wow-iot 编码指南
项目地址https://github.com/wow-iot3/wow_linux_eval1、命名规则1数据类型整数类型使用stdint.h内定义格式约束为 int8_t/uint8_t int16_t/uint16_t int32_t/uint32_t int64_t/uint64_t2数据类型定义///结构体定义后缀_T,结构体指针_PT; typedef struct{ const FileOps_T *ops; size_t size; }FileHandle_T,*FileHandle_PT; ///枚举类型为_E; typedef enum{ POLLER_TYPE_NONE 0, POLLER_TYPE_POLL 1, POLLER_TYPE_EPOLL 2, POLLER_TYPE_SELECT 3, }PollerType_E; ///函数指针_f; typedef void (*event_call_f)(int sktfd,size_t events,const void* priv);3宏定义///约束定义方式1 #ifndef NULL #define NULL ((void *)0) #endif ///约束定义方式2 宏定义尽可能使用do{……}while(0),防止构造后的宏定义不会受到大括号、分号等的影响 对于中间处理函数包含break;continue不可以此方式包含 #define xxx do{……}while(0);4函数平台库外部接口 public: wow_module_ack 平台库内部接口 private: _wow_module_ack; 平台库静态接口 static: module_ack ;5)变量1)全局变量static int gn_signal 0; static int gns_signals[5] {0}; static Time_T* gpt_time NULL; static Timer_T gt_timer {0};2)函数传递参数指针类型void* pData; void** ppData; DevValue_U* puData; Time_T* ptTime; Time_PT ptTime; char* pcData; uint8_t* pu8Data; float* pfData; double* pdData;非指针类型bool bRet int nLen size_t snLen int8_t s8Len; uint8_t u8Len; int16_t s16Len; uint16_t u16Len; int32_t s32Len; uint32_t u32Len; int64_t s64Len; uint64_t u64Len; float fData; double dData; Status_E eMode; Time_T tTime;2、编码规范1编码规范[1] 输入参数的有效性在API接口函数实现判断深层内部函数不在进行判断; [2] 在不确定获取内容信息个数时不在使用数组个数方式实现采用链表方式传递; [3] 为统一与底层返回值统一所有函数返回值不允许使用bool类型的true、false; 返回值只存在成功值与失败值时定义0为成功 0为失败; 返回值只存在三种状态时定义0为成功 0临界状态 0为失败; [4] 函数代码块、函数功能尽量小原则性的行最长小于80字符最长24行; [5] 约束函数中尽可能不是用printf字段根据需求决定是串口输出还是网口输出; [6] switch中应有default;case语句内容使用{}包裹 [7] 有返回值的函数的每个分支都应该有返回值否则其返回结果是未知的; [8] 重复的代码片段提取成函数如果函数比较短考虑定义为 inline 函数; [9] 在栈上声明的变量必须初始化; [10] 文件路径尽可能使用绝对路径如文件名中包含 ../则会可能造成路径穿越导致任意文件的读写; [11] 比较数据大小时加上最小/最大值的校验; [12] 在对指针进行释放后需要将该指针设置为NULL;防止二次释放 [13] 可作为子表达式的宏定义应该用括号括起来 #define ABS(x) ((x) 0? -(x): (x)) 由多个语句组成的宏定义应该用 do-while(0) 括起来 #define SWAP(a, b) do {a ^ b; b ^ a; a ^ b;} while(0) [14] 声明头文件之间的依赖或排斥关系如果 bar.h 依赖 foo.h在 #include bar.h 之前必须 #include foo.h 可在 bar.h 中设置以下字段这样如果不满足条件无法通过编译。 // Header file bar.h #ifndef LIBRARY_FOO_H #error foo.h should be included first #endif [15] TODO、FIXME、XXX、BUG 等特殊注释表示代码中存在问题这种问题不应被遗忘应有计划地予以解决。 及时记录问题是一种好习惯而且最好有署名和日期。 void foo() { /* TODO: * Some plans... -- my name, date */ } [16] 头文件中不应使用静态声明 [17] 由 const 关键字修饰的全局对象已具有静态链接性internal linkage不应再用 static 关键字修饰 [18] 禁止 goto 语句向前跳转2编码安全[1]禁用不安全的字符串函数gets、sprintf、scanf、sscanf、strcpy、strcat [2]申请缓存或者数组时长度应为最大输入缓存长度1;且将最后一个租借设置为结束符\0 [3]realloc可变长度数组使用的内存量在编译期间不可知尤其是多次调用时禁止使用。 替换方案free后重新使用malloc申请。 [4]内存数据、内存地址等关键内容数据不应显示在Debug信息中。 [5]不应该在客户端代码中硬编码固定密钥对称加密秘钥应与服务端行认证秘钥协商生成对称秘钥。 [6]函数不可以返回栈上的变量的地址其内容在函数返回后就会失效。使用堆变量地址。 [7]当开发中复制粘贴语句请记得检查每一行代码不要出现上下两句一模一样的情况 [8]不得使用明文存储用户密码等敏感信息; [9]内存、临时缓存使用关键敏感信息后应及时抹除; [10]在计算时需要考虑整数溢出的可能尤其在进行内存操作时需要对分配、拷贝等大小进行合法校验; [11]在一些涉及大小端数据处理的场景需要进行大小端判断;3编码约束[1]代码与调试信息展示中不可包含敏感数据。 [2]避免用明文或弱加密方式传输敏感数据。 [3]避免敏感数据从内存交换到外存。mlock/munlock [4]敏感数据在使用后应被有效清理。 [5]公共成员或全局对象不应记录敏感数据。 [6]预判用户输入造成不良后果。 [8]确保字符串以空字符结尾。 [9]避免除0等计算异常4编码风格---缩进缩进使用制表符一个制表符等于4个空格。 ---注释注释单行不超过80列特殊情况除外。 ---布局库头文件系统头文件本地头文件宏定义数据结构定义全局变量函数定义
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