HarmonyOS运动语音开发:如何让运动开始时的语音播报更温暖

news2025/6/7 18:56:20

##鸿蒙核心技术##运动开发##Core Speech Kit(基础语音服务)#

前言

在运动类应用中,语音播报功能不仅可以提升用户体验,还能让运动过程更加生动有趣。想象一下,当你准备开始运动时,一个温暖的声音提醒你“3,2,1,运动开始了”,是不是比冷冰冰的文字提示更有动力呢?本文将结合鸿蒙(HarmonyOS)开发实战经验,深入解析如何实现运动开始时的语音播报功能,让每一次运动都充满活力。

一、语音合成功能简介

鸿蒙系统提供了强大的语音合成(Text-to-Speech,TTS)功能,可以将文字转换为语音。通过调用鸿蒙的 TTS API,我们可以轻松实现语音播报功能。以下是实现语音播报功能的核心代码:
在这里插入图片描述

1.初始化 TTS 引擎

在使用 TTS 功能之前,我们需要初始化 TTS 引擎。以下是初始化 TTS 引擎的代码:

private ttsEngine?: textToSpeech.TextToSpeechEngine;

private async initTtsEngine() {
  try {
    // 设置创建引擎参数
    let extraParam: Record<string, Object> = {"style": 'interaction-broadcast', "locate": 'CN', "name": 'EngineName'};
    let initParamsInfo: textToSpeech.CreateEngineParams = {
      language: 'zh-CN',
      person: 0,
      online: 1,
      extraParams: extraParam
    };

    // 调用createEngine方法
    textToSpeech.createEngine(initParamsInfo, (err: BusinessError, textToSpeechEngine: textToSpeech.TextToSpeechEngine) => {
      if (!err) {
        console.info('Succeeded in creating engine');
        // 接收创建引擎的实例
        this.ttsEngine = textToSpeechEngine;
        // 设置speak的回调信息
        let speakListener: textToSpeech.SpeakListener = {
          // 开始播报回调
          onStart(requestId: string, response: textToSpeech.StartResponse) {
            console.info(`onStart, requestId: ${requestId} response: ${JSON.stringify(response)}`);
          },
          // 合成完成及播报完成回调
          onComplete(requestId: string, response: textToSpeech.CompleteResponse) {
            console.info(`onComplete, requestId: ${requestId} response: ${JSON.stringify(response)}`);
          },
          // 停止播报回调
          onStop(requestId: string, response: textToSpeech.StopResponse) {
            console.info(`onStop, requestId: ${requestId} response: ${JSON.stringify(response)}`);
          },
          // 返回音频流
          onData(requestId: string, audio: ArrayBuffer, response: textToSpeech.SynthesisResponse) {
            console.info(`onData, requestId: ${requestId} sequence: ${JSON.stringify(response)} audio: ${JSON.stringify(audio)}`);
          },
          // 错误回调
          onError(requestId: string, errorCode: number, errorMessage: string) {
            console.error(`onError, requestId: ${requestId} errorCode: ${errorCode} errorMessage: ${errorMessage}`);
          }
        };
        // 设置回调
        this.ttsEngine?.setListener(speakListener);
      } else {
        console.error(`Failed to create engine. Code: ${err.code}, message: ${err.message}.`);
      }
    });

  } catch (error) {
    console.error('Failed to initialize TTS engine:', error);
  }
}

2.语音播报

初始化 TTS 引擎后,我们可以使用speak方法进行语音播报。以下是语音播报的代码:

private async speak(text: string) {
  if (!this.ttsEngine) {
    await this.initTtsEngine();
  }
  try {
    let extraParam: Record<string, Object> =
      {"queueMode": 0,
        "speed": 1,
        "volume": 2,
        "pitch": 1,
        "languageContext": 'zh-CN',
        "audioType": "pcm", "soundChannel": 3, "playType": 1 };
    let speakParams: textToSpeech.SpeakParams = {
      requestId: USystem.generateRandomString(5), // requestId在同一实例内仅能用一次,请勿重复设置
      extraParams: extraParam
    };
    // 调用播报方法
    // 开发者可以通过修改speakParams主动设置播报策略
    this.ttsEngine?.speak(text, speakParams);
  } catch (error) {
    console.error('TTS speak error:', error);
  }
}

3.调用语音播报

在运动开始时,我们可以通过定时器调用speak方法进行倒计时播报。以下是倒计时播报的代码:

private startCountdown() {
  let timer = setInterval(() => {
    if (this.countdownValue > 0) {
      this.speak(this.countdownValue.toString());
      this.countdownValue--;
    } else {
      clearInterval(timer);
      this.isCountdownFinished = true;
      this.speak('运动开始了');
      this.runTracker.start();
    }
  }, 1000);
}

二、代码核心点解析

1.初始化 TTS 引擎

createEngine:创建 TTS 引擎实例。需要设置语言、发音人、在线模式等参数。

setListener:设置语音播报的回调监听器,包括开始、完成、停止、错误等回调。

2.语音播报

speak:调用 TTS 引擎的speak方法进行语音播报。可以通过extraParams设置播报参数,如语速、音量、音调等。

3.倒计时播报

setInterval:使用定时器实现倒计时功能。

clearInterval:倒计时结束后,清除定时器,避免资源浪费。

三、优化与改进

1.语音播报参数优化

可以通过调整extraParams中的参数,优化语音播报的效果。例如,调整语速、音量、音调等参数,让语音播报更符合用户需求。

let extraParam: Record<string, Object> =
  {"queueMode": 0,
    "speed": 1.2, // 语速稍快
    "volume": 2, // 音量稍大
    "pitch": 1.1, // 音调稍高
    "languageContext": 'zh-CN',
    "audioType": "pcm", "soundChannel": 3, "playType": 1 };

2.语音播报内容优化

可以将倒计时播报内容从简单的数字改为更友好的提示语,提升用户体验。例如:

private startCountdown() {
  let timer = setInterval(() => {
    if (this.countdownValue > 0) {
      this.speak(`倒计时 ${this.countdownValue}`);
      this.countdownValue--;
    } else {
      clearInterval(timer);
      this.isCountdownFinished = true;
      this.speak('运动正式开始,请做好准备');
      this.runTracker.start();
    }
  }, 1000);
}

3.语音播报异常处理

在实际开发中,可能会遇到 TTS 引擎初始化失败、语音播报失败等问题。可以通过监听错误回调,及时处理异常情况,提升应用的健壮性。

onError(requestId: string, errorCode: number, errorMessage: string) {
  console.error(`onError, requestId: ${requestId} errorCode: ${errorCode} errorMessage: ${errorMessage}`);
  // 可以在这里处理错误,例如重新初始化 TTS 引擎
}

四、总结

通过鸿蒙的 TTS 功能,我们可以轻松实现运动开始时的语音播报功能。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2403246.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vscode使用系列之快速生成html模板

一.欢迎来到我的酒馆 vscode&#xff0c;yyds! 目录 一.欢迎来到我的酒馆二.vscode下载安装1.关于vscode你需要知道2.开始下载安装 三.vscode快速创建html模板 二.vscode下载安装 1.关于vscode你需要知道 Q&#xff1a;为什么使用vscode? A&#xff1a;使用vscode写…

网页前端开发(基础进阶4--axios)

Ajax Ajax(异步的JavaScript和XML) 。 XML是可扩展标记语言&#xff0c;本质上是一种数据格式&#xff0c;可以用来存储复杂的数据结构。 可以通过Ajax给服务器发送请求&#xff0c;并获取服务器响应的数据。 Ajax采用异步交互&#xff1a;可以在不重新加载整个页面的情况下&am…

软件安全:漏洞利用与渗透测试剖析、流程、方法、案例

在数字时代&#xff0c;软件已深度融入生活与工作的方方面面&#xff0c;从手机应用到企业核心系统&#xff0c;软件安全至关重要。而漏洞利用与渗透测试&#xff0c;作为软件安全领域中相互关联的两个关键环节&#xff0c;一个是黑客攻击的手段&#xff0c;一个是安全防护的方…

Haproxy的基础配置

1、参考文档 官方文档&#xff1a;HAProxy version 2.2.22 - Configuration Manual 运维派配置手册&#xff1a;Haproxy-基础配置详解 - 运维派 Haproxy 的配置文件haproxy.cfg由两大部分组成&#xff0c;分别是global和proxies部分。 2、haproxy global 配置 global&…

考研系列—操作系统:冲刺笔记(1-3章)

目录 第一章 计算机系统概述 1.基本概念 2.内核态和用户态 3.中断(外中断)、异常(内中断-与当前执行的) 4.系统调用 5.操作系统引导程序 2021年真题: 6.操作系统结构 大纲新增 (1)分层结构 (2)模块化 (3)外核 7.虚拟机 第二章 进程管理 1.画作业运行的顺序和甘…

Java调用大模型API实战指南

文章目录 前言调用大模型的流程概述和基本原理获取 DeepSeek 的 API keyJava 实现调用大模型 API 的Demo进阶扩展建议 前言 随着大语言模型&#xff08;如 OpenAI、DeepSeek、通义千问等&#xff09;的发展&#xff0c;我们可以很方便地用 API 接口调用这些强大的智能助手。在…

单片机0-10V电压输出电路分享

一、原理图 二、芯片介绍 GP8101是一个PWM信号转模拟信号转换器&#xff0c;相当于一个PWM信号输入&#xff0c;模拟信号输出的DAC。此 芯片可以将占空比为0%到100%的PWM信号线性转换成0-5V或者0-10V的模拟电压&#xff0c;并且输出电压 精度小于1%。GP8101M可以处理高频调制的…

大模型模型部署和暴露接口

创建环境 激活案件 安装相关依赖 conda create -n fastApi python3.10 conda activate fastApi conda install -c conda-forge fastapi uvicorn transformers pytorch pip install safetensors sentencepiece protobuf 新建文件夹 mkdir App cd App touch main.py 复制代码…

2025服装收银系统推荐:智能管理助力服装商家高效经营

在服装批发零售行业&#xff0c;一套高效的收银系统不仅能简化日常经营流程&#xff0c;还能通过数据分析帮助商家优化库存、提升销售。随着AI技术的普及&#xff0c;现代收银系统已不再局限于简单的记账功能&#xff0c;而是能提供智能选品、库存预警、精准营销等进阶服务。 …

Microsoft Copilot Studio - 尝试一下Agent

1.简单介绍 Microsoft Copilot Studio以前的名字是Power Virtual Agent(简称PVA)。Power Virutal Agent是2019年出现的&#xff0c;是低代码平台Power Platform的一部分。当时Generative AI还没有出现&#xff0c;但是基于已有的Conversation AI技术&#xff0c;即Microsoft L…

【Python 算法零基础 4.排序 ⑨ 堆排序】

目录 一、问题描述 二、算法对比 1.朴素算法 ① 数组模拟容器 ② 有序数组模拟容器 2.二叉堆 ① 二叉堆特点 ② 数组表示二叉树 ③ 堆 ④ 大顶堆 ⑤ 小顶堆 ⑥ 元素插入 ⑦ 获取堆顶 ⑧ 堆顶元素删除 三、代码分析 1.工具函数 2.调整大顶堆函数 Ⅰ、计算子节点索引 Ⅱ、找出最…

Deepseek/cherry studio中的Latex公式复制到word中

需要将Deepseek/cherry studio中公式复制到word中&#xff0c;但是deepseek输出Latex公式&#xff0c;比如以下Latex代码段&#xff0c;需要通过Mathtype翻译才能在word中编辑。 $$\begin{aligned}H_1(k1) & H_1(k) \frac{1}{A_1} \left( Q_1 u_1(k) Q_{i1} - Q_2 u_2(k…

32单片机——窗口看门狗

1、WWDG的简介 WWDG&#xff1a;Window watchdog&#xff0c;即窗口看门狗 窗口看门狗本质上是能产生系统复位信号和提前唤醒中断的递减计数器 WWDG产生复位信号的条件&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;当递减计数器值从0x40减到0x3F时复位&#xff08;即T6位跳变到0&a…

IDEA 中 Undo Commit,Revert Commit,Drop Commit区别

一、Undo Commit 适用情况&#xff1a;代码修改完了&#xff0c;已经Commit了&#xff0c;但是还未push&#xff0c;然后发现还有地方需要修改&#xff0c;但是又不想增加一个新的Commit记录。这时可以进行Undo Commit&#xff0c;修改后再重新Commit。如果已经进行了Push&…

DAY43打卡

浙大疏锦行 kaggle找到一个图像数据集&#xff0c;用cnn网络进行训练并且用grad-cam做可视化 进阶&#xff1a;并拆分成多个文件 fruit_cnn_project/ ├─ data/ # 存放数据集&#xff08;需手动创建&#xff0c;后续放入图片&#xff09; │ ├─ train/ …

Leetcode 1892. 页面推荐Ⅱ

1.题目基本信息 1.1.题目描述 表&#xff1a; Friendship ---------------------- | Column Name | Type | ---------------------- | user1_id | int | | user2_id | int | ---------------------- (user1_id,user2_id) 是 Friendship 表的主键(具有唯一值的列的组合…

进程——环境变量及程序地址空间

目录 环境变量 概念 补充&#xff1a;命令行参数 引入 其它环境变量 理解 程序地址空间 引入 理解 虚拟地址存在意义 环境变量 概念 环境变量一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数。打个比方&#xff0c;就像你布置房间&#xff0c;这些参数就类…

VR视频制作有哪些流程?

VR视频制作流程知识 VR视频制作&#xff0c;作为融合了创意与技术的复杂制作过程&#xff0c;涵盖从初步策划到最终呈现的多个环节。在这个过程中&#xff0c;我们可以结合众趣科技的产品&#xff0c;解析每一环节的实现与优化&#xff0c;揭示背后的奥秘。 VR视频制作有哪些…

Ubuntu 系统部署 MySQL 入门篇

一、安装 MySQL 1.1 更新软件包 在终端中执行以下命令&#xff0c;更新系统软件包列表&#xff0c;确保安装的是最新版本的软件&#xff1a; sudo apt update 1.2 安装 MySQL 执行以下命令安装 MySQL 服务端&#xff1a; sudo apt install mysql-server 在安装过程中&…

【MATLAB代码】制导——平行接近法,三维,目标是运动的,订阅专栏后可直接查看MATLAB源代码

文章目录 运行结果简介代码功能概述运行结果核心模块解析代码特性与优势MATLAB例程代码调整说明相关公式视线角速率约束相对运动学方程导引律加速度指令运动学更新方程拦截条件判定运行结果 运行演示视频: 三维平行接近法导引运行演示 简介 代码功能概述 本代码实现了三维空…