Fabric.js 使用图片遮盖画布(前景图)

news2025/7/12 14:28:36

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在 《Fabric.js 使用纯色遮挡画布》 中讲到使用纯色的方式遮盖画布。如果你的常见需要使用图片来遮盖的话,fabric.js 也提供了相应的属性来配置。

相比起使用纯色遮盖画布,使用图片会更复杂。

因为图片本身是有尺寸大小的,所以可能会遇到缩放画布、平移画布等操作。

而纯色的话就不需要管色块的尺寸,移动到哪,怎么缩放都是全屏(整个画布)纯色。



使用图片覆盖画布

如果需要用图片遮盖画布,可以设置 canvasoverlayImage 属性,传入的值就是图片地址。

可以使用网图,也可以使用本地图片。和 backgroundImage 的用法差不多。

file

<canvas id="canvasBox"></canvas>

<script>
  let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {
    // 覆盖图像
    overlayImage: 'https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/27d1b4e5f8824198b6d51a2b1c2d0d75~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-crop-mark:400:400:400:400.awebp',
    backgroundColor: 'red', // 背景色
  })

  // 元素也会被 overlayColor 覆盖
  let rect = new fabric.Rect({
    width: 80,
    height: 80,
  })

  canvas.add(rect)
</script>

这个例子中,原本应该有一个矩形在画布上的,而且背景色也应该是红色。

但设置了 overlayImage ,所以整个画布都被图片覆盖了。


overlayImageoverlayColor 一样,都可以将画布上的所有元素覆盖掉,比如背景图、背景色、图形等元素。



覆盖图像不受视口变换的影响

由于图片是有尺寸的,如果你的场景中,画布可以缩放或者被拖拽,就会出现下图的效果。

覆盖的图片被缩小或者移动后,就露出了背景色(红色)。

file


如果不希望覆盖图被缩放和平移等操作影响(不受视口变换的影响),可以将 overlayVpt 设为 false

file

<canvas id="canvasBox"></canvas>

<script>
  let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {
    // 覆盖图像
    overlayImage: 'https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/27d1b4e5f8824198b6d51a2b1c2d0d75~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-crop-mark:400:400:400:400.awebp',
    overlayVpt: false, // 如果设置为假覆盖图像不受视口变换的影响
    backgroundColor: 'red', // 背景色
  })

  // 元素也会被 overlayColor 覆盖
  let rect = new fabric.Rect({
    width: 80,
    height: 80,
  })

  canvas.add(rect)

  // 通过鼠标滚轮缩放画布
  canvas.on('mouse:wheel', opt => {
    const delta = opt.e.deltaY // 滚轮,向上滚一下是 -100,向下滚一下是 100
    let zoom = canvas.getZoom() // 获取画布当前缩放值
    zoom *= 0.999 ** delta
    if (zoom > 20) zoom = 20
    if (zoom < 0.01) zoom = 0.01
    canvas.zoomToPoint(
      { // 关键点
        x: opt.e.offsetX,
        y: opt.e.offsetY
      },
      zoom
    )
    opt.e.preventDefault()
    opt.e.stopPropagation()
  })


  // 鼠标拖拽画布
  canvas.on('mouse:down', opt => { // 鼠标按下时触发
    let evt = opt.e
    canvas.isDragging = true // isDragging 是自定义的
    canvas.lastPosX = evt.clientX // lastPosX 是自定义的
    canvas.lastPosY = evt.clientY // lastPosY 是自定义的
  })

  canvas.on('mouse:move', opt => { // 鼠标移动时触发
    if (canvas.isDragging) {
      let evt = opt.e
      let vpt = canvas.viewportTransform // 聚焦视图的转换
      vpt[4] += evt.clientX - canvas.lastPosX
      vpt[5] += evt.clientY - canvas.lastPosY
      canvas.requestRenderAll()
      canvas.lastPosX = evt.clientX
      canvas.lastPosY = evt.clientY
    }
  })

  canvas.on('mouse:up', opt => { // 鼠标松开时触发
    canvas.setViewportTransform(canvas.viewportTransform) // 设置此画布实例的视口转换  
    canvas.isDragging = false
  })
</script>

感觉这和 《Fabric.js 锁定背景图,不受缩放和拖拽的影响》 里讲到的有点像,对吧~

所以当看到 fabric.js 的相关属性和方法名称里出现 Vpt ,大概率就和 视口 有关。



更灵活的操作方法 setOverlayImage

使用 setOverlayImage 支持更多配置。

setOverlayImage(image, callback, optionsopt) 接收3个参数

  • image: 图像实例或者URL
  • callback: 回调函数(主要是设置完后刷新画布)
  • optionsopt: 这是可选项,不填也没事。填了就可以设置图像的配置。

file

// 省略部分代码

canvas.setOverlayImage(
  '../../images/bg4.png',
  canvas.renderAll.bind(canvas),
  {
    originX: 'left',
    originY: 'top'
  }
)

除了设置 originXoriginY 外,还可以设置 topleftopacityangle 等参数。

更多用法可以查看代码仓库。



代码仓库

⭐overlayImage 和 overlayVpt

⭐setOverlayImage



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