【成图】
120*120的png图标
大小图:
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>圆角方块蓝星CSS Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body οnlοad="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 //ctx.save(); //ctx.fillStyle = "black"; //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); //ctx.restore(); const R=210;//基准尺寸 // #黑圈 ctx.save(); var r=R*1.00; var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt.addColorStop(0,"rgb(92,92,92)"); gnt.addColorStop(0.25,"rgb(143,143,143)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(182,182,182)"); gnt.addColorStop(0.75,"rgb(143,143,143)"); gnt.addColorStop(1.0,"rgb(66,66,66)"); ctx.fillStyle=gnt; drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/8); ctx.fill(); ctx.restore(); // #白底 ctx.save(); var r=R*0.97; ctx.fillStyle="white"; drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/8-0.027*R); ctx.fill(); ctx.restore(); // #四扇 ctx.save(); var r=R*0.97; drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/8-0.027*R); ctx.clip(); var colors=[["rgb(44,175,206)","rgb(22,133,191)"], ["rgb(11,146,196)","rgb(3,84,155)"], ["rgb(40,167,206)","rgb(9,104,172)"], ["rgb(72,175,212)","rgb(61,168,202)"], ]; var N=4; for(var i=0;i<N;i++){ var theta=Math.PI/2*i; var l=r*Math.sqrt(2)*2; var a=createPt(-r/3,-r/4);//(0,0);// var b=createPt(a.x+l*Math.cos(theta-Math.PI/4),a.y+l*Math.sin(theta-Math.PI/4)); var c=createPt(a.x+l*Math.cos(theta+Math.PI/4),a.y+l*Math.sin(theta+Math.PI/4)); var d=createPt(a.x+l/Math.sqrt(2)*Math.cos(theta),a.y+l/Math.sqrt(2)*Math.sin(theta)); var f=createPt(a.x+l/Math.sqrt(2)*Math.cos(theta+Math.PI/2),a.y+l/Math.sqrt(2)*Math.sin(theta+Math.PI/2)); var e=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta)); var gnt=ctx.createLinearGradient(a.x,a.y,e.x,e.y); gnt.addColorStop(0,colors[i][0]); gnt.addColorStop(1,colors[i][1]); ctx.fillStyle=gnt; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.arc(d.x,d.y,l/Math.sqrt(2),theta+Math.PI,theta+Math.PI/2*3,false); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.arc(f.x,f.y,l/Math.sqrt(2),theta,theta-Math.PI/2,true); ctx.closePath(); ctx.fill(); } ctx.restore(); // #星星 ctx.save(); var r=R*0.97; var arr=[]; arr.push(createPt(r/3,r/4)); arr.push(createPt(-r*0.2,r/5)); arr.push(createPt(r*0.4,r*0.7)); arr.push(createPt(r*0.2,-r*0.7)); arr.push(createPt(-r*0.4,r*0.8)); arr.push(createPt(-r*0.9,-r*0.8)); arr.push(createPt(r*0.3,r*0.4)); arr.push(createPt(r*0.8,-r*0.9)); arr.push(createPt(-r*0.5,-r*0.5)); arr.push(createPt(-r*0.3,-r*0.4)); arr.push(createPt(r*0.5,r*0.5)); arr.push(createPt(r*0.6,-r*0.4)); arr.push(createPt(-r*0.7,-r*0.8)); arr.push(createPt(-r*0.9,r*0.1)); arr.push(createPt(-r*0.8,r*0.3)); arr.push(createPt(-r*0.9,r*0.5)); arr.push(createPt(-r*0.8,r*0.7)); var starRadius=R/30; var gnt=ctx.createRadialGradient(a.x,a.y,0,a.x,a.y,starRadius); gnt.addColorStop(0,"rgba(74,238,242,0.6)"); gnt.addColorStop(1,"rgba(51,200,225,0.2)"); for(var i=0;i<arr.length;i++){ var a=arr[i]; ctx.fillStyle=gnt; draw5Star(ctx,a.x,a.y,starRadius); ctx.fill(); } ctx.restore(); // CSS writeText(ctx,0,r*0.43,"CSS",r*0.9+"px Noto Sans SC Black","black"); writeText(ctx,0,r*0.41,"CSS",r*0.9+"px Noto Sans SC Black","white"); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制正五角星 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制圆角矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 radius:圆角半径 ----------------------------------------------------------*/ function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2); ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius); ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2); ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius); ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius); ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 学数学的人有个坏习惯,就好像在沙地行走,走几步,就把身后的脚印 抚平,然后假装自己是跳过来的。 更有甚者,假装自己是从天上掉到这里的,或者生下就在这里,什么行走, 一步都没! PS:在时间面前,一切西洋镜都将被戳穿,所以万勿弄虚作假! --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>