【设计模式】责任链

news2025/6/4 13:31:32

【设计模式】责任链

在实际开发中,我们经常遇到这样的需求:某个请求需要经过多个处理者,但处理的顺序、方式可能会变化或扩展。这时候,责任链模式就能派上用场。

责任链模式(Chain of Responsibility) 是一种行为型设计模式,它允许将多个对象连成一条链,沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

✅ 适用场景:

  • 一个请求有多个处理对象,但处理者不明确。
  • 请求处理者之间存在递进或条件处理关系。
  • 需要动态添加/修改处理者。

🧱 模式结构

责任链的典型结构如下图所示:

Client --> Handler1 --> Handler2 --> Handler3

每个 Handler 决定:

  • 是否处理请求;
  • 是否传递给下一个处理者。

🔧 责任链模式的组成

角色作用
Handler(抽象处理者)定义处理请求的接口,并持有下一个处理者的引用。
ConcreteHandler(具体处理者)实现请求的处理逻辑。可以处理请求,也可以将请求传递下去。
Client(客户端)构建责任链并发送请求。

🧑‍💻 C++ 示例:日志处理系统

下面是一个日志处理系统的例子,有 DEBUGINFOERROR 三种日志等级。每个日志处理器处理它关心的级别,其它的交给链上的下一个处理器。

#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>

enum LogLevel { DEBUG, INFO, ERROR };

// 抽象处理器
class Logger {
protected:
    std::shared_ptr<Logger> next;
public:
    void setNext(std::shared_ptr<Logger> nextLogger) {
        next = nextLogger;
    }
    virtual void logMessage(LogLevel level, const std::string& message) = 0;
    virtual ~Logger() = default;
};

// 具体处理器:DEBUG
class DebugLogger : public Logger {
public:
    void logMessage(LogLevel level, const std::string& message) override {
        if (level == DEBUG) {
            std::cout << "[DEBUG] " << message << std::endl;
        } else if (next) {
            next->logMessage(level, message);
        }
    }
};

// 具体处理器:INFO
class InfoLogger : public Logger {
public:
    void logMessage(LogLevel level, const std::string& message) override {
        if (level == INFO) {
            std::cout << "[INFO] " << message << std::endl;
        } else if (next) {
            next->logMessage(level, message);
        }
    }
};

// 具体处理器:ERROR
class ErrorLogger : public Logger {
public:
    void logMessage(LogLevel level, const std::string& message) override {
        if (level == ERROR) {
            std::cout << "[ERROR] " << message << std::endl;
        } else if (next) {
            next->logMessage(level, message);
        }
    }
};

// 客户端代码
int main() {
    auto debugLogger = std::make_shared<DebugLogger>();
    auto infoLogger = std::make_shared<InfoLogger>();
    auto errorLogger = std::make_shared<ErrorLogger>();

    // 构建责任链:DEBUG -> INFO -> ERROR
    debugLogger->setNext(infoLogger);
    infoLogger->setNext(errorLogger);

    debugLogger->logMessage(INFO, "This is an information.");
    debugLogger->logMessage(DEBUG, "This is a debug message.");
    debugLogger->logMessage(ERROR, "This is an error message.");

    return 0;
}

🧾 输出:

[INFO] This is an information.
[DEBUG] This is a debug message.
[ERROR] This is an error message.

✅ 优点与缺点

👍 优点:

  • 降低耦合:发送者不需要知道接收者是谁。
  • 动态组合处理顺序,灵活扩展处理流程。
  • 符合开闭原则(新增处理器不需修改已有代码)。

👎 缺点:

  • 可能导致请求不被处理(如果链末端没有默认处理器)。
  • 调试链路时不易追踪每一步处理。

🧭 应用实例

  • UI 事件传播(如按钮点击事件)。
  • 审批流程(如财务报销:主管 -> 经理 -> 财务总监)。
  • Java 中的 Servlet Filter 链。
  • 中间件处理管道(如 ASP.NET Core 中的 Middleware)。

🔚 总结

责任链模式是一种非常实用的行为型设计模式,在事件处理、权限控制、审批流程等场景中发挥着重要作用。

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