【第4章 图像与视频】4.2 图像的缩放

news2025/5/31 20:53:24

文章目录

  • 前言
  • 示例-图像的缩放
  • 在 Canvas 边界之外绘制图像


前言

在上节中读者已经学会了如何使用 drawImage() 方法将一幅未经缩放的图像绘制到 canvas 之中。现在我们就来看看如何用该方法在绘制图像的时候进行缩放


示例-图像的缩放

未缩放的图像,显示图形原有大小。

在这里插入图片描述

缩放后的图像,将图形的宽高放到到和 canvas 大小一致。

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
	<head>
		<meta charset="UTF-8" />
		<title>4-2-图像的缩放</title>
		<style>
			body {
				background: #eeeeee;
			}

			#canvas {
				background: #ffffff;
				margin-top: 5px;
				margin-left: 10px;
				-webkit-box-shadow: 4px 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.5);
				-moz-box-shadow: 4px 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.5);
				box-shadow: 4px 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.5);
				border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div id="controls">
			<input id="scaleCheckbox" type="checkbox" />
			缩放图片
		</div>
		<canvas id="canvas" width="1000" height="600">canvas not supports</canvas>

		<script>
			'use strict'
			let canvas = document.getElementById('canvas'),
				context = canvas.getContext('2d'),
				image = new Image(),
				scaleCheckbox = document.getElementById('scaleCheckbox')

			let drawImage = () => {
				context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)

				if (scaleCheckbox.checked) {
					context.drawImage(image, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
				} else {
					context.drawImage(image, 0, 0)
				}
				context.restore()
			}

			scaleCheckbox.onchange = (e) => {
				drawImage()
			}

			image.src = './waterfall.png'
			image.onload = () => {
				context.drawImage(image, 0, 0)
			}
		</script>
	</body>
</html>

在 Canvas 边界之外绘制图像

图像可以绘制在 canvas 之内,也可以通过指定坐标值将图像绘制在它之外。在应用程序放大倍数大于 1.0 的情况下,就会把图像的绘制点指定到 canvas 外面去。

如果你向 canvas 之中绘制的图像有一部分会落在 canvas 的范围之外,那么浏览器就会将 canvas 范围外的那部分图像忽略。

可以在 canvas 范围之外进行绘制,这是一项重要的功能。我们把图像绘制在 canvas 范围外,并且通过平移 canvas 的坐标系来让背景中的某一部分内容显示在当前视窗范围内。

示例:将缩放后的图片绘制于Canvas中央

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
	<head>
		<meta charset="UTF-8" />
		<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
		<title>4-4-图像的缩放</title>
		<style>
			/* 设置页面背景颜色 */
			body {
				background: rgba(100, 145, 250, 0.3);
			}

			/* 调整滑动条的对齐和大小 */
			#scaleSlider {
				vertical-align: 10px;
				width: 100px;
				margin-left: 90px;
			}

			/* 设置画布的边距、边框和光标样式 */
			#canvas {
				margin: 10px 20px 0px 20px;
				border: thin solid #aaa;
				cursor: crosshair;
			}

			/* 调整控制面板的边距和内边距 */
			#controls {
				margin-left: 15px;
				padding: 0;
			}

			/* 设置缩放比例显示框的位置、大小和样式 */
			#scaleOutput {
				position: absolute;
				width: 60px;
				height: 30px;
				margin-left: 10px;
				vertical-align: center;
				text-align: center;
				color: blue;
				font: 18px Arial;
				text-shadow: 2px 2px 4px rgba(100, 140, 250, 0.8);
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div id="controls">
			<div id="scaleOutput">1.0</div>
			<input type="range" id="scaleSlider" min="1" max="3.0" step="0.1" value="1.0" />
		</div>

		<canvas id="canvas" width="800" height="520"> canvas not supports </canvas>

		<script>
			// 获取HTML元素
			const canvas = document.getElementById('canvas'),
				context = canvas.getContext('2d'),
				scaleSlider = document.getElementById('scaleSlider'),
				scaleOutput = document.getElementById('scaleOutput'),
				MIN_SCALE = 1.0,
				MAX_SCALE = 3.0

			let scale = 1.0
			const image = new Image()

			// 绘制图像的函数
			function drawImage() {
				const w = canvas.width,
					h = canvas.height,
					sw = w * scale,
					sh = h * scale

				context.clearRect(0, 0, w, h)
				context.drawImage(image, w / 2 - sw / 2, h / 2 - sh / 2, sw, sh)
			}

			// 更新缩放比例文本的函数
			function drawScaleText(value) {
				const text = parseFloat(value).toFixed(1)
				let percent = parseFloat(value - MIN_SCALE) / parseFloat(MAX_SCALE - MIN_SCALE)
				scaleOutput.textContent = text
				percent = percent < 0.35 ? 0.35 : percent
				scaleOutput.style.fontSize = (percent * MAX_SCALE) / 1.5 + 'em'
			}

			// 滑动条的事件处理函数
			scaleSlider.onchange = (e) => {
				scale = e.target.value
				if (scale < MIN_SCALE) {
					scale = MIN_SCALE
				} else if (scale > MAX_SCALE) {
					scale = MAX_SCALE
				}
				drawScaleText(scale)
				drawImage()
			}

			// 初始化画布样式
			context.fillStyle = 'rgba(100, 140, 250, 0.5)'
			context.strokeStyle = 'yellow'
			context.shadowColor = 'rgba(50, 50, 50, 1.0)'
			context.shadowOffsetX = 5
			context.shadowOffsetY = 5
			context.shadowBlur = 10

			// 设置图像源
			image.src = 'waterfall.png'

			// 图像加载完成后的事件处理函数
			image.onload = () => {
				drawImage()
				drawScaleText(scaleSlider.value)
			}
		</script>
	</body>
</html>

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