体验Linux USB 驱动

news2025/8/3 9:44:18

目录

一、USB OTG

二、I.MX6ULL USB 接口简介

硬件原理图

1、USB HUB 原理图

2 、USB OTG 原理图

三、使能驱动

1、打开 HID 驱动

2、 使能 USB 键盘和鼠标驱动

3 、使能 Linux 内核中的 SCSI 协议

 4、使能 U 盘驱动

四、测试u盘

五、 Linux 内核自带 USB OTG


        USB 是很常用的接口,目前大多数的设备都是 USB 接口的,比如鼠标、键盘、 USB 摄像
头等,我们在实际开发中也常常遇到 USB 接口的设备,来学习一下如何使能 Linux内核自带的 USB 驱动

一、USB OTG

        USB 分为 HOST(主机)和从机(或 DEVICE),有些设备可能有时候需要做HOST,有时候又需要做 DEVICE,配两个 USB 口当然可以实现,但是太浪费资源了。如果一个 USB 接口既可以做 HOST 又可以做 DEVICE 那就太好了,使用起来就方便很多。为此, USBOTG 应运而生, OTG 是 On-The-Go 的缩写,支持 USB OTG 功能的 USB 接口既可以做 HOST,也可以做 DEVICE。Mini USB 插头有 5 根线,其中一条就是 ID 线。 ID 线的高低电平表示 USB 口工作在 HOST 还是 DEVICE 模式:
ID=1: OTG 设备工作在从机模式。
ID=0: OTG 设备工作在主机模式。

二、I.MX6ULL USB 接口简介

        I.MX6ULL 内部集成了两个独立的 USB 控制器,这两个 USB 控制器都支持 OTG 功能。
I.MX6ULL 内部 USB 控制器特性如下:
①、有两个 USB2.0 控制器内核分别为 Core0 和 Core1,这两个 Core 分别连接到 OTG1 和OTG2。
②、两个 USB2.0 控制器都支持 HS、 FS 和 LS 模式,不管是主机还是从机模式都支持HS/FS/LS,硬件支持 OTG 信号、会话请求协议和主机协商协议,支持 8 个双向端点。
③、支持低功耗模式,本地或远端可以唤醒。
④、每个控制器都有一个 DMA

        每个 USB 控制器都有两个模式:正常模式(normal mode)和低功耗模式(low power mode)。
每个 USB OTG 控制器都可以运行在高速模式(HS 480Mbps)、全速模式(LS 12Mbps)和低速模式
(1.5Mbps)。正常模式下每个 OTG 控制器都可以工作在主机(HOST)或从机(DEVICE)模式下,每
个 USB 控制器都有其对应的接口。低功耗模式顾名思义就是为了节省功耗, USB2.0 协议中要
求,设备在上行端口检测到空闲状态以后就可以进入挂起状态。在从机(DEVICE)模式下,端口
停止活动 3ms 以后 OTG 控制器内核进入挂起状态。

硬件原理图

1、USB HUB 原理图

 I.MX6ULL 的 USB OTG2 扩展成了 4 路 HOST 接口,其中一路供 4G 模块使用,因此就剩下了三个通用的 USB A 插座,U10 就是 USB HUB 芯片 GL850G, GL850G 是一款符合 USB2.0 标准的 USB HUB 芯片,支持一拖四扩展,可以将一路 USB 扩展为 4 路 USB HOST 接口

2 、USB OTG 原理图

         开发板上还有一路 USB OTG 接口,使用 I.MX6ULL 的 USB OTG1 接口。此路 USB OTG 既可以作为主机(HOST),也可以作为从机(DEVICE),从而实现完整的 OTG 功能,左侧的为 Mini USB 插座,当 OTG 作为从机(DEVICE)的时候 USB 线接入此接口。右侧为 USB A 插座,当 OTG 作为主机的时候将 USB 设备插入到此接口中,另外开发板上集成了一个 USB HOST 接口

        主机(HOST)模式: 主机模式下必须将 Mini USB 线拔出来,将 USB 设备连接到对应的USB HOST 接口上。 Mini USB 线拔出来以后 USB_OTG_VBUS 就没有电压了,此时 USB_OTG1_ID线就被 R31 这个 100K 电阻下拉到地,因此 USB_OTG1_ID 线的电压就为 0,当 ID 线为 0 的时候就表示 OTG 工作在主机模式。

         从机(DEVICE)模式: USB_OTG_VBUS 是 Mini USB 的电源线,只有插入Mini USB 线以后 USB_OTG_VBUS 才有效(5V)。插入 Mini USB 线就表示开发板此时要做从机(此时不考虑接 OTG 线的情况), USB_OTG_VBUS 就是电脑供的 5V 电压,由于分压电阻 R111和 R31 的作用,此时 USB_OTG1_ID 的电压就是 4.5V 左右,很明显这一个高电平。当 ID 线为高的时候就表示 OTG 工作在从机模式

三、使能驱动

NXP 官方的 Linux 内核默认已经使能了 USB 键盘鼠标和  U 盘驱动

1、打开 HID 驱动

-> Device Drivers
      -> HID support

                -> HID bus support (HID [=y])
                        -> <*> Generic HID driver

2、 使能 USB 键盘和鼠标驱动

-> Device Drivers
        -> HID support
                -> USB HID support
                        -> <*> USB HID transport layer

3 、使能 Linux 内核中的 SCSI 协议

-> Device Drivers
        -> SCSI device support
                -> <*> SCSI disk support

 4、使能 U 盘驱动

-> Device Drivers
        -> USB support (USB_SUPPORT [=y])
                -> Support for Host-side USB (USB [=y])
                        -> <*> USB Mass Storage support

 注意 U 盘要为 FAT32 格式的!NTFS 和 exFAT 由于版权问题所以在 Linux下支持的不完善,操作的话可能会有问题,比如只能读,不能写或者无法识别等

编译内核用新的zImage和设备树启动开发板

四、测试u盘

插上u盘在开发版就会打印下面信息

进入dev目录就能看到这个目录

 

 /dev/sda 是整个 U盘, /dev/sda1 是 U 盘的第一个分区,我们一般使用 U 盘的时候都是只有一个分区。要想访问 U盘我们需要先对 U 盘进行挂载,理论上挂载到任意一个目录下都可以,这里我创建一个/mnt/usb_disk 目录,然后将 U 盘挂载到/mnt/usb_disk 目录下,命令如下

mkdir /mnt/usb_disk -p //创建目录
mount /dev/sda1 /mnt/usb_disk/ -t vfat -o iocharset=utf8 //挂载

-t 指定挂载所使用的文件系统类型,这里设置为 vfat,也就是 FAT 文件系统,“-o iocharset”设置硬盘编码格式为 utf8,否则的话 U 盘里面的中文会显示乱码 

 上图可以看到,挂载成功以后进入到/mnt/usb_disk 目录下能读能写

至此 U 盘就能正常读写操作了,直接对/mnt/usb_disk 目录进行操作就行了。如果要拔出 U盘要执行一个 sync 命令进行同步,然后在使用 unmount 进行 U 盘卸载,命令如下所示:

sync //同步
cd / //如果处于/mnt/usb_disk 目录先退出来,否则卸载的提示设备忙,导致卸载失败
umount /mnt/usb_disk //卸载

五、 Linux 内核自带 USB OTG

        这里因为开发板为了在板子上集成 OTG 的主机和从机接口对 ID 线做了修改,需要修改 ID 引脚的电气属性

        查阅原理图可以知道, USB OTG1 的 ID 引脚连接到了 I.MX6ULL 的 GPIO1_IO00 这个引
脚上, USB OTG 默认工作在主机(HOST)模式下,因此 ID 线应该是低电平。这里需要修改设备树中 GPIO1_IO00 这个引脚的电气属性,将其设置为默认下拉


 MX6UL_PAD_GPIO1_IO00__ANATOP_OTG1_ID 0x13058

就是将 GPIO1_IO00 复用为 OTG1 ID,并且设置电气属性为 0X13058,默认下拉,设备树修改好以后重新编译并用新的设备树启动系统,系统重启成功以后就可以正常使用 USB OTG1 接口, OTG 既可以做主机,也可以做从机,做主机的话测试,直接在开发板的 OTG HOST 接口上插入 USB 鼠标键盘、 U 盘等设备。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/394315.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vue3常用的API

目录 1.ref函数 2.reactive函数 3.reactive对比ref 4.computed函数 5.watch函数 6.toRef 7..provide && inject 1.ref函数 作用: 定义一个响应式的数据 语法: const xxx ref(initValue) 创建一个包含响应式数据的引用对象&#xff08;reference对象&#xff…

MySQL数据库基本操作

DDL 1、DDL解释 DDL(Data Definition Language)&#xff0c;数据定义语言&#xff0c;该语言部分包括以下内容&#xff1a; 对数据库的常用操作 对表结构的常用操作 修改表结构1、对数据库的常用操作 2、对表结构的常用操作-创建表 创建表格式 3、对表结构的常用操作-创建表…

Springboot——@valid 做字段校验和自定义注解

文章目录前言注意实现测试环境验证自带的注解自定义valid注解自定义注解和处理类创建参数接收类&#xff0c;并增加字段注解接口中使用自测环节正常测试异常测试自定义全局异常监听扩展递归参数下valid不识别的坑前言 再项目开发中&#xff0c;针对前端传递的参数信息&#xf…

机器学习中的数学——精确率与召回率

在Yolov5训练完之后会有很多图片&#xff0c;它们的具体含义是什么呢&#xff1f; 通过这篇博客&#xff0c;你将清晰的明白什么是精确率、召回率。这个专栏名为白话机器学习中数学学习笔记&#xff0c;主要是用来分享一下我在 机器学习中的学习笔记及一些感悟&#xff0c;也希…

Java开发 - Redis初体验

前言 es我们已经在前文中有所了解&#xff0c;和es有相似功能的是Redis&#xff0c;他们都不是纯粹的数据库。两者使用场景也是存在一定的差异的&#xff0c;本文目的并不重点说明他们之间的差异&#xff0c;但会简要说明&#xff0c;重点还是在对Redis的了解和学习上。学完本…

Lab2_Simple Shell_2020

Lab2: 实验目的&#xff1a;给xv6添加新的系统调用 并理解系统调用是如何工作的&#xff0c;并理解xv6内核的一些内部特征 实验准备&#xff1a; 阅读xv6的第2章以及第4章的4.3,4.3小节熟悉下面的源码 用户态相关的代码&#xff1a;user/user.h和user/usys.pl内核态相关的代…

第八章:枚举类与注解

第八章&#xff1a;枚举类与注解 8.1&#xff1a;枚举类的使用 ​ 类的对象只有有限个&#xff0c;确定的。我们称此类为枚举类。当需要定义一组常量是&#xff0c;强烈建议使用枚举类。如果枚举类中只有一个对象&#xff0c;则可以作为单例模式的实现方式。 如何定义枚举类 …

一图来看你需要拥有那些知识储备

技术实践 数据 关系型数据 MySQLSQLServerOraclePostgrSQLDB2 大数据存储 RedisMemcacheMongoDBHBaseHive 大数据处理 Hadoop 数据报表看板 DataGearGrafanaKibanaMetaBase 消息对列 Rabbit MQRock MQActive MQKafka 大数据搜索 SolrElasticSearchLucenHive 服务提…

HBase负载均衡的实现机制

数据库集群负载均衡的实现依赖于数据库的数据分片设计&#xff0c;可以在一定程度上认为数据分片就是数据读写负载&#xff0c;那么负载均衡功能就是数据分片在集群中均衡的实现。 一、Region迁移 作为一个分布式系统&#xff0c;分片迁移是最基础的核心功能。集群负载均衡、…

【实现“下一题”按钮的功能 Objective-C语言】

一、刚才我们把上半部分这个界面,给大家搭好了,懒加载也加载好了,接下来,我们要实现的就是点击“下一题”,是不是实现这个效果, 1.类似于图片浏览器这个效果呀, 来看一下,我们这里的这个数据懒加载已经加载起来了, 那么同时,我们界面上这些控件也都摆好了, 并且,…

商务会议租车价格受哪些因素影响!

有重要客户来访&#xff1f;要主办一次重要的会议&#xff1f;或者只是一次普通的机场接送。会议商务租车将能够根据您的需求为您提供全方位服务。 会议商务租车的概念 是指为满足企业商务活动的需要而提供的一种汽车服务。它主要包括&#xff1a;根据客户要求提供各种车型&…

黑马程序员提高变成

这里写目录标题函数模板1.2.2 函数模板注意事项1.2.3 函数模板案例调用规则类模板与函数模板区别类模板与继承类模板成员函数类外实现#pragma once类模板与友元案例重新定义【】stl2.2 STL基本概念STL六大组件容器算法迭代器初识vectorvector容器嵌套容器string容器string赋值操…

作为 React 开发者你应该知道的 7 个库

在成为一名全面的React开发人员的过程中&#xff0c;您会遇到无数的库&#xff0c;让您感到茫然和困惑。因此&#xff0c;这里列出了作为React开发人员学习不会出错的 7 个库。1.反应兜风React Joyride是一个库&#xff0c;可帮助您为React应用程序创建演练和导览。它是向现有用…

C++从头再来:知识点速通

1. 关于scanf 1.1 读入数字 scanf 的返回值表示成功输入的变量个数&#xff0c;当输入结束时&#xff0c;scanf将无法再次读取数据&#xff0c;返回0 # include <stdio.h> # include <math.h> # include <time.h># define M 1000000; // compute the max,…

99.【Git】

Git(一)、什么是版本控制1.什么是版本控制2、常见的版本控制工具(二)、版本控制分类1、本地版本控制2、集中版本控制 SVN3、分布式版本控制 Git(三)、Git与SVN的主要区别1、Git历史(四)、Git下载与环境配置1.git下载2、启动Git(五)、常用的Linux命令1.Linux常用命令(六)、Git必…

hadoop兼容性验证

前言 Hadoop是一个由Apache基金会所开发的分布式系统基础架构&#xff0c;主要解决海量数据的存储和海量数据的分析计算问题&#xff0c;广义上来说&#xff0c;Hadoop通常是指一个更广泛的概念–hadoop生态圈 Hadoop优缺点&#xff1a; 优点&#xff1a; 1、高可靠性&#x…

使用WebSocket、SockJS、STOMP实现消息实时通讯功能

客户端 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head><title>websocket client</title><script src"http://cdn.bootcss.com/sockjs-client/1.1.1/sockjs.min.js"></script>…

Softing smartLink网关——推进过程工业数字化转型

虽然在过程工业中各工厂所投入的运营时间千差万别&#xff0c;但仍需按照新标准来进行有效控制和管理&#xff0c;而这就需要使用一种能够聚合其异构数据的数字通信架构。对此&#xff0c;Softing提供了两种网关解决方案&#xff0c;可用于将过程工业通信架构集成到现有以太网系…

初次使用ESP32-CAM记录

模块的配置和图片 摄像头&#xff1a;8225N V2.0 171026 模块esp-32s 参考资料&#xff1a;https://docs.ai-thinker.com/esp32 配置环境 参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/weixin_43794311/article/details/128622558 简单使用需要注意的地方 基本的环境配置和串口…

学习笔记:Java并发编程(补)ThreadLocal

【尚硅谷】学习视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1ar4y1x727【黑马程序员】学习视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV15b4y117RJ 参考书籍 《实战 JAVA 高并发程序设计》 葛一鸣 著《深入理解 JAVA 虚拟机 | JVM 高级特性与最佳实践》 周志明 著…