首先在人物骨骼处添加插槽并命名,然后再选择添加预览资产把你要的模型(静态网格体)放上去。
选择绑定的骨骼再去右边相对位置、旋转等调整物体。
再去人物蓝图里面写就ok了
首先在人物骨骼处添加插槽并命名,然后再选择添加预览资产把你要的模型(静态网格体)放上去。
选择绑定的骨骼再去右边相对位置、旋转等调整物体。
再去人物蓝图里面写就ok了
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2372596.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!