一:框架设计
新建地图M01;
创建gamemode;
创建gamestate;
创建playercontroller;
创建hud;
创建pawn;
将gamemode设置为M01地图中;将gamestate/playercontroller/hud/pawn添加至gamemode中;

创建结构体变量(Tower Infor)
在GameMode中创建结构体变量Tower Infor,类型为Tower Infor;添加若干元素。
创建Tower数组变量,类型为BP_Tower。
新建地图M01;
创建gamemode;
创建gamestate;
创建playercontroller;
创建hud;
创建pawn;
将gamemode设置为M01地图中;将gamestate/playercontroller/hud/pawn添加至gamemode中;

创建结构体变量(Tower Infor)
在GameMode中创建结构体变量Tower Infor,类型为Tower Infor;添加若干元素。
创建Tower数组变量,类型为BP_Tower。
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