【数据结构】顺序表和链表详解(上)

news2025/6/4 1:04:09

前言:上期我们介绍了算法的复杂度,知道的算法的重要性同时也了解到了评判一个算法的好与坏就去看他的复杂度(主要看时间复杂度),这一期我们就从顺序表和链表开始讲起。

文章目录

  • 一,顺序表
    • 1,线性表
    • 2,顺序表
    • 3,顺序表的分类
    • 4,动态顺序表的实现
      • 1,
        • 1,头插
        • 2,尾插
        • 2,在指定位置前插入数据
      • 2,
        • 1,头删
        • 2,尾删
        • 3,删除pos位置(指定位置)的数据
      • 3,
      • 4,
      • 5,销毁
  • 二,顺序表的总结和问题的思考
  • 三,链表
    • 1,什么是链表?
    • 2,什么是结点?
    • 3,链表的分类
    • 4,单链表的实现
      • 1,
        • 1,头插
        • 2,尾插
        • 3,在指定位置之前插入数据
        • 4,在指定位置之后插入数据
      • 1,
        • 1,头删
        • 2,尾删
        • 3,删除pos位置之前的结点
        • 4,删除pos位置之后的结点
      • 3,
      • 4 ,链表的销毁

一,顺序表

在介绍顺序表之前我们先引出一个概念:线性表

1,线性表

什么是线性表?

线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
线性表是⼀种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…。

· 线性表在逻辑上是线性结构也就是连续的一条直线;但在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上储存时通常以数组或者链式结构的形式储存。

2,顺序表

什么是顺序表?
概念:顺序表是⽤⼀段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,⼀般情况下采⽤数组存储。

通过概念不难发现顺序表它也是一个线性表,那就有线性表所对应的性质。那么线性表既然采用数组存储那么就说明它的底层就是一个数组,我们对于顺序表的操作就是对数组的操作。
在这里插入图片描述
从上图我们可以看地出来,顺序表地逻辑结构是线性的,物理结构也是线性的。
逻辑结构是认为构想出来的的,比如上图就是人为想象出来的。
而物理结构是线性的是因为顺序表底层是数组,数组它本身就是连续存放数据的。

看到这有人就会有疑问了说顺序表和数组到底有什么区别呢?

首先数组是一个可以存放n个相同特性元素的集合,顺序表底层使用的是数组所以顺序也可以存放n个具有相同特性元素的集合,但是顺序表可以对它的底层数组执行一些操作比如对数组内部的数据进行增,删,查,改等操作。

所以可以理解为顺序表是对数组的一个封装,可以直接操作数组。

3,顺序表的分类

顺序表分为动态顺序表和静态顺序表两种。
静态顺序表 即使用定长数组
在这里插入图片描述

我们很容易发现它的缺点就是数组空间的问题,如果我们初始时的空间给大了却只存储很少的数据就造成了空间的浪费,如果我们初始时给的空间太小如果要存储大量的数据有会存在空间不足的问题,所以在实现顺序表时一般不采用静态顺序表的方式。

再来看下一种
动态顺序表 即空间大小可以随时变化
在这里插入图片描述

将数组改成指针的形式之后就可以通过malloc,realloc和calloc函数来扩展空间了,就很好的解决了静态顺序表对于空间的担忧。所以在实现顺序表的时候就使用动态顺序表。

注意:如果上面代码看不懂的话可以去看看博主写的C语言有关结构体,内存函数,指针的内容,因为数据结构就是使用他们来实现的!!!

4,动态顺序表的实现

首先需要定义一个顺序表在哪定义呢?

数据结构中的结构就是结构体,当然要在结构体内部定义了。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//定义一个顺序表
typedef int SLtype;
typedef struct sqelist
{
	SLtype* arr;//顺序表底层的数组
	int size;//size用于记录有效数据个数
	int capacity;//capacity用于管理空间
}SL;

下面是在定义时需要注意的一些细节:
在这里插入图片描述

定义好了顺序表之后我们就来说说增,删,查,改的实现。

增(插入数据):头插,尾插,在指定位置前后插入数据。
删(删除数据):头删,尾删,在指定位置前后删除数据。

查(查找数据):查找指定位置的数据。
改(修改数据):修改指定位置的数据。

在进行这些操作之前我们要对顺序表进行初始化。

//初始化结构体
void SLinit(SL*ps);
//初始化
void SLinit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

1,

在插入数据之前我们首先要检查一下,顺序表的空间是否足够不够的话就扩容。
只要是设计插入,就要考虑空间是否足够的问题 所以我们将检查空间是否够封装成一个函数如下:

//判断内存是否足够 封装成一个函数
void SLCheckCapacity(SL*ps);
//检查空间是否足够
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{

	if (ps == NULL)
	{
		perror("init fial!");
		return;
	}
	//判断空间是否足够 空间不足需要扩容 扩容需要定义一个新的容量 因为capacity总是指向顺序表最后一个元素的后面
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;

		//创建一个临时指针指向扩展空间的首地址
		SLtype* tmp = (SLtype*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLtype));//扩容的是新空间
		//判断是否开辟成功
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			return;
		}
		//走到这开辟成功
		ps->arr = tmp;//将新开辟空间的地址给arr 让arr指向新开辟的空间
		ps->capacity = newcapacity;//更新容量
	}
}
1,头插

在这里插入图片描述
具体的代码如下:
头文件中:

//头插 
void SLPushFornt(SL* ps, SLtype x);

实现文件中:

//头插
void SLPushFornt(SL* ps, SLtype x)
{
	//判断ps是否为空指针NULL
	if (ps == NULL)
	{
		perror("fail!");
		return ;
	}
	//assert(ps);
	
	//如果内存不足
	SLCheckCapacity(ps);
	//如果内存足够
	int i = 0;
	for (i = ps->size;i > 0;i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i-1];
	}
	//程序走到这说明 ps->arr[0]的位置已经被空出来了
	ps->arr[0] = x;
	++ps->size;
}
2,尾插

在这里插入图片描述
头文件中:

//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLtype x);

实现文件中:

//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLtype x)
{
	if (ps == NULL)
	{
		perror("init fial!");
		return;
	}

	//判断空间是否足够 空间不足需要扩容 扩容需要定义一个新的容量 因为capacity总是指向顺序表最后一个元素的后面
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;

		//创建一个临时指针指向扩展空间的首地址
		SLtype* tmp = (SLtype*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLtype));//扩容的是新空间
		//判断是否开辟成功
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			return ;
		}
		//走到这开辟成功
		ps->arr = tmp;//将新开辟空间的地址给arr 让arr指向新开辟的空间
		ps->capacity = newcapacity;//更新容量
	}
	//空间足够的情况下
	ps->arr[ps->size++] = x;
	//等价于 ps->arr[ps->size]=x;size++ 这两段代码
}
2,在指定位置前插入数据

在这里插入图片描述

//在指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, SLtype pos, SLtype x);
//在指定位置插入数据
void SLInsert(SL* ps, SLtype pos, SLtype x)
{
	//判断ps是否为空指针NULL
	if (ps == NULL)
	{
		perror("fail!");
		return ;
	}
	//assert(ps);

	// 如果内存不足
	SLCheckCapacity(ps);

	//如果空间足够
	for (int i = ps ->size;i > pos;i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[pos] = x;//将空出来的位置给x
	ps->size = ps->size++;//插入数据 size要++ 即有效数据要++
}

2,

1,头删

在这里插入图片描述

//头删
void SLPopFornt(SL* ps);
//头删
void SLPopFornt(SL* ps)
{
	//判断ps是否为空指针NULL
	if (ps == NULL)
	{
		perror("fail!");
		return ;
	}
	//assert(ps);
	for (int i = 0;i < ps->size;i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size = ps->size--;
}
2,尾删

在这里插入图片描述

//尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
	//判断ps是否为空指针NULL
	if (ps == NULL)
	{
		perror("fail!");
		return ;
	}
	//assert(ps);

	ps->size = --ps->size;
}
3,删除pos位置(指定位置)的数据

在这里插入图片描述

//删除pos位置的数据
void SLErase(SL* ps, SLtype pos, SLtype x);
/删除pos位置的数据
void SLErase(SL* ps, SLtype pos, SLtype x)
{
	//判断ps是否为空指针NULL
	if (ps == NULL)
	{
		perror("fail!");
		return;
	}
	//assert(ps);

	// 如果内存不足
	SLCheckCapacity(ps);
	for (int i = pos;i < ps->size;i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size = ps->size--;
}

3,

查找的思路很简单,就是遍历循序表看能否找到我们给定的数据。

//查找
int SLFind(SL* ps, SLtype x);
//查找
int SLFind(SL* ps, SLtype x)
{
	//判断ps是否为空指针NULL
	if (ps == NULL)
	{
		perror("fail!");
		return;
	}
	//assert(ps);

	//遍历数组查找
	for (int i = 0;i < ps->size;i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			//进来说明找到了
			return i;
		}
	}
	//到这说明没找到
	return -1;
}

上面函数的返回值之所以是int是为了在测试文件中使用该函数的返回值去判断是否找到了。

4,

修改的话很简单,根据从查找的方法我们找到指定位置后就可以直接修改数据。代码很简单这里就不再展示。

5,销毁

我们在C语言内存函数中说过,在堆区申请的空间不使用时要释放掉避免造成空间的浪费,动态顺序表是使用malloc开辟的所以不使用时要释放掉。

//销毁
void Destroy(SL* ps);
//销毁
void Destroy(SL* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->arr)//如果ps—>的arr不为空指针
	{
		free(ps->arr);//则释放
	}
	ps->arr = NULL;//释放完后arr变成了野指针 及时将其置为空指针NULL
	ps->size = ps->capacity = 0;//释放内存以后顺序表将不复存在 所以将有效数据个数 容量都置为0
}

二,顺序表的总结和问题的思考

时间复杂度:中间/头部的插⼊删除,时间复杂度为O(N)

关于增容的问题:增容需要申请新空间,拷⻉数据,释放旧空间。会有不小的消耗。

增容的注意事项:增容⼀般是呈2倍的增长,势必会有⼀定的空间浪费。例如当前容量 为100,满了以后增容到200,
我们再继续插⼊了5个数据,后⾯没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。

为了解决以上空间浪费,和增容和时间复杂度优化的问题我们就引出了链表。

三,链表

1,什么是链表?

概念:链表是⼀种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。

光从概念上去看链表还是不好理解,举个例子:链表就是像是一个火车由一个火车头连接着很多节车厢;每节车厢之间都是独立的;且增加或减少车厢对其他的车厢都没有影响。

在这里插入图片描述

通过上图我们还发现链表与顺序不一样的点就是链表元素之间是指向关系,而顺序表底层是数组,数组是一块连续的空间。而链表就不一样了,链表在逻辑上是线性的也就是我们人为将他看作是连续的;但在物理空间上链表就是不连续的了。
在这里插入图片描述

2,什么是结点?

上图我们看到了链表的结构,链表是由头和结点(车厢)组成的,那么什么是结点呢?

结点就是我们人为的在操作系统的堆区开辟的一块空间,这块空间有连个组成部分一是保存的数据,二是保存下一个结点的地址(指针变量)。

有了上面的认识我们就可以给出结点对应的代码:


typedef struct SListNode  //加上typdef修改名字 可以简化代码
{ 
	//结点的两个组成部分 1,保存的数据 2,保存下一个结点的地址
	int data; //结点数据 
	struct SListNode* next; //指针变量⽤保存下⼀个结点的地址
}SL;//将struct ListNode 改名为SL

对于结点(结构体)的解释:
当我们想要保存⼀个整型数据时,实际是向操作系统申请了⼀块内存,这个内存不仅要保存整型数据,也需要保存下⼀个结点的地址(当下⼀个结点为空时保存的地址为空)。
当我们想要从第⼀个结点走到最后一个结点时,只需要在当前结点拿上下一个结点的地址就可以了。

而头结点从图上看就是只存储下一个结点的地址,不存储数据的一个结构体。

从上面的结构我们可以看出链表与顺序表有明显的差异了,顺序表底层使用的是数组;链表使用的是指针。

有了上面的理解,如果给定一个链表让我们打印我们如何实现呢?
在这里插入图片描述

//打印函数
void STLPrint(STLNode* phead)
{
	STLNode* pcur = phead;//这里重复定义一个pcur是为了避免phead的值发生该变 便于找到链表的头(火车头)
	while (pcur)
	{
		printf("%d -> ", pcur->date);
		pcur = pcur->next;//打印完第一个结构体的date数据 就让pcur指向下一个结构体
	}
	//走到这里说明pcur走到了尽头 此时pcur存的是NULL空指针
	printf("NULL\n");
}

3,链表的分类

链表的结构⾮常多样,以下情况组合起来就有8种(2 x 2 x 2)链表结构:
在这里插入图片描述
虽然链表有这么多结构但是最常用的有两种单链表(不带头单向不循环链表)和双向链表(双向带头循环链表)。

我们先从单链表开始讲起,下面我们就来讲讲怎么实现单链表:

4,单链表的实现

单链表与顺序表一样,也能实现对数据的增,删,查,改等功能,要实现这些功能我们首先要创建一个链表,在我们定义好结点(结构体)后我们就可以人为的往里面放数据和地址,如下图:
先定义好结点:

//定义链表的结构
typedef int STLDateType;
typedef struct SListNode
{
	STLDateType date;
	struct SListNode* next;   //指向下一个结构体的指针
}STLNode;

在这里插入图片描述
创建好了链表以后我们就可以来实现增,删,查,改等功能了。

1,

在增之前我们肯定要考虑空间问题,由于单链表是动态申请内存的,不会浪费空间需要增加结点的时候才开辟空间,所以我们要设计一个动态申请内存的函数,方便在增加数据的函数中调用。

//定义一个SLTLbuyNode函数用于动态申请内存
STLNode* STLbuyNode(STLDateType x)
{
	STLNode* NewNode = (STLNode*)malloc(sizeof(STLNode));//开辟一个结点大小的空间  结点->结构体
	if (NewNode == NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		exit(1);
	}
	//走到这说明开辟结点成功了 将新结点的成员初始化
	NewNode->date = x;//x为我们想要传入的值
	NewNode->next = NULL;//由于不知道后面还有没有结构体 所以默认置为空指针
	return NewNode;//返回新创建好的结点的地址
}

有了这个函数我们就可以开始增加数据了:

1,头插

在这里插入图片描述
在.H文件中

//头插
void STLPushFront(STLNode** pphead, STLDateType x);

在.c文件中

//头插
void STLPushFront(STLNode** pphead, STLDateType x)
{

	assert(pphead);
	//如果链表为空 则改变链表的值
	STLNode*NewNode= STLbuyNode(x);
	NewNode->next = *pphead;//这是将新的结点与老的第一个结点相连接 
	*pphead = NewNode;//相连之后让*phead走到前面指向刚创建好的新结点  相当于让pphead往前走

}
2,尾插

在这里插入图片描述

尾插这里需要注意到底是传值还是传地址,其实大家在目前阶段可以直接记住只要形参的改变不影响实参就传值,否则就传地址。

//尾插
void STLPushBack(STLNode** pphead, STLDateType x);

//尾插
void STLPushBack(STLNode** pphead, STLDateType x)//由于传进来的plist是一级指针 所以要用二级指针来接收
{
	//注意phead传进来的是链表的头节点
	STLNode* NewNode = STLbuyNode(x);//直接调用STLbuyNode函数创建一个新的结点

	//链表为空的情况  此时头结点就应该是我们插入的新结点
	if (*pphead == NULL)
	{

		//要想该百年实从参还得是使用指针 传址调用
		*pphead = NewNode;


		//这种 变化也是无效的变化 因为我们的目的是要让我们传进来的plist 指向我们创建好的这个新结点 作为第一个结点
		//phead = NewNode;

		//下面这种方法是错误的 空链表内什么都没有 哪里来的next成员
		//phead->next = NewNode;
	}
	else
	{
		//链表不为空的情况
		STLNode* ptail = *pphead;//定义一个找尾的指针 让他找到最后一个结点的最后一个成员
		while (ptail->next != NULL)
		{
			ptail = ptail->next;
		}
		//走到这说明 ptail已经为最后一个结点的next成员了 要将ptail与新结点链接起来
		ptail->next = NewNode;//NewNode里边存了新结点的地址
	}
}

3,在指定位置之前插入数据

在这里插入图片描述

//在指定位置前插入数据
void STLInsert(STLNode** pphead, STLNode*Pos,STLDateType x);
//在指定位置之前插入数据
void STLInsert(STLNode** pphead, STLNode* pos, STLDateType x)
{
	assert(pphead && pos && *pphead);
	//当pos指向第一个结点 就是头插
	if (pos == *pphead)
	{
		STLPushFront(*pphead,x);
	}

	//开辟一个新结点
	STLNode* NewNode = STLbuyNode(x);
	STLNode* prev = *pphead;//定义一个prev来遍历链表
	//找到pos的前一个结点
	while (prev->next != pos)//注意这里只是判断
	{
		prev = prev->next;
	}
	//走到这里 此时prev->next成员指向的是pos位置之后的结点的地址
	//走到这里prev->next==pos 注意这里是prev的成员指向了pos位置 说明prev已经走到了pos的前一个结点的位置
	prev->next=NewNode;
	NewNode->next=pos;
}

4,在指定位置之后插入数据

在这里插入图片描述

//在指定位置之后插入数据
void STLInsertAfter(STLNode* pos, STLDateType x);
//在指定位置之后插入数据
void STLInsertAfter(STLNode* pos, STLDateType x)
{
	assert(pos);
	STLNode* NewNode = STLbuyNode(x);
	//pos NewNode pos->next
	NewNode->next = pos->next;
	pos->next = NewNode;
}

1,

1,头删

在这里插入图片描述

//头删
void STLPopFront(STLNode** pphead);
//头删
void STLPopFront(STLNode** pphead)
{
	assert(pphead && *pphead);
	STLNode* next = (*pphead)->next;//定义一个next指针来保存*pphead的next成员的值
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}
2,尾删

在这里插入图片描述

//尾删
void STLPopBack(STLNode** pphead);
//尾删
void STLPopBack(STLNode** pphead)
{
	
	assert(pphead && *pphead);//
	//只有一个结点的情况
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	//有多个结点的情况
	else
	{
		STLNode* ptail = *pphead;
		STLNode* prev = NULL;//定义一个prev跟在ptail的后面
		while (ptail->next)
		{
			prev = ptail;
			ptail = ptail->next;
		}
		//循环结束时,ptail为NULL,prev指向最后一个结点
		prev->next = NULL;//将倒数第二个结点的next指针置为空 
		free(ptail);//释放原本最后一个结点(结构体)的空间
		ptail = NULL;//最后一个结点被释放了 避免野指针所以置为空
	}
}
3,删除pos位置之前的结点

在这里插入图片描述

//删除pos位置的结点
void STLErase(STLNode** pphead, STLNode* pos);
//删除pos位置的结点
void STLErase(STLNode** pphead, STLNode* pos)
{
	assert(pphead && pos);
	
	//判断prev是不是指向头结点
	if (pos == *pphead)
	{
		STLPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		STLNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)//注意循环条件
		{
			prev = prev->next;
		}
		//走到这 prev就已经找到pos前一个位置了
		prev->next = pos->next;//将prev位置处的结点与pos后的结点相连
		free(pos);
		pos = NULL;//防止pos为野指针
	}
}
4,删除pos位置之后的结点

在这里插入图片描述

//删除pos之后的结点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);
//删除pos之后的结点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos && pos->next);
	//pos del del->next
	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = del->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

3,

在这里插入图片描述

//查找数据
STLNode* STLFind(STLNode* phead, STLDateType x);
//查找数据
STLNode* STLFind(STLNode* phead, STLDateType x)
{
	STLNode* pcur = phead;
	while (pcur->next != NULL)//让pcur去遍历链表
	{
		if (pcur->date == x)
		{
			return pcur;
		}
		pcur = pcur->next;//让pcur偏移
	}
	return NULL;
}

4 ,链表的销毁

链表是我们人为开辟的空间,所以为了避免空间的浪费在我们不使用链表时就手动将他销毁。

在这里插入图片描述

//销毁链表
void SListDestroy(SLTNode** pphead);
//销毁链表
void SListDestroy(SLTNode** pphead)
{
	SLTNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		SLTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

以上就是所有单链表的实现了,由于篇幅有限剩下的双链表我们下期再介绍。

以上就是本章的全部内容啦!
最后感谢能够看到这里的读者,如果我的文章能够帮到你那我甚是荣幸,文章有任何问题都欢迎指出!制作不易还望给一个免费的三连,你们的支持就是我最大的动力!
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2395834.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

唯创WT2606B TFT显示灵动方案,重构电子锁人机互动界面,赋能智能门锁全场景交互!

在智能家居的浪潮中&#xff0c;门锁搭载显示屏已成为行业创新的焦点。据行业数据显示&#xff0c;2023年全球智能门锁出货量中&#xff0c;搭载显示屏的型号占比已突破40%&#xff0c;且年复合增长率达25%。而2024年国内智能门锁销量突破2200万套&#xff0c;预计2025年市场规…

智能穿戴新标杆:SD NAND (贴片式SD卡)与 SOC 如何定义 AI 眼镜未来技术路径

目录 一、SD NAND&#xff1a;智能眼镜的“记忆中枢”突破空间限制的存储革命性能与可靠性的双重保障 二、SOC芯片&#xff1a;AI眼镜的“智慧大脑”从性能到能效的全面跃升多模态交互的底层支撑 三、SD NANDSOC&#xff1a;11&#xff1e;2的协同效应数据流水线的高效协同端侧…

node_modules包下载不下来

如果项目里面的package-lock.json有resolved &#xff0c;就指向了包的下载来源&#xff0c;如果这个网址挂了&#xff0c;那npm i 就会一直卡着。而且&#xff0c;在终端去修改 npm的镜像是没有用的 解决办法是:把项目里面的 lock文件 .npmrc都删了 然后重新下载就可以了

yolo个人深入理解

卷积层的理解,通过云端服务器训练模型,模型构建的重要性,针对极低像素的处理,模型训练召回率提高技巧,卷积层2,4,8,16,32的小模型与大模型的理解 一.关于backbone,neck,head深入理解 1,backbone的主要组成部分是sppf和conv,这是backbone的核心,其中yolov5和yolov8…

从0开始学vue:Element Plus详解

一、核心架构解析二、技术实现指南三、高级特性实现四、性能优化方案五、生态扩展方案六、调试与测试七、版本演进路线 Element Plus 是专为 Vue 3 设计的桌面端 UI 组件库&#xff0c;基于 Vue 3 的 Composition API 重构&#xff0c;在保持与 Element UI 兼容性的同时&#x…

互联网向左,区块链向右

2008年&#xff0c;中本聪首次提出了比特币的设想&#xff0c;这打开了去中心化的大门。 比特币白皮书清晰的描述了去中心化支付的解决方案&#xff0c;并分别从以下几个方面阐述了他的理念&#xff1a; 一、由转账双方点对点的通讯&#xff0c;而不通过中心化的第三方&#xf…

Python6.1打卡(day33)

DAY 33 MLP神经网络的训练 知识点回顾&#xff1a; 1.PyTorch和cuda的安装 2.查看显卡信息的命令行命令&#xff08;cmd中使用&#xff09; 3.cuda的检查 4.简单神经网络的流程 1.数据预处理&#xff08;归一化、转换成张量&#xff09; 2.模型的定义 …

论文阅读笔记——Quo Vadis, Action Recognition? A New Model and the Kinetics Dataset

I3D 论文 UCF-101&#xff08;13000多个视频&#xff09;和 HMDB-51&#xff08;7000多个视频&#xff09;数据集过小&#xff0c;提出了 Kinetics 数据集&#xff0c;并且在其之上预训练之后能够迁移到其他小的数据集。 2DLSTM&#xff1a;使用2D CNN的好处是可以直接从 Ima…

vscode编辑器怎么使用提高开发uVision 项目的效率,如何编译Keil MDK项目?

用vscode编译uVision 项目只需要安装一个Keil Assistant插件&#xff0c;即可用vscode开发“keil 项目”。极大提高开发速度&#xff01; 1.安装Keil Assistant插件 安装插件成功之后&#xff0c;应该会让安装一个东西&#xff0c;点击安装即可 2.配置安装包路径 3.打开 uVi…

AR测量工具:精准测量,多功能集成

在日常生活中&#xff0c;我们常常会遇到需要测量物体长度、距离或角度的情况。无论是装修房屋、制作家具&#xff0c;还是进行户外活动&#xff0c;一个精准的测量工具都能大大提高我们的工作效率。AR测量工具就是这样一款集多种功能于一体的实用测量软件&#xff0c;它利用增…

【Go-补充】Sync包

并发编程-Sync包 sync.WaitGroup 在代码中生硬的使用time.Sleep肯定是不合适的&#xff0c;Go语言中可以使用sync.WaitGroup来实现并发任务的同步。 sync.WaitGroup有以下几个方法&#xff1a; 方法名功能(wg * WaitGroup) Add(delta int)计数器delta(wg *WaitGroup) Done()…

设备驱动与文件系统:01 I/O与显示器

操作系统设备驱动学习之旅——以显示器驱动为例 从这一节开始&#xff0c;我要学习操作系统的第四个部分&#xff0c;就是i o设备的驱动。今天要讲的是第26讲&#xff0c;内容围绕i o设备中的显示器展开&#xff0c;探究显示器是如何被驱动的&#xff0c;也就是操作系统怎样让…

智慧充电桩数字化管理平台:环境监测与动态数据可视化技术有哪些作用?

随着新能源汽车的普及&#xff0c;智慧充电桩作为基础设施的重要组成部分&#xff0c;正逐步向数字化、智能化方向发展。环境监测与动态数据可视化技术的应用&#xff0c;为充电桩的高效管理和运维提供了全新解决方案。通过实时采集环境参数与运行数据&#xff0c;并结合可视化…

家政小程序开发,开启便捷生活新篇章

在快节奏的现代生活中&#xff0c;家务琐事常常让人分身乏术&#xff0c;如何高效解决家政服务需求成了众多家庭的难题。家政小程序开发&#xff0c;正是为解决这一痛点而生&#xff0c;它将为您带来前所未有的便捷生活体验。 想象一下&#xff0c;您只需打开手机上的家政小程…

李臻20242817_安全文件传输系统项目报告_第14周

安全文件传输系统项目报告&#xff08;第 14 周&#xff09; 1. 代码链接 Gitee 仓库地址&#xff1a;https://gitee.com/li-zhen1215/homework/tree/master/Secure-file 代码结构说明&#xff1a; SecureFileTransfer/ ├── client/ # 客户端主目…

20250531MATLAB三维绘图

MATLAB三维绘图 三维曲线&#xff1a;plot3功能介绍代码实现过程plot3实现效果 三维曲面空间曲面作图命令&#xff1a;meshmeshgrid语法示例应用meshgrid实操训练 peakspeaks 的基本用法peaks数学表达式实操训练自定义网格大小使用自定义网格 meshMATLAB代码对齐快捷键Ctrli墨西…

深入理解C#异步编程:原理、实践与最佳方案

在现代软件开发中&#xff0c;应用程序的性能和响应能力至关重要。特别是在处理I/O密集型操作&#xff08;如网络请求、文件读写、数据库查询&#xff09;时&#xff0c;传统的同步编程方式会导致线程阻塞&#xff0c;降低程序的吞吐量。C# 的异步编程模型&#xff08;async/aw…

基于千帆大模型的AI体检报告解读系统实战:使用OSS与PDFBox实现PDF内容识别

目录 说明 前言 需求 流程说明 表结构说明 整体流程 百度智能云 注册和实名认证 创建应用 费用说明 大模型API说明 集成大模型 设计Prompt 上传体检报告 读取PDF内容 功能实现 智能评测 抽取大模型工具 功能实现 总结 说明 AI体检报告解读、病例小结或者…

Spring,SpringMVC,SpringBoot

1.Spring最核心包括aop和ioc概念 AOP 能够将将哪些于业务无关的&#xff0c;并且大量重复的业务逻辑进行封装起来&#xff0c;便于减少重复代码&#xff0c;降低模块之间的耦合度&#xff0c;给未来的系统更好的可用性和可维护性。 Spring中AOP是采用动态代理&#xff0c;JDK代…

数据分析学习笔记——A/B测试

目录 前言 A/B测试中的统计学方法 假设检验 Levenes Test莱文测试 t 检验&#xff08;两组均值差异&#xff09; 实战案例 数据来源及参考资料 代码详解 导入数据 计算ROI Request检验 GMV检验 ROI检验 结语 前言 什么是A/B测试&#xff1f;说白了就是中学生物实…