Redis解析

news2025/5/17 7:27:34

Redis解析

一、单线程模型

redis在io层面是多线程的,在数据处理层面是单线程的。
多线程一般用于:

  • 关闭连接
  • 删除/淘汰内存
  • 网络IO

1.1 io多路复用

redis使用nio(select、poll、epoll)的方式处理socket

  1. 主线程负责接收建立连接请求,获取socket,并放入等待队列中
  2. 主线程轮询将可读的socket分配给io线程
  3. 主线程阻塞等待io线程读取socket完成
  4. 主线程指向io线程读取和解析出来的redis请求命令
  5. 主线程阻塞等待io线程将指令执行结果回写回socket
  6. 主线程清空队列,等待客户端后续请求

Redis线程模型(接收请求并返回数据流程)

  1. 主线程接收请求,获取socket,放入队列
  2. 主线程通过nio获取可读的socket,分配给io线程 (1、2涉及到nio(select、poll、epoll,主流是epoll))
  3. io线程解析socket(读取数据并解析为redis命令),将解析后的请求放入请求队列
  4. 主线程从请求队列中读取请求,执行操作
  5. 主线程将执行结果放入特定的结果队列(每个IO线程对应一个队列)
  6. io线程将数据写入客户端socket的内核发送缓冲区,然后通过网卡发送给用户。

二、Redis的过期删除和淘汰策略

Redis如何判断key已经过期?

typedef struct redisDb {
    dict *dict;    /* 数据库键空间,存放着所有的键值对 */
    dict *expires; /* 键的过期时间 */
    ....
} redisDb;

将key设置过期时间时,redis会把该key带上过期时间存储到一个过期字典中,过期字典的key是设置的key,value是long long类型,存储key的过期时间
在这里插入图片描述
由图中可以看到redis存储数据就是一个大的dict,实际就是hash表

  • 读取数据的时候如果key存在,还需要读取过期字典(如果没有设置过期时间不会存储在过期字典中,直接正常返回结果即可),获取key的过期时间,然后与当前系统时间比对

2.1 过期删除策略

  • 定时删除
  • 惰性删除
  • 定期删除
定时删除

在设置 key 的过期时间时,同时创建一个定时事件,当时间到达时,由事件处理器自动执行 key 的删除操作。

优点:

​ 可以保证过期 key 会被尽快删除,也就是内存可以被尽快地释放。因此,定时删除对内存是最友好的。

缺点:

​ 在过期 key 比较多的情况下,删除过期 key 可能会占用相当一部分 CPU 时间,在内存不紧张但 CPU 时间紧张的情况下,将 CPU 时间用于删除和当前任务无关的过期键上,无疑会对服务器的响应时间和吞吐量造成影响。所以,定时删除策略对 CPU 不友好。

惰性删除

不主动删除过期键,每次从数据库访问 key 时,都检测 key 是否过期,如果过期则删除该 key。

优点:

​ 对CPU友好

缺点:

​ 如果有些过期的数据后面再也没有被访问,就不会被删除,这样就会造成内存泄漏

定期删除

每隔一段时间随机从数据库中取出一定数量的key进行检查,如果过期就删除

例如:抽查20个,如果删除数量大于阙值(例如是4),则继续抽查,时间最大为25ms,超过25ms就结束

优点:

​ 限制删除频率,缓解CPU压力,也能在一定程度上释放内存

缺点:

​ 需要调整删除间隔和随机抽查策略,如果间隔过短,对CPU不友好,如果随机抽查效果不好,对内存不友好。

Redis使用策略:惰性删除+定期删除

2.2 内存淘汰策略

当redis内存达到最大设定的运行内存的时候,也就是说redis满了的时候,使用内存淘汰策略,删除一些key

八大淘汰策略

  • noeviction:如果redis执行增/改,会报错,如果执行查询或删除,可以正常执行

  • volatile-random:随机淘汰设置了过期时间的key-value

  • volatile-ttl:优先淘汰更早过期的k-v

  • volatile-lru:淘汰设置了过期时间的k-v中最久未使用的

  • volatile-lfu:淘汰设置过期的k-v中最少使用的

  • allkeys-random:随机淘汰任意kv

  • allkeys-lru:淘汰所有kv中最久未使用的

  • allkeys-lfu:淘汰所有kv中最少使用的

LRU算法内存污染问题:
redis处理:使用lfu算法(最多使用指的是频率高

img

  • ldt 是用来记录 key 的访问时间戳;
  • logc 是用来记录 key 的访问频次,它的值越小表示使用频率越低,越容易淘汰,每个新加入的 key 的logc 初始值为 5。

每次访问会修改logc的值,根据当前时间的时间戳和记录的时间戳,也就是数据访问的时间差,来增加或减少logc的值

mysql处理:设置访问时间阈值

三、 持久化

RDB和AOF

AOF和RDB同时开启,只会用AOF,即使此时AOF文件因为异常原因不存在,也不会用RDB,原因就是既然开启了AOF就是说明你想要AOF少丢数据的能力,所以即使没有AOF文件也不会用RDB,这样异常你也能发现及时处理,不然后者丢了数据就是潜在风险

bgsave:是通过子进程执行而不是子线程

3.1 RDB

写入RDB文件:

  1. save
  2. bgsave
  3. 多少秒内执行写文件的次数超过多少
  4. 程序正常关闭前会执行一次持久化写入

写入RDB文件流程

  1. fork一个子进程
  2. 子进程写数据到临时的RDB文件
  3. 写完之后用新的RDB替换旧的RDB文件

fork创建子进程之后,通过写时复制技术,子进程和父进程是共享同一片内存数据的,因为创建子进程的时候,会复制父进程的页表,但是页表指向的物理内存还是一个。
在这里插入图片描述
所以刚开始的时候,主子进程共享同一个物理内存,但是如果主进程需要修改数据,会copy一个新的物理内存,旧的留给子进程使用,当子进程使用完之后会删除旧的那部分内存,在RDB写入过程中,这片内存存储的就是此刻Redis数据库中的数据
在这里插入图片描述

3.2 AOF

AOF开启后,在重启的时候会使用AOF恢复。

如果设置了过期时间的key ttl 只能是最新的了嘛?

答:不会,AOF在写入的时候会将过期时间转换成具体的事件,所以在恢复的时候会设置成具体的过期事件,但是恢复的时间点,如果过期了的键不会被删除。

3.2.1 AOF写入方式
  1. always:每次请求都刷入AOF,性能低,数据丢失小
  2. everysec:每秒刷入一次,性能数据丢失折中
  3. no:不主动刷盘,将刷盘操作交给操作系统,Linux一般每30秒刷一次,性能高,丢失数据风险大
3.2.2 写入AOF流程
  1. 写入aof_buff(aof缓冲区)
  2. write到内核缓冲区
  3. fsync到磁盘
3.2.3 AOF重写机制
  • 当AOF文件超过设定阈值的时候,就需要对文件进行重写。

  • AOF 重写机制是在重写时,读取当前Redis中的所有键值对,然后将每一个键值对用一条命令记录到「新的 AOF 文件」,等到全部记录完后,就将新的 AOF 文件替换掉现有的 AOF 文件。

  • 为什么写到新的AOF文件:因为如果写到就得AOF文件,且在过程中出错了,那就造成了AOF文件污染了。

  • Redis写入AOF是在主进程完成的,重写AOF是在子进程中完成的(fork子进程bgrewriteaof),原理和子进程写RDB文件一样,写时复制

  • 在子进程重写时,主进程会将后续操作写入aof重写缓冲区,当子进程完成重写后,主进程再将缓冲区的指令写入新的aof中

注:AOF重写和RDB写入都涉及到子进程,所以在写时复制会对主进程造成阻塞,此外在子进程完成操作通知主进程的时候也会发生阻塞

3.3 混合持久化

本质就是AOF重写。

发生在AOF重写阶段,将当前状态保存为RDB二进制内容,写入新的AOF文件,再将重写缓冲区的内容追加到新的AOF文件,最后替代原有的AOF文件。

四、事务

4.1 ACID

redis提供了四个命令支持事务机制:

  • MULTI:开启事务
  • EXEC:提交事务
  • DISCARD:放弃事务,情况命令队列
  • WATCH:检测一个或多个键的值在事务执行期间是否发生变化,如果发生变化,就放弃当前事务

Redis使用multi命令开启事务,exec提交事务,中间的指令存在一个队列中,在提交时:

  1. 命令入队时报错(语法错误),会放弃事务执行,保证原子性
  2. 命令入队时没有报错但是执行时报错,如果开启了AOF,保证原子性,如果没有开启则不会保证原子性

4.2 Lua

  • 会被redis当作事务执行
  • 如果出错,后续指令不会再执行,但是前面执行成功的指令不会回滚

为什么multi需要watch而Lua不需要?
答:因为multi是命令存储,从指定命令到开始执行会存在时间差,那么这段时间就可能数据被修改,而Lua是直接将命令交给Redis并开始执行,因为是单线程,所以不会存在数据被其他线程修改。

五、主从复制

  1. 全量复制
  2. 增量复制
  • 全量复制:从服务器使用psync runid offset,向主服务器发送同步请求,主服务器接收到之后发送rdb文件给从服务器,并在主服务器产生rdb文件、从服务器加载RDB文件的过程中,将新的指令写入replication buffer中,从服务器完成之后,再将缓冲区中的指令发送给从服务器。

  • 增量复制:主从服务器在完成第一次同步后,双方之间就会维护一个 TCP 连接。是一个长连接,后续主服务器可以通过这个连接继续将写操作命令传播给从服务器,然后从服务器执行该命令。

增量复制过程中,如果网络断开,网络恢复后,如何处理

  1. 再进行一次全量复制
  2. 根据offset进行增量复制

具体选择:主服务器中有一个环形缓冲区,记录主服务器写指令的顺序。主服务器在开始网络正常的时候,会将写指令发送给从服务器,并将写指令存入环形缓冲区中,此外更新对应的offet。当从服务器发送offset时,判断从服务器要读取的数据是否在环形缓冲区,如果在就进行增量复制,如果不再就进行全量复制。

从机不是越多越好:

  1. 在全量复制的时候,主服务器需要生成rdb文件,fork子进程,会阻塞主进程,如果内存数据很大,会阻塞很久
  2. 主服务器向从服务器发送rdb文件会占用网络带宽,会对主服务器响应命令请求产生影响。

所以可以使用一个中间的从服务器,减轻主服务器的压力
在这里插入图片描述

六、哨兵模式

主观下线:某个哨兵判断主节点下线
客观下线:对于主节点,由于网络压力或系统压力,导致主节点没有及时给哨兵响应,经过多个哨兵决断后判断确实下线。

为了减少误判的情况,哨兵在部署的时候不会只部署一个节点,而是用多个节点部署成哨兵集群(最少需要三台机器来部署哨兵集群),通过多个哨兵节点一起判断(投票机制),就可以就可以避免单个哨兵因为自身网络状况不好,而误判主节点下线的情况。

为什么哨兵节点至少要有 3 个?

成为Leader必须获得一半的票数+1,如果是2个哨兵,则需要两票,挂了一个,最多只能获得一票,无法进行主从节点切换。如果 3 个哨兵节点,挂了 2 个怎么办?人为介入或增加哨兵节点数

哨兵的数量建议为奇数,quorum值(判断主节点是否单机的投票数)建议为哨兵节点数/2+1

两个投票:

  • quorum值决定的主节点是否宕机的投票:如果投票结果大于等于quorum值,则判定宕机
  • leader投票:判定主节点宕机后,选举leader哨兵,候选人是最先发现主节点宕机的哨兵(可能同一时刻有多个哨兵同时发现哨兵宕机),如果某个哨兵获取到大于等于一半加一的票数,且票数大于等于quorum值,则升级为leader。

主从故障转移

步骤:

  1. 在原主节点的从节点中选出一个作为新的主节点
  2. 修改其他的从节点的复制对象为新的主节点
  3. 将新的主节点的ip地址和信息通知给客户端
  4. 继续监视原主节点,当其恢复时设置为新主节点的从节点
  • 选出新主节点:先过滤掉网络状态不好的节点,然后根据优先级、复制进度、ID号选择。
    • 优先级:例如配置高的机器可以设置高优先级
    • 复制进度:比较offset(选offset偏移量大的从节点,与原主节点offset偏移量差值小
    • ID号选择:选择id小的从节点

主节点故障并转移的步骤总结

判断主节点故障 ——> 选举哨兵Leader ——> Leader选择新的主节点(优先级、复制量、id号) && 修改其他节点 && 通知客户端 && 监听原主节点

哨兵集群的组成

  1. 哨兵之间是如何连接的:通过 Redis 的发布者/订阅者机制来相互发现的。哨兵把自己的信息发送到_sentinel_: hello 频道,然后可以互相连接

  2. 哨兵在配置时候会指定主节点ip,通过向主节点发送info信息,获取从节点信息,并和从节点建立连接。

脑裂问题

脑裂就是指在同一时间主从集群中出现了两个主节点,会导致数据丢失。

  1. 网络问题:由于主节点和哨兵节点之间的网络问题,使得哨兵节点判断主节点客观下线,设置新的主节点,此时存在两个节点

  2. 负载问题:由于负载过高,主节点无法及时响应哨兵的心跳

数据丢失:新主节点发起全量复制,导致原主节点写数据丢失

解决:

  1. 与主节点连接的从节点数要尽可能多,建议配置为从节点一半加1
  2. 主节点与从节点的网络延迟要尽可能低,配置一个阙值。

七、集群

当redis内存使用很大的时候,虽然服务器配置的内存足够,但是在使用过程中,持久化fork操作由于内存很大(写时复制),需要阻塞主线程很长时间,所以内存很大时,需要使用集群,将大内存分散成多个小内存,这样就使得持久化操作不会阻塞很长时间

切片和实例(Redis节点)的对应关系

Redis集群使用hash槽(slot)根据key映射关系确定存储,一个切片集群共16384个hash槽,每个key会被映射到一个hash槽,集群中每个节点负责一部分hash槽。在手动分配哈希槽时,需要把 16384 个槽都分配完,否则 Redis 集群无法正常工作。

客户端如何定位数据

  • 实例-实例:实例之间会相互连接,组成集群,连接的时候会发送自己的hash槽信息,完成hash槽的分配信息扩散,实例之间通过Gossip协议进行交互,每个实例不需要和其他所有实例都建立连接

  • 客户端-实例:客户端连接任意实例的时候,实例就会把所有哈希槽的分配信息发送给客户端,这样客户端就知道所有实例的映射关系了。

重定向机制:

在集群中,实例有新增或删除,Redis 需要重新分配哈希槽;为了负载均衡,Redis 需要把哈希槽在所有实例上重新分布一遍,客户端访问新数据需要借助moved/ask命令。

  • moved:当客户端访问实例中的hash槽时,由于hash槽已经迁移至其他实例,该实例会使用moved命令,客户端会修改hash槽的映射关系
  • ask:hash槽在迁移过程中被访问(还未迁移完成),使用ask命令,不会修改客户端hash槽的映射。只针对已经迁移过去的key,如果key还未被迁移,则直接返回结果

八、Redis应用场景

8.1 缓存异常问题

缓存击穿、缓存穿透、缓存雪崩

解决:

  • 缓存穿透:

    1. 设置不存在的k,v设置为null,放置在缓存中,并设置过期时间(建议30秒,太长可能导致后面增加这条数据缓存出现不一致问题,太短不能有效避免穿透)
    2. 接口层校验,对于异常信息直接拦截,例如id<0
    3. 布隆过滤器
  • 缓存雪崩:

    1. 设置随机数,使得kv在一段时间内随机过期
    2. 互斥锁:使用互斥锁,使得允许只有一个线程能获取锁去查数据库,从而更新缓存。(需要设置过期时间)可以多设置几把锁,但是数量不能太多,以免db崩溃
    3. 后台更新缓存
    4. redis宕机引起的宕机:使用服务熔断或请求限流;构建主从集群
  • 缓存击穿:

    1. 互斥锁
    2. 设置热点数据永不过期,或者在数据快要过期时通知后台线程重新设置过期时间

8.2 缓存一致问题

  • 先修改数据库,再删除缓存
    (如果由于网络原因,导致删除缓存请求再回写缓存之前,会出现数据不一致问题(如图所示);或者删除缓存时redis宕机,恢复之后也会出现数据不一致问题)
    在这里插入图片描述
  • 延迟双删

8.3 分布式锁

  1. 过期时间和存kv原子操作(set key v ex xx nx)
  2. owner
  3. 检查是否是owner和delete要原子操作,lua脚本

红锁和锁丢失

8.3.1 NPC问题(没有完全可靠的分布式锁):

N:Network Delay(网络延迟),锁在redis中设置的时间,到客户端认为自己获取到锁的时间,中间存在网络延迟差。

P:Process Pause(进程暂停),进程运行过程中发送GC,使得redis中实际锁已经过期,但是线程还认为自己持有锁(GC导致时间差)

C:Clock Drift(时钟漂移),由于原来线程时钟漂移,使得实际已经锁过期,原来线程还是认为自己持有锁,则此时会发生多个线程获取锁。

总结:NPC问题本质就是由于时间差导致原线程仍然认为自身持有锁,但是实际上锁已经过期

8.3.2 Redisson
可重入:

使用hash结构,记录锁的重入次数,每次释放,重入次数减一,减到0的时候将锁删除

重试机制:

tryLock(获取锁的最大等待时间,过期时间,过期时间的单位)

WatchDog机制:

如果设置了过期时间,则不会使用看门狗机制,如果没有设置过期时间,则默认看门狗机制是30秒一次,且会一直续期。

8.4 Hot key、Big key(数据倾斜):

Hot Key处理:

  1. 读写分离(多级缓存)
  2. 拆分

Big Key处理:

  1. 拆分
  2. 压缩

8.5 秒杀

在这里插入图片描述
处理超卖

使用lua脚本,使得redis判断是否有库存和更新库存是原子操作

处理少卖

少卖出现场景:

  1. 图中第2步,实际是更新成功的,但是由于redis返回结果(可能由于网络原因)超时
  2. 第3步发送给消息队列生成订单失败

第二种情况出现解决方案:

  1. kafka的渐进式重试(先1s后重试一次,再2s、4s、8s…)
  2. 第一种方案的基础上,将这条消息记录在磁盘上,慢慢重试;

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