使用Redis实现实时排行榜

news2025/5/13 17:07:40

为了实现一个实时排行榜系统,我们可以使用Redis的有序集合(ZSet),其底层通常是使用跳跃表实现的。有序集合允许我们按照分数(score)对成员(member)进行排序,因此非常适合用来实现排行榜。本文首先介绍有序集合及其底层数据结构——跳表,然后使用Python和Redis结合,展示一个简单的排行榜系统。

一、ZSet 概述

1.1 ZSet 介绍

实现一个排行榜,很多人可能首先想到的是使用MySQL的order by来排序。然而,当数据量达到百万级别时,使用数据库排序的代价是很大的。因此,Redis的有序集合(ZSet)成为了一个更好的选择。

ZSet(Sorted Set)的特点如下:

  • 唯一性:集合内的元素(成员)是唯一的。
  • 有序性:与普通Set的无序性不同,ZSet的成员是“有序的”,这种有序性是基于成员所关联的“分数”(score)进行排序的,分数是浮点类型。

1.2 Zset 底层原理

ZSet 是Redis中的一种复杂数据结构,它在Set的基础上增加了一个权重参数score,使得集合中的元素能按score进行有序排列。

ZSet的底层实现通常有两种数据结构:

  1. 当元素数量较少或元素长度较短时,采用压缩列表(ziplist)
  2. 当元素数量达到一定量或者元素长度超过一定限制时,采用跳跃表(skiplist)

跳表(skiplist)具有多层链表结构,查询、插入和删除操作的平均时间复杂度均为O(log n)。

1.3 ZSet 主要操作命令

  • ZADD key score member:将元素及其分数添加到有序集合中。
  • ZINCRBY key increment member:为有序集合中的元素增加或减少分数。
  • ZRANGE key start stop [WITHSCORES]:获取有序集合中分数从小到大的排名在指定范围内的成员。
  • ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]:获取有序集合中分数从大到小的排名在指定范围内的成员。
  • ZRANK key member:获取成员在有序集合中的排名(从小到大的排名,排名从0开始)。
  • ZREVRANK key member:获取成员在有序集合中的排名(从大到小的排名,排名从0开始)。
  • ZSCORE key member:获取成员在有序集合中的分数。
  • ZCARD key:获取有序集合的基数,即成员数量。

二、使用 Redis 和 Python 实现实时排行榜

下面是一个使用Python的redis库来操作ZSet并实现实时排行榜的示例。

2.1 安装所需的库

首先确保已经安装redis库:

pip install redis

2.2 初始化RedisLeaderboard类

接下来,我们实现一个RedisLeaderboard类来管理排行榜:

import redis
from flask import Flask, render_template
import sys

app = Flask(__name__)

# Initialize Redis connection with error handling
try:
    r = redis.Redis(
        host='192.168.88.139',
        password='123456',
        port=6379,
        db=0,
        socket_connect_timeout=3,  # 3 seconds timeout
        decode_responses=True  # Automatically decode responses to UTF-8
    )
    # Test the connection
    r.ping()
    print("成功连接Redis", file=sys.stderr)
except redis.ConnectionError as e:
    print(f"连接Redis失败: {e}", file=sys.stderr)
    r = None  # Set to None so we can check later


@app.route('/')
def leaderboard():
    if r is None:
        return render_template('error.html',
                               message="Redis server is not available"), 503

    try:
        top_10 = get_top_n(10)
        return render_template('leaderboard.html', leaderboard=top_10)
    except redis.RedisError as e:
        return render_template('error.html',
                               message=f"Redis error: {str(e)}"), 500


def get_top_n(n):
    try:
        top_n = r.zrevrange("game_leaderboard", 0, n - 1, withscores=True)
        leaderboard = []
        for rank, (user_id, score) in enumerate(top_n, start=1):
            leaderboard.append({
                "rank": rank,
                "user_id": user_id,  # No need to decode with decode_responses=True
                "score": float(score)
            })
        return leaderboard
    except redis.RedisError as e:
        print(f"Redis operation failed: {e}", file=sys.stderr)
        raise  # Re-raise the exception to be handled by the route


if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)

在这里插入图片描述

2.3 案例数据

import redis

r = redis.Redis(host='192.168.88.139', password='123456', port=6379, db=0)


def add_score(user_id, score):
    r.zadd("game_leaderboard", {user_id: score})


def update_score(user_id, score):
    r.zincrby("game_leaderboard", score, user_id)


def get_top_n(n):
    top_n = r.zrevrange("game_leaderboard", 0, n - 1, withscores=True)
    leaderboard = []
    for rank, (user_id, score) in enumerate(top_n, start=1):
        leaderboard.append({
            "rank": rank,
            "user_id": user_id.decode("utf-8"),
            "score": score
        })
    return leaderboard


def get_user_rank_and_score(user_id):
    rank = r.zrevrank("game_leaderboard", user_id)
    if rank is not None:
        rank += 1
    score = r.zscore("game_leaderboard", user_id)
    return rank, score


if __name__ == '__main__':
    # 添加初始得分
    add_score('user1', 100)
    add_score('user2', 150)
    add_score('user3', 50)

    # 更新得分(加分操作),如果用户不存在,会将其得分初始化为该值
    update_score('user1', 30)
    update_score('user2', 20)
    update_score('user3', -10)

    # 获取前2名的用户
    top_2 = get_top_n(2)
    for entry in top_2:
        print(f"Rank {entry['rank']}: UserID: {entry['user_id']} with score {entry['score']}")

    # 获取特定用户的排名和得分
    rank, score = get_user_rank_and_score('user1')
    if rank is not None and score is not None:
        print(f"User user1 is ranked {rank} with a score of {score}.")
    else:
        print("User user1 is not found in the leaderboard.")

2.4 前端

需要创建一个templates文件夹,并在其中存放leaderboard.html文件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Leaderboard</title>
    <style>
        table {
            width: 100%;
            border-collapse: collapse;
        }
        th, td {
            border: 1px solid black;
            padding: 8px;
            text-align: left;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>Leaderboard</h1>
    <table>
        <thead>
            <tr>
                <th>Rank</th>
                <th>User ID</th>
                <th>Score</th>
            </tr>
        </thead>
        <tbody>
            {% for entry in leaderboard %}
            <tr>
                <td>{{ entry.rank }}</td>
                <td>{{ entry.user_id }}</td>
                <td>{{ entry.score }}</td>
            </tr>
            {% endfor %}
        </tbody>
    </table>
</body>
</html>

三、结论

Redis的有序集合(ZSet)由于其高效的插入、删除、查询及排序操作,是实现实时排行榜的理想选择。跳表作为ZSet的底层数据结构之一,保证了这些操作的时间复杂度为O(log n)。结合Python的redis库,可以快速实现一个功能强大、高效的实时排行榜系统。

这种排行榜实现方案非常适合用于在线游戏、社交平台等各种应用场景。

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