栈和队列的概念

news2025/5/10 20:37:39

1.栈的概念

只允许在固定的一端进行插入和删除,进行数据的插入和数据的删除操作的一端数栈顶,另一端称为栈底。 栈中数据元素遵循后进先出LIFO (Last In First Out)

压栈:栈的插入。

出栈:栈的删除。出入数据在栈顶。

 

那么下面我们用什么来实现栈呢?

我们来分析一下

这里我们更推荐数组,对于单链表和双向链表插入数据比较频繁,数组则会开辟成倍的空间,所以说数组比较适合栈

 下面我们就来实现一下栈

栈的初始化

 

 栈的销毁

 栈的入栈

 

  出栈

取栈顶元素

 

 出栈后的数据打印

由此可知 栈里面的数据不能被遍历,也不能被访问。

获取栈中的元素个数

 出栈前和出栈后的对比。

 2队列的概念

只允许在一段插入数据,在另一端删除数据,队列具有先进先出FIFO(fast In fast out)

入队列:进行插入数据的一段是队尾。

出队列:进行删除数据的一段是对头。

        

 队列的初始化

 

 下面表示初始化成功了

 队列的插入/入队列

 

 

出队列

所以就不能这么写

 所以代码是这样写的。

 出栈之前

 

 

 取头尾数据

 

队列有效个数元素

队列的销毁

下面是所有的代码

Queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Queue.h"
//初始化
void QueueInit(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	ps->phead = ps->ptail = NULL;
	ps->size = 0;
}
//入队列
void QueuePush(Queue* ps, QDatatyp x)
{
	assert(ps);
	//申请新节点
	QueueNode* newnode = (QueueNode *)malloc(sizeof(QueueNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror(" malloc fail!");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	//队列为空
	if (ps->phead == NULL)
	{
		ps->phead = ps->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		ps->ptail->next = newnode;
		ps->ptail = newnode;

	}
	ps->size++;
}
//队列为空
bool QueueEmpty(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	return  ps->phead == NULL && ps->ptail == NULL;
}


//出队列,队头
void QueuePop(Queue* ps)
{

	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));
	//删除队头元素
	//当队列为1的时候
	if (ps->phead == ps->ptail)
	{
		free(ps->phead);
		ps->phead = ps->ptail = NULL;
	 }
	else
	{
		QueueNode* newnode = ps->phead->next;
		free(ps->phead);
		ps->phead = newnode;
	}
	ps->size--;
}
//去队头数据
QDatatyp QueueFront(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));
	return  ps->phead->data;

}

//取队尾数据
 QDatatyp QueueBack(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));
	return  ps->ptail ->data;

}

 //数据有效的元素个数
 int QueueSize(Queue* ps)
 {
	 assert(ps);

	 return ps->size;
 }
 //销毁队列
 void QueueDestory(Queue* ps)
 {
	 assert(ps);
	 assert(!QueueEmpty(ps));
	 QueueNode* pcur  = ps->phead;
	 while (pcur)
	 {
		  QueueNode * next = pcur->next;
		 free(pcur);
		 pcur = next;

	 }

	 ps->phead = ps->ptail = NULL;
	 ps->size = 0;

 }

Queue.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
//定义队列
typedef int QDatatyp;
typedef struct QueueNode
{
	QDatatyp data;
	struct QueueNode* next;

 }QueueNode;

typedef struct Queue
{
	QueueNode * phead;
	QueueNode * ptail;
	int size;
}Queue;
void QueueInit(Queue* ps);

//入队列
void QueuePush(Queue* ps, QDatatyp x);
//出队列
void QueuePop(Queue* ps);
//队列为空
bool QueueEmpty(Queue* ps);
//取队头数据
QDatatyp   QueueFront(Queue* ps);
//取队尾数据
QDatatyp  QueueBack(Queue* ps);

//有效的数据元素个数
int QueueSize(Queue* ps);
//队列的销毁
void QueueDestory(Queue* ps);

 text.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Queue.h"
void Queuetext()
{
	Queue s;
	//初始化
	QueueInit(&s);
	//入队列
	QueuePush(&s, 1);
	QueuePush(&s, 2);
	QueuePush(&s, 3);
	QueuePush(&s, 4);
	//出队列
	/*QueuePop(&s);
	QueuePop(&s);
	QueuePop(&s);
	QueuePop(&s);*/
	printf("head:%d\n", QueueFront(&s));
	printf("ptail:%d\n", QueueBack(&s));
 QueueDestory(&s);


 }


int main()
{
	Queuetext();

	return 0;
}

今天写的有点自闭 ,调整心态慢慢写不急。

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