AiPy实战:10分钟用AI造了个音乐游戏!

news2025/7/24 2:53:38

“在探索AI编程边界时,我尝试了一个实验:能否让自然语言指令直接生成可交互的音乐学习应用?作为新一代智能编程协作框架,AiPy展示了对开发意图的深度理解能力——当输入'创建钢琴学习游戏,包含动态难度关卡和即时反馈系统'后:


结果演示

音源获取:需要从网络获取钢琴音源,每个键对应一个音符

键盘映射:将电脑键盘映射为钢琴键

教程设计:设计5个渐进式音乐教程关卡

曲目库:准备10首简单曲目

UI开发:动漫风格的HTML界面

测试与部署:测试功能并保存到桌面


一、AiPy本地部署

官网:爱派(AiPy),Python Use - 您的超级人工智能助手!

(支持一键懒人包本地部署)

“作为开源AI辅助开发框架(GitHub星标1K+),AiPy不产生专有代码或锁定开发环境。其核心价值在于将LLM的语义理解力转化为可验证的工程实现:

需求蒸馏引擎:把模糊描述拆解为UI/逻辑/资源子任务

多模态API路由器:自动匹配最佳开源库(如PyGame/SFML)

静态检测守门员:拒绝生成低质量代码(超过McCabe复杂度阈值时告警)

本文案例仅展示“AI+开发者的协作效率边界”,同类框架(如Cursor/Claude SDK)也可实现类似效果”

二、10分钟极速开发

基于大模型的部署,爱派可以直接对自然语言进行理解和任务拆解,再基于Python直接获取所需要的各类组件,完成开发!

提示词如下:

我现在想要开发一个音乐小游戏,具有如下功能:

1、可以将我的键盘作为钢琴键,并能弹出对应的音符,没有本地音源,联网想办法下载到可以使用的钢琴音源。

2、内部设置5个渐进式音乐教程关卡,每一个关卡都是一个音乐教程,完成教程后可以进入到下一关。

3、添加10首简单曲目(如"小星星"、"欢乐颂"等),在完成教程后可以自行选择

4、使用HTML界面进行开发,页面交互流畅,功能完善,没有bug,美观的动漫风格。

5、开发好后,自己运行检查一下并保存到桌面。

部分代码展示:              

  <div class="game-mode" id="songsMode">

            <h2>曲目练习</h2>

            <select id="songSelect">

                <option value="twinkle">小星星</option>

                <option value="ode">欢乐颂</option>

                <option value="furElise">致爱丽丝</option>

                <option value="jingle">铃儿响叮当</option>

                <option value="happy">生日快乐</option>

            </select>

            <button id="playSong">播放</button>

            <div id="songNotes"></div>

        </div>

    </div>



    <script>

        // 初始化Web Audio API

        const audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();

        

        // 钢琴键频率映射 (A0到C8)

        const pianoNotes = [

            { name: 'A0', freq: 27.50, key: 'a' },

            { name: 'Bb0', freq: 29.14, key: 'w' },

            { name: 'B0', freq: 30.87, key: 's' },

            { name: 'C1', freq: 32.70, key: 'd' },

            { name: 'Db1', freq: 34.65, key: 'r' },

            { name: 'D1', freq: 36.71, key: 'f' },

            { name: 'Eb1', freq: 38.89, key: 't' },

            { name: 'E1', freq: 41.20, key: 'g' },

            { name: 'F1', freq: 43.65, key: 'h' },

            { name: 'Gb1', freq: 46.25, key: 'y' },

            { name: 'G1', freq: 49.00, key: 'j' },

            { name: 'Ab1', freq: 51.91, key: 'u' },

            { name: 'A1', freq: 55.00, key: 'k' }

        ];

        

   

        

        // 播放音符

        function playNote(e) {

            const note = e.target.dataset.note;

            const freq = parseFloat(e.target.dataset.freq);

            e.target.classList.add('active');

            

            const oscillator = audioContext.createOscillator();

            const gainNode = audioContext.createGain();

            

            oscillator.type = 'triangle';

            oscillator.frequency.value = freq;

            

            gainNode.gain.value = 0.3;

            

            oscillator.connect(gainNode);

            gainNode.connect(audioContext.destination);

            

            oscillator.start();

            

            e.target.dataset.oscillator = JSON.stringify({

                osc: oscillator,

                gain: gainNode

            });

        }

        

        // 停止音符

        function releaseNote(e) {

            if (e.target.dataset.oscillator) {

                const { osc, gain } = JSON.parse(e.target.dataset.oscillator);

                gain.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.001, audioContext.currentTime + 0.03);

                osc.stop(audioContext.currentTime + 0.03);

                e.target.classList.remove('active');

            }

        }

        

        // 键盘事件监听

        document.addEventListener('keydown', (e) => {

            const note = pianoNotes.find(n => n.key === e.key.toLowerCase());

            if (note) {

                const keyElement = document.querySelector(`[data-note="${note.name}"]`);

                if (keyElement) {

                    const event = { target: keyElement };

                    playNote(event);

                }

            }

        });

        

        document.addEventListener('keyup', (e) => {

            const note = pianoNotes.find(n => n.key === e.key.toLowerCase());

            if (note) {

                const keyElement = document.querySelector(`[data-note="${note.name}"]`);

                if (keyElement) {

                    const event = { target: keyElement };

                    releaseNote(event);

                }

            }

        });

三、微调:

AiPy会基于用户需求生成初始版应用,并提出下一步工作计划,用户检验后可以提出自己的修改意见,也可以让其根据自己的计划进一步完善。

通过这些步骤,我们不仅能更深入地理解程序开发的逻辑结构,还能动手练习前端开发的综合技能。而AiPy所提供的智能迭代、逻辑建议和错误检查等功能,也能极大地提升开发效率,即使你没有一点代码经验,也完全可以尝试完成开发的全流程。


总结:AI编码的本质是创造力释放

AI编码工具(如推演中的“AiPy”)的核心价值在于“降低技术执行门槛,释放人类创造力”。虽然代码生成效率已逼近中级工程师水平,但复杂系统设计、伦理权衡与跨界创新仍需人类主导。未来成功的开发者将是“AI工作流架构师”,通过工具驾驭算力,专注解决更具战略意义的问题。技术演进终将走向人机共生,而非替代。

AiPy 的出现标志着 AI 编码进入 "自主工具创造" 的新阶段,其技术突破与应用实践揭示了 AI 发展的两大核心逻辑:效率革命与价值重构。在技术层面,AI 正通过自然语言交互、多模态融合、本地化部署等创新,重塑编程范式;在社会层面,AI 发展需在数据主权、伦理责任、技术普惠之间找到平衡。未来,随着量子计算、边缘 AI 等技术的突破,AI 将从生产力工具进化为通用智能体,最终实现 "AI in All" 到 "All in AI" 的跃迁。

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