
文章目录
- 🪅1. 回车换行
- ♥1.1 回车
- ♥1.2 换行
 
- 🪆2. 缓冲区现象
- 🧸3. 进度条实现
- ♟3.1 逻辑
- ♟3.2 进度条样式
- ♟3.3 代码实现
 
- 🃏4. 场景使用
🪅1. 回车换行
在学习C语言的时候,我们输出的时候,通常会使用\n,进行换行输出。其实这的所谓的换行,包含了2个操作:回车、换行。
♥1.1 回车
回车的本意是将光标回车到当前行的最前面,在C语言中\r表示回车。
#include<Windows.h>
int main()
{
	int cnt = 15;
	while (cnt--)
	{
		printf("%-2d\r", cnt);//回车
		Sleep(100);
	}
	return 0;
}

这就是回车的现象,这里按理说最后应该会输出到0停止,然后将0显式到终端。
程序结束之后会自动回车换行,所以这里的回车换行就覆盖了0。
♥1.2 换行
换行的意思就是换一行,将光标换到当前行的下一行,C语言中将换行符\n其实是合并成了回车换行。

#include<Windows.h>
int main()
{
	int cnt = 15;
	while (cnt--)
	{
		printf("%-2d\n", cnt);//回车换行
		Sleep(100);
	}
	return 0;
}

🪆2. 缓冲区现象
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>	//sleep所需头文件
int main()
{
    printf("hello linux");	//1
    sleep(1);	//休眠一秒钟	//2
    return 0;
}
在Linux中,执行这段代码,我们观察到并不是直接输出hello linux,而是先休眠2秒,在输出hello linux。

这并不是因为先执行了sleep(1),而是hello linux被保存在了缓冲区,,这个缓冲区是有C语言提供的。
由于没有\n换行刷新,所以当这段程序结束时,缓冲区的数据才会被刷出。如果想要将这段数据强制刷新出来,需要了解三个东西:
- 标准输入
- 标准输出
- 标准错误
C程序默认会打开三个输入输出流,在Linux下,一切皆文件,显示器也属于文件,显示器所对应的文件类型是stdout。
fflush函数是标准C库中的一个函数,用于刷新流的输出缓冲区。我们可以调用这个函数强制刷新缓冲区。

🧸3. 进度条实现
♟3.1 逻辑
- 确定进度条的总长度和当前角度的比例
- 根据比例计算出当前进度条的填充长度
- 使用特定的字符表示填充部分
- 进度条旁边显示百分比完成的信息
进度条的实现,我们也是分三个文件:
- 头文件:proceeBar.h
- 逻辑实现:processBar.c
- 测试文件:main.c
♟3.2 进度条样式

♟3.3 代码实现
processBar.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
//0~100 有101个字符,\0也需要一个空间 -->102
#define NUM 102
//填充部分的字符(根据自己喜欢选择)
#define STYLE '-'
//循环次数
#define TOP 100
//右侧字符
#define RIGHT '>'
//进度条函数声明
extern void processbar(int rate,int cur);
//初始化
extern void initbar(); 
processBar.c
#include"processBar.h"
const char* lable = "|/-\\";
char bar[NUM];
void initbar()                                                            
{
    memset(bar,'\0',sizeof(bar));
}
 
void processbar(int rate,int cur)
{
    int len = strlen(lable);
    //进度为0~100
  	if(rate < 0 || rate > 100)  return;
    //进度为多少就设置多少个 如果一个一个增加,那么就会出现->->这种现象 因为进度可能每次加的都不是1
  	memset(bar, STYLE, rate); 
  	if(rate<100)
  	{
        //右侧箭头
        bar[rate++] = RIGHT;
  	  	printf("[%-100s][%d%%][%c][已下载:%dMB]\r", bar,rate,lable[rate%len],cur);
  	}
  	else
  	{
  	  	printf("[%-100s][%d%%][%c][已下载:%dMB]\r", bar,rate,lable[rate%len],cur);
  	  	//bar为全局函数,每次调用完之后初始化
        initbar();
  	}
  	fflush(stdout);
}
🃏4. 场景使用
进度条一般在下载场景中使用,我们可以用main.c来进行模拟下载
#include"processBar.h"
//回调函数
typedef void (*callBack_t)(int,int);
//模拟下载
void downLoad(callBack_t cb)
{
  //下载目标
  int total = 0;
  printf("要下载多少MB:");
  scanf("%d",&total);
  //当前进度
  int cur = 0;
  printf("当前进度多少:");
  scanf("%d",&cur);
  int flag = 1;
  while(cur<=total)
  {
   //下载时间
   usleep(50000);
   int rate = cur*100/total;
   cb(rate,cur);
    //假设每次下载多少
    cur += 10;
    //防止下载不足
    if(cur>total && flag)
    {
      cur = total;
      flag = 0;
    }
  }
  printf("\n");
}
int main()
{
  //假设进行三次下载
  printf("第一次下载:\n");
  downLoad(processbar);
  printf("第二次下载:\n");
  downLoad(processbar);
  printf("第三次下载:\n");
  downLoad(processbar);
  return 0;
}
这个进度条的显式可以根据自己喜爱的风格再进一步完善,但主体思路就是这样
Tips:
这里一定要注意几个点
用
rate来表示下载百分比,这里可能不是每次增加1,所以直接memset(bar, STYLE, rate)来控制,进度多少,我们就显式多少,防止这种现象
在模拟下载的时候,要对下载进度进行判断,防止下载不足
那本次分享就到这里的,如果有帮助的话,希望铁子们点赞支持一下,我们下期再见,如果还有下期的话。





















