shift+c:游标回到世界中心
shift+a: 添加物体
g+x或y或z:沿x轴或y轴或z轴移动
g+x加数字:往x轴方向移动几格
r+x加度数:绕x轴旋转多少度
分割界面:右键单击间隙,选择verticle
tab: 来回切换编辑界面和物体界面,如下图所示,从左到右分别可以选择点,边,面
挤出模式的使用:比如,可以挤出一个面
模型导入
教程视频非本人,本链接仅用于做笔记备忘
下载mmd插件
插件下载教程
导入的动作文件通常都是vmd后缀的文件
模型与动作导入教程
需要点击左上角偏好设置–>设置使用gpu渲染,否则渲染会很慢。
动画渲染