1、在widget.ui中使用 LCD Number控件
注意:若 LCD 控件不是多线程,LCD控件则会瞬间自增到最大的数值,如上图,说明两者都是多线程处理
2、实现方式
1、创建 LCD 控件并修改为 LCD1
2、创建任务类 mytask. h,对任务类添加信号、槽、任务的全局变量
#ifndef MYTASK_H
#define MYTASK_H
#include <QObject>
class MyTask : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyTask (QObject *parent = nullptr);
//子线程发送信号
signals:
void task2_signal (int i);
//子线程接收的槽函数
public slots:
void StartTimerSlots ();
private:
int i=0;//设置为全局变量后,必须为置为0,否则就会出现任意值
QString current_date=nullptr;//可以不用赋值,默认被置为NULL
};
#endif // MYTASK_H
3、在用户界面 widget. h 添加全局变量(线程变量、任务变量)
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QThread>
#include <QWidget>
#include "mytask.h"
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
void TasksInit();//任务初始化
private:
Ui::Widget *ui;
MyTask *task2; //任务2
QThread *mythread;//任务2的线程
};
#endif // WIDGET_H
4、在 mytask. cpp 中实现 void StartTimerSlots () 这个函数
#include "mytask.h"
#include <QDebug>
#include <unistd.h>
MyTask::MyTask(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
//任务的槽函数
void MyTask::StartTimerSlots()
{
//创建定时器对象
QTimer *timer = new QTimer;
//定时器超时(每1s)后,自动加1
connect(timer, &QTimer::timeout, this, [=]{
qDebug() << "子线程定时器触发" << i;
emit task2_signal(i++);
});
timer->start(1000);
}
5、在 wideget. cpp 中
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QTimer>
#include "mytask.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
TasksInit();
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
/*
功能:对 TCP服务端 进行多线程处理
参数:无参
返回值:无
*/
void Widget::TasksInit()
{
MyTask *task2 = new MyTask;
QThread *mythread = new QThread;
task2->moveToThread(mythread);
mythread->start();
//创建定时器的开启和关闭
connect(mythread, &QThread::started,task2,&MyTask::StartTimerSlots); // 启动信号
connect(mythread, &QThread::finished,task2,&QObject::deleteLater); // 停止信号
connect(mythread, &QThread::finished,mythread,&QObject::deleteLater); // 停止信号
connect(task2,&MyTask::task2_signal,this,[=](int i){
ui->LCD1->display(i);
},Qt::QueuedConnection);
connect(this, &QObject::destroyed, this, [=] {
delete task2;
mythread->quit();
mythread->wait();
mythread->deleteLater();
});
}
6、解释 wideget. cpp 中执行的步骤
MyTask *task2 = new MyTask; //创建任务对象
QThread *mythread = new QThread; //创建线程对象
task2->moveToThread(mythread);//将任务放置到线程中
mythread->start();//开启线程
//等待线程开启,执行任务中的槽函数
connect(mythread, &QThread::started,task2,&MyTask::StartTimerSlots);
//等待线程结束,就销毁任务、线程
connect(mythread, &QThread::finished,task2,&QObject::deleteLater);
connect(mythread, &QThread::finished,mythread,&QObject::deleteLater);
//等待任务发送信号,用户界面this,接收信号发来的参数i
connect(task2,&MyTask::task2_signal,this,[=](int i){
ui->LCD1->display(i);//数据i++用于显示LCD
});
//销毁任务,线程(先销毁任务,在销毁线程)
connect(this, &QObject::destroyed, this, [=] {
delete task2;
mythread->quit();
mythread->wait();
mythread->deleteLater();
});
注意:task2的销毁事件先于mythread销毁事件
效果:通过上述,实现了,在多线程中使用定时器,定时器与线程同时开启、关闭