[蓝桥杯]三体攻击

news2026/2/25 0:24:12

三体攻击

题目描述

三体人将对地球发起攻击。为了抵御攻击,地球人派出 A × B × CA × B × C 艘战舰,在太空中排成一个 AA 层 BB 行 CC 列的立方体。其中,第 ii 层第 jj 行第 kk 列的战舰(记为战舰 (i, j, k)(i, j, k))的生命值为 d(i, j, k)d(i, j, k)。

三体人将会对地球发起 mm 轮"立方体攻击",每次攻击会对一个小立方体中的所有战舰都造成相同的伤害。具体地,第 tt 轮攻击用 7 个参数 lat, rat, lbt, rbt, lct, rct, htlat, rat, lbt, rbt, lct, rct, ht 描述;

所有满足 i ∈ [lat, rat],j ∈ [lbt, rbt],k ∈ [lct, rct]i ∈ [lat, rat],j ∈ [lbt, rbt],k ∈ [lct, rct] 的战舰 (i, j, k)(i, j, k) 会受到 htht 的伤害。如果一个战舰累计受到的总伤害超过其防御力,那么这个战舰会爆炸。

地球指挥官希望你能告诉他,第一艘爆炸的战舰是在哪一轮攻击后爆炸的。

输入描述

输入格式:

第一行包括 4 个正整数 A, B, C, mA, B, C, m;

第二行包含 A × B × CA × B × C 个整数,其中第((i − 1)×B + (j − 1)) × C + (k − 1)+1((i − 1)×B + (j − 1)) × C + (k − 1)+1 个数为 d(i, j, k)d(i, j, k);

第 3 到第 mm + 2 行中,第 (t − 2)(t − 2) 行包含 7 个正整数 lat, rat, lbt, rbt, lct, rct, htlat, rat, lbt, rbt, lct, rct, ht。

其中, A × B × C ≤ 106, m ≤ 106, 0 ≤ d(i, j, k), ht ≤ 109A × B × C ≤ 106, m ≤ 106, 0 ≤ d(i, j, k), ht ≤ 109。

输出描述

输出第一个爆炸的战舰是在哪一轮攻击后爆炸的。保证一定存在这样的战舰。

输入输出样例

示例

输入

2 2 2 3
1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 1 2 1 1 1
1 1 1 2 1 2 1
1 1 1 1 1 1 2

输出

2

运行限制

  • 最大运行时间:2s
  • 最大运行内存: 256M

总通过次数: 1178  |  总提交次数: 1761  |  通过率: 66.9%

难度: 困难   标签: 2018, 差分, 省赛

算法思路:三维差分 + 二分查找

核心思想
  • ​问题本质​​:在三维空间中执行区间修改(增加伤害值),并找到第一次有战舰生命值≤0的攻击轮次
  • ​关键挑战​​:直接暴力模拟复杂度为O(m·ABC),高达10¹²,会超时
  • ​优化策略​​:
    1. ​三维差分​​:将区间修改转化为8个端点的O(1)操作
    2. ​二分查找​​:利用伤害累积的单调性,在O(logm)时间内定位爆炸轮次
    3. ​前缀和还原​​:差分数组通过三维前缀和计算实际伤害值
代码实现(C++)
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
typedef long long LL;

const int MAXN = 1e6 + 10;
int A, B, C, m;
LL s[MAXN];      // 存储初始生命值
LL diff[MAXN];   // 三维差分数组
int attacks[MAXN][7];  // 存储攻击参数

// 三维坐标转一维索引
inline int get_idx(int i, int j, int k) {
    return i * (B + 2) * (C + 2) + j * (C + 2) + k;
}

// 原始生命值索引
inline int get_orig_idx(int i, int j, int k) {
    return (i - 1) * B * C + (j - 1) * C + (k - 1);
}

// 检查前mid轮攻击是否导致爆炸
bool check(int mid) {
    memset(diff, 0, sizeof(diff));
    
    // 1. 应用差分修改
    for (int t = 0; t < mid; ++t) {
        int lat = attacks[t][0], rat = attacks[t][1];
        int lbt = attacks[t][2], rbt = attacks[t][3];
        int lct = attacks[t][4], rct = attacks[t][5];
        LL ht = attacks[t][6];
        
        diff[get_idx(lat, lbt, lct)] += ht;
        diff[get_idx(rat + 1, lbt, lct)] -= ht;
        diff[get_idx(lat, rbt + 1, lct)] -= ht;
        diff[get_idx(lat, lbt, rct + 1)] -= ht;
        diff[get_idx(rat + 1, rbt + 1, lct)] += ht;
        diff[get_idx(rat + 1, lbt, rct + 1)] += ht;
        diff[get_idx(lat, rbt + 1, rct + 1)] += ht;
        diff[get_idx(rat + 1, rbt + 1, rct + 1)] -= ht;
    }
    
    // 2. 三维前缀和计算
    // k方向
    for (int i = 1; i <= A; ++i)
        for (int j = 1; j <= B; ++j)
            for (int k = 1; k <= C; ++k)
                diff[get_idx(i, j, k)] += diff[get_idx(i, j, k - 1)];
    
    // j方向
    for (int i = 1; i <= A; ++i)
        for (int k = 1; k <= C; ++k)
            for (int j = 1; j <= B; ++j)
                diff[get_idx(i, j, k)] += diff[get_idx(i, j - 1, k)];
    
    // i方向
    for (int j = 1; j <= B; ++j)
        for (int k = 1; k <= C; ++k)
            for (int i = 1; i <= A; ++i)
                diff[get_idx(i, j, k)] += diff[get_idx(i - 1, j, k)];
    
    // 3. 检查是否爆炸
    for (int i = 1; i <= A; ++i)
        for (int j = 1; j <= B; ++j)
            for (int k = 1; k <= C; ++k) {
                int orig_idx = get_orig_idx(i, j, k);
                if (diff[get_idx(i, j, k)] > s[orig_idx])
                    return true;
            }
    return false;
}

int main() {
    scanf("%d%d%d%d", &A, &B, &C, &m);
    int total = A * B * C;
    
    // 读入初始生命值
    for (int i = 0; i < total; ++i)
        scanf("%lld", &s[i]);
    
    // 读入攻击参数
    for (int i = 0; i < m; ++i)
        for (int j = 0; j < 7; ++j)
            scanf("%d", &attacks[i][j]);
    
    // 二分查找爆炸轮次
    int L = 1, R = m;
    while (L < R) {
        int mid = (L + R) >> 1;
        if (check(mid)) R = mid;
        else L = mid + 1;
    }
    printf("%d\n", L);
    return 0;
}

代码解析

  1. ​坐标映射​​:
    • get_idx():三维坐标→一维索引(用于差分数组)
    • get_orig_idx():原始生命值存储位置计算
  2. ​差分操作​​:
    • 每轮攻击转化为8个端点的修改操作(4个加伤害,4个减伤害)
  3. ​前缀和计算​​:
    • 分三个维度递推计算实际伤害值:
      • 先k方向(固定i,j)
      • 再j方向(固定i,k)
      • 最后i方向(固定j,k)
  4. ​二分框架​​:
    • 右边界R维护首次爆炸轮次
    • 左边界L维护未爆炸的轮次

实例验证

​输入样例​​:

2 2 2 3
1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 1 2 1 1 1
1 1 1 2 1 2 1
1 1 1 1 1 1 2

​执行过程​​:

  1. ​第一轮攻击后​​:
    • 伤害分布:4个位置伤害=1
    • 最小生命值:1-1=0 → 未爆炸
  2. ​第二轮攻击后​​:
    • 伤害分布:(1,1,1)=2, (1,2,1)=2
    • 最小生命值:1-2=-1 → 爆炸
  3. ​二分输出​​:2(符合预期)

测试点设计

​测试类型​​输入特征​​验证重点​
最小规模A=B=C=1, m=1单点修改正确性
边界攻击攻击区域包含所有战舰整体修改正确性
跨层攻击攻击跨越不同层三维差分边界处理
最大数据量A=1000,B=100,C=10, m=10⁶时间限制内完成(<1s)
精确爆炸点多轮攻击后精确达到0不提前触发爆炸判断
生命值临界d(i,j,k)=10⁹, ht=1大整数处理

优化建议

  1. ​内存优化​​:

    // 动态分配差分数组
    LL* diff = new LL[(A+2)*(B+2)*(C+2)]();

    减少固定数组大小,根据输入动态分配

  2. ​时间优化​​:

    // 循环展开(i方向)
    #pragma unroll(4)
    for (int i = 1; i <= A; ++i)

    编译器指令展开循环,减少分支预测开销

  3. ​二分优化​​:

    // 指数增长搜索
    int step = 1;
    while (!check(step) step *= 2;
    int L = step/2, R = min(step, m);

    先指数增长确定范围,再二分

  4. ​差分压缩​​:

    // 合并相同修改
    if (ht == prev_ht && region_overlap(...)) 
        merge_attacks();

    合并连续相同伤害值的攻击,减少操作次数

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