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新建材质 (不受光照材质)


贴图:快捷键T
命名:


UV采样节点:快捷键U


可以调节主纹理的密度与偏移
添加UV流动节点:

创建二维向量:快捷键 2


遮罩:同上

设置shader材质的模板设置

添加主颜色




配置POST
最后效果



贴图:快捷键T
命名:


UV采样节点:快捷键U


可以调节主纹理的密度与偏移
添加UV流动节点:

创建二维向量:快捷键 2


遮罩:同上

设置shader材质的模板设置

添加主颜色




配置POST
最后效果

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