在Taro中开发一个跨端Svg组件,同时支持小程序、H5、React Native

news2025/5/17 4:13:28

Taro系列中一直没有跨端的绘图工具,小程序端支持canvas但是不支持svg,RN端有 react-native-svg 支持svg,但是没有很好原生的canvas插件,社区的canvas都是基于WebView实现的,或者skia,这个插件的书写方式和canvas有较大的差异

所以开发了这个兼容小程序、H5和React Native 的Svg组件,来实现跨端绘图

前言

在小程序上面,是不支持直接编写svg代码的,但是有间接的方式让他支持,就是使用Image渲染svg,或者使用css的背景图渲染一个svg,但是这样写有一定的局限性,例如要支持动画、组件事件,将svg保存到本地等都无法实现

所以我选择了使用Canvas来模拟开发svg的相关组件支持,在RN端则是使用现在已经有的 react-native-svg 这个插件,因此我们只需要在小程序和H5端模拟 react-native-svg 组件的功能,组件属性及其功能完全按照 react-native-svg 规范进行开发

当前组件属性支持

Svg中有大量的组件,用来绘制各种图形或者图片

已经支持的组件

  • Svg
    width height viewBox preserveAspectRatio
  • Rect
    x y width height
  • Circle
    cx cy r
  • Ellipse
    cx cy rx ry
  • Line
    x1 y1 x2 y2
  • Image
    x y width height preserveAspectRatio
  • Text
    x y dx dy fontSize fontWeight fontFamily textAnchor fontStyle
  • TSpan
    x y dx dy fontSize fontWeight fontFamily textAnchor fontStyle
  • Polyline
    points
  • Polygon
    points
  • Path
    d
  • Defs
  • Use
    href x y
  • G
  • LinearGradient
    x1 y1 x2 y2
  • RadialGradient
    cx cy rx ry fx fy
  • Stop
    offset stopColor stopOpacity
  • ClipPath

支持的公共属性

  • id
  • style
  • opacity
  • fill
  • fillOpacity
  • stroke
  • strokeWidth
  • strokeOpacity
  • strokeLinecap
  • strokeLinejoin
  • strokeDasharray
  • strokeDashoffset
  • origin
  • originX
  • originY
  • translate
  • translateX
  • translateY
  • rotation
  • clipPath
  • scale
  • scaleX
  • scaleY
  • skew
  • skewX
  • skewY
  • transform (如果要使用变换动画,需要使用这个属性实现,其他变换属性RN端不支持动画)

动画支持

因为选择了 react-native-svg 作为开发参考,因此在动画支持方面,也参照了RN的相关API AnimatedEasing

下面是一个循环动画的使用示例
在这里插入图片描述

import {
  Svg, Rect,
  Animated, Easing
} from '@/duxui/components/Svg'
import { useEffect, useRef } from 'react'

const AnimatedRect = Animated.createAnimatedComponent(Rect)

const Loop = () => {

  const primary = duxappTheme.primaryColor
  const secondary = duxappTheme.secondaryColor

  const x = useRef(new Animated.Value(0)).current

  const size = 50

  useEffect(() => {
    setTimeout(() => {
      Animated.loop(
        Animated.timing(x, {
          toValue: 4,
          duration: 3000,
          easing: Easing.bounce,
          useNativeDriver: false
        })
      ).start()
    }, 500)
  }, [x])

  const width = pxNum(702)
  const height = pxNum(360)
  return <GroupList.Item title='循环动画' desc='利用 interpolate 将动画值映射到任意范围'>
    <Svg width={width} height={height}>
      <AnimatedRect
        x={x.interpolate({
          inputRange: [0, 1, 2, 3, 4],
          outputRange: [0, width - size, width - size, 0, 0]
        })}
        y={x.interpolate({
          inputRange: [0, 1, 2, 3, 4],
          outputRange: [0, 0, height - size, height - size, 0]
        })}
        width={size}
        height={size}
        rx={10} ry={10} stroke={secondary} fill={primary}
      />
    </Svg>
  </GroupList.Item>
}

组件事件

为何实现组件事件,模拟 React Native 的 PanResponder API,在小程序和H5端实现了相关的功能

大多数组件都支持以下触摸事件

  • onPress
  • onPressIn
  • onPressOut
  • onLongPress

下面两个示例,一个展示点击事件,一个事件结合动画实现拖拽效果

在这里插入图片描述

事件示例

下面的代码我们能看到点击不同的组件将获得对应组件的事件,这三个形状是有覆盖关系的

const Event = () => {

  return <GroupList.Item title='组件事件' desc='点击对应的图形会有对应的点击事件'>
    <Svg width={100} height={100}>
      <Circle
        cx='50%'
        cy='50%'
        r='38%'
        fill='red'
        onPress={() => toast('点击圆形')}
      />
      <Rect
        x='20%'
        y='20%'
        width='60%'
        height='60%'
        fill='blue'
        onPress={() => toast('点击正方形')}
      />
      <Path
        d='M50,5L20,99L95,39L5,39L80,99z'
        fill='pink'
        onPress={() => toast('点击五角星')}
      />
    </Svg>
  </GroupList.Item>
}

结合动画

const TouchEvent = () => {
  const primary = duxappTheme.primaryColor
  const secondary = duxappTheme.secondaryColor

  const movePan = useRef(new Animated.ValueXY({ x: 10, y: 10 }, { useNativeDriver: false })).current

  const moveEvent = useRef(PanResponder.create({
    onMoveShouldSetPanResponder: () => true,
    onPanResponderGrant: () => {
      movePan.setOffset({
        x: movePan.x._value,
        y: movePan.y._value
      })
    },
    onPanResponderMove: (e, gestureState) => {
      movePan.setValue({ x: gestureState.dx, y: gestureState.dy })
    },
    onPanResponderRelease: () => {
      movePan.flattenOffset()
    }
  })).current

  const moveOriginPan = useRef(new Animated.ValueXY({ x: 150, y: 50 }, { useNativeDriver: true })).current

  const moveOriginEvent = useRef(PanResponder.create({
    onMoveShouldSetPanResponder: () => true,
    onPanResponderMove: (e, gestureState) => {
      moveOriginPan.setValue({ x: gestureState.dx + 150, y: gestureState.dy + 50 })
    },
    onPanResponderRelease: () => {
      Animated.timing(moveOriginPan, {
        toValue: { x: 150, y: 50 },
        duration: 600,
        easing: Easing.bounce,
        useNativeDriver: true
      }).start()
    }
  })).current

  return <GroupList.Item title='结合动画' desc='蓝色拖拽,红色拖拽后回弹'>
    <Svg width={pxNum(702)} height={pxNum(300)}>
      <Rect width={pxNum(702)} height={pxNum(300)} fill='#fff' />
      <RectAnimated
        width={50}
        height={50}
        fill={secondary}
        {...moveEvent.panHandlers}
        x={movePan.x}
        y={movePan.y}
      />
      <RectAnimated
        width={50}
        height={50}
        fill={primary}
        {...moveOriginEvent.panHandlers}
        x={moveOriginPan.x}
        y={moveOriginPan.y}
      // translateX={moveOriginPan.x}
      // translateY={moveOriginPan.y}
      />
    </Svg>
  </GroupList.Item>
}

转换为图片

为了方便导入为图片,还封装了一个 SvgToImage 组件,专门将Svg导出为图片方便下一步的处理,请前往文档查看具体的使用方法

继续

Svg相关功能是duxui库中提供的一个组件,详情请查看duxui文档

当前UI库中的二维码(QRCode)、签名(Sign) 组件都是使用这个Svg组件来实现的

如果你对这个项目有兴趣,可以查看文档,继续了解详情

Svg文档:http://duxapp.com/docs/duxui/svg

框架文档:http://duxapp.com

GitHub:https://github.com/duxapp

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2377333.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【办公类-100-01】20250515手机导出教学照片,自动上传csdn+最大化、最小化Vs界面

背景说明&#xff1a; 每次把教学照片上传csdn&#xff0c;都需要打开相册&#xff0c;一张张截图&#xff0c;然后ctrlV黏贴到CSDN内&#xff0c;我觉得太烦了。 改进思路&#xff1a; 是否可以先把所有照片都上传到csdn&#xff0c;然后再一张张的截图&#xff08;去掉幼儿…

Python零基础入门到高手8.4节: 元组与列表的区别

目录 8.4.1 不可变数据类型 8.4.2 可变数据类型 8.4.3 元组与列表的区别 8.4.4 今天彩票没中奖 8.4.1 不可变数据类型 不可变数据类型是指不可以对该数据类型进行原地修改&#xff0c;即只读的数据类型。迄今为止学过的不可变数据类型有字符串&#xff0c;元组。 在使用[]…

深度学习入门:深度学习(完结)

目录 1、加深网络1.1 向更深的网络出发1.2 进一步提高识别精度1.3 加深层的动机 2、深度学习的小历史2.1 ImageNet2.2 VGG2.3 GoogleNet2.4 ResNet 3、深度学习的高速化3.1 需要努力解决的问题3.2 基于GPU的高速化3.3 分布式学习3.4 运算精度的位数缩减 4、深度学习的应用案例4…

使用Scrapeless Scraping Browser的自动化和网页抓取最佳实践

引言&#xff1a;人工智能时代浏览器自动化和数据收集的新范式 随着生成性人工智能、人工智能代理和数据密集型应用程序的快速崛起&#xff0c;浏览器正在从传统的“用户互动工具”演变为智能系统的“数据执行引擎”。在这一新范式中&#xff0c;许多任务不再依赖单一的API端点…

java数组题(5)

&#xff08;1&#xff09;&#xff1a; 思路&#xff1a; 1.首先要对数组nums排序&#xff0c;这样两数之间的差距最小。 2.题目要求我们通过最多 k 次递增操作&#xff0c;使数组中某个元素的频数&#xff08;出现次数&#xff09;最大化。经过上面的排序&#xff0c;最大数…

物联网无线传感方向专业词汇解释

涡旋电磁波(VEMW)&#xff1a;一种具有轨道角动量的电磁波&#xff0c;其特性在于能够在传播过程中携带额外的相位信息&#xff0c;从而增加通信系统的容量和灵活性。波前&#xff1a;波动传播过程中&#xff0c;同一时刻振动相位相同的所有点构成的几何曲面&#xff0c;代表波…

Maven 插件参数注入与Mojo开发详解

&#x1f9d1; 博主简介&#xff1a;CSDN博客专家&#xff0c;历代文学网&#xff08;PC端可以访问&#xff1a;https://literature.sinhy.com/#/?__c1000&#xff0c;移动端可微信小程序搜索“历代文学”&#xff09;总架构师&#xff0c;15年工作经验&#xff0c;精通Java编…

2024年全国青少年信息素养大赛——算法创意实践挑战赛复赛真题(小学组)——玫瑰花地的面积

2024年全国青少年信息素养大赛——算法创意实践挑战赛复赛真题(小学组)——玫瑰花地的面积 上面试卷可点下方&#xff0c;支持在线编程&#xff0c;在线测评&#xff5e; 2024年全国信息素养大赛 算法创意实践挑战赛复赛(小学组)_c_少儿编程题库学习中心-嗨信奥 5月17号 全国青…

【补充笔记】修复“NameError: name ‘ZhNormalizer‘ is not defined”的直接方法

#工作记录 一、问题描述 在运行CosyVoice_For_Windows项目时&#xff0c;出现以下报错&#xff1a; File "F:\PythonProjects\CosyVoice_For_Windows\cosyvoice\cli\frontend.py", line 74, in __init__ self.zh_tn_model ZhNormalizer(remove_erhuaFalse, fu…

预训练模型实战手册:用BERT/GPT-2微调实现10倍效率提升,Hugging Face生态下的迁移学习全链路实践

更多AI大模型应用开发学习内容&#xff0c;尽在聚客AI学院。 一. 预训练模型&#xff08;PTM&#xff09;核心概念 1.1 什么是预训练模型&#xff1f; 预训练模型&#xff08;Pre-trained Model, PTM&#xff09;是在大规模通用数据上预先训练的模型&#xff0c;通过自监督学…

mac docker弹窗提示Docker 启动没有响应

一、原因分析 这台笔记电脑是Mac M3操作系统,安装Docker之后,Docker应用程序一直启动不起来。 二、解决办法 sudo rm /Library/PrivilegedHelperTools/com.docker.vmnetd sudo cp /Applications/Docker.app/Contents/Library/LaunchServices/com.docker.vmnetd /Library/Pri…

Ubuntu 22.04搭建OpenStreeMap地址解析服务(保姆级教程)

1.数据准备 1.1.全球数据 下载地址&#xff1a;https://planet.openstreetmap.org/ 1.2.特定区域的数据 下载地址&#xff1a;Geofabrik Download Server 2.安装必要的软件包 2.1.更新系统软件包 sudo apt updatesudo apt upgrade 2.2.安装所需要的软件包 执行下面的命…

sqli—labs第五关——报错注入

一&#xff1a;判断输入类型 首先测试 ?id1 回显You are in... 渐进测试?id1 报错分析&#xff1a; 出现引号提示——“”&#xff0c;可能是字符型 继续测试?id1--&#xff08;用注释符修复了语法错误&#xff09; 回显You are in... 说明就是字符型 因为能用注释符…

从海洋生物找灵感:造个机器人RoboPteropod,它能在水下干啥?

大家好&#xff01;在如今人类对水下环境探索不断深入的时代&#xff0c;从水下考古到珊瑚礁考察&#xff0c;各种任务都离不开水下机器人的助力。但传统水下机器人尺寸较大&#xff0c;在狭窄的水下空间施展不开。今天&#xff0c;我们就来认识一款受海洋小生物启发而设计的仿…

FastAPI系列16:从API文档到TypeScript 前端客户端(SDKs)

从API文档到TypeScript 前端客户端&#xff08;SDKs&#xff09; 快速入门生成一个TypeScript 客户端测试生成的TypeScript 客户端 API标签与客户端生成生成带有标签的 TypeScript 客户端 自定义Operation ID使用自定义Operation ID生成TypeScript客户端 在 FastAPI系列15&…

CS016-2-unity ecs

目录 【23】射击改进 【24】僵尸生成器 ​编辑【25】随机行走 【27】射击光效 【23】射击改进 a. 当距离目标太远的时候&#xff0c;要继续移动。而当距离目标到达攻击距离之后&#xff0c;则停止移动。 上图中的if&#xff1a;判断自身和目标的距离是否大于攻击距离&#…

CST软件对OPERACST软件联合仿真汽车无线充电站对人体的影响

上海又收紧了新能源车的免费上牌政策。所以年前一些伙伴和我探讨过买新能源汽车的问题&#xff0c;小伙伴们基本纠结的点是买插电还是纯电&#xff1f;我个人是很抗拒新能源车的&#xff0c;也开过坐过。个人有几个观点&#xff1a; 溢价过高&#xff0c;不保值。实际并不环保…

华为2024年报:鸿蒙生态正在取得历史性突破

华为于2025年03月31日发布2024年年度报告。报告显示&#xff0c;华为经营结果符合预期&#xff0c;实现全球销售收入 8,621 亿元人民币&#xff0c;净利润 626 亿元人民币。2024 年研发投入达到 1,797 亿元人民币&#xff0c;约占全年收入的 20.8%&#xff0c;近十年累计投入的…

LabVIEW的CAN通讯测试程序

该程序是基于 NI LabVIEW 平台开发的 CAN&#xff08;Controller Area Network&#xff0c;控制器局域网&#xff09;通讯测试程序。主要功能是对 CAN 通讯过程进行模拟、数据传输与验证&#xff0c;确保 CAN 通讯的正常运行和数据的准确传输。 程序详细说明 接口选择&#xff…

Spring Boot 使用Itext绘制并导出PDF

最终效果 其实可以加分页&#xff0c;但是没有那么精细的需求&#xff0c;所以我最后就没有加&#xff0c;有兴趣的可以尝试下。 项目依赖 <!-- Spring Boot 版本有点老 --> <spring-boot.version>2.3.12.RELEASE</spring-boot.version><!-- 依…