第二章:基础语法
2.1:关键字和保留字
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关键字
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定义:被
Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词) -
特点:关键字中所有字母都为小写
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分类:
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用于定义数据类型的关键字
class、interface、enum、byte、short、intlong、float、double、char、boolean、void -
用于定义流程控制的关键字
if、else、switch、case、default、while、do、for、break、continue、return -
用于定义访问权限修饰符的关键字
private、protected、public -
用于定义类、函数、变量修饰符的关键字
abstract、final、static、synchronized -
用于定义类与类之间关系的关键字
extends、implements -
用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字
new、this、super、instanceof -
用于异常处理的关键
try、catch、finally、throw、throws -
用于包的关键字
package、import -
其他修饰关键字
native、strictfp、transient、volatile、assert -
用于定义数据类型值的字面值
true、false、null
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保留字
现有
Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字。goto、const
2.2:标识符
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定义
Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列为标识符。 -
定义合法标识符规则
- 由26个英文字母大小写,
0-9、_或$组成。 - 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。- 标识符不能包含空格。
- 由26个英文字母大小写,
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Java中的名称命名规范- 包名:多单词组成时所有字母都小写。
xxxyyyzzz - 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。
XxxYyyZzz - 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。
xxxYyyZzz - 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。
XXX_YYY_ZZZ
- 包名:多单词组成时所有字母都小写。
2.3:变量
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变量的概念
内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化,变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值。
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变量的作用
用于在内存中保存的数据。
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变量的使用
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声明变量
语法:
<数据类型> <变量名称> -
变量的赋值
语法:
<变量名称> = <值> -
声明和赋值变量
语法:
<数据类型> <变量名> = <初始化值>
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使用变量注意
Java中每个变量必须先声明,后使用。- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量的作用域:其定义所在的一对
{}内。 - 变量只有在其作用域内才有效。
- 同一个作用域内,不能定义重名的变量。
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变量的分类
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整数类型:
byte、short、int、longJava各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证Java程序的可移植性。Java的整形常量默认为int型,声明long型常量须后加l或L。Java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long。
类型 占用存储空间 表数范围 byte 1字节 -128 ~ 127 short 2字节 − 2 15 -2^{15} −215 ~ 2 15 2^{15} 215 - 1 int 4字节 − 2 31 -2^{31} −231 ~ 2 31 2^{31} 231 - 1 long 8字节 − 2 63 -2^{63} −263 ~ 2 63 2^{63} 263 - 1 -
浮点类型:
float、double- 与整数类型类似,
Java浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。 - 浮点型常量有两种表示形式
- 十进制数形式:如
5.12、512.0f、.512(必须有小数点) - 科学计数法形式:如
5.12e2、512E2、100E-2
- 十进制数形式:如
float单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需要。double双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。Java的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加f或F。
类型 占用存储空间 表数范围 单精度 4字节 -3.403E38 ~ 3.403E38 双精度 8字节 -1.798E308 ~ 1.798E308 - 与整数类型类似,
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字符类型:
charchar型数据用来表示通常意义上"字符"(2字节)Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语一个字符- 字符型变量的三种表示形式
- 字符常量是用单引号(‘’)括起来的单个字符。
Java中还允许使用转义字符\来将其后的字符转变为特殊字符型常量。- 直接使用
Unicode值来表示字符型常量:\uXXXX。其中,XXXX代表一个十六进制整数。
char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
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布尔类型:
booleanboolean类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制。boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
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基本数据类型转换
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自动类型转换
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容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

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有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
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byte、short、char之间不会相互转换,他们三者在计算机时首先转换为int类型。 -
boolean类型不能与其他数据类型运算。 -
当把任何基本数据类型的值和字符串
String进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转换为字符串(String)类型。
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强制类型转换
- 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:
(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。 - 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型
boolean类型不可以转换为其他的数据类型。
- 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:
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2.4:运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
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算术运算符
运算符 运算 范例 结果 + 正号 + 3 3 - 负号 b = 4; - b -4 + 加 5 + 5 10 - 减 6 - 4 2 * 乘 3 * 4 12 / 除 5 / 5 1 % 取模(取余) 7 % 5 2 ++ 前自增,先运算后取值 a = 2; b = ++ a; a = 3; b = 3; ++ 后自增,先取值后运算 a = 2;b = a ++; a = 3; b = 2; – 前自减,先运算后取值 a = 2; b = --a a = 1; b = 1 – 后自减,先取值后运算 a = 2; b = a– a = 1; b = 2 + 字符串连接 “He” + “llo” “Hello” 注意:如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,但被模数是负数则不可忽略。
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赋值运算符
- 符号:
=- 当
=两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。 - 支持连续赋值。
- 当
- 扩展赋值运算符:
+=、-=、*=、/=、%=
- 符号:
-
比较运算符(关系运算符)
运算符 运算 范例 结果 == 相等于 4 == 3 false != 不等于 4 != 3 true < 小于 4 < 3 false > 大于 4 > 3 true <= 小于等于 4 <= 3 false >= 大于等于 4 >= 3 true instanceof 检查是否是类的对象 “Hello” instanceof String true - 比较运算符的结果都是
boolean型,也就是要么是true,要么是false。 - 比较运算符
==不能误写成=。
- 比较运算符的结果都是
-
逻辑运算符
a b a & b a && b a | b a || b !a a^b true true truetruetruetruefalsefalsetrue false falsefalsetruetruefalsetruefalse true falsefalsetruetruetruetruefalse false falsefalsefalsefalsetruefalse注意:
&和&&以及|和||的区别- 单
&或者单|时,左边无论真假,右边都进行运算。 &&或者||时,当左边能确定这个式子的真假时,右边就不参与运算。
- 单
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位运算符
运算符 运算 细节 << 左移 空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0 >> 右移 被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0,最高位是1,空缺位补1 >>> 无符号右移 被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补 & 与运算 二进制位进行 &与运算,只有1 & 1时结果是1,否则是0| 或运算 二进制位进行` ^ 异或运算 相同二进制位 ^运算,结果是0,不相同二进制位^运算,结果是1~ 取反运算 正数(负数)取反,各二进制码按补码各位取反 -
三元运算符
- 格式:
(条件表达式) ? 表达式1 : 表达式2 - 说明:
- 条件表达式的结果为
boolean类型。 - 如果表达式为
true,则执行表达式1;如果表达式为false,则执行表达式2。 - 表达式1和表达式2要求是一致的。
- 条件表达式的结果为
- 格式:
-
运算符的优先级
- 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。
- 只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的。

2.5:程序流程控制
流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成功能的小逻辑模块。
其流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:
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顺序结构
程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。
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分支结构
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if - else-
格式一
if(条件表达式) { 执行代码块; } -
格式二
if(条件表达式) { 执行代码块1; } else { 执行代码块2; } -
格式三
if(条件表达式1) { 执行代码块1; } else if (条件表达式2) { 执行代码块2; } ..... else { 执行代码块n; } -
说明:
- 条件表达式必须是布尔表达式(关系表达式或逻辑表达式)、布尔变量。
- 语句块只有一条执行语句时,一对
{}可以省略,但建议保留。 if - else语句结构,根据需要可以嵌套使用。- 当
if - else结构是"多选一"时,最后的else是可选的,根据需要可以省略。 - 当多个条件是"互斥"关系时,条件判断语句及执行语句间顺序无所谓。
- 当多个条件是"包含"关系时,“小上大下/子上父下”。
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switch - case-
格式:
switch(表达式) { case 常量1: 执行代码块1; // break; case 常量2: 执行代码块2; // break; ..... case 常量N; 执行代码块N; // break; default: 执行代码块; // break; } -
说明
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根据
switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应的case结构中,调用其执行语句。当调用完执行语句后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止。 -
break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch - case结构。 -
switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:byte、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String (JDK7.0新增) -
case之后只能声明常量。不能声明范围。 -
default相当于if - else结构中的else。default结构是可选的,而且位置是灵活的。
-
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switch - case和if - else比较- 凡是可以使用
switch-case的结构,都可以转换为if - else。反之,不成立 - 我们写分支结构时,当发现既可以使用
switch - case,(同时,switch中表达式的取值情况不太多),又可以使用if - else时,我们优先选择使用switch - case。原因:switch - case执行效率稍高。
- 凡是可以使用
-
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循环结构
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在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能。
-
循环语句的四个组成部分:
- 初始化部分(
init_statement) - 循环条件部分(
test_exp)【boolean类型】 - 循环体(
body_statment) - 迭代部分(
alter_statement)
- 初始化部分(
-
forfor(1; 2; 4) { 3; }执行过程:
1-2-3-4-2-3-4-2-3-4-...-2说明:
- 2循环条件部分为
boolean类型表达式,当值为false时,退出循环。 - 1初始化部分开源声明多个变量,但必须是同一个类型,用逗号分隔。
- 4开源有多个变量更新,用逗号分隔。
- 2循环条件部分为
-
while1; while(2) { 3; 4; }执行过程:
1-2-3-4-2-3-4-2-3-4-...-2执行过程:
- 写
while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可以导致死循环。 - 我们写程序,要避免出现死循环。
for循环和while循环是可以相互转换的。【它俩循环的初始化条件部分的作用域不同】
- 写
-
do - while1; do{ 3; 4; } while(2);执行过程:
1-3-4-2-3-4-...-2说明:
do - while循环至少会执行一次循环体。
-
-
break和continue关键字的使用使用范围 循环中使用的作用(不同点) 相同点 break switch-case、循环结构中结束当前循环 关键字后面不能声明执行语句 continue 循环结构中 结束当次循环 关键字后面不能声明执行语句 -
使用标记指明要跳出的嵌套中的哪一层循环
label:for(int i = 1; i <= 4; i++) { for(int j = 1; j <= 10; j++) { if (j % 4 == 0) { //break label; continue label; } System.out.print(j); } System.out.println(); }
-


















