【手写 Vue2.x 源码】第二十四篇 - 异步更新流程

news2024/5/18 4:13:31

一,前言

上篇,介绍了 Vue依赖收集的视图更新部分,主要涉及以下几点:

视图初始化时:

  • render方法中会进行取值操作,进入 Object.defineProperty 的 get 方法
  • get 方法中为数据添加 dep,并记录当前的渲染 watcher
  • 记录方式:watcher查重并记住 dep,dep 再记住 watcher

数据更新时:

  • 当数据发生改,会进入 Object.defineProperty 的 set 方法
  • 在 set 方法中,使 dep 中收集的全部 watcher 执行视图渲染操作 watcher.get()
  • 在视图渲染前(this.getter方法执行前),通过 dep.target 记录当前的渲染 watcher
  • 重复视图初始化流程

本篇,介绍 Vue 的异步更新流程


二,异步更新的实现

1,为什么要做异步更新

上文末尾提到了一个问题:

当前版本,在视图渲染阶段进行依赖收集,数据改变通知所有被收集的 watcher 更新视图

let vm = new Vue({
  el: '#app',
  data() {
    return { name: "Brave" , age: 123}
  }
}); 
vm.name = "Brave Wang";
vm.name = "Brave";
vm.name = "Brave Wang";
vm.name = "Brave";
vm.name = "Brave Wang";
vm.name = "Brave";

在这种情况下,频繁更新同一数据,就会多次触发视图渲染dep.notify->watcher.update

虽然name的值变化了6次,但只在最后一次进行视图更新即可

由于当前逻辑是同步调用watcher.update进行更新的,即数据变化一次就会触发一次视图更新

要想做到只在最后执行一次视图更新,就需要将视图更新改造为异步更新的机制

2,异步更新的实现思路

当数据发生变化时,将数据变更的逻辑先缓存起来不直接处理,如果有相同数据更新就进行合并,在最后做更新一次

在 Vue 中,vue.nextTick 方法能够实现异步更新

3,数据变更缓存的位置

数据变更就会进入 setter,但不能在 setter 进行缓存,因为数组的变化是不会进入 setter 的

但不管是何种数据变化,最终视图渲染都会汇集到 watcher.update 方法,所以在这里缓存是最佳的

4,缓存 watcher 更新逻辑

可以先将 watcher 集中缓存到一个队列中,缓存过程中可以进行合并,会后一次执行即可

因为此时为异步代码,当逻辑都执行完成后,才会执行会把队列中的 watcher 都 run

在 vue 中有一个任务调度方法:src/observe/schedule.js

创建watcher 缓存队列 queueWatcher,作用:做 watcher 的去重和缓存

let queue = [];           // 用于缓存渲染 watcher
let has = {};             // 存放 watcher 唯一 id,用于 watcher 的查重
let pending = false;      // 控制 setTimeout 只走一次

/**
 * 将 watcher 进行查重并缓存,最后统一执行更新
 * @param {*} watcher 需更新的 watcher
 */
export function queueWatcher(watcher) {
  let id = watcher.id;
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true;
    queue.push(watcher);  // 缓存住watcher,后续统一处理
    if (!pending) {       // 等效于防抖
      setTimeout(() => {
        queue.forEach(watcher => watcher.run()) // 依次触发视图更新
        queue = [];       // reset
        has = {};         // reset
        pending = false;  // reset
      }, 0);
      pending = true;     // 首次进入被置为 true,使微任务执行完成后宏任务才执行
    }
  }
}

Watcher类 update 方法使用 queueWatcher 方法,添加 run 方法做视图更新

从而实现异步更新:

// src/observe/watcher.js

import Dep from "./dep";
import { queueWatcher } from "./scheduler";

let id = 0;
class Watcher {
  constructor(vm, fn, cb, options){
    this.vm = vm;
    this.fn = fn;
    this.cb = cb;
    this.options = options;
    this.id = id++;
    this.depsId = new Set();
    this.deps = [];
    this.getter = fn;
    this.get();
  }
  addDep(dep){
    let did = dep.id;
    if(!this.depsId.has(did)){
      this.depsId.add(did);
      this.deps.push(dep);
      dep.addSub(this); 
    }
  }
  get(){
    Dep.target = this; 
    this.getter();
    Dep.target = null; 
  }
  update(){
    console.log("watcher-update", "查重并缓存需要更新的 watcher")
    queueWatcher(this);
  }
  run(){
    console.log("watcher-run", "真正执行视图更新")
    this.get();
  }
}

export default Watcher;

TODO 问题:Vue 的更新策略是:等待同步代码都执行完,再更新异步

5,代码重构

  • nextTick 异步方案改用 promise 方案实现
// src/utils.js

/**
 * 将方法异步化
 * @param {*} fn 需要异步化的方法
 * @returns 
 */
export function nextTick(fn) {
  return Promise.resolve().then(fn);
}
  • 将刷新队列逻辑抽取为独立的方法 flushschedulerQueue

    setTimeiout 中的逻辑用于刷新队列:执行所有 watcher.run 并将队列清空;

/**
 * 刷新队列:执行所有 watcher.run 并将队列清空;
 */
function flushschedulerQueue() {
  queue.forEach(watcher => watcher.run()) // 依次触发视图更新
  queue = [];       // reset
  has = {};         // reset
  pending = false;  // reset
}

  • 改造后的代码:
**
 * 将 watcher 进行查重并缓存,最后统一执行更新
 * @param {*} watcher 需更新的 watcher
 */
export function queueWatcher(watcher) {
  let id = watcher.id;
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true;
    queue.push(watcher);
    if (!pending) {
      nextTick(flushschedulerQueue); // 改造后使用 nextTick
      pending = true;
    }
  }
}

6,测试异步更新

let vm = new Vue({
  el: '#app',
  data() {
    return { name:  "Brave"}
  }
}); 
vm.name = "Brave Wang";
console.log("数据更新后立即获取 dom", vm.$el.innerHTML);

控制台输出结果:

image.png

此时,控制台输出取到的 dom 元素为是旧值,因为 vm.name 已变更为异步更新;
那么如何获取到更新后的 dom?

7,获取更新后的 dom

Vue中使用 vm.$nextTick 方法,所以在Vue初始化的 initMixin 中为其添加原型方法 $nextTick:

// src/init.js

import { nextTick } from "./utils";

export function initMixin(Vue) {·
  Vue.prototype._init = function (options) {...}
  Vue.prototype.$mount = function (el) {...}
  // 为 Vue 扩展原型方法 $nextTick
  Vue.prototype.$nextTick = nextTick;
}

测试:

let vm = new Vue({
  el: '#app',
  data() {
    return { name:  "Brave"}
  }
}); 

vm.name = "Brave Wang";
console.log("数据更新后立即获取 dom", vm.$el.innerHTML);

vm.$nextTick(()=>{
  console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);
})

image.png


三,异步更新实现的优化

在上边的实现中,共创造了两个 promise

  • 第一次,更新数据时创造了一个 promise
  • 第二次,在 nextTick 中又创造了一个 promise
    第一个promise先执行;第二个promise再执行;
    所以第二个拿到的其实是第一个成功后的结果

这里可以优化成为创建一个 promise,与 watcher 异步执行跟新的原理相似:

  • 更新数据时,将更新逻辑存起来;
  • 当用户nextTick取值时,继续将取值逻辑存起来;
    将两个逻辑存到一个数组中,在一个微任务中全部执行并清空即可

这样,整个过程就只创建了一个 promise

// src/utils.js

let callbacks = []; // 缓存异步更新的 nextTick
let waiting = false;
function flushsCallbacks() {
  callbacks.forEach(fn => fn()) // 依次执行 nextTick
  callbacks = [];   // reset
  waiting = false;  // reset
}

/**
 * 将方法异步化
 * @param {*} fn 需要异步化的方法
 * @returns 
 */
export function nextTick(fn) {
  // return Promise.resolve().then(fn);
  callbacks.push(fn); // 先缓存异步更新的nextTick,后续统一处理
  if(!waiting){
    Promise.resolve().then(flushsCallbacks);
    waiting = true; // 首次进入被置为 true,控制逻辑只走一次
  }
}

callbacks中,第一个 fn 一定来自是内部的;第二个 fn 才是用户写的;

将两个 fn 先进行缓存,实现将用户的 nextTick 和内部更新的 nextTick 合并在一起;

let vm = new Vue({
  el: '#app',
  data() {
    return { name:  "Brave"}
  }
}); 

vm.name = "Brave Wang";
console.log("数据更新后立即获取 dom", vm.$el.innerHTML);

vm.$nextTick(()=>{
  console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);
})
vm.$nextTick(()=>{
  console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);
})
vm.$nextTick(()=>{
  console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);
})
所以,在这种情况下:
    更新数据的nextTick + 3次用户手写的nextTick,
    共四次,只创建了一个 promise, 
    最后只用了一个微任务就都清空了,这是一个批处理的思想
    多个nextTick执行一次 then,而非多次

测试结果:

image.png


四,结尾

本篇,主要介绍了 Vue 的异步更新流程,主要涉及以下几点:

  • 为什么要做异步更新
  • 异步更新的实现思路
  • 数据变更缓存的位置
  • 缓存 watcher 更新逻辑
  • vm.$nextTick 获取更新后的 dom
  • 测试异步更新

下一篇,数组的依赖收集

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