文章目录
- 图
 - 1.图的基本概念
 - 2.图的存储结构
 - 3.邻接矩阵
 - 3.1邻接矩阵的优缺点
 - 3.2邻接矩阵的实现
 
- 4.邻接表
 - 4.1邻接表的实现
 
- 5.图的遍历
 - 5.1广度优先遍历
 - 5.2深度优先遍历
 - 5.3如何遍历不连通的图?
 
图
1.图的基本概念
图是由顶点集合及顶点间的关系组成的一种数据结构:G = (V, E),其中:
- 顶点集合V = {x|x属于某个数据对象集}是有穷非空集合;
 - E = {(x,y)|x,y属于V}或者E = {<x, y>|x,y属于V && Path(x, y)}是顶点间关系的有穷集合,也叫
做边的集合。 - (x, y)表示x到y的一条双向通路,即(x, y)是无方向的;Path(x, y)表示从x到y的一条单向通路,即Path(x, y)是有方向的。
 
图相关的概念
- 顶点和边:图中结点称为顶点,第i个顶点记作vi。两个顶点vi和vj相关联称作顶点vi和顶点vj之间有一条边,图中的第k条边记作ek,ek = (vi,vj)或<vi,vj>。
 - 有向图和无向图:在有向图中,顶点对<x, y>是有序的,顶点对<x,y>称为顶点x到顶点y的一条边(弧),<x, y>和<y, x>是两条不同的边,比如下图G3和G4为有向图;在无向图中,顶点对(x, y)是无序的,顶点对(x,y)称为顶点x和顶点y相关联的一条边,这条边没有特定方向,(x, y)和(y,x)是同一条边,比如下图G1和G2为无向图。注意:无向边(x, y)等于有向边<x, y>和<y, x>。
 

完全图
- 无向完全图:即图中每两个顶点都有边。在有n个顶点的无向图中,若有n * (n-1)/2条边,即任意两个顶点之间有且仅有一条边,则称此图为无向完全图 。
 - 有向完全图:在n个顶点的有向图中,若有n * (n-1)条边,即任意两个顶点之间有且仅有方向相反的边,则称此图为有向完全图。
 
顶点的度
- 顶点的度:顶点v的度是指与它相关联的边的条数,记作deg(v)。在有向图中,顶点的度等于该顶点的入度与出度之和。在无向图中顶点的度等于该顶点的入度和出度,即dev(v)=indev(v) = outdev(v)。
 
路径
- 路径:在图G = (V, E)中,若从顶点vi出发有一组边使其可到达顶点vj,则称顶点vi到顶点vj的顶点序列为从顶点vi到顶点vj的路径
 - 路径长度:对于不带权的图,一条路径的路径长度是指该路径上的边的条数;**对于带权的图,一条路径的路径长度是指该路径上各个边权值的总和。 **
 

子图
子图:设图G = {V, E}和图G1 = {V1,E1},若V1属于V且E1属于E,则称G1是G的子图。

**连通图:**在无向图中,若从顶点v1到顶点v2有路径,则称顶点v1与顶点v2是连通的。如果图中任
 意一对顶点都是连通的,则称此图为连通图。
**强连通图:**在有向图中,若在每一对顶点vi和vj之间都存在一条从vi到vj的路径,也存在一条从vj
 到vi的路径,则称此图是强连通图
生成树:一个连通图的最小连通子图称作该图的生成树。有n个顶点的连通图的生成树有n个顶点
 和n-1条边。
2.图的存储结构
图的存储方式主要有两种,一种叫邻接矩阵,一种叫做邻接表。
3.邻接矩阵
因为节点与节点之间的关系就是连通与否,即为0或者1,因此邻接矩阵(二维数组)即是:先用一
 个数组将定点保存,然后采用矩阵来表示节点与节点之间的关系。
无向图

有向图

注意:
无向图的邻接矩阵是一个对称图;第i行(列)元素之和,就是顶点i的度。有向图的邻接矩阵则不一
 定是对称的,第i行(列)元素之后就是顶点i 的出(入)度。
带权图
对于有权值的图:边的关系就用权值代替,如果两个顶点不通,则使用无穷大代替。

3.1邻接矩阵的优缺点
优点:
- 能够快速知道两个顶点是否连通。
 
缺点:
- 顶点比较多,边比较少时,矩阵中存储了大量的0成为系数矩阵,比较浪费空间,并且要求两个节点之间的路径不是很好求。
 
3.2邻接矩阵的实现
基本接口框架:包括构造函数,边的添加函数,返回下标等
namespace matrix
{
    template <class V, class W, W MAX_W = INT64_MAX, bool Direction = false>
    class Graph
    {
        struct edge
        {
            size_t _srci; //起点下标
            size_t _dsti; //指向下标
            W _w;         //权值
            edge(size_t srci, size_t dsti, W w) : _srci(srci), _dsti(dsti), _w(w)
            {
            }
            bool operator>(const edge &e) const
            {
                return _w > e._w;
            }
        };
        typedef Graph<V, W, MAX_W, Direction> self;
    public:
        Graph() = default;
        //构造函数
        Graph(const V *v, size_t n)
        {
            _vertexs.reserve(n);
            for (size_t i = 0; i < n; i++)
            {
                _vertexs.push_back(v[i]);
                _indexmap[v[i]] = i;
            }
            //为存储边的矩阵开辟空间
            _matrix.resize(n);
            for (size_t i = 0; i < _matrix.size(); i++)
            {
                _matrix[i].resize(n, MAX_W);
            }
        }
        
        //返回顶点的下标
        size_t GetVertexIndex(const V &v);
        
        //边的添加函数
        void addedge(const V &src, const V &dst, const W &w);
        
        
        //打印邻接矩阵函数
        void Print();
     private:
        unordered_map<V, int> _indexmap; //记录顶点和下标的映射关系
        vector<V> _vertexs;              // 顶点集合的集合
        vector<vector<W>> _matrix;       // 存储边集合的矩阵
    };
}
 
返回顶点的下标
顶点和顶点下标的映射关系,由一个Hash表存储。可以直接访问Hash表得到顶点的下标
//获取顶点的下标API
size_t GetVertexIndex(const V &v)
{
    auto it = _indexmap.find(v);
    if (it != _indexmap.end())
    {
        return _indexmap[v];
    }
    else
    {
        std::cout << "不存在这样的节点" << std::endl;
        return -1;
    }
}
 
添加边API
添加边时,需要判断图是否为有向图。如果是一个无向图,那么天需要添加两次。
void _addedge(size_t srci, size_t dsti, const W &w)
{
    _matrix[srci][dsti] = w;
    if (Direction == false)
    {
        _matrix[dsti][srci] = w;
    }
}
void addedge(const V &src, const V &dst, const W &w)
{
    size_t srci = GetVertexIndex(src);
    size_t dsti = GetVertexIndex(dst);
    assert(srci != -1);
    assert(dsti != -1);
    _addedge(srci, dsti, w);
}
 
打印临界矩阵
如果两个顶点直接没有边,就使用*表示
void Print()
{
    //先打印顶点
    for (int i = 0; i < _vertexs.size(); i++)
    {
        cout << "[" << i << "]"
             << "->" << _vertexs[i]<<endl;
    }
    cout << endl;
    // 横下标
    cout << "  ";
    for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); ++i)
    {
        // cout << i << " ";
        printf("%4d", i);
    }
    cout << endl;
    for (size_t i = 0; i < _matrix.size(); ++i)
    {
        cout << i << " "; // 竖下标
        for (size_t j = 0; j < _matrix[i].size(); ++j)
        {
            // cout << _matrix[i][j] << " ";
            if (_matrix[i][j] == MAX_W)
            {
                // cout << "* ";
                printf("%4c", '*');
            }
            else
            {
                // cout << _matrix[i][j] << " ";
                printf("%4d", _matrix[i][j]);
            }
        }
        cout << endl;
    }
    cout << endl;
}
 
接口测试结果
void test_matrix(){
    matrix::Graph<char, int, INT64_MAX, true> g("0123", 4);
    g.addedge('0', '1', 1);
    g.addedge('0', '3', 4);
    g.addedge('1', '3', 2);
    g.addedge('1', '2', 9);
    g.addedge('2', '3', 8);
    g.addedge('2', '1', 5);
    g.addedge('2', '0', 3);
    g.addedge('3', '2', 6);
    g.Print();
}
int main()
{
    test_matrix();
    return 0;
}
 

4.邻接表
邻接表:使用数组表示顶点的集合,使用链表表示边的关系。
无向图邻接表

**注意:**无向图中同一条边在邻接表中出现了两次。如果想知道顶点vi的度,只需要知道顶点vi边链表集合中结点的数目即可。
有向图邻接表

**注意:**有向图中每条边在邻接表中只出现一次,与顶点vi对应的邻接表所含结点的个数,就是该顶点的出度,也称出度表,要得到vi顶点的入度,必须检测其他所有顶点对应的边链表,看有多少边顶点的dst取值是i。
4.1邻接表的实现
基本接口框架:包括构造函数,边的添加函数,返回下标等;
namespace link_table
{
    template <class V, class W, W MAX_W = INT64_MAX, bool Direction = false>
    class Graph
    {
        typedef Graph<V, W, MAX_W, Direction> self;
        struct edge
        {
            //由于是链表,起点就是当前点,所以一般都省略
            // int _srci;
            size_t _dsti; //目标点
            W _w;        //权值
            //用一个链表将于该顶点相连的顶点连接起来
            edge *_next;
            edge(size_t dsti, const W& w)
                : _dsti(dsti), _w(w), _next(nullptr)
            {
            }
        };
    public:
        //构造函数
        Graph() = default;
        Graph(const V *a, size_t n)
        {
            _vertexs.reserve(n);
            //添加顶点
            for (size_t i = 0; i < n; i++)
            {
                _vertexs.push_back(a[i]);
                _indexmap[a[i]] = i;
            }
            _tables.resize(n, nullptr);
        }
        //获取顶点的下标
        size_t GetVertexIndex(const V &v);
        //添加边的API
        void addedge(const V &src, const V &dst, const W &w);
        
	   //打印接口API
        void Print();
    private:
        unordered_map<V, int> _indexmap; //记录顶点和下标的映射关系
        vector<V> _vertexs;              // 顶点集合的集合
        vector<edge *> _tables;          //邻接表
    };
};
 
获取顶点的下标
顶点和顶点下标的映射关系,由一个Hash表存储。可以直接访问Hash表得到顶点的下标。
//获取顶点的下标
size_t GetVertexIndex(const V &v)
{
    auto it = _indexmap.find(v);
    if (it != _indexmap.end())
    {
        return _indexmap[v];
    }
    else
    {
        std::cout << "不存在这样的节点" << std::endl;
        return -1;
    }
}
 
添加边
//添加边
void addedge(const V &src, const V &dst, const W &w)
{
    size_t srci = GetVertexIndex(src);
    size_t dsti = GetVertexIndex(dst);
    //头插的方式
    edge *head = _tables[srci];
    edge *eg = new edge(dsti, w);
    eg->_next = head;
    _tables[srci] = eg;
    //如果是无向图
    if (Direction == false)
    {
        edge *eg = new edge(srci, w);
        eg->_next = _tables[dsti];
        _tables[dsti] = eg;
    }
}
 
打印邻接表
void Print()
{
    //打印顶点
    for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++)
    {
        cout << "[" << i << "]"
             << "->" << _vertexs[i] << endl;
    }
    //打印边
    for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
    {
        cout << _vertexs[i] << "[ " << i << "]->";
        edge *cur = _tables[i];
        while (cur)
        {
            cout << "[" << _vertexs[cur->_dsti] << ":" << cur->_dsti << ":" << cur->_w << "]->";
            cur = cur->_next;
        }
        cout << "nullptr" << endl;
    }
}
 
测试邻接表的实现
void test_table()
{
    string a[] = {"张三", "李四", "王五", "赵六"};
    link_table::Graph<string, int> g1(a, 4);
    g1.addedge("张三", "李四", 100);
    g1.addedge("张三", "王五", 200);
    g1.addedge("王五", "赵六", 30);
    g1.Print();
}
int main()
{
    test_table();
    return 0;
}
 

5.图的遍历
图的遍历有两种方式,一种是广度优先遍历(BFS),另一种是深度优先遍历(DFS)。下面以邻接矩阵为例,实现图的广度优先遍历和深度优先遍历。
5.1广度优先遍历
比如现在你需要找你的钥匙,有三个抽屉,东西在哪个抽屉不清楚,现在要将其找到,广度优先遍历的做法是:
- 先将三个抽屉打开,在三个抽屉的最外层找一遍
 - 依次打开三个抽屉的第二层,再找一遍。
 - 如果没有找到,依次打开第三个抽屉的第三层,再找一边…
 - 重复上面的操作,直到找到钥匙…
 

邻接矩阵的广度优先遍历实现
思路:像树的层序遍历一样,借助一个队列实现广度遍历。

但是可能会出现重复遍历的问题,造成死循环。
解决办法:使用一个标记数组,记录顶点是否已经被遍历。如果顶点已经被遍历,则不再入队列。

void BFS(const V &src)
{
    size_t srci = GetVertexIndex(src);
    //遍历队列
    queue<int> q;
    //标记数组
    vector<bool> visited(_vertexs.size(), false);
    q.push(srci);
    visited[srci] = true;
    int n = _vertexs.size();
    int num = 0;
    int size = 1;
    while (!q.empty())
    {
        cout << "第" << num << "层:" << endl;
        for (int i = 0; i < size; i++)
        {
            int front = q.front();
            q.pop();
            cout << front << ":" << _vertexs[front] << " ";
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                if (_matrix[front][i] != MAX_W && !visited[i])
                {
                    q.push(i);
                    visited[i] = true;
                }
            }
            cout << endl;
        }
        num++;
        size = q.size();
    }
    cout << endl;
}
 
测试程序
void test_matrix()
{
    matrix::Graph<char, int, INT64_MAX, false> g("ABCDEFGHI", 9);
    g.addedge('A','B',1);
    g.addedge('A','C',1);
    g.addedge('A','D',1);
    g.addedge('B','E',1);
    g.addedge('B','C',1);
    g.addedge('C','F',1);
    g.addedge('D','F',1);
    g.addedge('E','G',1);
    g.addedge('F','H',1);
    g.addedge('H','I',1);
    g.Print();
    g.BFS('A');
}
 

美团的面试题:六度人脉理论

这个题的思路需要用到广度优先遍历,每一层就是小点的一度人脉。
void test_matrix()
{
    string name[]={"小美","小团","小卓","小越","小诚","小信"};
    matrix::Graph<string, int> g(name, 6);
    g.addedge("小美","小团",1);
    g.addedge("小美","小卓",1);
    g.addedge("小美","小诚",1);
    g.addedge("小团","小诚",1);
    g.addedge("小卓","小越",1);
    g.addedge("小卓","小信",1);
    g.addedge("小信","小越",1);
    g.BFS("小美");
}
 

5.2深度优先遍历

深度优先遍历的遍历顺序与顶点插入顺序有关,不同的插入顺序可能有不同的遍历结果。

void _DFS(size_t srci, vector<bool> &visited)
{
    cout << srci << ":" << _vertexs[srci] << " ";
    visited[srci] = true;
    for (int i = 0; i < _vertexs.size(); i++)
    {
        if (_matrix[srci][i] != MAX_W && !visited[i])
        {
            _DFS(i, visited);
        }
    }
}
void DFS(const V &src)
{
    size_t srci = GetVertexIndex(src);
    vector<bool> visited(_vertexs.size(), false);
    _DFS(srci, visited);
    cout << endl;
}
 
测试结果
void test_matrix()
{
    matrix::Graph<char, int, INT64_MAX, false> g("ABCDEFGHI", 9);
    g.addedge('A','B',1);
    g.addedge('A','C',1);
    g.addedge('A','D',1);
    g.addedge('B','E',1);
    g.addedge('B','C',1);
    g.addedge('C','F',1);
    g.addedge('D','F',1);
    g.addedge('E','G',1);
    g.addedge('F','H',1);
    g.addedge('H','I',1);
    g.Print();
    g.DFS('A');
}
 

5.3如何遍历不连通的图?

比如上面的图:
在进行图的遍历的时候,我们使用了一个遍历数组记录该顶点是否被遍历。
如何遍历不连通的图:在bool数组中寻找还没有遍历过的点进行遍历。
以上面的图为例:
void test_matrix()
{
    matrix::Graph<char, int> g("ABCDEFGHI",9);
    g.addedge('A','B',1);
    g.addedge('A','D',1);
    g.addedge('B','E',1);
    g.addedge('E','G',1);
    g.addedge('C','F',1);
    g.addedge('F','H',1);
    g.addedge('H','I',1);
    g.BFS('A');
}
 
广度优先遍历
void _BFS(size_t srci, vector<bool> &visited)
{
    //遍历队列
    queue<int> q;
    q.push(srci);
    visited[srci] = true;
    int n = _vertexs.size();
    int num = 0;
    int size = 1;
    while (!q.empty())
    {
        cout << "第" << num << "层:" << endl;
        for (int i = 0; i < size; i++)
        {
            int front = q.front();
            q.pop();
            cout << front << ":" << _vertexs[front] << " ";
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                if (_matrix[front][i] != MAX_W && !visited[i])
                {
                    q.push(i);
                    visited[i] = true;
                }
            }
            cout << endl;
        }
        num++;
        size = q.size();
    }
    cout << endl;
}
void BFS(const V &src)
{
    //标记数组
    vector<bool> visited(_vertexs.size(), false);
    size_t srci = GetVertexIndex(src);
    _BFS(srci, visited);
    for (int i = 0; i < visited.size(); i++)
    {
        if (!visited[i])
        {
            cout << endl;
            _BFS(i, visited);
        }
    }
}
 

深度优先遍历
void _DFS(size_t srci, vector<bool> &visited)
{
    cout << srci << ":" << _vertexs[srci] << " ";
    visited[srci] = true;
    for (int i = 0; i < _vertexs.size(); i++)
    {
        if (_matrix[srci][i] != MAX_W && !visited[i])
        {
            _DFS(i, visited);
        }
    }
}
//非连通图的遍历
void DFS(const V &src)
{
    size_t srci = GetVertexIndex(src);
    vector<bool> visited(_vertexs.size(), false);
    _DFS(srci, visited);
    for (int i = 0; i < visited.size(); i++)
    {
        if (!visited[i])
        {
            cout << endl;
            _DFS(i, visited);
        }
    }
    cout << endl;
}
 


















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