42.[前端开发-JavaScript高级]Day07-手写apply-call-bind-块级作用域

news2025/5/18 17:33:25

手写apply-call-bind

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <script>

    // new Function()
    // foo.__proto__ === Function.prototype
    function foo(name, age) {
      console.log(this, name, age)
    }

    // foo函数可以通过apply/call
    // foo.apply("aaa", ["why", 18])
    // foo.call("bbb", "kobe", 30)

    // 1.给函数对象添加方法: hyapply
    Function.prototype.hyapply = function(thisArg, otherArgs) {
      // this -> 调用的函数对象
      // thisArg -> 传入的第一个参数, 要绑定的this
      // console.log(this) // -> 当前调用的函数对象
      // this.apply(thisArg)

      thisArg.fn = this

      // 1.获取thisArg, 并且确保是一个对象类型
      thisArg = (thisArg === null || thisArg === undefined)? window: Object(thisArg)

      // thisArg.fn = this
      Object.defineProperty(thisArg, "fn", {
        enumerable: false,
        configurable: true,
        value: this
      })
      thisArg.fn(...otherArgs)

      delete thisArg.fn
    }

    // foo.hyapply({ name: "why" }, ["james", 25])
    // foo.hyapply(123, ["why", 18])
    // foo.hyapply(null, ["kobe", 30])


    // 2.给函数对象添加方法: hycall
    Function.prototype.hycall = function(thisArg, ...otherArgs) {
      // 1.获取thisArg, 并且确保是一个对象类型
      thisArg = (thisArg === null || thisArg === undefined)? window: Object(thisArg)

      // thisArg.fn = this
      Object.defineProperty(thisArg, "fn", {
        enumerable: false,
        configurable: true,
        value: this
      })
      thisArg.fn(...otherArgs)

      delete thisArg.fn
    }
    
    foo.hycall({ name: "why", fn: "abc" }, "james", 25)
    foo.hycall(123, "why", 18)
    foo.hycall(null, "kobe", 30)


  </script>

</body>
</html>

封装

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <script>

    // new Function()
    // foo.__proto__ === Function.prototype
    function foo(name, age) {
      console.log(this, name, age)
    }

    // foo函数可以通过apply/call
    // foo.apply("aaa", ["why", 18])
    // foo.call("bbb", "kobe", 30)

    // 1.封装思想
    // 1.1.封装到独立的函数中
    function execFn(thisArg, otherArgs, fn) {
      // 1.获取thisArg, 并且确保是一个对象类型
      thisArg = (thisArg === null || thisArg === undefined)? window: Object(thisArg)

      // thisArg.fn = this
      Object.defineProperty(thisArg, "fn", {
        enumerable: false,
        configurable: true,
        value: fn
      })

      // 执行代码
      thisArg.fn(...otherArgs)

      delete thisArg.fn
    }

    // 1.2. 封装原型中
    Function.prototype.hyexec = function(thisArg, otherArgs) {
      // 1.获取thisArg, 并且确保是一个对象类型
      thisArg = (thisArg === null || thisArg === undefined)? window: Object(thisArg)

      // thisArg.fn = this
      Object.defineProperty(thisArg, "fn", {
        enumerable: false,
        configurable: true,
        value: this
      })
      thisArg.fn(...otherArgs)

      delete thisArg.fn
    }


    // 1.给函数对象添加方法: hyapply
    Function.prototype.hyapply = function(thisArg, otherArgs) {
      this.hyexec(thisArg, otherArgs)
    }
    // 2.给函数对象添加方法: hycall
    Function.prototype.hycall = function(thisArg, ...otherArgs) {
      this.hyexec(thisArg, otherArgs)
    }

    foo.hyapply({ name: "why" }, ["james", 25])
    foo.hyapply(123, ["why", 18])
    foo.hyapply(null, ["kobe", 30])
    
    foo.hycall({ name: "why" }, "james", 25)
    foo.hycall(123, "why", 18)
    foo.hycall(null, "kobe", 30)


  </script>

</body>
</html>

ES6~ES13新特性(一)

1 ECMA新描述概念

新的ECMA代码执行描述

词法环境(Lexical Environments)

LexicalEnvironment和VariableEnvironment

环境记录(Environment Record)

新ECMA描述内存图

2 let、const的使用

let/const基本使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <script>
    // ES6之前
    var message1 = "Hello World"
    message1 = "Hello Coderwhy"
    message1 = "aaaaa"
    console.log(message1)

    // ES6开始
    // 1.let
    let message2 = "你好, 世界"
    message2 = "你好, why"
    message2 = 123
    console.log(message2)

    // 2.const
    // const message3 = "nihao, shijie"
    // message3 = "nihao, why"

    // 赋值引用类型
    const info = {
      name: "why",
      age: 18
    }
    // info = {}
    info.name = "kobe"
    console.log(info)


  </script>

</body>
</html>

let/const作用域提升

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <script>
    // 1.var声明的变量会进行作用域的提升
    // console.log(message)
    // var message = "Hello World"

    // 2.let/const声明的变量: 没有作用域提升
    // console.log(address)
    console.log(address)
    let address = "广州市"
    const info = {}

  </script>

</body>
</html>

暂时性死区 (TDZ)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <script>
    // 1.暂时性死区
    // function foo() {
    //   console.log(bar, baz)

    //   console.log("Hello World")
    //   console.log("你好 世界")
    //   let bar = "bar"
    //   let baz = "baz"
    // }
    // foo()

    // 2.暂时性死区和定义的位置没有关系, 和代码执行的顺序有关系
    // function foo() {
    //   console.log(message)
    // }

    // let message = "Hello World"
    // foo()
    // console.log(message)

    // 3.暂时性死区形成之后, 在该区域内这个标识符不能访问
    let message = "Hello World"
    function foo() {
      console.log(message)

      const message = "哈哈哈哈"
    }

    foo()

  </script>

</body>
</html>

let/const有没有作用域提升呢?

Window对象添加属性

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <script>

    // 1.var定义的变量是会默认添加到window上的
    // var message = "Hello World"
    // var address = "广州市"

    // console.log(window.message)
    // console.log(window.address)

    // 2.let/const定义的变量不会添加到window上的
    // let message = "Hello World"
    // let address = "广州市"
    
    // console.log(window.message)
    // console.log(window.address)

    // 3.let/var分别声明变量
    var message = "Hello World"
    let adress = "广州市"

    function foo() {
      debugger
    }
    foo()


  </script>

</body>
</html>

3 块级作用域的使用

var的块级作用域

let/const的块级作用域

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <script>

    // 1.在ES5以及之前, 只有全局和函数会形成自己的作用域
    // 代码块
    // function foo() {
    //   console.log("Hello World")
    // }
    // {
    //   var message = "Hello World"
    // }
    // console.log(message)


    // 2.从ES6开始, 使用let/const/function/class声明的变量是有块级作用域
    
    // console.log(message)
    // foo()
    {
      var message = "Hello World"
      let age = 18
      const height = 1.88

      class Person {}

      function foo() {
        console.log("foo function")
      }
    }

    // console.log(age)
    // console.log(height)
    // const p = new Person()
    foo()

  </script>

</body>
</html>

块级作用域的应用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>

  <button>按钮0</button>
  <button>按钮1</button>
  <button>按钮2</button>
  <button>按钮3</button>
  
  <script>

    // 1.形成的词法环境
    // var message = "Hello World"
    // var age = 18
    // function foo() {}
    // let address = "广州市"

    // {
    //   var height = 1.88

    //   let title = "教师"
    //   let info = "了解真相~"
    // }

    // 2.监听按钮的点击
    const btnEls = document.querySelectorAll("button")
    // [btn1, btn2, btn3, btn4]
    // for (var i = 0; i < btnEls.length; i++) {
    //   var btnEl = btnEls[i];
    //   // btnEl.index = i
    //   (function(m) {
    //     btnEl.onclick = function() {
    //       debugger
    //       console.log(`点击了${m}按钮`)
    //     }
    //   })(i)
    // }

    
    for (let i = 0; i < btnEls.length; i++) {
      const btnEl = btnEls[i];
      btnEl.onclick = function() {
        console.log(`点击了${i}按钮`)
      }
    }

    // console.log(i)


  </script>

</body>
</html>

3 let、const和var区别

var、let、const的选择

5 模板字符串的详解

字符串模板基本使用

标签模板字符串使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <script>
    const name = "why"
    const age = 18

    // 1.基本用法
    // 1.1.ES6之前
    // const info = "my name is" + name + ", age is " + age

    // 1.2.ES6之后
    const info = `my name is ${name}, age is ${age}`
    console.log(info)


    // 2.标签模板字符串的用法
    function foo(...args) {
      console.log("参数:", args)
    }

    // foo("why", 18, 1.88)
    foo`my name is ${name}, age is ${age}, height is ${1.88}`

  </script>

</body>
</html>

React的styled-components库

6 ES6函数的增强用法

函数的默认参数

函数默认值的补充

函数的剩余参数

函数箭头函数的补充

展开语法

数值的表示

Symbol的基本使用

Symbol作为属性名

相同值的Symbol

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