浏览器缩放后 element ui组件偏移

news2025/7/15 8:39:51

一、需求:当body的有了zoom值之后,element ui相关的popper弹框(下拉框、日期选择框、分页组件)位置都会出现偏移问题

在这里插入图片描述
二、问题来源
popper弹框都会需要根据屏幕x,y的坐标来设置位置,但是有了zoom值之后,x,y坐标就会获取错误,这是element ui官方的一个bug,当前element ui已经停止维护了,所以我们就得更改源码。
在这里插入图片描述

三、如何解决
1.使用饿了么官方解决方式(不推荐,因为只能解决这两个组件偏移问题,而且当在弹框打开下拉框又会重新这个问题)
select组件添加:popper-append-to-body="false"

<el-select :popper-append-to-body="false" v-model="value" placeholder="请选择">
    <el-option
      v-for="item in options"
      :key="item.value"
      :label="item.label"
      :value="item.value">
    </el-option>
  </el-select>

date-picker组件添加:append-to-body="false"

<el-date-picker
	:append-to-body="false"
      v-model="value1"
      type="date"
      placeholder="选择日期">
    </el-date-picker>

2.通过修改源码的方式(推荐,一劳永逸)
'element-ui/lib/utils/popper.js文件中的617行634行和635行中进行修改
在这里插入图片描述

  var styles = {
    position: data.offsets.popper.position,
    direction: data.placement
  }
  else {
    //获取当前zoom
    var zoom = window.getComputedStyle(document.body).zoom
    styles.left = left
    styles.top = top
    //当有zoom值时,重新修改样式
    if (zoom !== '1') {
      //其中top-start和top是popper打开的方向,可以通过打印styles.direction来判断这个组件的打开方向
      if (styles.direction === 'top-start') {
        styles.left = left / zoom
        //40或者30是我自己定的,这个方法不能100%还原之前的效果,可以自定义值
        styles.top = top / zoom + 40
      } else if (styles.direction === 'top') {
        styles.left = left / zoom
        styles.top = top / zoom + 30
      } else {
        styles.left = left / zoom
        styles.top = top / zoom
      }
    }
  }

修改源码的方式虽好,但是重新下依赖就会丢失修改的代码(如果你想防御性编程的话,就不用看后面的了)

将我们修改后的源码抽离出来为一个js文件,再全局使用,即使重新下载依赖也生效
1.创建element-ui-bug-fixed.js文件

import Popper from 'element-ui/lib/utils/popper'
Popper.prototype.modifiers.applyStyle = function (data) {
  // console.log(data.placement);
  // apply the final offsets to the popper
  // NOTE: 1 DOM access here
  var styles = {
    position: data.offsets.popper.position,
    direction: data.placement
  }
  // round top and left to avoid blurry text
  var left = Math.round(data.offsets.popper.left)
  var top = Math.round(data.offsets.popper.top)

  // if gpuAcceleration is set to true and transform is supported, we use `translate3d` to apply the position to the popper
  // we automatically use the supported prefixed version if needed
  var prefixedProperty
  if (
    this._options.gpuAcceleration &&
    (prefixedProperty = getSupportedPropertyName('transform'))
  ) {
    styles[prefixedProperty] = 'translate3d(' + left + 'px, ' + top + 'px, 0)'
    styles.top = 0
    styles.left = 0
  }
  // othwerise, we use the standard `left` and `top` properties
  else {
    //获取当前zoom
    var zoom = window.getComputedStyle(document.body).zoom
    styles.left = left
    styles.top = top
    //当有zoom值时,重新修改样式
    if (zoom !== '1') {
      //其中top-start和top是popper打开的方向,可以通过打印styles.direction来判断这个组件的打开方向
      if (styles.direction === 'top-start') {
        styles.left = left / zoom
        //40或者30是我自己定的,这个方法不能100%还原之前的效果,可以自定义值
        styles.top = top / zoom + 40
      } else if (styles.direction === 'top') {
        styles.left = left / zoom
        styles.top = top / zoom + 30
      } else {
        styles.left = left / zoom
        styles.top = top / zoom
      }
    }
  }

  // any property present in `data.styles` will be applied to the popper,
  // in this way we can make the 3rd party modifiers add custom styles to it
  // Be aware, modifiers could override the properties defined in the previous
  // lines of this modifier!
  Object.assign(styles, data.styles)

  setStyle(this._popper, styles)

  // set an attribute which will be useful to style the tooltip (use it to properly position its arrow)
  // NOTE: 1 DOM access here
  this._popper.setAttribute('x-placement', data.placement)

  // if the arrow modifier is required and the arrow style has been computed, apply the arrow style
  if (
    this.isModifierRequired(this.modifiers.applyStyle, this.modifiers.arrow) &&
    data.offsets.arrow
  ) {
    setStyle(data.arrowElement, data.offsets.arrow)
  }

  return data
}
function setStyle (element, styles) {
  function is_numeric (n) {
    return n !== '' && !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n)
  }
  Object.keys(styles).forEach(function (prop) {
    var unit = ''
    // add unit if the value is numeric and is one of the following
    if (
      ['width', 'height', 'top', 'right', 'bottom', 'left'].indexOf(prop) !==
        -1 &&
      is_numeric(styles[prop])
    ) {
      unit = 'px'
    }
    element.style[prop] = styles[prop] + unit
  })
}

2.在main.js文件中添加这个文件(注意路径)

//解决饿了么缩放bug
import '@/utils/element-ui-bug-fixed' // 引入自定义的 Popper 修改脚本

上才艺!!!
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2337997.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

FPGA学习——DE2-115开发板上设计波形发生器

1. 实验目的 掌握直接数字频率合成&#xff08;DDS&#xff09;技术的基本原理和应用。使用DE2-115开发板实现正弦波和方波的生成。使用SignalTap II嵌入式逻辑分析仪测试输出波形的离散数据。 2. 实验原理 DDS技术&#xff1a;通过相位累加器生成相位信息&#xff0c;结合波…

【springsecurity oauth2授权中心】简单案例跑通流程

项目被拆分开&#xff0c;需要一个授权中心使得每个项目都去授权中心登录获取用户权限。而单一项目里权限使用的是spring-security来控制的&#xff0c;每个controller方法上都有 PreAuthorize("hasAuthority(hello)") 注解来控制权限&#xff0c;想以最小的改动来实…

2025TGCTF Web WP复现

AAA 偷渡阴平 <?php$tgctf2025$_GET[tgctf2025];if(!preg_match("/0|1|[3-9]|\~|\|\|\#|\\$|\%|\^|\&|\*|\&#xff08;|\&#xff09;|\-|\|\|\{|\[|\]|\}|\:|\|\"|\,|\<|\.|\>|\/|\?|\\\\/i", $tgctf2025)){//hint&#xff1a;你可以对着键盘…

「GitHub热榜」AIGC系统源码:AI问答+绘画+PPT+音乐生成一站式

—零门槛搭建私有化AI内容工厂&#xff0c;源码开放商业落地指南 为什么全栈AIGC系统成为企业刚需&#xff1f; 1. 传统方案的致命缺陷 痛点 使用ChatGPTMidjourneyCanva 本全栈方案 工具割裂 需切换5平台 一个系统全搞定 成本 年费50万 一次部署永久免费 数据安全 …

【C++】 —— 笔试刷题day_19

一、小易的升级之路 题目解析 小易现在要打游戏&#xff0c;现在游戏角色的初始能力值为a&#xff0c;我们会遇到n个怪&#xff0c;这些怪物的防御值为b1、b2、b3...&#xff0c;如果我们的能力值要高于或者等于怪物的防御值&#xff0c;那我们的能力值就会加bi&#xff1b;如…

Kubernetes》》K8S》》Pod的健康检查

K8s概念总结 》》》Pod的生命周期阶段 Pod的生命周期可以简单描述&#xff1a;首先Pod被创建&#xff0c;紧接着Pod被调度到Node节点进行部署。 Pod是非常忠诚的&#xff0c;一旦被分配到Node节点后&#xff0c;就不会离开这个Node节点&#xff0c;直到它被删除&#xff0c;删除…

计算机视觉——基于使用 OpenCV 与 Python 实现相机标定畸变校正

概述 相机标定是一种旨在通过确定相机的内参&#xff08;焦距、光学中心、畸变系数&#xff09;和外参&#xff08;相机的位置和方向&#xff09;&#xff0c;提高图像在现实世界中的几何精度的过程。该过程可以纠正相机拍摄的图像中的畸变&#xff0c;使相机能够准确感知现实…

Python作业4 文本词云统计,生成词云

编写程序&#xff0c;统计两会政府工作报告热词频率&#xff0c;并生成词云。 2025两会政府工作报告 import jieba import wordcloud from collections import Counter import re# 读取文件 with open("gov.txt", "r", encoding"gbk") as f:t …

Jenkins 2.492.2 LTS 重置管理员密码

文章目录 1. Jenkins 关闭用户认证2. jenkins 修改密码 如果忘记了 Jenkins 的管理员密码的话&#xff0c;也不用担心&#xff0c;只要你有权限访问 Jenkins 的根目录&#xff0c;就可以轻松地重置密码。 1. Jenkins 关闭用户认证 // 查看 jenkins 家目录&#xff08;使用 doc…

【裁判文书网DES3数据解密】逆向分析

点击翻页&#xff0c;出现请求&#xff0c;可以看到请求参数有个ciphertext密文&#xff0c;响应数据也是密文 打上断点&#xff0c;点击翻页&#xff0c;断住 可以看到postData里面的ciphertext已经生成 往前跟栈&#xff0c;可以发现是var ciphertext cipher(); funct…

花园灌溉问题

#include <bits/stdc.h> using namespace std;// 设置最大行列数&#xff08;题目限制 n, m ≤ 100&#xff09; const int N 104;// 标记某个格子是否已经被水浇灌 bool used[N][N];// 队列&#xff0c;用于 BFS&#xff0c;存储当前水源的位置 queue<pair<int,i…

《AI大模型应知应会100篇》第22篇:系统提示词(System Prompt)设计与优化

第22篇&#xff1a;系统提示词(System Prompt)设计与优化 摘要 在大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;应用中&#xff0c;系统提示词&#xff08;System Prompt&#xff09;是控制模型行为的核心工具之一。它不仅定义了模型的身份、角色和行为规范&#xff0c;还直接影响输…

Jsp技术入门指南【六】jsp脚本原理及隐式对象

Jsp技术入门指南【六】jsp脚本原理及隐式对象 前言一、JSP 脚本元素1.1 声明1.2 表达式1.3 脚本标签 二、JSP 的隐式对象是什么三、隐式对象详解outrequestsessionapplicationconfigexception 前言 在之前的博客中&#xff0c;我们已经介绍了JSP的环境搭建、编译文件查找以及生…

Jsp技术入门指南【五】详细讲解jsp结构页面

Jsp技术入门指南【五】详细讲解jsp结构页面 前言一、JSP页面的结构二、JSP页面的部件1. 指令&#xff08;核心控制部件&#xff09;2. 动作&#xff08;页面交互部件&#xff0c;了解即可&#xff09;3. 脚本&#xff08;Java逻辑嵌入部件&#xff09; 三、JSP指令详解1.1 JSP指…

Beyond Compare 30天评估到期 解决方法

Beyond Compare 30天评估到期 解决方法 一、问题二、解决办法2.1 第一步&#xff1a;打开注册表2.2 第二步&#xff1a;删除cacheID 三、效果 一、问题 Beyond Compare提示评估到期&#xff0c;重装也无效&#xff0c;只需简单两步&#xff0c;轻轻松松出困境。 二、解决办法…

Arduino无线体感机器手——问题汇总

文章不介绍具体参数&#xff0c;有需求可去网上搜索。 特别声明&#xff1a;不论年龄&#xff0c;不看学历。既然你对这个领域的东西感兴趣&#xff0c;就应该不断培养自己提出问题、思考问题、探索答案的能力。 提出问题&#xff1a;提出问题时&#xff0c;应说明是哪款产品&a…

学习设计模式《一》——简单工厂

一、基础概念 1.1、接口 简单的说&#xff1a;接口是【用来实现类的行为定义、约束类的行为】&#xff08;即&#xff1a;定义可以做什么&#xff09;&#xff1b;接口可以包含【实例方法】、【属性】、【事件】、【索引器】或这四种成员类型的任意组合。 接口的优点&#xff1…

010数论——算法备赛

数论 模运算 一般求余都是对正整数的操作&#xff0c;如果对负数&#xff0c;不同编程语言结果可能不同。 C/javapythona>m,0<a%m<m-1 a<m,a%ma~5%32~-5%3 -21(-5)%(-3) -2~5%(-3)2-1正数&#xff1a;&#xff08;ab&#xff09;%m((a%m)(b%m))%m~正数&#xff…

NAT、代理服务、内网穿透

NAT、代理服务、内网穿透 1、NAT1.1、NAT过程1.2、NAPT2、内网穿透3、内网打洞3、代理服务器3.1、正向代理3.2、反向代理1、NAT 1.1、NAT过程 之前我们讨论了IPv4协议中IP地址数量不充足的问题。NAT技术是当前解决IP地址不够用的主要手段,是路由器的一个重要功能。 NAT能够将…

【unity实战】Unity动画层级(Animation Layer)的Sync同步和Timing定时参数使用介绍,同步动画层制作角色的受伤状态

文章目录 前言方案一&#xff1a;复制粘贴原有层级的状态机1、实现2、问题 方法二&#xff1a;勾选Sync同步动画层1、简单实现同步2、同步blend tree的问题3、动画状态的播放时长4、下层状态覆盖了上层状态 专栏推荐完结 前言 如何制作角色的受伤状态&#xff1f; 玩家角色在…