Unity-ROS与激光雷达小车搭建(五)

news2025/5/31 20:33:38

0. 简介

我们在第三章和第四章中详细介绍了如何使用URDF以及Navigation 2,而第五章开始我们将学习如何将前面所学的结合起来,来形成一个Unity与ROS完整且系统的框架

1. 创建并导入URDF

这一部分作为我们第三讲的内容,我们在之前的基础上通过使用ROS2命令操作URDF模型增加激光传感器。具体的代码如下:toio_style.urdf

<?xml version="1.0"?>
<robot name="toio_style">
  <!--footprint-->
  <link name="base_footprint" />
  <joint name="base_joint" type="fixed">
    <origin xyz="0 0 0.126" />
    <parent link="base_footprint" />
    <child link="base_link" />
  </joint>

  <!--基础坐标系-->
  <link name="base_link">
    <visual>
      <geometry>
        <box size="0.3 0.3 0.23" />
      </geometry>
      <material name="white">
        <color rgba="1.0 1.0 1.0 1.0" />
      </material>
    </visual>
    <collision>
      <geometry>
        <box size="0.3 0.3 0.23" />
      </geometry>
    </collision>
    <inertial>
      <mass value="1.0" />
      <inertia ixx="0.015" iyy="0.0375" izz="0.0375" ixy="0" ixz="0" iyz="0" />
    </inertial>
  </link>

  <!--右车轮-->
  <link name="right_wheel">
    <visual>
      <geometry>
        <cylinder length="0.05" radius="0.035" />
      </geometry>
      <material name="gray">
        <color rgba="0.2 0.2 0.2 1" />
      </material>
    </visual>
    <collision>
      <geometry>
        <cylinder length="0.05" radius="0.035" />
      </geometry>
    </collision>
    <inertial>
      <mass value="0.1" />
      <inertia ixx="5.1458e-5" iyy="5.1458e-5" izz="6.125e-5" ixy="0" ixz="0" iyz="0" />
    </inertial>
  </link>
  <joint name="right_wheel_joint" type="continuous">
    <axis xyz="0 0 1" />
    <parent link="base_link" />
    <child link="right_wheel" />
    <origin rpy="-1.5708 0 0" xyz="0.0 -0.125 -.09" />
  </joint>

  <!--左车轮-->
  <link name="left_wheel">
    <visual>
      <geometry>
        <cylinder length="0.05" radius="0.035" />
      </geometry>
      <material name="gray" />
    </visual>
    <collision>
      <geometry>
        <cylinder length="0.05" radius="0.035" />
      </geometry>
    </collision>
    <inertial>
      <mass value="0.1" />
      <inertia ixx="5.1458e-5" iyy="5.1458e-5" izz="6.125e-5" ixy="0" ixz="0" iyz="0" />
    </inertial>
  </link>
  <joint name="left_wheel_joint" type="continuous">
    <axis xyz="0 0 1" />
    <parent link="base_link" />
    <child link="left_wheel" />
    <origin rpy="-1.5708 0 0" xyz="0.0 0.125 -.09" />
  </joint>

  <!--激光雷达-->
  <link name="base_scan">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
        <box size="0.1 0.1 0.1" />
      </geometry>
    </visual>
    <collision>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
        <box size="0.1 0.1 0.1" />
      </geometry>
    </collision>
    <inertial>
      <mass value="1e-5" />
      <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
      <inertia ixx="1e-6" ixy="0" ixz="0" iyy="1e-6" iyz="0" izz="1e-6" />
    </inertial>
  </link>
  <joint name="scan_joint" type="fixed">
    <axis xyz="0 1 0" />
    <origin xyz="0 0 0.2" rpy="0 0 0" />
    <parent link="base_link" />
    <child link="base_scan" />
  </joint>
</robot>

这就构成了我们最基础的二轮激光雷达小车的结构,通过运行,来将urdf模型在rviz2中打开

ros2 launch urdf_tutorial display.launch.py model:=toio_style.urdf

在这里插入图片描述

然后按照第三章讲到的导入到的几个步骤

  1. 启动Docker,并开放5005和10000端口
docker run -v ~/ros2_ws:/home/ubuntu/colcon_ws:cached -p 6080:80 -p 10000:10000 -p 5005:5005 --shm-size=1024m tiryoh/ros2-desktop-vnc:galactic
  1. 然后下载ROS-TCP-Endpoint并切换到main-ros2分支
cd ~/colcon_ws/src
git clone -b main-ros2 https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint
  1. 将unity_slam_example下载到~/colcon_ws/src。并安装nav2相关的安装包以及turtlebot3的安装包
sudo apt install ros-foxy-navigation2
sudo apt install ros-foxy-nav2-bringup
sudo apt install ros-foxy-turtlebot3*
source ~/.bashrc
  1. 然后将Nav2的环境变量添加到~/.bashrc
export TURTLEBOT3_MODEL=waffle
export GAZEBO_MODEL_PATH=$GAZEBO_MODEL_PATH:/opt/ros/foxy/share/turtlebot3_gazebo/models
source ~/.bashrc
  1. 然后完成编译的操作
cd ~/colcon_ws
colcon build
source ~/colcon_ws/install/setup.bash
  1. 在Unity的菜单“Window→Package Manager”中打开“Package Manager”。并使用→Add Package from Git URL安装以下软件包。
https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Connector.git?path=/com.unity.robotics.ros-tcp-connector

https://github.com/Unity-Technologies/URDF-Importer.git?path=/com.unity.robotics.urdf-importer

https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Connector.git?path=/com.unity.robotics.visualizations
  1. 在Unity的菜单“Robotics→ROS Settings”中指定ROS2。并将Robotics-Nav2-SLAM-Example项目中的以下Unity订阅脚本复制到项目的Assets中。并将Unity的Project窗口的“Packages/Robotics Visualization”中的DefaultVisualizationSuite拖拽到Hierarchy窗口。

・AGVController.cs
・TimeStamp.cs
・Clock.cs
・ROSClockPublisher.cs
・TransformExtensions.cs
・TransformTreeNode.cs
・ROSTransformTreePublisher.cs
・LaserScanSensor.cs

在这里插入图片描述
在配置完上述的内容后就可以导入URDF文件了,在Unity的Assets中导入toio_style.urdf。并选择“Import Robot Select form URDF file”。
在这里插入图片描述

2. 添加订阅发布脚本

2.1 AGVController脚本添加

  1. 在Hierarchy窗口中选择toio_style
  2. 解除Controller的检查
  3. 在Inspector窗口中添加AGVController,设置如下
    在这里插入图片描述

2.2 ROSPublisher订阅器添加

  1. 在Hierarchy窗口中,在toio_style下添加空的GameObject,并命名为“ROSPublishers”。
    在这里插入图片描述
  2. 在Hierarchy窗口中,选择ROSPublishers这个GameObject,然后在Inspector窗口中添加ROSClockPublisher和ROSTransformTreePublisher这两个节点脚本
    在这里插入图片描述

2.3 LaserScanSensor添加

  1. 在Hierarchy窗口中选择“toio_style→base_footprint→base_link→scan_base”

  2. 在Inspector窗口中添加LaserScanSensor脚本,设置如下

在这里插入图片描述

3. 实际运行

在ROS侧,运行启动Nav2、SLAM Toolbox和rviz2的launch文件

ros2 launch unity_slam_example unity_slam_example.py

具体代码如下

import os
from launch import LaunchDescription
from launch.actions import IncludeLaunchDescription
from launch.launch_description_sources import PythonLaunchDescriptionSource
from ament_index_python.packages import get_package_share_directory
from launch_ros.actions import Node


def generate_launch_description():
    package_name = 'unity_slam_example'
    package_dir = get_package_share_directory(package_name)

    return LaunchDescription({
        IncludeLaunchDescription(
            PythonLaunchDescriptionSource(
                os.path.join(get_package_share_directory('ros_tcp_endpoint'), 'launch', 'endpoint.py')
            ),
        ),


        Node(
            package='rviz2',
            executable='rviz2',
            output='screen',
            arguments=['-d', os.path.join(package_dir, 'nav2_unity.rviz')],
            parameters=[{'use_sim_time':True}]
        ),

        IncludeLaunchDescription(
            PythonLaunchDescriptionSource(
                os.path.join(get_package_share_directory('nav2_bringup'), 'launch', 'navigation_launch.py')
            ),
            launch_arguments={
                'use_sim_time': 'true'
            }.items()
        ),

        IncludeLaunchDescription(
            PythonLaunchDescriptionSource(
                os.path.join(get_package_share_directory('slam_toolbox'), 'launch', 'online_async_launch.py')
            ),
            launch_arguments={
                'use_sim_time': 'true'
            }.items()
        )
    })

然后在Unity端,用“toio_style→AGVController”在“Mode”中指定“Keyboard”,用Play按钮执行

…详情请参照古月居

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