基于 Android 和 JBox2D 的简单小游戏

news2025/6/6 16:29:39

以下是一个基于 Android 和 JBox2D 的简单小游戏开发示例,实现一个小球在屏幕上弹跳的效果:

1. 添加 JBox2D 依赖

在项目的 build.gradle 文件中添加 JBox2D 的依赖:

dependencies {
    implementation 'org.jbox2d:jbox2d-library:2.3.1'
}

2. 创建物理世界和刚体

创建一个类 JBoxImpl,用于封装 JBox2D 的逻辑:

import org.jbox2d.collision.shapes.CircleShape;
import org.jbox2d.collision.shapes.EdgeShape;
import org.jbox2d.common.Vec2;
import org.jbox2d.dynamics.*;

public class JBoxImpl {
    private World world;
    private float widthWorld = 10f; // 世界宽度
    private float heightWorld = 10f; // 世界高度
    private float ratioForBox2dToScreen; // 屏幕与世界的比例

    public JBoxImpl() {
        world = new World(new Vec2(0f, -10f)); // 重力向下
    }

    public void onSizeChanged(int width, int height) {
        ratioForBox2dToScreen = width / widthWorld;
        initEdges(width, height);
    }

    private void initEdges(int width, int height) {
        // 创建边界
        float widthScreen = width;
        float heightScreen = height;
        float widthWorld = widthScreen / ratioForBox2dToScreen;
        float heightWorld = heightScreen / ratioForBox2dToScreen;

        BodyDef bodyDef = new BodyDef();
        bodyDef.type = BodyType.STATIC;

        EdgeShape edgeShape = new EdgeShape();
        FixtureDef fixtureDef = new FixtureDef();
        fixtureDef.shape = edgeShape;
        fixtureDef.density = 1f;
        fixtureDef.restitution = 1f; // 完全弹性碰撞

        // 创建四个边界
        Body groundBody = world.createBody(bodyDef);
        edgeShape.set(new Vec2(0, 0), new Vec2(widthWorld, 0));
        groundBody.createFixture(fixtureDef);

        edgeShape.set(new Vec2(widthWorld, 0), new Vec2(widthWorld, heightWorld));
        groundBody.createFixture(fixtureDef);

        edgeShape.set(new Vec2(widthWorld, heightWorld), new Vec2(0, heightWorld));
        groundBody.createFixture(fixtureDef);

        edgeShape.set(new Vec2(0, heightWorld), new Vec2(0, 0));
        groundBody.createFixture(fixtureDef);
    }

    public Body createBall(float x, float y, float radius) {
        BodyDef bodyDef = new BodyDef();
        bodyDef.type = BodyType.DYNAMIC;
        bodyDef.position.set(x / ratioForBox2dToScreen, y / ratioForBox2dToScreen);

        CircleShape circleShape = new CircleShape();
        circleShape.m_radius = radius / ratioForBox2dToScreen;

        FixtureDef fixtureDef = new FixtureDef();
        fixtureDef.shape = circleShape;
        fixtureDef.density = 1f;
        fixtureDef.restitution = 1f; // 完全弹性碰撞

        Body ballBody = world.createBody(bodyDef);
        ballBody.createFixture(fixtureDef);
        return ballBody;
    }

    public void step() {
        world.step(1f / 60f, 8, 3); // 更新物理世界
    }

    public World getWorld() {
        return world;
    }

    public float getRatioForBox2dToScreen() {
        return ratioForBox2dToScreen;
    }
}

3. 创建自定义 View 进行绘制

创建一个自定义 View,用于绘制小球:

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class JBoxView extends View {
    private JBoxImpl jBoxImpl;
    private Paint paint;

    public JBoxView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        jBoxImpl = new JBoxImpl();
        paint = new Paint();
        paint.setColor(0xFFFF0000); // 红色
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        jBoxImpl.onSizeChanged(w, h);
        jBoxImpl.createBall(w / 2, h / 2, 50); // 创建一个小球
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        jBoxImpl.step(); // 更新物理世界

        for (Body body = jBoxImpl.getWorld().getBodyList(); body != null; body = body.getNext()) {
            if (body.getType() == BodyType.DYNAMIC) {
                float x = body.getPosition().x * jBoxImpl.getRatioForBox2dToScreen();
                float y = body.getPosition().y * jBoxImpl.getRatioForBox2dToScreen();
                float radius = ((CircleShape) body.getFixtureList().get(0).getShape()).m_radius * jBoxImpl.getRatioForBox2dToScreen();
                canvas.drawCircle(x, y, radius, paint);
            }
        }
        invalidate(); // 重绘
    }
}

4. 在布局中使用自定义 View

在布局文件中添加自定义 JBoxView

<com.example.jbox2dgame.JBoxView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

5. 运行效果

运行程序后,你将看到一个小球在屏幕上弹跳。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2399242.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

传输层协议 UDP 介绍 -- UDP 协议格式,UDP 的特点,UDP 的缓冲区

目录 1. 再识的端口号 1.1 端口号范围划分 1.2 知名端口号&#xff08;Well-Know Port Number&#xff09; 2. UDP 协议 2.1 UDP 协议格式 2.2 UDP 的特点 2.3 UDP 的缓冲区 2.4 一些基于 UDP 的应用层协议 传输层&#xff08;Transport Layer&#xff09;是计算机网络…

ApacheSuperset CVE-2023-27524

前言:CVE-2023-27524 是一种远程代码执行漏洞&#xff0c;攻击者通过该漏洞可在受影响系统上执行任意代码&#xff0c;从而获得未授权访问权 CVE-2023-27524 GitHubhttps://github.com/horizon3ai/CVE-2023-27524 任务一 代理 | 拉取镜像 vi /etc/proxychains4.conf //最下面修…

如何在 HTML 中添加按钮

原文&#xff1a;如何在 HTML 中添加按钮 | w3cschool笔记 &#xff08;请勿将文章标记为付费&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff09; 在网页开发中&#xff0c;按钮是用户界面中不可或缺的元素之一。无论是用于提交表单、触发动作还是导航&#xff0…

Linux--进程的程序替换

问题导入&#xff1a; 前面我们知道了&#xff0c;fork之后&#xff0c;子进程会继承父进程的代码和“数据”&#xff08;写实拷贝&#xff09;。 那么如果我们需要子进程完全去完成一个自己的程序怎么办呢&#xff1f; 进程的程序替换来完成这个功能&#xff01; 1.替换原理…

调教 DeepSeek - 输出精致的 HTML MARKDOWN

【序言】 不知道是不是我闲的蛋疼&#xff0c;对百度AI 和 DeepSeek 的回答都不太满意。 DeepSeek 回答句子的引用链接&#xff0c;始终无法准确定位。有时链接只是一个域名&#xff0c;有时它给的链接是搜索串如: baidu.com/?q"搜索内容"。 百度AI 回答句子的引用…

【笔记】Windows系统部署suna基于 MSYS2的Poetry 虚拟环境backedn后端包编译失败处理

基于 MSYS2&#xff08;MINGW64&#xff09;中 Python 的 Poetry 虚拟环境包编译失败处理笔记 一、背景 在基于 MSYS2&#xff08;MINGW64&#xff09;中 Python 创建的 Poetry 虚拟环境里&#xff0c;安装 Suna 开源项目相关包时编译失败&#xff0c;阻碍项目正常部署。 后端…

【深度学习优化算法】02:凸性

【作者主页】Francek Chen 【专栏介绍】 ⌈ ⌈ ⌈PyTorch深度学习 ⌋ ⌋ ⌋ 深度学习 (DL, Deep Learning) 特指基于深层神经网络模型和方法的机器学习。它是在统计机器学习、人工神经网络等算法模型基础上&#xff0c;结合当代大数据和大算力的发展而发展出来的。深度学习最重…

策略公开了:年化494%,夏普比率5.86,最大回撤7% | 大模型查询akshare,附代码

原创内容第907篇&#xff0c;专注智能量化投资、个人成长与财富自由。 这位兄弟的策略公开了&#xff0c;年化494%&#xff0c;夏普比率5.86&#xff0c;最大回撤7%&#xff0c;欢迎大家前往围观&#xff1a; http://www.ailabx.com/strategy/683ed10bdabe146c4c0b2293 系统代…

多模态大语言模型arxiv论文略读(101)

ML-Mamba: Efficient Multi-Modal Large Language Model Utilizing Mamba-2 ➡️ 论文标题&#xff1a;ML-Mamba: Efficient Multi-Modal Large Language Model Utilizing Mamba-2 ➡️ 论文作者&#xff1a;Wenjun Huang, Jiakai Pan, Jiahao Tang, Yanyu Ding, Yifei Xing, …

电网“逆流”怎么办?如何实现分布式光伏发电全部自发自用?

2024年10月9日&#xff0c;国家能源局综合司发布了《分布式光伏发电开发建设管理办法&#xff08;征求意见稿&#xff09;》&#xff0c;意见稿规定了户用分布式光伏、一般工商业分布式光伏以及大型工商业分布式光伏的发电上网模式&#xff0c;当选择全部自发自用模式时&#x…

如何查看电脑电池性能

检查电脑电池性能的方法如下&#xff1a; 按下winR键&#xff0c;输入cmd回车&#xff0c;进入命令行窗口 在命令行窗口输入powercfg /batteryreport 桌面双击此电脑&#xff0c;把刚刚复制的路径粘贴到文件路径栏&#xff0c;然后回车 回车后会自动用浏览器打开该报告 红…

kubernetes》》k8s》》kubectl proxy 命令后面加一个

命令后面加一个& 在Linux终端中&#xff0c;如果在命令的末尾加上一个&符号&#xff0c;这表示将这个任务放到后台去执行 kubectl proxy 官网资料 是 Kubernetes 提供的一个命令行工具&#xff0c;用于在本地和 Kubernetes API Server 之间创建一个安全的代理通道。…

网络安全运维实训室建设方案

一、网络安全运维人才需求与实训困境 在数字化时代&#xff0c;网络安全已成为国家安全、社会稳定和经济发展的重要基石。随着信息技术的飞速发展&#xff0c;网络安全威胁日益复杂多样&#xff0c;从个人隐私泄露到企业商业机密被盗&#xff0c;从关键基础设施遭受攻击到社会…

DBeaver 连接mysql报错:CLIENT_PLUGIN_AUTH is required

DBeaver 连接mysql报错&#xff1a;CLIENT_PLUGIN_AUTH is required 一、必须要看这个 >> &#xff1a;参考文献 二、补充 2.1 说明 MySQL5、6这些版本比较老&#xff0c;而DBeaver默认下载的是MySQL8的连接库&#xff0c;所以连接旧版本mysql报错&#xff1a;CLIEN…

Web3时代的数据保护挑战与应对策略

随着互联网技术的飞速发展&#xff0c;我们正步入Web3时代&#xff0c;这是一个以去中心化、用户主权和数据隐私为核心的新时代。然而&#xff0c;Web3时代也带来了前所未有的数据保护挑战。本文将探讨这些挑战&#xff0c;并提出相应的应对策略。 数据隐私挑战 在Web3时代&a…

Qwen3与MCP协议:重塑大气科学的智能研究范式

在气象研究领域&#xff0c;从海量数据的解析到复杂气候模型的构建&#xff0c;科研人员长期面临效率低、门槛高、易出错的挑战。而阿里云推出的Qwen3大模型与MCP协议的结合&#xff0c;正通过混合推理模式与标准化协同机制&#xff0c;为大气科学注入全新活力。本文将深入解析…

CppCon 2015 学习:Benchmarking C++ Code

关于性能问题与调试传统 bug&#xff08;如段错误&#xff09;之间差异的分析。以下是对这一页内容的详细解释&#xff1a; 主题&#xff1a;传统问题&#xff08;如段错误&#xff09;调试流程清晰 问题类型&#xff1a;段错误&#xff08;Segmentation Fault&#xff09; …

linux 故障处置通用流程-36计+1计

通用标准处置快速索引 编号 通 用 标 准 处 置 索 引 001 Linux操作系统标准关闭 002 Linux操作系统标准重启 003 Linux操作系统强行关闭 004 Linux操作系统强行重启 005 检查Linux操作系统CPU负载 006 查询占用CPU资源最多的进程 007 检查Linux操…

​BEV和OCC学习-3:mmdet3d 坐标系

目录 坐标系 转向角 (yaw) 的定义 框尺寸的定义 与支持的数据集的原始坐标系的关系 KITTI Waymo NuScenes Lyft ScanNet SUN RGB-D S3DIS 坐标系 坐标系 — MMDetection3D 1.4.0 文档https://mmdetection3d.readthedocs.io/zh-cn/latest/user_guides/coord_sys_tuto…

[蓝桥杯]图形排版

图形排版 题目描述 小明需要在一篇文档中加入 NN 张图片&#xff0c;其中第 ii 张图片的宽度是 WiWi​&#xff0c;高度是 HiHi​。 假设纸张的宽度是 MM&#xff0c;小明使用的文档编辑工具会用以下方式对图片进行自动排版&#xff1a; 1. 该工具会按照图片顺序&#xff0…