Graphics——基于.NET 的 CAD 图形预览技术研究与实现——CAD c#二次开发

news2025/5/23 13:56:46

一、Graphics 类的本质与作用

Graphics 是 .NET 框架中 System.Drawing 命名空间下的核心类,用于在二维画布(如 Bitmap 图像)上绘制图形、文本或图像。它相当于 “绘图工具”,提供了一系列方法(如 DrawLineFillEllipseDrawString 等),可以操作画笔(Pen)、画刷(Brush)、字体(Font)等对象,将几何图形、文本或图像渲染到指定的画布上。

二、能否用 Graphics 绘制模型空间中的图形?

可以,但需要分两步走:先从 CAD 模型空间中提取几何数据,再将数据转换为 Graphics 能识别的图形对象。

步骤 1:从模型空间提取几何数据

在 CAD 开发中(如 AutoCAD、基于 Teigha 库的 DWG 处理),模型空间(Model Space)存储了图纸的核心几何对象(如线段、圆、多边形、文本等)。要绘制这些图形,需先通过 CAD 库的 API 提取这些几何实体。

例如,使用 Database 对象访问模型空间的块定义(BlockDefinition),遍历其中的实体(Entity):

// 开启数据库事务
using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction())
{
    // 获取块表(BlockTable)
    BlockTable bt = (BlockTable)tr.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead);
    
    // 获取模型空间的块表记录(BlockTableRecord)
    BlockTableRecord modelSpace = (BlockTableRecord)tr.GetObject(
        bt[BlockTableRecord.ModelSpace], 
        OpenMode.ForRead
    );
    
    // 遍历模型空间中的所有实体
    foreach (ObjectId entityId in modelSpace)
    {
        try
        {
            // 打开实体对象
            Entity entity = (Entity)tr.GetObject(entityId, OpenMode.ForRead);
            
            // 根据实体类型进行不同处理
            if (entity is Line line)
            {
                // 处理线段 - 获取起点和终点坐标
                Point3d startPoint = line.StartPoint;
                Point3d endPoint = line.EndPoint;
                // 其他线段处理逻辑...
            }
            else if (entity is Circle circle)
            {
                // 处理圆形 - 获取圆心和半径
                Point3d center = circle.Center;
                double radius = circle.Radius;
                // 其他圆形处理逻辑...
            }
            else if (entity is Arc arc)
            {
                // 处理圆弧 - 获取圆心、半径、起始角度和结束角度
                Point3d center = arc.Center;
                double radius = arc.Radius;
                double startAngle = arc.StartAngle;
                double endAngle = arc.EndAngle;
                // 其他圆弧处理逻辑...
            }
            else if (entity is Polyline polyline)
            {
                // 处理多段线 - 遍历顶点
                for (int i = 0; i < polyline.CoordinateCount; i++)
                {
                    Point2d vertex = polyline.GetPoint2dAt(i);
                    // 其他顶点处理逻辑...
                }
            }
            else if (entity is BlockReference blockRef)
            {
                // 处理块引用 - 获取块名和插入点
                string blockName = blockRef.Name;
                Point3d insertionPoint = blockRef.Position;
                // 其他块引用处理逻辑...
            }
            // 可以继续添加其他实体类型的处理...
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            // 处理实体读取异常
            Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor.WriteMessage(
                "\n读取实体时出错: " + ex.Message
            );
        }
    }
    
    // 提交事务
    tr.Commit();
}
步骤 2:将几何数据转换为 Graphics 可绘制的图形

Graphics 只能识别二维平面中的坐标(基于画布的像素坐标系),而 CAD 模型空间的坐标可能非常大(如以毫米为单位的工程坐标),因此需要坐标变换(缩放、平移、旋转等),将 CAD 坐标映射到缩略图的画布坐标(如 200x200 像素)。

示例:用 Graphics 绘制模型空间中的线段

假设模型空间中有一条线段(起点 (100, 200),终点 (500, 800)),需要将其缩放到 200x200 的缩略图中:

private Bitmap DrawModelSpaceToThumbnail(Database db)
{
    // 1. 创建 200x200 的缩略图画布
    Bitmap thumbnail = new Bitmap(200, 200);
    using (Graphics g = Graphics.FromImage(thumbnail))
    {
        g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; // 抗锯齿
        g.Clear(Color.White); // 背景色

        // 2. 获取模型空间的实体(示例简化逻辑)
        var modelSpaceEntities = GetModelSpaceEntities(db); 

        // 3. 计算坐标变换参数(关键!)
        // 假设模型空间的最大范围是 (0,0) 到 (1000, 1000),缩略图尺寸 200x200
        double scale = 200.0 / 1000.0; // 缩放比例(模型空间单位 → 像素)
        float offsetX = 0; // 平移偏移(可根据需要调整)
        float offsetY = 0;

        // 4. 绘制每个实体
        foreach (Entity entity in modelSpaceEntities)
        {
            switch (entity)
            {
                case Line line:
                    // 将 CAD 坐标转换为缩略图坐标
                    PointF start = new PointF(
                        (float)(line.StartPoint.X * scale) + offsetX,
                        (float)(line.StartPoint.Y * scale) + offsetY
                    );
                    PointF end = new PointF(
                        (float)(line.EndPoint.X * scale) + offsetX,
                        (float)(line.EndPoint.Y * scale) + offsetY
                    );
                    // 用 Graphics 绘制线段
                    g.DrawLine(Pens.Blue, start, end);
                    break;

                case Circle circle:
                    // 转换圆心和半径
                    PointF center = new PointF(
                        (float)(circle.Center.X * scale) + offsetX,
                        (float)(circle.Center.Y * scale) + offsetY
                    );
                    float radius = (float)(circle.Radius * scale);
                    // 绘制圆形
                    g.DrawEllipse(Pens.Red, center.X - radius, center.Y - radius, 2 * radius, 2 * radius);
                    break;

                // 其他实体类型(如 Polyline、Arc 等)类似处理...
            }
        }
    }
    return thumbnail;
}

// 辅助方法:获取模型空间中的实体(需根据实际 CAD 库调整)
private List<Entity> GetModelSpaceEntities(Database db)
{
    List<Entity> entities = new List<Entity>();
    using (BlockTable blockTable = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead))
    using (BlockTableRecord modelSpace = (BlockTableRecord)blockTable[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForRead))
    {
        foreach (ObjectId entityId in modelSpace)
        {
            if (entityId.IsErased) continue;
            entities.Add((Entity)entityId.Open(OpenMode.ForRead));
        }
    }
    return entities;
}

关键注意事项

  1. 坐标变换:CAD 模型空间的坐标通常很大(如以米 / 毫米为单位),需要根据缩略图尺寸计算缩放比例(scale = 缩略图宽度 / 模型空间宽度),确保图形适配到小画布。
  2. 实体类型支持:需针对不同 CAD 实体(LineCirclePolylineText 等)编写对应的绘制逻辑,Graphics 提供了 DrawLineDrawEllipseDrawString 等方法覆盖常见类型。
  3. 性能优化:若模型空间包含大量实体,建议过滤掉小尺寸或不可见的实体(如隐藏层、极细线条),避免缩略图过于复杂。

总结

Graphics 是 .NET 中用于二维绘图的核心工具,结合 CAD 库提取模型空间的几何数据后,可以通过坐标变换将模型空间的图形绘制到缩略图中。实际开发中需根据 CAD 库的具体 API(如 AutoCAD 的 ObjectARX、Teigha 的 Rx 库)调整实体获取和坐标转换逻辑。

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