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1.优化内容包括那些
其实前端的优化
,整体粗略概括下来,白话之:
- 打开速度怎么变快
- 再次打开速度怎么变快
- 操作怎么才顺滑
- 动画怎么保证流畅
2.性能优化
2.1首屏加载优化
在了解优化方法和策略之前,先了解一下首屏加载的量化指标
有哪些:
指标
性能指标
前端新能指标和与优化策略
- 白屏时间:从输入URL到FP的时间段,受网络链路(DNS/TCP)和主文档加载影响。
- 测量工具:可通过performance.getEntriesByName(‘first-paint’)获取FP/FCP数据,LCP需结合浏览器API(如PerformanceObserver)或工具库(如web-vitals)
策略
减少首屏加载资源体积(优化策略)
一、加载阶段优化
目标:缩短网络请求时间,加速资源下载,直接影响 TTFB、FP、FCP
核心逻辑:减少首屏资源体积 → 减少传输时间 → 更快启动渲染
1. 网络传输优化
• CDN加速
- 将静态资源(图片、CSS/JS、字体)部署到全球CDN节点,缩短资源传输距离,降低TTFB。
• 启用Gzip/Brotli压缩
- 对文本类资源(HTML/CSS/JS)压缩,体积减少60%以上,降低传输耗时。
2. 资源体积控制
• 优化图片
- 使用WebP格式(比JPEG体积小30%)、压缩图片(ImageOptim)、按需裁剪尺寸。
• 字体子集化
- 通过Fontmin提取页面实际使用的字符,减少字体文件体积(如从2MB降至50KB)。
• 移除冗余第三方库
- 分析依赖,替换臃肿库(如全量Lodash → 按需加载),减少JS体积。
3. 请求数量优化
-
合并CSS/JS文件
减少HTTP请求次数(如将10个小文件合并为1个),降低网络开销。
二、渲染阶段优化
目标:加速首屏内容渲染,保障视觉稳定性,直接影响 LCP、CLS
核心逻辑:优先渲染关键内容 → 快速达到可交互状态 → 避免布局偏移
1. 关键资源优先级
• 动态加载非关键CSS/JS
- 通过
<link rel="preload">
预加载首屏资源,延迟非关键脚本(如广告、分析SDK)。
• 服务端渲染(SSR)与静态生成(SSG)
- 使用Next.js/Nuxt.js在服务端生成完整HTML,减少客户端渲染耗时,直接输出可见内容。
2. 按需加载策略
• 懒加载非首屏资源
- 图片/视频添加
loading="lazy"
属性,仅当用户滚动到可视区域时加载。
3. 视觉稳定性保障
• 预定义尺寸占位
-
为图片/视频设置
width/height
属性,或使用CSS宽高比容器,避免布局抖动(CLS优化)。 -
隐含优化项(图片中未明确,但属于CLS优化范畴)
三、跨阶段优化
目标:
贯穿加载和渲染阶段
,提升整体性能
1. 浏览器缓存策略
- 配置
Cache-Control
和ETag
,复用已缓存资源(如字体、JS库),减少重复请求。
2. 代码执行效率
• Tree Shaking与代码拆分
- 移除未使用的代码(Webpack/Rollup),按路由拆分JS包,减少主线程阻塞时间(TBT优化)。
四、优化措施与性能指标关联表
优化措施 | 影响阶段 | 关联指标 | 具体收益案例 |
---|---|---|---|
CDN加速 | 加载阶段 | TTFB、FCP | 图片加载时间从800ms降至300ms |
字体子集化 | 加载阶段 | FCP | 字体文件体积减少95% |
服务端渲染(SSR) | 渲染阶段 | LCP | LCP从3.2s优化至1.8s |
懒加载图片 | 渲染阶段 | LCP、CLS | CLS分数从0.25降至0.05 |
移除冗余库 | 加载阶段 | TTFB、FCP、TBT | JS体积减少40%,主线程阻塞减少50% |
预加载(优化策略)
一、预加载关键资源
原理
通过<link rel="preload">
提前加载首屏必需资源(CSS、JS、字体),减少资源加载与渲染的阻塞时间,提升FCP(首次内容渲染)和LCP(最大内容渲染)指标。
代码示例
<!-- 预加载CSS文件 -->
<link rel="preload" href="style/main.css" as="style">
<!-- 预加载JS文件(需注意跨域资源的`crossorigin`属性) -->
<link rel="preload" href="javascript/main.js" as="script">
<!-- 预加载字体文件(需指定类型和跨域) -->
<link rel="preload" href="font.woff2" as="font" type="font/woff2" crossorigin>
注意事项
as
属性必须正确:告知浏览器资源类型(如style
、script
、font
),否则可能重复下载。- 字体跨域问题:若字体托管在CDN,需添加
crossorigin
属性。 - 兼容性:支持Chrome/Firefox/Edge,Safari部分支持。
优化效果验证
使用Chrome DevTools的 Network面板,观察资源加载优先级是否从Low
提升至High
。
二、嵌入关键CSS
原理
将首屏渲染所需CSS直接内联到HTML的<style>
标签中,避免外链CSS文件请求阻塞渲染,直接优化FP(首次绘制)和FCP。
代码示例
<head>
<style>
/* 关键CSS:首屏可见元素的样式 */
.header, .hero-image {
display: block;
width: 100%;
}
</style>
<!-- 非关键CSS异步加载 -->
<link rel="stylesheet" href="non-critical.css" media="print" onload="this.media='all'">
</head>
最佳实践
- 提取关键CSS:使用工具(如Critical、Penthouse)自动提取首屏样式。
- 非关键CSS异步加载:通过
media="print"
+onload
切换媒体类型,避免阻塞。
优化效果验证
Lighthouse的 CSS Delivery Audit 会提示未内联的关键CSS文件。
三、异步加载JavaScript
原理
通过async
或defer
属性控制脚本加载与执行时机,减少JS阻塞主线程,优化LCP和TTI(可交互时间)。
代码示例
<!-- 异步加载:下载不阻塞,执行时机不确定 -->
<script src="analytics.js" async></script>
<!-- 延迟执行:下载不阻塞,在DOM解析完成后按顺序执行 -->
<script src="main.js" defer></script>
对比与选择
属性 | 执行时机 | 适用场景 |
---|---|---|
async | 下载完成后立即执行(无序) | 独立脚本(如统计代码) |
defer | DOM解析完成后顺序执行 | 依赖DOM或需要顺序执行的脚本 |
优化效果验证
Chrome DevTools的 Performance面板 查看主线程阻塞时间(Total Blocking Time)。
四、预加载字体与关键图片
原理
预加载首屏字体和图片,避免FOIT(字体未加载时的文本隐藏)和布局抖动,优化CLS(累积布局偏移)。
代码示例
<!-- 预加载首屏图片 -->
<link rel="preload" href="hero-image.webp" as="image" imagesrcset="hero-1x.webp 1x, hero-2x.webp 2x">
<!-- 预加载字体 -->
<link rel="preload" href="font.woff2" as="font" type="font/woff2" crossorigin>
注意事项
- 响应式图片优化:结合
imagesrcset
适配不同分辨率。 - 字体加载兜底:使用
font-display: swap
显示备用字体,避免FOIT。
优化效果验证
Web Vitals监控工具查看CLS分数变化,目标小于0.1。
五、HTTP/2 Server Push
原理
服务器在响应HTML请求时,主动推送关键资源(CSS、JS),减少往返请求次数,优化TTFB(首字节时间)和FCP。
配置示例(Nginx)
server {
listen 443 ssl http2;
# 推送主CSS文件
location = /index.html {
http2_push /style/main.css;
http2_push /javascript/main.js;
}
}
最佳实践
- 避免过度推送:仅推送首屏必需资源,防止带宽浪费。
- 缓存策略:推送资源需设置有效缓存头,避免重复传输。
优化效果验证
Chrome DevTools的 Network面板 检查资源是否通过h2
协议推送(Size列显示Push
)。
预渲染(优化策略)
2.2 动画卡顿优化(最熟悉)
从浏览器底层原理简述
动画卡顿优化深度解析
动画流畅性是用户体验的核心指标之一,直接影响用户对产品“流畅度”的感知。本文基于图片中的优化措施,从原理、实践到工具验证进行全面拆解。
1. 减少主线程阻塞
原理
浏览器主线程负责执行 JavaScript、样式计算、布局(Layout)、绘制(Paint)等任务。若主线程被长任务(Long Tasks,>50ms)阻塞,会导致动画帧无法按时渲染,引发卡顿。
优化方法
• 拆分长任务
将复杂逻辑拆分为多个微任务(setTimeout
或queueMicrotask
),每段执行时间控制在5ms以内。
function processChunk() {
// 每批次处理100条数据
for (let i = 0; i < 100; i++) { /* ... */ }
if (hasMore) setTimeout(processChunk, 0);
}
• Web Worker 异步处理
将耗时计算(如物理引擎、图像处理)移至 Worker 线程:
// 主线程
const worker = new Worker('calc.js');
worker.postMessage(data);
worker.onmessage = (e) => { updateUI(e.data); };
// calc.js(Worker线程)
self.onmessage = (e) => {
const result = heavyCompute(e.data);
self.postMessage(result);
};
验证工具
• Chrome DevTools - Performance 面板:分析任务耗时和长任务分布。
• Long Tasks API:通过PerformanceObserver
监听长任务。
2. GPU 加速
原理
现代浏览器通过合成层(Compositing Layer)优化渲染:将特定元素提升为独立层,由 GPU 直接处理变换(Transform)和透明度(Opacity),跳过重排(Reflow)和重绘(Repaint)。
优化方法
• 优先使用 GPU 友好属性
.box {
/* ✅ 触发合成层(GPU加速) */
transform: translateZ(0);
opacity: 0.9;
/* ❌ 避免触发重排 */
left: 100px;
top: 200px;
}
• 优化动画触发条件
• 对静态元素使用will-change: transform
预提示浏览器。
• 避免在滚动时频繁修改非 GPU 属性(如width
)。
注意事项
• 过度使用合成层会增加内存占用(每层约 4MB),需通过 Layers 面板监控层数量。
• 使用transform: translate3d()
替代translate()
强制开启 GPU 加速。
3. 维持 60 FPS 帧率
原理
浏览器默认以 60Hz 刷新率渲染(每帧 16.67ms),若单帧渲染时间超过此阈值,会导致帧率下降。
优化方法
• 使用 requestAnimationFrame
替代setTimeout
/setInterval
,确保动画与浏览器刷新率同步:
function animate() {
element.style.transform = `translateX(${pos}px)`;
pos += 1;
requestAnimationFrame(animate);
}
• 限制计算复杂度
• 避免在动画回调中执行 DOM 查询(如offsetWidth
),触发强制同步布局(Forced Synchronous Layout)。
• 对复杂计算使用缓存或预计算。
验证工具
• Chrome DevTools - FPS Meter:实时监控帧率波动。
• console.time
/console.timeEnd
:测量单帧耗时。
4. 压缩动画帧渲染时间
原理
每帧的渲染流程包括:JavaScript → 样式计算 → 布局 → 绘制 → 合成。需减少各阶段耗时。
优化方法
• 简化样式计算
减少 CSS 选择器复杂度(如避免div:nth-child(3) > a:hover
)。
• 减少布局抖动(Layout Thrashing)
// ❌ 错误:多次读取/写入布局属性
const width = element.offsetWidth;
element.style.height = width + 'px';
const height = element.offsetHeight;
// ✅ 正确:批量读取后写入
const width = element.offsetWidth;
const height = width * 0.75;
element.style.height = height + 'px';
• 使用 CSS 动画替代 JS 动画
CSS 动画由合成线程处理,不受主线程阻塞影响:
@keyframes slide {
from { transform: translateX(0); }
to { transform: translateX(100px); }
}
.box { animation: slide 1s ease-in-out; }
5. 节流(Throttle)与防抖(Debounce)
原理
高频事件(如滚动、窗口调整)频繁触发回调会导致性能问题。
• 节流:固定时间间隔内只执行一次(如每秒 10 次)。
• 防抖:事件停止触发后延迟执行(如输入框停止输入 300ms 后搜索)。
代码示例
// 节流
function throttle(fn, delay) {
let lastTime = 0;
return (...args) => {
const now = Date.now();
if (now - lastTime >= delay) {
fn.apply(this, args);
lastTime = now;
}
};
}
// 防抖
function debounce(fn, delay) {
let timer;
return (...args) => {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => fn.apply(this, args), delay);
};
}
// 应用:滚动事件节流
window.addEventListener('scroll', throttle(updatePosition, 100));
总结与工具链
优化方向 | 关键工具 | 验证指标 |
---|---|---|
主线程任务拆分 | Chrome Performance 面板 | Long Tasks < 50ms |
GPU 加速 | Layers 面板、CSS Triggers 网站 | 合成层数量 < 30 |
帧率稳定性 | FPS Meter、requestAnimationFrame | 60 FPS ±5% |
高频事件控制 | console.time 、事件监听分析 | 回调执行频率 ≤ 屏幕刷新率 |
通过综合应用上述策略,可显著提升动画流畅性。建议结合 Web Vitals 和 Lighthouse 持续监控性能表现。
2.3 应用状态管理优化
2.4 应用视图层更新优化
React 视图更新优化详解
1. 使用 React.memo
防止不必要的重新渲染
原理
React.memo
是一个高阶组件(HOC),用于包裹函数组件,通过浅层对比组件的 props
变化,仅在 props
发生变更时触发重新渲染。避免父组件状态更新导致子组件无意义的重绘。
适用场景
• 子组件依赖父组件传递的 props
,且子组件渲染成本较高(如复杂计算或 DOM 操作)。
• 当父组件频繁更新但子组件的 props
未变化时。
代码示例
const MyComponent = React.memo(({ data }) => {
return <div>{data}</div>;
});
// 父组件
const Parent = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<>
<button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>Click {count}</button>
<MyComponent data="静态数据" /> {/* 不随 count 变化重新渲染 */}
</>
);
};
注意事项
• 若 props
包含对象或函数,需确保它们的引用稳定(结合 useMemo
/useCallback
)。
• 深比较场景需自定义对比函数:
React.memo(MyComponent, (prevProps, nextProps) => {
return prevProps.data.id === nextProps.data.id;
});
2. 使用 useMemo
和 useCallback
缓存结果
原理
• useMemo
:缓存复杂计算结果,仅在依赖项变化时重新计算。
• useCallback
:缓存函数实例,避免因函数引用变化触发子组件重渲染。
适用场景
• 计算密集型操作(如数据转换、过滤)。
• 需要稳定函数引用的场景(如事件处理函数传递给子组件)。
代码示例
const List = ({ items }) => {
const filteredItems = useMemo(() => {
return items.filter(item => item.value > 100); // 依赖 items 变化
}, [items]);
const handleClick = useCallback(() => {
console.log('点击事件'); // 依赖项为空,函数引用不变
}, []);
return <Child items={filteredItems} onClick={handleClick} />;
};
最佳实践
• 避免滥用:仅在计算成本高或引用稳定性关键时使用。
• 依赖项需明确,避免遗漏导致缓存失效。
3. 拆分组件
原理
将大型组件拆分为更小的独立组件,利用 React 的局部更新机制,仅重新渲染变更部分的子树。
适用场景
• 页面中存在独立功能区块(如导航栏、侧边栏、内容区)。
• 动态数据和静态数据混合的场景。
示例
// 原始组件
const UserProfile = ({ user }) => (
<div>
<Header avatar={user.avatar} />
<Content posts={user.posts} />
<Footer />
</div>
);
// 拆分后:Header、Content、Footer 独立更新
const Header = React.memo(({ avatar }) => <div>{avatar}</div>);
const Content = ({ posts }) => posts.map(post => <PostItem key={post.id} post={post} />);
优化效果
• 父组件状态变化时,未受影响的子组件不重新渲染。
• 结合 React.memo
效果更佳。
4. 虚拟滚动(Virtualized List)
原理
仅渲染可视区域内的列表项,动态加载和卸载元素,减少 DOM 节点数量和渲染压力。
适用场景
• 长列表(如 1000+ 项)的渲染性能优化。
• 移动端或低性能设备。
实现库
• react-virtualized:经典方案,支持多种布局。
• react-window:轻量级替代,更小的包体积。
代码示例(react-window)
import { FixedSizeList as List } from 'react-window';
const Row = ({ index, style }) => (
<div style={style}>Row {index}</div>
);
const VirtualList = () => (
<List height={600} itemCount={1000} itemSize={35} width={300}>
{Row}
</List>
);
核心参数
• itemCount
:总项数
• itemSize
:每项高度(固定或动态)
• overscanCount
:预渲染项数(减少滚动白屏)
5. 批处理更新(Batching Updates)
原理
将多个状态更新合并为一次渲染,减少重复的渲染周期。React 18+ 默认在异步回调(如 Promise、setTimeout)中启用自动批处理。
适用场景
• 多个连续状态变更(如表单字段更新、批量数据加载)。
代码示例
// React 17 及以下需手动批处理
const handleClick = () => {
ReactDOM.unstable_batchedUpdates(() => {
setCount(c => c + 1);
setName('New Name');
});
};
// React 18+ 自动批处理(无需额外操作)
fetchData().then(() => {
setData(data);
setLoading(false); // 一次渲染完成
});
优化效果
• 减少不必要的渲染次数,提升整体性能。
Vue 视图更新优化详解
1. 避免多余的响应式数据
原理
Vue 的响应式系统(reactive
/ref
)会追踪数据变化并触发更新。非响应式数据(如静态配置)若错误包裹为响应式,会增加内存和计算开销。
适用场景
• 静态配置、常量或无需追踪变化的临时变量。
代码示例
<script setup>
// 错误:静态数据使用响应式
const staticData = reactive({ title: '标题' });
// 正确:直接使用普通对象
const staticData = { title: '标题' };
</script>
最佳实践
• 使用 Object.freeze()
冻结静态对象,避免误修改。
• 仅对需要动态更新的数据使用 ref
或 reactive
。
2. 使用 v-once
和 v-memo
原理
• v-once
:渲染元素一次,后续跳过更新。
• v-memo
:根据依赖项缓存模板片段,仅当依赖变化时重新渲染。
适用场景
• v-once
:静态内容(如页脚版权信息)。
• v-memo
:高频更新但部分依赖稳定的组件。
代码示例
<template>
<!-- 静态内容 -->
<div v-once>{{ staticText }}</div>
<!-- 根据 id 缓存列表项 -->
<div v-for="item in list" :key="item.id" v-memo="[item.id]">
{{ item.name }}
</div>
</template>
注意事项
• v-memo
需与 v-for
结合使用,依赖项需包含唯一标识(如 id
)。
3. 拆分组件与 keep-alive
缓存
原理
• 拆分组件:将大型组件拆分为子组件,利用 Vue 的局部更新机制。
• keep-alive
:缓存非活跃组件实例,避免重复渲染(如 Tab 切换)。
代码示例
<template>
<!-- 缓存动态组件 -->
<keep-alive>
<component :is="currentTabComponent"></component>
</keep-alive>
</template>
<script setup>
// 子组件:仅当 props 变化时更新
const ChildComponent = defineComponent({
props: ['data'],
setup(props) {
// 逻辑
}
});
</script>
优化效果
• 减少父组件更新对子组件的影响。
• keep-alive
避免重复执行生命周期钩子(如 mounted
)。
4. 避免 watch
的过度使用
原理
watch
监听数据变化并触发回调,过度使用会增加计算开销。
优化策略
• 精确监听必要依赖,避免监听整个对象。
• 使用 watchEffect
自动追踪依赖,简化代码。
代码示例
<script setup>
// 错误:监听整个对象
watch(
() => state.user,
(newVal) => { /* ... */ },
{ deep: true } // 深度监听开销大
);
// 正确:仅监听必要字段
watch(
() => state.user.id,
(newId) => { /* ... */ }
);
// 使用 watchEffect 自动追踪
watchEffect(() => {
console.log('用户ID变化:', state.user.id);
});
</script>
注意事项
• 避免在 watch
中执行高耗时操作。
• 使用 { immediate: true }
时需注意初始触发逻辑。
5. 虚拟滚动优化长列表
原理
与 React 类似,仅渲染可视区域内容,减少 DOM 节点数量。
实现库
• vue-virtual-scroller:Vue 生态主流方案。
• vue3-virtual-list:轻量级替代。
代码示例(vue-virtual-scroller)
<template>
<RecycleScroller
class="scroller"
:items="list"
:item-size="32"
key-field="id"
>
<template #default="{ item }">
<div>{{ item.name }}</div>
</template>
</RecycleScroller>
</template>
<script setup>
import { RecycleScroller } from 'vue-virtual-scroller';
import 'vue-virtual-scroller/dist/vue-virtual-scroller.css';
</script>
核心参数
• items
:数据源
• item-size
:每项高度
• page-mode
:启用滚动容器优化
总结
React 优化核心:利用
memo
和缓存 Hook 减少渲染,拆分组件隔离变更,虚拟滚动解决长列表性能问题。
Vue优化核心:精准控制响应式数据,通过指令缓存模板,合理使用组件缓存和虚拟滚动。
事件和渲染细节优化
前端事件与渲染优化详解
从高频事件处理、DOM操作优化到资源加载策略,系统解析性能优化方法:
1. 节流(Throttle)与防抖(Debounce)
核心问题:高频事件(如滚动、输入)频繁触发回调,导致主线程阻塞、页面卡顿。
防抖(Debounce)
• 定义:事件停止触发后延迟执行回调(如输入框停止输入 300ms 后搜索)。
• 代码修正与注释:
const debounce = (func, delay) => {
let timeout; // 存储定时器ID
return (...args) => {
clearTimeout(timeout); // 清除上一次的定时器
timeout = setTimeout(() => func(...args), delay); // 重新计时
};
};
// 使用示例:输入框搜索
const handleInput = debounce((value) => {
console.log('搜索关键词:', value); // 实际调用API的代码
}, 300);
inputElement.addEventListener('input', (e) => handleInput(e.target.value));
节流(Throttle)
• 定义:固定时间间隔内只执行一次回调(如滚动事件每 100ms 触发一次)。
• 代码示例:
const throttle = (func, interval) => {
let lastTime = 0;
return (...args) => {
const now = Date.now();
if (now - lastTime >= interval) { // 超过间隔时间才执行
func(...args);
lastTime = now;
}
};
};
// 使用示例:滚动事件监听
window.addEventListener('scroll', throttle(() => {
console.log('滚动位置:', window.scrollY);
}, 100));
适用场景对比
策略 | 适用场景 | 典型案例 |
---|---|---|
防抖 | 输入验证、搜索联想 | 输入框停止输入后触发搜索 |
节流 | 滚动加载、窗口调整 | 无限滚动列表的分批加载 |
2. 事件绑定优化
Vue 中的事件绑定
• .native
修饰符:用于监听组件根元素的原生 DOM 事件。
<!-- 父组件监听子组件的原生 click 事件 -->
<Child @click.native="handleChildClick" />
• 注意:Vue 3 已弃用 .native
,改为 emits
显式声明事件。
React 中的事件绑定
• 避免过多回调传递:
• 问题:在深层子组件中传递回调函数,易导致不必要的重渲染。
• 优化:使用 Context API 或状态管理库(如 Redux)共享回调。
// 错误:每层传递回调
<GrandChild onClick={handleClick} />
// 正确:通过 Context 共享
const ClickContext = createContext();
<ClickContext.Provider value={handleClick}>
<GrandChild />
</ClickContext.Provider>
3. 避免不必要的 DOM 操作
问题根源
• DOM 操作成本高:浏览器重排(Reflow)和重绘(Repaint)消耗大量性能。
• 典型案例:循环中直接操作 DOM,导致多次渲染。
优化方法
-
批量更新:使用文档片段(DocumentFragment)合并多次操作。
const fragment = document.createDocumentFragment(); for (let i = 0; i < 1000; i++) { const div = document.createElement('div'); fragment.appendChild(div); } document.body.appendChild(fragment); // 仅触发一次重排
-
虚拟 DOM 优势:React/Vue 通过 Diff 算法最小化真实 DOM 操作。
4. 异步加载与懒加载
资源懒加载
• 图片懒加载:仅加载可视区域内的图片。
<!-- 使用 loading="lazy"(原生支持) -->
<img src="placeholder.jpg" data-src="real-image.jpg" loading="lazy" />
<!-- 或通过 Intersection Observer API 实现 -->
<script>
const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
entries.forEach(entry => {
if (entry.isIntersecting) {
const img = entry.target;
img.src = img.dataset.src;
observer.unobserve(img);
}
});
});
document.querySelectorAll('img[data-src]').forEach(img => observer.observe(img));
</script>
路由组件懒加载
• React:使用 React.lazy
+ Suspense
。
const Home = React.lazy(() => import('./Home'));
const About = React.lazy(() => import('./About'));
function App() {
return (
<Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<Route path="/home" component={Home} />
<Route path="/about" component={About} />
</Suspense>
);
}
• Vue:动态导入组件。
<script setup>
const AsyncComponent = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComponent.vue'));
</script>
5. 请求合并
网络请求优化
• 防抖处理:高频触发的请求合并为一次(如搜索联想)。
const search = debounce((keyword) => {
fetch(`/api/search?q=${keyword}`).then(/* ... */);
}, 300);
• 批量接口设计:后端提供批量处理接口,减少请求次数。
// 单次请求:多次调用
fetch('/api/user/1');
fetch('/api/user/2');
// 合并请求:一次调用
fetch('/api/users', {
method: 'POST',
body: JSON.stringify({ ids: [1, 2] })
});
总结与工具推荐
优化方向 | 推荐工具/库 | 验证指标 |
---|---|---|
防抖/节流 | Lodash 的 debounce /throttle | 主线程阻塞时间(Performance 面板) |
懒加载 | react-lazyload 、vue-lazyload | LCP、FCP |
请求合并 | Axios 拦截器、GraphQL 批量查询 | 网络请求数量(Network 面板) |
通过综合应用上述策略,可显著提升页面响应速度与用户体验。建议结合 Lighthouse 和 Web Vitals 持续监控优化效果。