【Unity每日一记】FairyGUI为什么能自动生成代码,它的好处是什么

news2025/7/12 7:33:25

在这里插入图片描述


👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅

👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!

👨‍💻 本文由 秩沅 原创

👨‍💻 收录于专栏unity每日一记

👨‍💻 本文由 秩沅 原创

👨‍💻 专栏交流🧧
🟥✨Unity100个实战基础✨🟥🎁
🟦✨ Unity100个精华一记✨🟦🎁
🟩✨ Unity50个demo案例教程✨🟩🎁
🟨✨ Unity100个精华细节BUG✨🟨🎁

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


FGUI的组件类拓展功能


文章目录

    • FGUI的组件类拓展功能
    • 🎶组件类拓展
      • 初始版本
      • <font color=red>优化版本
      • 注意
    • 🅰️系统路线学习点击跳转




🎶组件类拓展


在这里插入图片描述

  • 专门写一个类去封装面板逻辑

在这里插入图片描述

初始版本

只用于显示面板的代码

  GRoot.inst.SetContentScaleFactor(1920, 1080, UIContentScaler.ScreenMatchMode.MatchHeight);//横屏游戏适应高度
  //包和依赖包
  UIPackage package = UIPackage.AddPackage("UI/ReviewButler");
  foreach (var item in package.dependencies)
  {
      UIPackage.AddPackage(item["name"]);
  }
 
  GComponent view = UIPackage.CreateObject("ReviewButler", "SelectPanel").asCom;
  GRoot.inst.AddChild(view);

用于显示面板,并进行逻辑操作的代码

  //设置适配相关
  GRoot.inst.SetContentScaleFactor(1920, 1080, UIContentScaler.ScreenMatchMode.MatchHeight);//横屏游戏适应高度
  //包和依赖包
  UIPackage package = UIPackage.AddPackage("UI/ReviewButler");
  foreach (var item in package.dependencies)
  {
      UIPackage.AddPackage(item["name"]);
  }
 
 // GComponent view = UIPackage.CreateObject("ReviewButler", "SelectPanel").asCom;
//  GRoot.inst.AddChild(view);

  UIObjectFactory.SetPackageItemExtension("ui://ReviewButler/SelectPanel", typeof(SelectPanel));
  //由于我们注册了 所以我们在创建该面板时 他会自动和自定义类进行关联 用自定义类来装载它
  SelectPanel panel = UIPackage.CreateObject("ReviewButler", "SelectPanel").asCom as SelectPanel;
  GRoot.inst.AddChild(panel);
using FairyGUI;
using FairyGUI.Utils;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

//-------------------------------
//-------功能: 选择面板
//-------创建者:         
//------------------------------

public class SelectPanel : GComponent 
{
    public GButton btnTest;
    public override void ConstructFromXML(XML xml) //相当于构造函数
    {
        base.ConstructFromXML(xml);
        btnTest = this.GetChild("n6").asButton; //该名字是FGUI编辑器中的名字
        btnTest.onClick.Add(() =>
        {
            Debug.Log("点了按钮");
        });
    }
}


优化版本

  • 使用FGUI中的代码发布功能(可以帮助生成脚本,自动添加声明和找对象的功能)

所以此时不需要自己创建面板脚本了(如SelectPanel),因为FGUI编辑器会自动生成,如下

using FairyGUI;
using FairyGUI.Utils;
using UnityEngine;

namespace ReviewButler
{
    public partial class SelectPanel : GComponent
    {
        public Controller m_role;
        public GImage m_n9;
        public GTextField m_n3;
        public roleBtu1 m_n1;
        public roleBtu2 m_n4;
        public roleBtu3 m_n5;
        public EnterBtu m_n6;
        public const string URL = "ui://faogax6sppnc70";

        public static SelectPanel CreateInstance()
        {
            return (SelectPanel)UIPackage.CreateObject("ReviewButler", "SelectPanel");
        }

        public override void ConstructFromXML(XML xml)
        {
            base.ConstructFromXML(xml);

            m_role = GetController("role");
            m_n9 = (GImage)GetChild("n9");
            m_n3 = (GTextField)GetChild("n3");
            m_n1 = (roleBtu1)GetChild("n1");
            m_n4 = (roleBtu2)GetChild("n4");
            m_n5 = (roleBtu3)GetChild("n5");
            m_n6 = (EnterBtu)GetChild("n6");

         
        }
    }
}

那么此时的代码如下:就可以显示并进行逻辑操作了

      //设置适配相关
      GRoot.inst.SetContentScaleFactor(1920, 1080, UIContentScaler.ScreenMatchMode.MatchHeight);//横屏游戏适应高度
      //包和依赖包
      UIPackage package = UIPackage.AddPackage("UI/ReviewButler");
      foreach (var item in package.dependencies)
      {
          UIPackage.AddPackage(item["name"]);
      }

      ReviewButlerBinder.BindAll();

      SelectPanel panel = SelectPanel.CreateInstance();

注意


  • 来自FGUI的组件类扩展是很方便,但是,如果你在FGUI中修改了组件的名字,并点击发布后,生成的脚本会覆盖原来的脚本,导致代码丢失,所以这点非常重要!
  • 注意此时按钮的名字并不是原本按钮的组件名而是,面板中的按钮名
    在这里插入图片描述
  • 如果此时勾选下图所示,就不会发布生成如上图所示例如n6的代码
    在这里插入图片描述

🅰️系统路线学习点击跳转


👨‍💻 Unity程序基础学习路线🧧
⭐【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】🎁
⭐【Unityc#专题篇】之c#核心篇】🎁
⭐【Unityc#专题篇】之c#基础篇】🎁
⭐【Unity-c#专题篇】之c#入门篇】🎁
【Unityc#专题篇】—进阶章题单实践练习🎁
⭐【Unityc#专题篇】—基础章题单实践练习🎁
【Unityc#专题篇】—核心章题单实践练习🎁

你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!


在这里插入图片描述


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1821989.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

GPT办公与科研应用、论文撰写、数据分析、机器学习、深度学习及AI绘图高级应用

原文链接&#xff1a;GPT办公与科研应用、论文撰写、数据分析、机器学习、深度学习及AI绘图高级应用https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzUzNTczMDMxMg&mid2247606667&idx3&sn2c5be84dfcd62d748f77b10a731d809d&chksmfa82606ccdf5e97ad1a2a86662c75794033d8e2e…

mmap引起的内存泄漏分析

最近遇到一个内存泄漏问题&#xff0c;由于问题出现在客户端&#xff0c;只能通过客户提供的Log来分析。 根据客户提供的/proc/meminfo数据发现&#xff0c;MemAvailable 由294072kB减小至18128kB&#xff0c;减小约269MB&#xff0c;引起该变化的最直接原因是PageTables由614…

Python云实例初始化和配置的工具库之cloud-init使用详解

概要 在云计算环境中,自动化配置和管理实例是非常重要的任务。cloud-init 是一个用于云实例初始化和配置的工具,广泛应用于各种云服务提供商(如 AWS、Azure、GCP 等)的实例启动过程。通过 cloud-init,用户可以在实例启动时自动执行脚本、安装软件包、配置网络等。本文将详…

20240613解决飞凌的OK3588-C的核心板的适配以太网RTL8211F-CG

20240613解决飞凌的OK3588-C的核心板的适配以太网RTL8211F-CG 2024/6/13 16:58 缘起&#xff1a;对于飞凌的OK3588-C的核心板&#xff0c;参照飞凌的底板/开发板。 ETH0空接&#xff0c;ETH1由RTL8211FSI-CG【20&#xffe5;】更换为RTL8211F-CG【4&#xffe5;】。 都是千兆网…

快速掌握 Python requests 库发送 JSON 数据的 POST 请求技巧

在现代 Web 开发中&#xff0c;客户端与服务器之间进行数据交换的需求越来越普遍。而在 Python 这个强大的编程语言中&#xff0c;requests 库是一个广泛使用且功能强大的 HTTP 请求库。特别是在进行 API 调用时&#xff0c;发送 POST 请求并附带 JSON 数据是一个非常常见的需求…

【React】useMemo

什么是 useMemo&#xff1f; useMemo 是 React 中的一个 Hook&#xff0c;它可以用来缓存计算结果&#xff0c;并在后续的渲染中重复利用这些计算结果。useMemo 接收两个参数&#xff1a;一个函数和一个依赖数组。当依赖数组中的任何一个值发生变化时&#xff0c;useMemo 会重新…

内网环境实现maven项目打包部署(包括踩坑!!)

内网环境实现maven项目打包部署&#xff08;包括踩坑&#xff01;&#xff01;&#xff09; 由于内网保密项目原因 拿我本地测试 过程&#xff1a; jdk1.8 java环境 maven setting配置加上 <!-- 仓库地址(本地上传到内网环境仓库) --> <localRepository>D:\ma…

flutter开发实战-创建一个微光加载效果

flutter开发实战-创建一个微光加载效果 当加载数据的时候&#xff0c;loading是必不可少的。从用户体验&#xff08;UX&#xff09;的角度来看&#xff0c;最重要的是向用户展示加载正在进行。向用户传达数据正在加载的一种流行方法是在与正在加载的内容类型近似的形状上显示带…

Python业务规则引擎库之rules使用详解

概要 在软件开发中,业务规则引擎是一种重要的工具,可以帮助开发者将复杂的业务逻辑从代码中解耦出来,并以更直观的方式进行管理和维护。rules 是一个轻量级的 Python 库,专门用于定义和执行业务规则。它提供了一种简洁且强大的方式来管理应用程序中的规则逻辑,使代码更加…

【Redis】安装和命令行客户端

https://www.bilibili.com/video/BV1cr4y1671t https://www.oz6.cn/articles/58 redis 非结构化有&#xff1a; 键值类型(Redis)文档类型(MongoDB)列类型(HBase)Graph:类型(Neo4j) 扩展性&#xff1a;水平即为分布式扩展 redis特征 键值&#xff08;key-value&#xff09;型…

代码签名证书的申请途径和应用场景

代码签名证书是一种安全技术&#xff0c;主要用于确保软件的完整性和来源的真实性&#xff0c;防止软件在分发过程中被篡改或植入恶意代码。它通过数字签名的方式为软件或代码提供验证&#xff0c;使得终端用户可以确信他们下载的软件确实来自声称的开发者&#xff0c;并且未被…

VMware Ubuntu 虚拟机网卡消失及解决办法

VMware Ubuntu 虚拟机网卡消失 描述原因查找解决方法 描述 在正常使用过程中重启后发现 VMware Ubuntu 虚拟机中的网卡消失了&#xff0c;使用 ifconfig 查看只能看到本地回环&#xff1a; 原因查找 使用如下命令查看是否和我这边遇到的问题一致的原因。 sudo lshw -c netwo…

mathematical-expression-cpp | C++ 数学表达式解析库

数学表达式-cpp Switch to English Document 介绍 本框架是一种针对数学公式解析的有效工具&#xff0c;能够通过C的API解析包含嵌套函数&#xff0c;包含函数&#xff0c;数列步长累加等数学公式&#xff0c;返回值是一个数值的结果对象&#xff0c;同时也可以进行比较运算…

Android面试题之ActivityManagerService的启动流程

本文首发于公众号“AntDream”&#xff0c;欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注&#xff0c;和我一起每天进步一点点 SystemServer启动 创建SystemContex 用于加载系统相关的资源&#xff0c;比如theme&#xff0c;android命名空间下的资源等创建引导服务&#…

新创作活动,The Sandbox 宣布第二届 “创作者挑战”!

是时候展示你的实力了&#xff01; 继首届 “创作者挑战” 成功举办之后&#xff0c;The Sandbox 很高兴推出第二届 "创作者挑战"&#xff0c;邀请创作者再次释放他们的创造力和创业精神。本次活动从 2024 年 6 月 24 日开始至 8 月 26 日结束&#xff0c;为期 10 …

基于QT5.12.7的VTK8.2下的VS2015 X64源码编译以及测试

有一段时间没更新博客了&#xff0c;最近在考虑使用VTK作为软件的后处理显示&#xff0c;相比于OSG&#xff0c;VTK在后处理上集成了很多优秀的算法&#xff0c;使用起来比较方便&#xff0c;而且后处理一般不需要太多的交互&#xff0c;所以VTK是一个不错的选择。 之前对VTK了…

ansible安装wordpress

1.回顾 yum安装wordpress 查看别名 [rootlocalhost ~]# type ll ll 是 ls -l --colorauto 的别名设置别名 aliasyum install -y alias ymyum install -y# 使用别名 ym nginx# 取消别名 unalias ym# 基于LNMP做一个wordpressnginx mysql 5.7 PHP 7.4#1、初始化过程 修改主机名…

云原生化有什么特点?

云原生化&#xff0c;作为一种先进的构建和管理应用程序的方式&#xff0c;不仅代表着技术的革新&#xff0c;更是云计算时代下的必然产物。其核心目标在于充分发掘并发挥云计算平台的各项优势&#xff0c;使应用程序在性能、弹性、可靠性和安全性等方面达到前所未有的高度。 它…

LeetCode | 171.Excel表列序号

这道题涉及到字符串和进制转换&#xff0c;首先我们先创建一个A-Z到1-26的map映射&#xff0c;方便我们后续遍历字符串转换&#xff0c;然后对字符串从后往前遍历&#xff0c;依次加上对应权重&#xff0c;注意越往前的权重越大&#xff0c;要记得对应乘上26的对应方数 class …

​带三维重建和还原的PACS源码 医院PACS系统源码 PACS系统源码医院PACS系统源码 C/S架构 带三维重建和还原​

带三维重建和还原的PACS源码 医院PACS系统源码 PACS系统源码医院PACS系统源码 C/S架构 带三维重建和还原 ​ 主要的任务就是把日常产生的各种医学影像&#xff08;包括核磁&#xff0c;CT&#xff0c;超声&#xff0c;各种X光机&#xff0c;各种红外仪、显微仪等设备产生的图…