[一篇读懂]C语言二讲:运算符与表达式

news2025/7/9 0:20:18

[一篇读懂]C语言二讲:运算符与表达式

  • 1. 算术运算符与关系运算符
    • 1 运算符分类
    • 2 算术运算符及算术表达式
    • 3 关系运算符与关系表达式
      • 【例】关系运算符的使用。
    • 4 运算符优先级
  • 2. 逻辑运算符与赋值运算符,求字节运算符
    • 1 逻辑运算符与逻辑表达式
      • 【例】逻辑运算符的使用
      • 【例】短路
    • 2 赋值运算符
      • 【例】加后赋值与乘后赋值的用法。
    • 3 求字节运算符sizeof
  • 总结
    • 1.2
    • 1.3
    • 1.4
    • 2.1
    • 2.2
    • 2.3


1. 算术运算符与关系运算符

1 运算符分类

C语言提供了13种类型的运算符,如下所示。

运算符符号
算术运算符+ - * / %
关系运算符> < == >= <= !=
逻辑运算符! && ||
位运算符<< >> ~ | ^ &
赋值运算符=及其扩展赋值运算符
条件运算符?:
逗号运算符,
指针运算符*和&
求字节数运算符sizeof
强制类型转换运算符(类型)
分量运算符. ->
下标运算符[]
其他如函数调用运算符()

2 算术运算符及算术表达式

  • 算术运算符包含+、-、*、/和%。
  • 进行乘(*)、除(/)、取余/模(%),进行加(+)、减(-)。
    乘、除、取余运算符的优先级高于加、减运算符
  • %运算符外,其余运算符适用于整型数和浮点型数。
  • 除(/)当操作符的两个操作数都是整数时,执行整除运算,其他情况下执行浮点型数除法。
  • %为取模运算符,接收两个整型操作数,将左操作数除以右操作数,但它的返回值是余数而不是商
#include <stdio.h>
//练习算术运算符

int main()
{
	int result = 4 + 5 * 2 - 6 / 3 + 11 % 4;
	printf("result = %d\n", result);//15
	return 0;
}

3 关系运算符与关系表达式

  • 关系运算符>、<、==、>=、<=、!=依次为大于、小于、是否等于、大于等于、小于等于和不等于。
  • 关系表达式的值只有真和假,对应的值为1和0。
    由于C语言中没有布尔类型,所以在C语言中0值代表假,非0值即为真。
  • 关系运算符的优先级低于算术运算符。
  • 小技巧,当判断整型变量i是否等于3时,可以写为3 == i,即把常量写在前面而把变量写在后面

如果不小心将两个==写为一个=时,变量在前面会导致编译不通,从而快速发现错误。

  • 判断三个变量是否相等,不能写为a==b==c,应写为a==b&&b==c。

【例】关系运算符的使用。

//关系运算符 - 优先级小于算术运算符
#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	int a;
//	while (scanf("%d", &a))
//	{
//		if (3 < a < 10)//不对! - 运算顺序从左往右 - 3<a为真即1,1<10为真1 - 3<a为假即0,1<10为真1
//			//因此永远为1!
//		{
//			printf("a is between 3 and 10\n");
//		}
//		else
//		{
//			printf("a is not between 3 and 10\n");
//		}
//	}
//	return 0;
//}

int main()
{
	int a;
	while (scanf("%d", &a))
	{
		if (3 < a && a < 10)//逻辑与!
		{
			printf("a is between 3 and 10\n");
		}
		else
		{
			printf("a is not between 3 and 10\n");
		}
	}
	return 0;
}

判断变量a是否大于3且同时小于10,不能写为3<a<10。
这种写法在数学上是正确的,在程序中是错误的。
 
首先,无论a是大于3还是小于3,对于3<a这个表达式只有1或0两种结果。
由于1和0都是小于10的,所以无论a的值是多少,这个表达式的值始终为真
 
因此判断变量a是否大于3且同时小于10时,要写成a>3 && a<10

4 运算符优先级

C语言运算符优先级:
123
说明:
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符


2. 逻辑运算符与赋值运算符,求字节运算符

1 逻辑运算符与逻辑表达式

  • 逻辑运算符!、&&、ll依次为逻辑非、逻辑与、逻辑或,这和数学上的与、或、非是一致的。
  • 逻辑非的优先级高于算术运算符,逻辑与和逻辑或的优先级低于关系运算符。
  • 逻辑表达式的值只有真和假,对应的值为1和0。

【例】逻辑运算符的使用

判断某一年是否为闰年:
需要重复测试,使用一个while循环。

#include <stdio.h>
//记住优先级的目的,不能加多余的括号
int main()
{
	int i = 0, j = 1;
	while (scanf("%d", &i))
	{
		if (i % 4 == 0 && i % 100 != 0 || i % 400 == 0)//不要乱加括号
			//四年一闰,百年不闰,四百年再闰
		{
			printf("%d is leap year\n", i);
		}
		else
		{
			printf("%d is not leap year\n", i);
		}
	}
	i=!!j;//非一次变成0 - 再非一次变成1 - 自右向左结合 - 离得近的先结合
	printf("i value=%d\n", i);
	return 0;
 }

针对代码中的逻辑非,首先给变量j赋值10,因为j的值非0、所以!j的值为0,然后,由于逻辑非是单目运算符,结合顺序为从右至左,得到!!j的值为1。
 
也就是说,对0取非,得到的值为1;对非0值取非,得到的值为0。

【例】短路

  • 合理使用短路运算可以简化代码。
#include <stdio.h>

//逻辑与和逻辑或 短路运算
int main()
{
	int i = 0;
	i&& printf("you can't see me\n");//短路运算 - i为假,不会执行逻辑与后的表达式
											   	//i为真,执行逻辑与后的表达式
	//短路运算可以将代码写的很短
	
	原代码:
	//if (i)
	//{
	//	printf("you can't see me\n");
	//}

	int i = 1;
	i|| printf("you can't see me\n");//逻辑或 - 前面为真,整体为真,后面的语句不输出
												//前面为假,执行逻辑或后的表达式

	return 0;

逻辑短路运算:当前面一个表达式为时,后面的表达式不会得到执行。
逻辑短路运算:当前面一个表达式为时,后面的表达式不会得到执行。

2 赋值运算符

  • 左值是那些能够出现在赋值符号左边的东西,右值是那些可以出现在赋值符号右边的东西。例如,
a = b + 25;
  • 其中,a是一个左值,因为它标识了一个可以存储结果值的地点。
  • b+25是一个右值,因为它指定了一个值。

它们可以互换吗?
比如下面这种写法:

b + 25 = a;

因为每个位置都包含一个值,所以原先用作左值的a此时也可以作为右值;
然而,b+25不能作为左值,因为它并未标识一个特定的位置〈并不对应特定的内存空间)。
因此,上面这条赋值语句是非法的。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	//a + 25 = b;//编译错误 - lvalue required as left operand of assignment
	//左操作数 必须是一个左值 - 表达式a+25不是一个左值

	//写作:
	b = a + 25;//左操作数为b

	return 0;
}
  • 复合赋值运算符操作是一种缩写形式,使用复合赋值运算符能使对变量的赋值操作变得更加简洁。例如,
iNum = iNum + 5;
//可以修改为
iNum += 5;

对变量iNum的赋值进行操作,值为这个变量本身与一个整型常量5相加的结果。使用复合语句可以实现同样的操作。

  • 赋值运算符与复合赋值运算符的区别如下:
  1. 复合赋值运算符简化了程序,可使程序精炼,提升阅读速度。
  2. 复合赋值运算符提高了编译效率。

【例】加后赋值与乘后赋值的用法。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	//a = a + 3;
	//可以简写为:
	a += 3;
	b *= 5;
	printf("a = %d\n", a);//4
	printf("b = %d\n", b);//10
	return 0;
}

3 求字节运算符sizeof

  • sizeof不是一个函数!是一个运算符
  • sizeof是字母组成的运算符,用于求常量或变量所占用的空间大小:
#include <stdio.h>

//sizeof运算符
int main()
{
	int i = 0;
	printf("i size is %d\n", sizeof(i));//4

	return 0;
}

运行结果为i size is 4,可以求得整型变量占用的空间大小是4个字节。


总结

1.2

  • 乘、除、取余运算符的优先级高于加、减运算符
  • %运算符外,其余运算符适用于整型数和浮点型数。
  • 除(/)当操作符的两个操作数都是整数时,执行整除运算,其他情况下执行浮点型数除法。
  • %为取模运算符,接收两个整型操作数,将左操作数除以右操作数,但它的返回值是余数而不是商

1.3

  • 关系表达式的值只有真和假,对应的值为1和0。
    由于C语言中没有布尔类型,所以在C语言中0值代表假,非0值即为真。
  • 关系运算符的优先级低于算术运算符。
  • 小技巧,当判断整型变量i是否等于3时,可以写为3 == i,即把常量写在前面而把变量写在后面

1.4

  • 运算符优先级简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符

2.1

  • 逻辑非的优先级高于算术运算符,逻辑与和逻辑或的优先级低于关系运算符。
  • 逻辑表达式的值只有真和假,对应的值为1和0。
  • 合理使用短路运算可以简化代码。

2.2

  • 赋值运算符与复合赋值运算符的区别如下:
  1. 复合赋值运算符简化了程序,可使程序精炼,提升阅读速度。
  2. 复合赋值运算符提高了编译效率。

2.3

  • sizeof不是一个函数!是一个运算符

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