UE4 安卓AR 识别图片
开启一个插件
 
 准备一个只有玩家出生点的场景,这个场景用来做识别图片的
 
 新建一个游戏模式,设置好默认的pawn类:
 
 一个摄像机就行了,代表手机开启AR会话后的那个相机
然后gamemode 事件开始运行,就直接开启AR会话,这里只做了一张图片的识别,还可以继续扩展
 
开始AR会话里的东西是:
 
 这里面这个资产,就是要识别的图片可以放多张图片,这里只放了一张
 
 它们两个的资产类型不一样注意
 图片设置
 
 
按类获取所有AR几何体:
 
 获取到相机的AR追踪图像,再判断这个图像是不是和这个图像相等
 
 成功后就打开另一个关卡,或者是其他的
 
如果打包报错Cook可能是候选图片没加也可能是图片问题
 
 成功打包
 



















