;初映CY的前说(前端领域) &#x1f31e;个人信条&#xff1a;想要变成得到&#xff0c;中间还有做到&#xff01; &#x1f918;本文核心&#xff1a;vue使用elementUI进行表单验证实操&#xff08;附源码&#xff09; 【前言】我们在构建一…

VUE 使用 vue create 命令 创建 vue2.0 项目

为了保证创建过程中避免出现因权限不足的原因 从而 导致创建失败的问题&#xff0c;我们使用 管理员身份 打开命令行 第一步&#xff0c;打开命令行后&#xff0c;首先进入我们想要创建项目的目录下 g: 表示切换进入G盘 cd git 表示打开 当前盘下的 git 文件夹 大家可以根据以上…

如何解决 npm 安装依赖报错 ERESOLVE unable to resolve dependency tree

现代前端项目开发中依赖管理已经是不可或缺的一环&#xff0c;然后由于各种问题&#xff0c;如历史原因、项目缺少维护等&#xff0c;前端项目在依赖管理中会遇到非常多的问题。本篇文章讨论其中一种&#xff0c;当 npm install 时遇到报错 ERESOLVE unable to resolve depende…

百度文心一言对标 ChatGPT,你怎么看?

文心一言 VS ChatGPT接受不完美 期待进步里程碑意义文心一言初体验✔ 文学创作✔ 商业文案创作✔ 数理逻辑推算✔ 中文理解✔ 多模态生成写在最后何为文心&#xff1f;“文”就是我们中华语言文字中的文&#xff0c;“心”是希望该语言模型可以用心的去理解语言&#xff0c;用心…

手把手教你基于HTML、CSS搭建我的相册(上)

The sand accumulates to form a pagoda写在前面HTML是什么&#xff1f;CSS是什么&#xff1f;demo搭建写在最后写在前面 其实有过一些粉丝咨询前端该从什么开始学&#xff0c;那当然是我们的前端基础三件套开始学起&#xff0c;HTML、CSS、javaScript&#xff0c;前端的大部分…

pnpm学习

1、pnpm是什么&#xff1f; 现代的包管理工具 pnpm&#xff08; performant npm &#xff09;&#xff0c;意思是高性能的 npm 它由 npm/yarn 衍生而来&#xff0c;但却解决了 npm/yarn 内部潜在的 bug&#xff0c;并且极大了地优化了性能 2、特性概览 &#xff08;1&#x…

前端小技巧

1.html 1.1 网站自动刷新 应用场景&#xff1a; 网页定期自动刷新&#xff08;现在基本淘汰了&#xff0c;采用ajax&#xff09;&#xff1b;自动跳转到指定页面&#xff0c;这个自动跳转的好处就是不需要JS调用&#xff0c;属于纯html网页自动跳转 v7-网站自动刷新 你可以…

【uni-app】小程序实现微信授权登陆(附流程图)

微信授权登陆是比较常见的一种登陆方式&#xff0c;今天来总结下实现流程 进入授权登陆页面 初始化调用wx.login获取登陆凭证code&#xff08;用户无感知&#xff09; //封装微信获取用户code&#xff0c;避免嵌套 login() {return new Promise((resolve, reject) > {uni.l…

基于Vue+Less+axios封装+ElementUI搭建项目底层支撑实战

目录 一、本节介绍和上节回顾 1. 上节介绍 2. Vue SpringBoot前后端分离项目实战目录 3. 本节介绍 二、项目前置所需应用安装 1. Less的安装 2. Less安装后的验证 3. axios的安装 4. axios请求的封装与拆解 5. axios请求封装后的验证 6. ElementUI的安装、验证 …

闭包是什么?五分钟带你了解闭包

闭包 前言 闭包对每个前端来说都是一个绕不开的话题。学习之初也因为搞清闭包的概念耗费了不少精力&#xff0c;今天写一篇博客来记录本人对闭包的理解&#xff0c;笔者水平有限&#xff0c;若有疏漏及错误&#xff0c;愿不吝赐教。 什么是闭包&#xff1f; 你可以在一个函…

创建vue2项目

如何创建一个vue2项目 &#xff08;1&#xff09; 使用cmd终端直接创建 在键盘上winr&#xff0c;输入cmd打开终端窗口&#xff0c;cd进入到vue项目所创建的目录里&#xff08;我是直接创建在桌面上&#xff09; 输入创建项目指令&#xff08;vue create 项目名称&#xff09;…

走进Vue【一】初识Vue

文章目录&#x1f31f;前言&#x1f31f;MVVM模式&#x1f31f;Vue简介&#x1f31f;Vue重要版本发布&#x1f31f;Vue特点&#x1f31f;快速上手Vue&#x1f31f;Hello Vue&#x1f31f;Vue实例&#x1f31f;写在最后&#x1f31f;前言 从历史的潮流来说&#xff0c;人们从之…

Promise.all的使用

Promise的基本使用Promise.all() 传参和返回结果Promise.all() 完成状态Promise.all() 失败状态Promise.all() 使用案例Promise.all() 传参和返回结果 Promise.all() 传入一个promise的数组&#xff0c;并返回一个Promise实例&#xff0c;传入数组中的promise返回的 resolve 回…

探究前端的跑马灯效果是如何用css实现的

&#x1f4cb; 个人简介 &#x1f496; 作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是阿牛&#xff0c;全栈领域优质创作者&#x1f61c;&#x1f4dd; 个人主页&#xff1a;馆主阿牛&#x1f525;&#x1f389; 支持我&#xff1a;点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4dd;…

学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十二)

学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗&#xff08;十二&#xff09;继续编写魂斗罗1. 修改玩家扣减生命值2. 解决玩家下蹲子弹不会击中玩家而是直接让玩家死亡的问题3. 完善地图4. 增加产生敌人函数&#xff0c;解决一直产生敌人的问题5. 给玩家类增加计算玩家中心的方法继续编写魂…