Ae:摄像机设置

news2025/7/10 5:10:30

Ae菜单:图层/摄像机设置

Camera Settings

快捷键:Ctrl + Shift + Y

新建摄像机图层时,首先会弹出摄像机设置 Camera Settings对话框。

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经典 3D 渲染器时的摄像机设置

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Cinema 4D 渲染器时的摄像机设置

类型 

Type

有两种类型的摄像机供选择。

提示:

可随时双击摄像机图层打开“摄像机设置”对话框更改摄像机类型。

单节点摄像机 

One-Node Camera

只能操控摄像机本身。

摄像机图层有位置、方向和旋转等变换属性。

单节点摄像机适合制作直线运动等简单动画,复杂一点的动画一般建议使用“双节点摄像机”。

双节点摄像机 

Two-Node Camera

相对于单节点摄像机,多出一个目标点 Point of Interest属性。

双节点摄像机通过目标点与摄像机的相互约束来实现操控。

目标点总是对齐摄像机,用于锁定拍摄方位(光轴方向)。

提示:

1、用选取工具拖动 3D 变换小工具上的摄像机图标,或按住 Ctrl 键拖动 3D 变换小工具的 X(或 Y、Z)轴,可在改变摄像机位置的同时始终定向到目标点。

2、Ae菜单:图层/变换/自动定向 Auto Orient对话框中若不选择“定向到目标点”,则将自动转换为单节点摄像机。反之亦然。

快捷键:Ctrl + Alt + O

请参阅:

《Ae:自动定向》

名称 

Name

为摄像机图层命名。

预设 

Preset

提供了 35mm 摄像机采用不同焦距镜头的一些预设。

不同焦距的镜头会带来不同的视角和透视感。

可根据焦距的长短将镜头分为广角(如 15 毫米)、标准(如 50 毫米)和中长焦(如 200 毫米)等几大类。

物理元件模拟相关

胶片大小

Film Size

模拟感光元件(底片)的尺寸。

其数值因量度胶片大小的方法以及量度单位不同而有所差别。

与物理感光元件一样,“胶片大小”越大,相机的画幅越大,画面容纳的内容就越多。

因此,设置“胶片大小”时,“缩放”和“视角”会同时发生相应的变化。

单位 

Unit

用于设置各参数值所用的单位:毫米 millimeters、英寸 Inches及像素 pixels等。

提示:

在时间轴面板的摄像机选项中,统一使用像素作为单位。

量度胶片大小 

Measure Film Size

用于度量“胶片大小”的方法,包括:水平 Horizontally、垂直 Vertically及对角 Diagonally等。

焦距 

Focal Length

模拟所用镜头的焦距,在此称为“镜头焦距”。

“镜头焦距”的大小影响摄像机视角范围。

比如,广角镜头透视感强,能呈现的范围大。中长焦镜头平面感强,能呈现的范围小。

因此,调整“镜头焦距”的值时将带动“缩放”和“视角”两个参数的同步变化,并影响到“光圈”口径。

光圈 

Aperture

用于模拟所用镜头的有效口径,此处称为“光圈口径”。

所用镜头的“镜头焦距”越长,“光圈口径”越大。

所用镜头的“镜头焦距”越短,“光圈口径”越小。

摄像机视场调整相关

缩放 

Zoom

值越大,摄像机的视角范围越窄。

值越小,摄像机的视角范围越大。

本质上相当于摄像机使用不同焦距的镜头来改变视角。

因此,“镜头焦距” Focal Length和“光圈口径” Aperture会随之变化。

视角 

Angle of View

调整视角,与调整“缩放”完全等同。

景深相关

影响景深的三个参数分别是:“镜头焦距” Focal Length、“光圈大小” F-Stop和“对焦距离”(焦距 Focus Distance) 。

其中,“镜头焦距” 越长,景深越浅。“镜头焦距” 越短,景深越深。

启用景深

Enable Depth of Field

若不启用景深,则不会产生模糊效果,所有图层内容全部清晰显示。

提示:

如果此项是灰色的,请将合成设置的“3D 渲染器”更改为“经典 3D”。

焦距 

Focus Distance

即“对焦距离”,用于控制物方焦平面离镜头的距离。

“对焦距离”越远,景深越深。

“对焦距离”越近,景深越浅。

锁定到缩放 

Lock to Zoom

若勾选,将“对焦距离”锁定到“缩放”值,且在调整值时,二者会同步变化。

光圈大小 

F-Stop

“光圈档位”,即是常说的光圈 F 值,也就是拍摄时所用的光圈。

光圈 F 值 = 镜头焦距 ÷ 镜头有效口径

在“摄像机设置”对话框中,即:

光圈大小 = “镜头焦距” ÷ “光圈口径”

“光圈档位”越低,“光圈口径”就越大,景深越浅。

“光圈档位”越高,“光圈口径”就越小,景深越深。

模糊层次 

Blur Level

在一定“光圈档位”下,可加强或减弱景深外图层内容的虚化程度。

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