数据结构(七)优先级队列——堆

news2025/7/12 18:43:39

一、优先级队列

概念

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,但有些情况下,操作的数据可能带有优先级,一般出队列时,可能需要优先级高的元素先出队列,该中场景下,使用队列显然不合适,比如:在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话。

在这种情况下,我们的数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue)。

常用接口介绍

PriorityQueue的特性

Java集合框架中提供了PriorityQueuePriorityBlockingQueue两种类型的优先级队列,PriorityQueue是线程不安全的,PriorityBlockingQueue是线程安全的,本文主要介绍PriorityQueue。

关于PriorityQueue的使用要注意:

1. 使用时必须导入PriorityQueue所在的包import java.util.PriorityQueue;

2. PriorityQueue中放置的元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象,否则会抛出ClassCastException异常

3. 不能插入null对象,否则会抛出NullPointerException

4. 没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容

5. 插入和删除元素的时间复杂度为O(log2N)

6. PriorityQueue底层使用了堆数据结构, (注意:此处大家可以不用管什么是堆,后文中有介绍)

7. PriorityQueue默认情况下是小堆---即每次获取到的元素都是最小的元素

PriorityQueue常用接口介绍

1. 优先级队列的构造

此处只是列出了PriorityQueue中常见的几种构造方式

构造器

功能介绍

PriorityQueue()

创建一个空的优先级队列,默认容量是11

PriorityQueue(intinitialCapacity)

创建一个初始容量为initialCapacity的优先级队列,注意:initialCapacity不能小于1,否则会IllegalArgumentException异常

PriorityQueue(Collection<?extends E> c)

用一个集合来创建优先级队列

static void TestPriorityQueue(){
    // 创建一个空的优先级队列,底层默认容量是11
    PriorityQueue<Integer> q1 = new PriorityQueue<>();
    // 创建一个空的优先级队列,底层的容量为initialCapacity
    PriorityQueue<Integer> q2 = new PriorityQueue<>(100);
    ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
    list.add(4);
    list.add(3);
    list.add(2);
    list.add(1);
    // 用ArrayList对象来构造一个优先级队列的对象
    // q3中已经包含了三个元素
    PriorityQueue<Integer> q3 = new PriorityQueue<>(list);
    System.out.println(q3.size());
    System.out.println(q3.peek());
}

注意:默认情况下,PriorityQueue队列是小堆,如果需要大堆需要用户提供比较器

// 用户自己定义的比较器:直接实现Comparator接口,然后重写该接口中的compare方法即可
class IntCmp implements Comparator<Integer>{
    @Override
    public int compare(Integer o1, Integer o2) {
        return o2-o1;
    }
}
public class TestPriorityQueue {
    public static void main(String[] args) {
        PriorityQueue<Integer> p = new PriorityQueue<>(new IntCmp());
        p.offer(4);
        p.offer(3);
        p.offer(2);
        p.offer(1);
        p.offer(5);
        System.out.println(p.peek());
    }
}

此时创建出来的就是一个大堆。

2. 插入/删除/获取优先级最高的元素

函数名

功能介绍

boolean offer(E e)

插入元素e,插入成功返回true,如果e对象为空,抛出NullPointerException异常,时间复杂度 O(log2N),注意:空间不够时候会进行扩容

E peek()

获取优先级最高的元素,如果优先级队列为空,返回null

E poll()

移除优先级最高的元素并返回,如果优先级队列为空,返回null

int size()

获取有效元素的个数

void clear()

清空

boolean isEmpty()

检测优先级队列是否为空,空返回true

static void TestPriorityQueue2(){
    int[] arr = {4,1,9,2,8,0,7,3,6,5};
    // 一般在创建优先级队列对象时,如果知道元素个数,建议就直接将底层容量给好
    // 否则在插入时需要不多的扩容
    // 扩容机制:开辟更大的空间,拷贝元素,这样效率会比较低
    PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>(arr.length);
    for (int e: arr) {
        q.offer(e);
    }
    System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
    System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
    // 从优先级队列中删除两个元素之和,再次获取优先级最高的元素
    q.poll();
    q.poll();
    System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
    System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
    q.offer(0);
    System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
    // 将优先级队列中的有效元素删除掉,检测其是否为空
    q.clear();
    if(q.isEmpty()){
         System.out.println("优先级队列已经为空!!!");
    }
    else{
        System.out.println("优先级队列不为空");
    }
}

注意:以下是JDK 1.8中,PriorityQueue的扩容方式:

private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = queue.length;
    // Double size if small; else grow by 50%
    int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
                      (oldCapacity + 2) :
                      (oldCapacity >> 1));
    // overflow-conscious code
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0) // overflow
        throw new OutOfMemoryError();
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
}

优先级队列的扩容说明:

如果容量小于64时,是按照oldCapacity的2倍方式扩容的

如果容量大于等于64,是按照oldCapacity的1.5倍方式扩容的

如果容量超过MAX_ARRAY_SIZE,按照MAX_ARRAY_SIZE来进行扩容

二、优先级队列的模拟实现

JDK1.8中的PriorityQueue底层使用了堆的数据结构,而堆实际就是在完全二叉树的基础之上进行了一些元素的调整。

堆的概念

如果有一个关键码的集合K = {k0,k1, k2,…,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中,并满足:Ki <= K2i+1 且 Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1 且 Ki >= K2i+2) i = 0,1,2…,则称为 小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。

堆的性质:

1、堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;

2、堆总是一棵完全二叉树。

堆的存储方式

从堆的概念可知,堆是一棵完全二叉树,因此可以层序的规则采用顺序的方式来高效存储

注意:对于非完全二叉树,则不适合使用顺序方式进行存储,因为为了能够还原二叉树,空间中必须要存储空节点,就会导致空间利用率比较低

将元素存储到数组中后,可以根据二叉树章节的性质5对树进行还原。假设i为节点在数组中的下标,则有:

1、如果i为0,则i表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为 (i - 1)/2

2、如果2 * i + 1 小于节点个数,则节点i的左孩子下标为2 * i + 1,否则没有左孩子

3、如果2 * i + 2 小于节点个数,则节点i的右孩子下标为2 * i + 2,否则没有右孩子

堆的创建

堆向下调整

对于集合{ 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 }中的数据,如果将其创建成堆呢?

仔细观察上图后发现:根节点的左右子树已经完全满足堆的性质,因此只需将根节点向下调整好即可

向下过程(以小堆为例):

1. 让parent标记需要调整的节点,child标记parent的左孩子(注意:parent如果有孩子一定先是有左孩子)

2. 如果parent的左孩子存在,即:child < size, 进行以下操作,直到parent的左孩子不存在

(1)parent右孩子是否存在,存在找到左右孩子中最小的孩子,让child进行标

(2)将parent与较小的孩子child比较,如果:

-parent小于较小的孩子child,调整结束

-否则:交换parent与较小的孩子child,交换完成之后,parent中大的元素向下移动,可能导致子树不满足对的性质,因此需要继续向下调整,即parent = child;child = parent*2+1; 然后继续2。

注意:在调整以parent为根的二叉树时,必须要满足parent的左子树和右子树已经是堆了才可以向下调整。

时间复杂度分析:

最坏的情况即图示的情况,从根一路比较到叶子,比较的次数为完全二叉树的高度,即时间复杂度为O(log2n)

堆的插入与删除

堆的插入

堆的插入总共需要两个步骤:

1. 先将元素放入到底层空间中(注意:空间不够时需要扩容)

2. 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质

堆的删除

注意:堆的删除一定删除的是堆顶元素。具体如下:

1. 将堆顶元素对堆中最后一个元素交换

2. 将堆中有效数据个数减少一个

3. 对堆顶元素进行向下调整

用堆模拟实现优先级队列

import java.util.Arrays;

public class TestHeap {
    public int[] elem;
    public int usedSize;

    public TestHeap(){
        this.elem=new int[10];
    }

    public void shiftDown(int parent,int len){
        int child=(2*parent)+1;
        while (child<len){
            if (child+1<len&&elem[child]<elem[child+1]){
                child++;
            }
            if (elem[child]>elem[parent]){
                int tmp=elem[parent];
                elem[parent]=elem[child];
                elem[child]=tmp;
                parent=child;
                child=(2*parent)+1;
            }else {
                break;
            }
        }
    }

    public void shiftUp(int child){
        int parent=(child-1)/2;
        while (parent>=0){
            if (elem[child]>elem[parent]){
                int tmp=elem[parent];
                elem[parent]=elem[child];
                elem[child]=tmp;
                child=parent;
                parent=(child-1)/2;
            }else {
                break;
            }
        }
    }

    public void createHeap(int[] array){
        //this.elem= Arrays.copyOf(array,array.length);
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            elem[i]=array[i];
            this.usedSize++;
        }

        for (int parent = (usedSize-1-1)/2; parent >=0 ; parent--) {
            shiftDown(parent,usedSize);
        }
    }

    //插入
    public void push(int val){
        if (isFull()){
            this.elem=Arrays.copyOf(this.elem,this.elem.length*2);
        }
        this.elem[this.usedSize]=val;
        this.usedSize++;
        shiftUp(this.usedSize-1);
    }

    public boolean isFull(){
        return this.usedSize==this.elem.length;
    }

    //删除(堆顶)
    public int pop(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("堆为空");
        }
        int tmp=elem[0];
        elem[0]=elem[this.usedSize-1];
        elem[this.usedSize-1]=tmp;
        this.usedSize--;
        shiftDown(0,this.usedSize);
        return tmp;
    }

    public boolean isEmpty(){
        return this.usedSize==0;
    }

    //排序,升序
    public void heapSort(){
        int end=this.usedSize-1;
        while (end>0){
            int tmp=elem[end];
            elem[end]=elem[0];
            elem[0]=tmp;
            shiftDown(0,end-1);
            end--;
        }
    }
}

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