Java中多线程的创建——实现Runnable接口
在Java中,创建多线程除了通过继承Thread
类外,另一种更常见且更推荐的方法是实现Runnable
接口。使用Runnable
接口可以让我们的代码更加灵活,因为Java不支持多重继承,但可以实现多个接口。此外,如果我们的类已经继承了其他类,那么我们就不能再继承Thread
类,这时实现Runnable
接口就是一个很好的选择。
实现Runnable接口创建线程
当我们实现Runnable
接口时,需要重写其中的run()
方法。这个方法包含了线程需要执行的代码。然后,我们可以将实现了Runnable
接口的类的实例作为参数传递给Thread
类的构造函数来创建线程,并调用start()
方法启动线程。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何通过实现Runnable
接口来创建并启动一个线程:
// 自定义任务类,实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {
// 重写Runnable接口的run()方法,定义线程执行的代码
@Override
public void run() {
// 线程执行的代码块
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 打印当前线程的名称和执行的次数
System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 执行: " + i);
// 为了模拟线程执行的过程,可以添加一些延迟
try {
Thread.sleep(100); // 线程休眠100毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 主程序入口
public static void main(String[] args) {
// 创建MyRunnable对象,即创建了一个可运行的任务
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
// 使用MyRunnable对象作为参数创建Thread对象,即创建了一个线程
Thread thread = new Thread(myRunnable, "自定义线程");
// 启动线程,调用start()方法而不是run()方法
thread.start();
// 主线程继续执行其他任务或等待线程结束
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程执行: " + i);
try {
Thread.sleep(100); // 主线程也休眠100毫秒,以便观察线程交替执行的效果
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 等待自定义线程结束(可选)
try {
thread.join();
System.out.println("自定义线程已结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
代码注释说明:
- 我们定义了一个名为
MyRunnable
的类,它实现了Runnable
接口。 - 在
MyRunnable
类中,我们重写了run()
方法,定义了线程需要执行的代码。在这个例子中,我们使用了一个for循环来模拟线程的执行过程,并打印出当前线程的名称和执行的次数。 - 在
main()
方法中,我们创建了一个MyRunnable
对象,即创建了一个可运行的任务。 - 然后,我们使用
MyRunnable
对象作为参数传递给Thread
类的构造函数来创建一个新的线程,并设置了线程的名称。 - 调用线程的
start()
方法来启动线程。注意,这里不能直接调用run()
方法,因为run()
方法只是定义了线程要执行的代码,而start()
方法才是用来启动线程的。 - 在
main()
方法中,我们还添加了一个for循环来模拟主线程的执行过程。通过让主线程和自定义线程都休眠100毫秒,我们可以观察到线程交替执行的效果。 - 最后,我们使用
thread.join()
方法等待自定义线程结束(这一步是可选的)。这样可以在主线程中确保自定义线程已经执行完毕,然后再继续执行主线程的其他任务。
通过运行上述代码,你将看到主线程和自定义线程交替执行的结果,从而理解通过实现Runnable
接口来创建多线程的基本概念和工作原理。