【成图】
120*120的png图标

大小图:





【代码】
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>圆角方块蓝星CSS Draft1</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body οnlοad="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 底色
//ctx.save();
//ctx.fillStyle = "black";
//ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
//ctx.restore();
const R=210;//基准尺寸
// #黑圈
ctx.save();
var r=R*1.00;
var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
gnt.addColorStop(0,"rgb(92,92,92)");
gnt.addColorStop(0.25,"rgb(143,143,143)");
gnt.addColorStop(0.5,"rgb(182,182,182)");
gnt.addColorStop(0.75,"rgb(143,143,143)");
gnt.addColorStop(1.0,"rgb(66,66,66)");
ctx.fillStyle=gnt;
drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/8);
ctx.fill();
ctx.restore();
// #白底
ctx.save();
var r=R*0.97;
ctx.fillStyle="white";
drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/8-0.027*R);
ctx.fill();
ctx.restore();
// #四扇
ctx.save();
var r=R*0.97;
drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/8-0.027*R);
ctx.clip();
var colors=[["rgb(44,175,206)","rgb(22,133,191)"],
["rgb(11,146,196)","rgb(3,84,155)"],
["rgb(40,167,206)","rgb(9,104,172)"],
["rgb(72,175,212)","rgb(61,168,202)"],
];
var N=4;
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=Math.PI/2*i;
var l=r*Math.sqrt(2)*2;
var a=createPt(-r/3,-r/4);//(0,0);//
var b=createPt(a.x+l*Math.cos(theta-Math.PI/4),a.y+l*Math.sin(theta-Math.PI/4));
var c=createPt(a.x+l*Math.cos(theta+Math.PI/4),a.y+l*Math.sin(theta+Math.PI/4));
var d=createPt(a.x+l/Math.sqrt(2)*Math.cos(theta),a.y+l/Math.sqrt(2)*Math.sin(theta));
var f=createPt(a.x+l/Math.sqrt(2)*Math.cos(theta+Math.PI/2),a.y+l/Math.sqrt(2)*Math.sin(theta+Math.PI/2));
var e=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
var gnt=ctx.createLinearGradient(a.x,a.y,e.x,e.y);
gnt.addColorStop(0,colors[i][0]);
gnt.addColorStop(1,colors[i][1]);
ctx.fillStyle=gnt;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.arc(d.x,d.y,l/Math.sqrt(2),theta+Math.PI,theta+Math.PI/2*3,false);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.arc(f.x,f.y,l/Math.sqrt(2),theta,theta-Math.PI/2,true);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
ctx.restore();
// #星星
ctx.save();
var r=R*0.97;
var arr=[];
arr.push(createPt(r/3,r/4));
arr.push(createPt(-r*0.2,r/5));
arr.push(createPt(r*0.4,r*0.7));
arr.push(createPt(r*0.2,-r*0.7));
arr.push(createPt(-r*0.4,r*0.8));
arr.push(createPt(-r*0.9,-r*0.8));
arr.push(createPt(r*0.3,r*0.4));
arr.push(createPt(r*0.8,-r*0.9));
arr.push(createPt(-r*0.5,-r*0.5));
arr.push(createPt(-r*0.3,-r*0.4));
arr.push(createPt(r*0.5,r*0.5));
arr.push(createPt(r*0.6,-r*0.4));
arr.push(createPt(-r*0.7,-r*0.8));
arr.push(createPt(-r*0.9,r*0.1));
arr.push(createPt(-r*0.8,r*0.3));
arr.push(createPt(-r*0.9,r*0.5));
arr.push(createPt(-r*0.8,r*0.7));
var starRadius=R/30;
var gnt=ctx.createRadialGradient(a.x,a.y,0,a.x,a.y,starRadius);
gnt.addColorStop(0,"rgba(74,238,242,0.6)");
gnt.addColorStop(1,"rgba(51,200,225,0.2)");
for(var i=0;i<arr.length;i++){
var a=arr[i];
ctx.fillStyle=gnt;
draw5Star(ctx,a.x,a.y,starRadius);
ctx.fill();
}
ctx.restore();
// CSS
writeText(ctx,0,r*0.43,"CSS",r*0.9+"px Noto Sans SC Black","black");
writeText(ctx,0,r*0.41,"CSS",r*0.9+"px Noto Sans SC Black","white");
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
}
}
/*--------------------------------------------------
函数:绘制正五角星
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R){
var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
// 顶五点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
var x1=R*Math.cos(theta)+x;
var y1=R*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2]=createPt(x1,y1);
}
// 内五点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10;
var x1=r*Math.cos(theta)+x;
var y1=r*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
}
ctx.beginPath();
for(var i=0;i<arr.length;i++){
ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
}
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制圆角矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
radius:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2);
ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius);
ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius);
ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius);
ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius);
ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2);
ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2);
ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius);
ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius);
ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius);
ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
ctx.fillStyle=style;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
学数学的人有个坏习惯,就好像在沙地行走,走几步,就把身后的脚印
抚平,然后假装自己是跳过来的。
更有甚者,假装自己是从天上掉到这里的,或者生下就在这里,什么行走,
一步都没!
PS:在时间面前,一切西洋镜都将被戳穿,所以万勿弄虚作假!
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>
END