剑指 Offer 61 扑克牌中的顺子

news2025/7/19 21:04:39

摘要

扑克牌中的顺子

一、集合 Set + 遍历

根据题意,此5张牌是顺子的 充分条件 如下:

  • 除大小王外,所有牌 无重复 ;
  • 设此5张牌中最大的牌为max,最小的牌为min(大小王除外),则需满足:max−min<5。

因而,可将问题转化为:此5张牌是否满足以上两个条件?

算法步骤:

  • 遍历五张牌,遇到大小王(即0)直接跳过。
  • 判别重复:利用 Set 实现遍历判重, Set 的查找方法的时间复杂度为O(1);
  • 获取最大 / 最小的牌: 借助辅助变量 max和min,遍历统计即可。
class Solution {
    public boolean isStraight(int[] nums) {
        Set<Integer> repeat = new HashSet<>();
        int max = 0, min = 14;
        for(int num : nums) {
            if(num == 0) continue; // 跳过大小王
            max = Math.max(max, num); // 最大牌
            min = Math.min(min, num); // 最小牌
            if(repeat.contains(num)) return false; // 若有重复,提前返回 false
            repeat.add(num); // 添加此牌至 Set
        }
        return max - min < 5; // 最大牌 - 最小牌 < 5 则可构成顺子
    }
}

复杂度分析:

  • 时间复杂度 O(N)=O(5)=O(1) : 其中 N为nums长度,本题中N≡5;遍历数组使用O(N)时间。
  • 空间复杂度 O(N)=O(5)=O(1): 用于判重的辅助 Set 使用 O(N) 额外空间

二、排序 + 遍历

  • 先对数组执行排序。
  • 判别重复: 排序数组中的相同元素位置相邻,因此可通过遍历数组,判断 nums[i]=nums[i+1]是否成立来判重。
  • 获取最大 / 最小的牌: 排序后,数组末位元素nums[4]为最大牌;元素 nums[joker]为最小牌,其中 joker为大小王的数量。
package Hashmap;

import java.util.Arrays;

/**
 * @Classname JZ61扑克牌中的顺子
 * @Description TODO
 * @Date 2023/3/7 21:43
 * @Created by xjl
 */
public class JZ61扑克牌中的顺子 {

    public boolean isStraight(int[] nums) {
        int joker = 0;
        Arrays.sort(nums); // 数组排序
        for(int i = 0; i < 4; i++) {
            if(nums[i] == 0) {
                joker++; // 统计大小王数量
            }
            else if(nums[i] == nums[i + 1]) {
                return false; // 若有重复,提前返回 false
            }
        }
        return nums[4] - nums[joker] < 5; // 最大牌 - 最小牌 < 5 则可构成顺子
    }
}

复杂度分析:

  • 时间复杂度 O(Nlog⁡N)=O(5log⁡5)=O(1): 其中 NN 为nums长度,本题中N≡5;数组排序使用 O(Nlog⁡N)时间。

  • 空间复杂度 O(1): 变量 jokerjoker 使用 O(1)大小的额外空间。

博文参考

《leetcode》

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