从入门到精通:Drools全攻略

news2025/5/14 9:33:31

目录

  • 一、Drools 初相识
  • 二、快速上手 Drools
    • 2.1 环境搭建
    • 2.2 第一个 Drools 程序
  • 三、深入理解 Drools 核心概念
    • 3.1 规则(Rule)
    • 3.2 工作内存(Working Memory)
    • 3.3 知识库(Knowledge Base, KieBase)
    • 3.4 会话(KieSession)
  • 四、Drools 规则语言(DRL)详解
    • 4.1 基本语法结构
    • 4.2 条件表达式
    • 4.3 动作执行
    • 4.4 变量和绑定
    • 4.5 注释和文档
  • 五、Drools 高级特性
    • 5.1 规则优先级(Salience)
    • 5.2 全局变量(Global Variables)
    • 5.3 动态规则加载
    • 5.4 规则流(Rule Flow)
  • 六、Drools 与 Spring Boot 集成
    • 6.1 集成步骤
    • 6.2 创建规则服务
    • 6.3 测试集成效果
  • 七、Drools 应用场景与实战案例
    • 7.1 常见应用场景
    • 7.2 实战案例分析
  • 八、Drools 性能优化与最佳实践
    • 8.1 性能优化技巧
    • 8.2 最佳实践建议
  • 九、总结与展望


一、Drools 初相识

在当今复杂多变的软件开发领域,业务规则的管理与处理一直是开发者们面临的重要挑战。传统的硬编码方式在面对频繁变更的业务规则时显得力不从心,而 Drools 规则引擎的出现,为这一难题提供了高效、灵活的解决方案。Drools 是一个基于 Java 的开源规则引擎,它能够将复杂的业务规则从代码中分离出来,以规则脚本的形式进行管理和维护,使业务规则的变更无需修改大量代码,极大地提高了系统的可维护性和灵活性。

Drools 具有诸多优势,使其在众多规则引擎中脱颖而出。它采用了高效的 Rete 算法,能够快速处理大量的规则和事实对象,大大提高了规则匹配的效率。例如,在一个电商系统中,涉及到各种促销规则、优惠策略以及库存管理规则等,Drools 可以迅速地对这些规则进行匹配和执行,确保系统的高效运行。其声明式的规则定义方式,让业务人员也能轻松参与到规则的制定中,降低了沟通成本,提高了开发效率。这意味着业务人员可以根据实际业务需求,直接编写和修改规则,而无需依赖开发人员进行代码修改,使得业务规则的调整更加及时和灵活。Drools 还具备良好的扩展性和集成性,可以与各种 Java 应用程序无缝集成,满足不同场景下的业务需求。无论是企业级应用、Web 应用还是移动应用,Drools 都能为其提供强大的规则管理支持。 接下来,让我们深入探索 Drools 的世界,揭开它神秘的面纱。

二、快速上手 Drools

2.1 环境搭建

在使用 Drools 之前,需要先进行环境搭建,包括下载安装 Drools 以及配置相关依赖。首先,访问 Drools 官方网站(https://kiegroup.org/downloads/ ),下载最新版本的 Drools。根据你的操作系统,选择合适的安装包进行下载,例如 Windows 系统可下载.zip格式的安装包 。下载完成后,解压安装包到指定目录,如C:\drools。

如果你使用 Maven 来管理项目依赖,那么在项目的pom.xml文件中添加以下依赖:

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>org.drools</groupId>
        <artifactId>drools-core</artifactId>
        <version>8.44.0.Final</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.drools</groupId>
        <artifactId>drools-compiler</artifactId>
        <version>8.44.0.Final</version>
    </dependency>
</dependencies>

上述代码中,drools-core是 Drools 的核心依赖,提供了规则引擎的基本功能;drools-compiler则用于编译规则文件。版本号8.44.0.Final可根据实际情况进行调整,以获取最新版本的 Drools。添加依赖后,Maven 会自动下载所需的库文件到本地仓库,并在项目构建时将其添加到类路径中。 如果你使用的是 Gradle,在build.gradle文件中添加如下依赖:

dependencies {
    implementation 'org.drools:drools-core:8.44.0.Final'
    implementation 'org.drools:drools-compiler:8.44.0.Final'
}

2.2 第一个 Drools 程序

环境搭建完成后,我们来创建第一个 Drools 程序。首先,创建一个 Maven 项目。可以使用 Maven 命令行工具或在 IDE(如 IntelliJ IDEA、Eclipse 等)中创建。在 IDE 中创建 Maven 项目的步骤如下:

  1. 打开 IDE,选择 “新建项目”。
  2. 在项目类型中选择 “Maven 项目”,点击 “下一步”。
  3. 输入项目的 GroupId 和 ArtifactId,例如com.example和drools - demo,点击 “完成”。

项目创建完成后,在src/main/resources目录下创建一个规则文件,命名为rules.drl。Drools 使用.drl(Drools Rule Language)文件来定义业务规则。在rules.drl文件中,编写如下规则:

package com.example.rules

rule "Hello World"
    when
        $message : String( this == "Hello World" )
    then
        System.out.println( $message );
end

上述规则定义了一个名为 “Hello World” 的规则。当工作内存中存在一个内容为 “Hello World” 的String对象时,规则条件满足,会执行then部分的代码,即在控制台输出 “Hello World”。接下来,编写 Java 代码来执行这个规则。在src/main/java目录下创建一个 Java 类,例如DroolsTest.java,代码如下:

import org.kie.api.KieServices;
import org.kie.api.runtime.KieContainer;
import org.kie.api.runtime.KieSession;

public class DroolsTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取KieServices实例
        KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
        // 获取KieContainer,用于加载和管理规则
        KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
        // 创建KieSession,用于执行规则
        KieSession kieSession = kieContainer.newKieSession();

        // 插入事实到KieSession中
        kieSession.insert("Hello World");
        // 执行所有规则
        kieSession.fireAllRules();

        // 释放KieSession资源
        kieSession.dispose();
    }
}

在上述代码中,首先通过KieServices.Factory.get()获取KieServices实例,然后使用kieServices.getKieClasspathContainer()获取KieContainer,它会从类路径中加载规则文件。接着,通过kieContainer.newKieSession()创建KieSession,这是执行规则的上下文环境。将字符串 “Hello World” 插入到KieSession中,作为规则匹配的事实,调用kieSession.fireAllRules()执行所有匹配的规则。最后,调用kieSession.dispose()释放KieSession资源。运行DroolsTest类,控制台会输出 “Hello World”,表明第一个 Drools 程序运行成功。通过这个简单的示例,你已经初步了解了 Drools 的基本使用流程,接下来可以进一步探索 Drools 的更多功能和特性。

三、深入理解 Drools 核心概念

3.1 规则(Rule)

在 Drools 中,规则是核心组成部分,它由条件(Condition)和动作(Action)两部分组成 。规则的条件部分用于判断规则是否需要被触发,它基于工作内存中的事实进行评估。例如,在一个电商系统的促销规则中,可能会有这样的条件判断:“当用户是 VIP 且订单金额大于 1000 元时”,这里的 “用户是 VIP” 和 “订单金额大于 1000 元” 就是条件。规则的动作部分则定义了当条件满足时,需要执行的具体业务逻辑。继续以上述电商促销规则为例,当条件满足时,可能会执行 “给予订单 8 折优惠” 的动作,这就是规则的动作部分。

规则在 Drools 中具有至关重要的作用,它将业务逻辑以一种清晰、可维护的方式表达出来。通过规则,业务人员可以直观地理解和管理业务逻辑,而开发人员也能更方便地进行代码的编写和维护。规则的分离使得业务逻辑的变更无需修改大量的代码,只需调整规则的定义即可,大大提高了系统的灵活性和可维护性。例如,当电商系统需要调整促销策略时,业务人员可以直接修改规则文件中的条件和动作,而不需要开发人员重新编写代码,使得业务规则的调整更加及时和高效。

3.2 工作内存(Working Memory)

工作内存是 Drools 中用于存储事实(Fact)的区域,它是规则引擎操作的核心数据所在。事实可以是任何 Java 对象,当这些对象被插入到工作内存中后,规则引擎就会根据这些事实来触发符合条件的规则。例如,在一个订单处理系统中,订单对象、用户对象等都可以作为事实被插入到工作内存中。

工作内存中的事实与规则的匹配原理基于模式匹配算法。当一个事实被插入到工作内存中时,规则引擎会将该事实与规则库中的所有规则进行匹配。具体来说,就是将事实的属性和状态与规则的条件部分进行逐一比较,如果某个规则的条件部分与事实完全匹配或满足一定的逻辑关系,那么该规则就会被激活,并被放入议程(Agenda)中等待执行。例如,有一个规则是 “当订单金额大于 500 元时,赠送优惠券”,当一个订单对象被插入到工作内存中,且该订单的金额大于 500 元时,这个规则就会被激活,因为订单对象这个事实满足了规则的条件。工作内存中的事实会随着规则的执行而发生变化,这些变化又会进一步影响规则的匹配和执行,形成一个动态的规则执行过程。

3.3 知识库(Knowledge Base, KieBase)

知识库(KieBase)在 Drools 中扮演着存储编译后规则和资源的重要角色。它包含了从规则文件(通常是.drl文件)、决策表(.xls或.xlsx文件)等各种资源中加载并编译后的规则。除了规则,KieBase 还可以存储函数定义、类型模型等其他资源,这些资源共同构成了 Drools 规则引擎运行所需的知识集合。

在实际应用中,创建和加载 KieBase 通常通过 KieServices 来实现。首先,获取 KieServices 实例,然后使用该实例获取 KieContainer,KieContainer 会从类路径或其他指定位置加载规则文件等资源,并将其编译后存储到 KieBase 中。例如,在一个 Java 项目中,可以通过以下代码创建和加载 KieBase:

KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieBase kieBase = kieContainer.getKieBase();

上述代码中,KieServices.Factory.get()获取 KieServices 实例,kieServices.getKieClasspathContainer()从类路径中获取 KieContainer,最后通过kieContainer.getKieBase()获取 KieBase。一旦 KieBase 被创建和加载,就可以基于它创建 KieSession,用于执行规则。

3.4 会话(KieSession)

KieSession 是 Drools 中规则执行的上下文环境,它提供了插入事实、触发规则等重要功能。KieSession 分为有状态会话(Stateful KieSession)和无状态会话(Stateless KieSession),它们在功能和使用场景上存在一定的区别。

有状态会话会维护会话的状态信息,包括工作内存中的事实以及规则执行的中间结果等。在有状态会话中,多次调用规则执行方法时,后续的规则执行可以依赖于之前的执行结果。例如,在一个物流跟踪系统中,有状态会话可以记录包裹的当前位置、运输状态等信息,随着包裹的运输过程中产生新的事实(如到达新的站点),这些事实会被插入到有状态会话的工作内存中,规则引擎会根据这些新事实和之前的状态信息,动态地更新包裹的运输状态,并执行相应的规则,如发送通知给收件人等。有状态会话在执行完所有操作后,需要调用dispose()方法来释放资源,以避免内存泄漏。

无状态会话则不会维护会话的状态信息,每次调用规则执行方法时,都相当于重新开始一个全新的规则执行过程,不会受到之前调用的影响。无状态会话通常适用于那些一次性的、不需要维护上下文状态的规则执行场景。例如,在一个简单的订单金额计算场景中,只需要根据订单的商品数量和单价计算总金额,这个过程不需要依赖之前的任何状态信息,使用无状态会话就可以高效地完成规则执行。无状态会话的使用相对简单,通常只需要调用execute()方法传入相关的事实数据,它会自动完成规则的执行,并返回执行结果,无需手动调用dispose()方法。

四、Drools 规则语言(DRL)详解

4.1 基本语法结构

DRL 文件作为 Drools 规则语言的载体,有着严谨且清晰的结构,主要包含包声明、导入、规则定义等关键部分。

包声明在 DRL 文件中至关重要,它用于指定规则所属的命名空间,类似于 Java 中的包概念,有助于组织和管理规则。包声明必须位于 DRL 文件的开头,例如:

package com.example.rules

上述代码声明了规则属于com.example.rules包,这样可以将相关的规则归为一组,方便管理和维护。

导入部分允许在规则中使用外部的 Java 类和函数,使规则能够操作更丰富的数据类型和执行更复杂的逻辑。可以导入单个类,也可以导入整个包,例如:

import com.example.model.Order;
import com.example.util.Calculator.*;

这里第一行导入了com.example.model包下的Order类,第二行导入了com.example.util.Calculator包下的所有类,通过导入这些类,在规则中就可以使用它们的属性和方法进行条件判断和动作执行。

规则定义是 DRL 文件的核心部分,每个规则都有一个唯一的名称,用于标识该规则。规则由条件(when)和动作(then)两部分组成,中间可以包含一些可选的属性。例如:

rule "Discount for VIP Customers"
    attributes
        salience 10
    when
        $order : Order( customer.isVIP(), totalAmount > 1000 )
    then
        $order.setDiscount(0.1);
        System.out.println("VIP customer gets 10% discount");
end

在这个例子中,规则名为 “Discount for VIP Customers”,salience属性设置为 10,表示该规则的优先级较高 。when部分定义了规则的条件,即当工作内存中存在一个Order对象,且该订单的客户是 VIP 并且总金额大于 1000 时,规则条件满足。then部分定义了规则的动作,即设置订单的折扣为 10%,并在控制台输出提示信息。规则以end关键字结束,表示规则定义的结束。

4.2 条件表达式

条件表达式在 Drools 规则中起着关键作用,它决定了规则是否被触发执行。常见的条件表达式类型丰富多样,涵盖了属性比较、逻辑运算、集合操作等多个方面。

属性比较是最基础的条件表达式类型之一,用于比较事实对象的属性值。可以使用各种比较运算符,如大于(>)、小于(<)、等于(==)、不等于(!=)、大于等于(>=)、小于等于(<=)等。例如:

rule "Check Age"
    when
        $person : Person( age > 18 )
    then
        System.out.println("The person is an adult");
end

在这个规则中,通过age > 18来比较Person对象的age属性,判断该人是否为成年人。

逻辑运算用于组合多个条件,使规则的条件判断更加灵活和复杂。逻辑运算符包括与(&&)、或(||)、非(!)。例如:

rule "Check Order Conditions"
    when
        $order : Order( (totalAmount > 500 && isPromotion) || customer.isPreferred() )
    then
        $order.applySpecialOffer();
end

此规则中,使用了逻辑与(&&)和逻辑或(||)运算符,当订单总金额大于 500 且正在进行促销活动,或者客户是优选客户时,规则条件成立,会对订单应用特殊优惠。

集合操作在处理包含集合属性的事实对象时非常有用。Drools 提供了contains、not contains、memberOf、not memberOf等操作符用于集合相关的条件判断。contains用于判断集合中是否包含某个元素,memberOf用于判断某个元素是否属于某个集合。例如:

rule "Check Product in Cart"
    when
        $cart : Cart( products contains "ProductA" )
    then
        System.out.println("ProductA is in the cart");
end

上述规则通过products contains "ProductA"判断Cart对象的products集合中是否包含 “ProductA”,如果包含则输出相应信息。

4.3 动作执行

当 Drools 规则的条件部分被满足时,就会执行规则中定义的动作。动作执行部分(then块)可以包含多种操作,如修改事实、调用方法、触发事件等,这些操作能够实现具体的业务逻辑。

修改事实是动作执行中常见的操作之一,通过修改工作内存中的事实对象属性,来更新业务数据状态。例如:

rule "Update Order Status"
    when
        $order : Order( orderId == 123, status == "Pending" )
    then
        $order.setStatus("Shipped");
end

在这个规则中,当工作内存中存在orderId为 123 且状态为 “Pending” 的Order对象时,会将该订单的状态修改为 “Shipped”,从而更新订单的状态信息。

调用方法是动作执行的另一个重要功能,规则可以调用事实对象的方法或外部工具类的方法,以实现复杂的业务逻辑处理。例如:

rule "Calculate Total Price"
    when
        $order : Order()
    then
        double total = $order.calculateTotalPrice();
        $order.setTotalAmount(total);
end

此规则中,调用了Order对象的calculateTotalPrice方法来计算订单的总价,然后将计算结果设置到totalAmount属性中,完成订单总价的计算和更新。

触发事件是动作执行的一种高级应用场景,规则可以触发自定义的事件,以便在系统的其他部分进行相应的处理。例如,可以定义一个事件监听器,当规则执行某个动作时,触发一个事件通知其他模块。假设在一个电商系统中,当订单支付成功后,需要触发一个通知事件给物流模块进行发货处理,可以这样实现:

// 定义事件监听器
public class OrderPaymentListener implements RuleRuntimeEventListener {
    @Override
    public void objectInserted(ObjectInsertedEvent event) {
        // 处理订单支付成功事件
        if (event.getObject() instanceof Order && ((Order) event.getObject()).isPaid()) {
            // 通知物流模块发货
            LogisticsModule.dispatchOrder((Order) event.getObject());
        }
    }

    // 其他事件处理方法省略
}

在 DRL 文件中,可以通过以下方式触发事件:

rule "Order Paid"
    when
        $order : Order( isPaid == true )
    then
        drools.getKieRuntime().fireAllRules();
        // 触发事件(这里通过调用规则执行来间接触发事件,实际应用中可根据需求直接触发)
end

通过这种方式,当订单支付成功的规则被触发时,会间接触发事件监听器中的逻辑,通知物流模块进行发货处理,实现了不同模块之间的协同工作。

4.4 变量和绑定

在 Drools 规则中,变量的使用极大地提高了规则的灵活性和表达能力。变量可以在规则的条件部分和动作部分使用,用于存储和传递数据。变量的声明和使用方式与 Java 语言类似,但在 Drools 中,变量通常使用$符号开头,以便与其他标识符区分开来。例如:

rule "Process Order"
    when
        $order : Order( totalAmount > 500 )
        $discount : Double = 0.1
    then
        double discountedAmount = $order.getTotalAmount() * (1 - $discount);
        $order.setDiscountedAmount(discountedAmount);
        System.out.println("Order with total amount " + $order.getTotalAmount() + " has been discounted to " + discountedAmount);
end

在这个规则中,$order是一个绑定变量,它绑定到工作内存中满足totalAmount > 500条件的Order对象。$discount是一个普通变量,被赋值为 0.1,表示折扣率。在then部分,使用这些变量进行计算,并更新Order对象的discountedAmount属性,同时在控制台输出相关信息。

变量绑定是指将模式匹配的结果赋值给变量,以便在规则的后续部分使用。通过变量绑定,可以方便地访问和操作匹配到的事实对象及其属性。变量绑定在条件部分和动作部分都有广泛的应用。在条件部分,变量绑定可以用于引用之前匹配到的事实对象,以进行更复杂的条件判断。例如:

rule "Check Customer and Order"
    when
        $customer : Customer( age > 30 )
        $order : Order( customer == $customer, totalAmount > 1000 )
    then
        $customer.setPreferred(true);
        System.out.println("Customer " + $customer.getName() + " is a preferred customer due to high - value order");
end

在这个规则中,首先匹配年龄大于 30 的Customer对象,并将其绑定到$customer变量。然后,匹配属于该客户且总金额大于 1000 的Order对象,并将其绑定到$order变量。在then部分,根据匹配结果,将该客户设置为优选客户,并输出相应信息。通过变量绑定,实现了客户和订单之间的关联判断和处理。

4.5 注释和文档

在规则文件中,注释和文档是不可或缺的重要组成部分,它们对于提高规则的可读性、可维护性以及团队协作效率起着关键作用。注释能够对规则的功能、逻辑以及适用场景进行简要说明,使其他开发人员或业务人员能够快速理解规则的意图。Drools 规则文件支持单行注释和多行注释,其语法与 Java 语言中的注释语法一致。单行注释使用 “//” 符号,例如:

// 该规则用于判断用户是否为成年人
rule "Check Adult"
    when
        $person : Person( age > 18 )
    then
        System.out.println("The person is an adult");
end

在这个例子中,通过单行注释对规则 “Check Adult” 的功能进行了简要描述,让阅读规则文件的人能够快速了解该规则的作用。

多行注释使用 “/” 和 “/” 符号包裹注释内容,适用于需要详细解释规则逻辑或提供更多上下文信息的情况。例如:

/*
该规则用于处理订单的折扣计算。
当订单的总金额大于500元且客户是VIP时,
给予订单10%的折扣,并更新订单的折扣金额和实际支付金额。
*/
rule "Calculate Order Discount"
    when
        $order : Order( totalAmount > 500, customer.isVIP() )
    then
        double discount = $order.getTotalAmount() * 0.1;
        $order.setDiscountAmount(discount);
        $order.setActualPayment($order.getTotalAmount() - discount);
end

这段多行注释详细说明了规则 “Calculate Order Discount” 的适用条件、执行逻辑以及对订单数据的更新操作,为规则的维护和理解提供了丰富的信息。

除了注释,为规则文件编写文档也是一种良好的实践。文档可以更全面地介绍规则的背景、目的、输入输出、依赖关系以及可能的变化点等内容。可以使用工具如 Markdown 或专门的文档管理系统来编写规则文件的文档。例如,为上述订单折扣计算规则编写的 Markdown 文档可以如下:

订单折扣计算规则文档
一、规则背景
在电商系统中,为了吸引和回馈 VIP 客户,对于满足一定金额条件的订单给予相应的折扣优惠,以促进销售和提高客户满意度。
二、规则目的
本规则旨在根据订单金额和客户类型,自动计算订单的折扣金额,并更新订单的实际支付金额,实现订单折扣的自动化处理。
三、输入
1. Order对象:包含订单的总金额、客户信息等属性。
2. Customer对象:包含客户是否为 VIP 的标识信息。
四、输出
1. 更新Order对象的discountAmount属性,记录订单的折扣金额。
2. 更新Order对象的actualPayment属性,记录订单的实际支付金额。
五、依赖关系
本规则依赖于Order和Customer对象的正确定义和数据完整性,确保订单金额和客户 VIP 信息的准确性。
六、可能的变化点
1. 折扣率可能根据促销活动或业务策略的调整而变化,需要及时更新规则中的折扣计算逻辑。
2. 订单金额的判断条件或客户 VIP 的定义标准可能发生变化,需相应修改规则的条件部分。
通过编写这样详细的文档,不仅有助于开发人员理解和维护规则,也方便业务人员了解规则的业务含义和影响,促进了团队之间的沟通和协作,提高了整个项目的质量和可维护性。

五、Drools 高级特性

5.1 规则优先级(Salience)

在 Drools 中,规则优先级(Salience)用于决定规则的执行顺序。当多个规则同时满足触发条件时,优先级较高的规则会优先被执行。规则优先级通过salience属性来设置,该属性可以是一个整数,数值越大表示优先级越高。默认情况下,如果没有显式设置salience属性,规则的优先级为 0。例如:

rule "High Priority Rule"
    salience 10
    when
        // 条件部分
    then
        // 动作部分
end

rule "Low Priority Rule"
    salience -5
    when
        // 条件部分
    then
        // 动作部分
end

在上述示例中,“High Priority Rule” 的优先级为 10,“Low Priority Rule” 的优先级为 -5,因此当这两个规则的条件都满足时,“High Priority Rule” 会先被执行。规则优先级在实际应用中非常重要,特别是在处理复杂业务逻辑时,通过合理设置规则优先级,可以确保关键业务规则先被执行,从而保证系统的正确运行。例如,在一个电商促销系统中,对于限时折扣的规则可以设置较高的优先级,以确保在限时期间内,该规则能够优先执行,给予用户相应的折扣优惠,避免因其他规则的执行而导致限时折扣无法生效。

5.2 全局变量(Global Variables)

全局变量在 Drools 中是一种特殊的变量,它可以在规则文件中被声明和使用,并且可以在 Java 代码中进行赋值和修改。全局变量通常用于为规则提供数据或服务,贯穿整个规则文件的执行过程。

在 DRL 文件中,使用global关键字来声明全局变量,例如:

global java.util.List myGlobalList;

上述代码声明了一个名为myGlobalList的全局变量,类型为java.util.List。在规则的动作部分(then块),可以使用这个全局变量,例如:

rule "Use Global Variable"
    when
        // 条件部分
    then
        myGlobalList.add("Some data");
end

在 Java 代码中,需要通过KieSession来设置全局变量的值,例如:

KieSession kieSession = kieContainer.newKieSession();
List<String> globalList = new ArrayList<>();
kieSession.setGlobal("myGlobalList", globalList);

上述代码创建了一个ArrayList对象,并将其设置为名为myGlobalList的全局变量的值。全局变量在一些场景下非常有用,比如当需要在多个规则之间共享数据,或者在规则中使用外部的服务对象时。例如,在一个日志记录场景中,可以将日志记录器对象作为全局变量传递给规则,规则在执行过程中可以使用这个日志记录器来记录相关信息,而无需在每个规则中都创建新的日志记录器实例。

5.3 动态规则加载

动态规则加载是 Drools 的一个强大特性,它允许在应用程序运行时动态地加载、更新和卸载规则,而无需重启整个应用程序。这使得系统能够根据实时业务需求的变化,灵活地调整规则。

Drools 支持多种动态规则加载方式,其中常见的包括从文件、数据库或网络加载规则。从文件加载规则时,可以使用ResourceFactory类来创建资源对象,然后将其添加到KnowledgeBuilder中进行编译和加载。例如:

KnowledgeBuilder builder = KnowledgeBuilderFactory.newKnowledgeBuilder();
builder.add(ResourceFactory.newFileResource("rules.drl"), ResourceType.DRL);
KnowledgeBase kBase = KnowledgeBaseFactory.newKnowledgeBase();
kBase.addPackages(builder.getKnowledgePackages());
KieSession kieSession = kBase.newKieSession();

上述代码从rules.drl文件中加载规则,并创建了KieSession用于执行规则。从数据库加载规则时,需要先将规则存储在数据库中,然后通过 JDBC 等方式读取规则数据,并将其转换为 Drools 能够识别的资源对象进行加载。从网络加载规则则可以通过 HTTP 等协议获取规则文件或规则数据,再进行加载和编译。

动态规则加载在实际应用中具有诸多优势。它可以提高系统的灵活性和可维护性,当业务规则发生变化时,只需更新相应的规则文件或数据库中的规则数据,而无需修改和重新部署整个应用程序。这大大缩短了规则变更的周期,提高了业务响应速度。在电商系统中,促销规则可能会根据不同的节日、季节或市场活动频繁变化,通过动态规则加载,运营人员可以随时在后台修改促销规则,系统能够实时加载并应用这些新规则,为用户提供最新的优惠政策。

5.4 规则流(Rule Flow)

规则流是 Drools 提供的一种用于设计和执行复杂业务流程的机制,它允许将多个规则按照一定的顺序和逻辑组织起来,形成一个完整的业务流程。规则流通过图形化的方式进行设计,通常使用 BPMN(Business Process Model and Notation)标准来描述,使得业务人员和开发人员能够更直观地理解和管理业务流程。

在规则流中,可以定义多个规则节点,每个节点对应一个具体的规则或一组规则。这些节点通过连接线和条件判断来确定执行顺序,类似于流程图中的流程控制。例如,在一个订单处理流程中,规则流可以包括订单验证、库存检查、支付处理、发货等多个节点,每个节点都有相应的规则来处理特定的业务逻辑。当订单数据进入规则流时,系统会根据规则流的定义,依次执行各个节点的规则,直到整个流程结束。

使用规则流设计复杂业务流程具有明显的优势。它可以提高业务流程的可视化程度,使业务人员能够清晰地看到业务流程的全貌和各个环节的执行逻辑,从而更容易发现问题和进行优化。规则流的灵活性使得业务流程可以根据不同的条件和场景进行动态调整,满足多样化的业务需求。在一个物流配送系统中,根据不同的订单类型、目的地和运输方式,可以通过规则流动态地选择不同的配送路线和配送策略,提高配送效率和服务质量 。规则流还可以与其他系统组件进行集成,实现更复杂的业务功能。

六、Drools 与 Spring Boot 集成

在当今的企业级应用开发中,将 Drools 与 Spring Boot 进行集成是一种非常常见且强大的组合方式。Spring Boot 以其快速开发、自动配置等特性,为构建 Java 应用提供了便捷的框架;而 Drools 作为优秀的规则引擎,能够有效地处理复杂的业务规则。将两者集成,可以充分发挥它们的优势,使应用在保持高效开发的同时,具备灵活的业务规则处理能力。接下来,我们将详细介绍 Drools 与 Spring Boot 集成的步骤、创建规则服务以及测试集成效果的方法。

6.1 集成步骤

在 Spring Boot 项目中集成 Drools,首先需要添加相关依赖。在项目的pom.xml文件中,添加以下依赖:

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>org.drools</groupId>
        <artifactId>drools-spring-boot-starter</artifactId>
        <version>8.44.0.Final</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.kie</groupId>
        <artifactId>kie-api</artifactId>
        <version>8.44.0.Final</version>
    </dependency>
</dependencies>

上述依赖中,drools-spring-boot-starter是 Drools 与 Spring Boot 集成的关键依赖,它提供了自动配置和相关的工具类,简化了集成过程;kie-api则是 Drools 的核心 API 依赖,包含了规则引擎运行所需的各种接口和类。版本号8.44.0.Final可根据实际情况进行调整,以获取最新版本的依赖。

添加依赖后,需要配置知识库(KieBase)和会话(KieSession)。在 Spring Boot 中,可以通过配置类来完成这一操作。创建一个配置类,例如DroolsConfig.java,代码如下:

import org.kie.api.KieBase;
import org.kie.api.KieServices;
import org.kie.api.builder.KieBuilder;
import org.kie.api.builder.KieFileSystem;
import org.kie.api.builder.KieModule;
import org.kie.api.builder.KieRepository;
import org.kie.api.runtime.KieContainer;
import org.kie.api.runtime.KieSession;
import org.kie.internal.io.ResourceFactory;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import java.io.IOException;

@Configuration
public class DroolsConfig {

    @Bean
    public KieFileSystem kieFileSystem() throws IOException {
        KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
        KieFileSystem kieFileSystem = kieServices.newKieFileSystem();
        kieFileSystem.write(ResourceFactory.newClassPathResource("rules/rules.drl"));
        return kieFileSystem;
    }

    @Bean
    public KieContainer kieContainer() throws IOException {
        KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
        KieRepository kieRepository = kieServices.getRepository();
        KieBuilder kieBuilder = kieServices.newKieBuilder(kieFileSystem());
        kieBuilder.buildAll();
        KieModule kieModule = kieBuilder.getKieModule();
        return kieServices.newKieContainer(kieModule.getReleaseId());
    }

    @Bean
    public KieBase kieBase() throws IOException {
        return kieContainer().getKieBase();
    }

    @Bean
    public KieSession kieSession() throws IOException {
        return kieBase().newKieSession();
    }
}

在上述配置类中,kieFileSystem方法创建了一个KieFileSystem对象,用于加载规则文件。这里假设规则文件rules.drl位于src/main/resources/rules目录下,通过kieFileSystem.write(ResourceFactory.newClassPathResource(“rules/rules.drl”))将规则文件写入KieFileSystem中。kieContainer方法基于KieFileSystem创建了KieContainer,它会加载并编译规则文件,生成KieModule。kieBase方法通过kieContainer获取KieBase,KieBase包含了编译后的规则和相关资源。kieSession方法则基于KieBase创建了KieSession,用于执行规则。

6.2 创建规则服务

创建 Drools 服务类,用于注入 KieBase 并执行规则。例如,创建一个名为RuleService.java的服务类,代码如下:

import org.kie.api.runtime.KieSession;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class RuleService {

    @Autowired
    private KieSession kieSession;

    public void executeRules(Object fact) {
        kieSession.insert(fact);
        kieSession.fireAllRules();
    }
}

在这个服务类中,通过@Autowired注解注入了KieSession。executeRules方法接收一个事实对象(Object fact),将其插入到KieSession中,然后调用kieSession.fireAllRules()方法执行所有匹配的规则。这样,在其他业务代码中,只需要注入RuleService,并调用executeRules方法,传入相应的事实对象,就可以触发 Drools 规则的执行,实现业务逻辑的处理。例如,在一个订单处理业务中,订单对象可以作为事实对象传入executeRules方法,Drools 规则会根据订单的属性(如金额、客户类型等)执行相应的业务逻辑,如计算折扣、分配库存等。

6.3 测试集成效果

为了验证 Drools 在 Spring Boot 中集成的正确性,需要编写 JUnit 测试类。创建一个测试类,例如RuleServiceTest.java,代码如下:

import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;

import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertTrue;

@SpringBootTest
public class RuleServiceTest {

    @Autowired
    private RuleService ruleService;

    @Test
    public void testExecuteRules() {
        // 创建一个测试事实对象,这里以一个简单的自定义类为例
        class TestFact {
            private boolean flag;

            public TestFact(boolean flag) {
                this.flag = flag;
            }

            public boolean isFlag() {
                return flag;
            }

            public void setFlag(boolean flag) {
                this.flag = flag;
            }
        }

        TestFact fact = new TestFact(false);
        ruleService.executeRules(fact);

        // 断言规则执行后事实对象的状态发生了预期的变化
        assertTrue(fact.isFlag());
    }
}

在这个测试类中,首先通过@Autowired注解注入了RuleService。testExecuteRules方法创建了一个测试事实对象TestFact,并将其初始状态设置为false。然后调用ruleService.executeRules(fact)方法执行规则,假设规则的作用是将TestFact对象的flag属性设置为true。最后,使用assertTrue(fact.isFlag())断言规则执行后fact对象的flag属性确实变为了true,如果断言成功,则说明 Drools 规则在 Spring Boot 中成功集成并正确执行。通过这样的测试,可以确保 Drools 与 Spring Boot 的集成是可靠的,规则能够按照预期对事实对象进行处理,为应用的业务逻辑提供正确的支持。

七、Drools 应用场景与实战案例

7.1 常见应用场景

Drools 作为一款强大的规则引擎,在众多领域都有着广泛的应用,能够有效解决复杂业务逻辑的处理问题,提高系统的灵活性和可维护性。

在金融风控领域,Drools 发挥着至关重要的作用。金融机构在进行贷款审批时,需要综合考虑客户的信用记录、收入情况、负债水平等多个因素来评估风险。Drools 可以将这些评估规则以清晰的方式定义出来,当有新的贷款申请时,系统会自动将客户的相关数据作为事实插入到 Drools 的工作内存中,规则引擎会根据预先定义好的规则进行匹配和计算,快速判断该贷款申请是否符合审批条件,以及风险等级如何。在信用卡反欺诈场景中,Drools 可以实时监控信用卡交易行为,通过设定如交易地点异常变化、短时间内大额交易频繁出现等规则,及时发现并阻止可能的欺诈交易,保障金融机构和用户的资金安全。

电商促销是 Drools 的另一个重要应用场景。电商平台经常会推出各种各样的促销活动,如满减、折扣、赠品等,而且这些促销规则可能会根据不同的节日、用户群体、商品类别等因素频繁变化。使用 Drools,电商平台可以将复杂的促销规则与业务代码分离,以规则文件的形式进行管理。当用户下单时,系统会将订单信息、用户信息等事实传递给 Drools,规则引擎根据当前有效的促销规则进行匹配和计算,自动为用户应用最合适的促销方案,计算出最终的订单价格。这不仅提高了促销规则的灵活性和可维护性,还能快速响应市场变化,满足不同用户的需求。

在物流管理领域,Drools 同样大显身手。物流公司在安排运输路线、计算运费、管理库存等方面都涉及到复杂的业务规则。例如,运输路线的选择可能需要考虑货物的重量、体积、目的地、运输时间要求以及不同运输方式的成本和时效等因素。Drools 可以将这些因素和相关规则进行整合,根据实时的订单数据和物流资源信息,动态地规划最优的运输路线,合理分配运输资源,提高物流效率,降低运输成本。在库存管理方面,Drools 可以根据库存水平、订单需求、补货周期等规则,自动触发补货提醒,优化库存配置,避免库存积压或缺货情况的发生。

7.2 实战案例分析

以电商促销规则为例,假设我们正在开发一个电商平台,在特定节日推出满减促销活动,具体需求为:订单金额超过 100 元时,减免 20 元;若订单金额超过 200 元,则减免 50 元。

为实现该电商促销规则,首先要定义业务对象。创建一个Order类,表示订单信息,代码如下:

public class Order {
    private double amount; // 订单总金额
    private double discount; // 折扣金额

    public Order(double amount) {
        this.amount = amount;
    }

    public double getAmount() {
        return amount;
    }

    public void setAmount(double amount) {
        this.amount = amount;
    }

    public double getDiscount() {
        return discount;
    }

    public void setDiscount(double discount) {
        this.discount = discount;
    }
}

上述代码定义了Order类,包含amount(订单总金额)和discount(折扣金额)两个属性,以及相应的访问器和修改器方法,用于存储和操作订单的金额和折扣信息。

然后,在src/main/resources/rules目录下创建一个名为promotionRules.drl的规则文件,编写促销规则:

package com.example.rules
import com.example.Order;

rule "Discount for orders over 100"
    when
        $order: Order(amount >= 100 && amount < 200)
    then
        $order.setDiscount(20);
        System.out.println("Applied discount of 20 for order amount between 100 and 200.");
end

rule "Discount for orders over 200"
    when
        $order: Order(amount >= 200)
    then
        $order.setDiscount(50);
        System.out.println("Applied discount of 50 for order amount over 200.");
end

在这个规则文件中,首先声明了规则所属的包com.example.rules,并导入了Order类。然后定义了两条规则:第一条规则 “Discount for orders over 100”,当订单金额大于等于 100 且小于 200 时,设置订单的折扣为 20 元,并在控制台输出提示信息;第二条规则 “Discount for orders over 200”,当订单金额大于等于 200 时,设置订单的折扣为 50 元,并输出相应提示。

接下来,在 Spring Boot 中集成和使用 Drools。创建一个 Spring Boot 组件PromotionRunner来运行这些规则,代码如下:

import org.kie.api.KieServices;
import org.kie.api.runtime.KieContainer;
import org.kie.api.runtime.KieSession;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class PromotionRunner {
    public void applyPromotions(Order order) {
        KieServices ks = KieServices.Factory.get();
        KieContainer kc = ks.getKieClasspathContainer();
        KieSession ksession = kc.newKieSession("ksession-rules");
        ksession.insert(order);
        ksession.fireAllRules();
        System.out.println("Final order amount after discount: " + (order.getAmount() - order.getDiscount()));
    }
}

在上述代码中,PromotionRunner类通过KieServices获取KieContainer,再从KieContainer中创建KieSession。将Order对象插入到KieSession中,然后调用fireAllRules方法执行所有匹配的规则,最后输出订单折扣后的最终金额。

最后进行测试。在 Spring Boot 应用的主类或其他地方调用PromotionRunner来测试效果,例如创建一个AppRunner类实现CommandLineRunner接口,代码如下:

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class AppRunner implements CommandLineRunner {
    @Autowired
    private PromotionRunner promotionRunner;

    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        Order order1 = new Order(150); // 应该应用20元折扣
        Order order2 = new Order(250); // 应该应用50元折扣

        promotionRunner.applyPromotions(order1);
        promotionRunner.applyPromotions(order2);
    }
}

在AppRunner类中,通过依赖注入获取PromotionRunner实例。在run方法中,创建两个Order对象,分别表示订单金额为 150 和 250 的订单,然后调用promotionRunner.applyPromotions方法对这两个订单应用促销规则。运行 Spring Boot 应用时,AppRunner会自动执行,输出两个订单折扣后的最终金额,从而验证电商促销规则的正确性和有效性。通过这个实战案例,可以清晰地看到 Drools 在电商促销场景中的具体应用和实现方式,以及它如何通过规则的灵活定义和执行,实现复杂业务逻辑的高效处理。

八、Drools 性能优化与最佳实践

8.1 性能优化技巧

在使用 Drools 时,性能优化是一个关键环节,合理的优化策略可以显著提升规则引擎的执行效率。调整规则顺序是一种简单而有效的优化方法。将经常匹配或条件简单的规则放在前面,这样可以减少规则引擎在匹配过程中的计算量。当有大量规则时,如果将复杂条件的规则放在前面,每次规则匹配都需要花费大量时间去计算这些复杂条件,而如果先匹配简单规则,很多不满足简单条件的情况可以快速被排除,从而减少不必要的复杂计算。例如,在一个电商促销场景中,有一条规则是判断用户是否为新用户(条件简单),另一条规则是根据用户的历史订单金额、购买频率以及当前订单商品种类等多个因素来判断是否给予特殊优惠(条件复杂)。如果将判断新用户的规则放在前面,当大量非新用户请求进来时,就可以快速跳过后面复杂的规则匹配,提高整体的执行效率。

使用高效查询也是优化性能的重要手段。Drools 提供了强大的查询机制,合理利用这些查询可以加快数据检索速度。可以使用Query进行按需查询或实时查询。按需查询适用于在特定时刻需要获取满足某些条件的数据,例如在一个物流系统中,需要查询当前处于某个特定地区的所有包裹,可以定义一个Query来快速获取这些包裹信息,而不需要遍历整个工作内存中的所有包裹数据。实时查询则适用于需要实时监控数据变化的场景,当工作内存中的数据发生变化时,实时查询能够及时响应并返回符合条件的数据,在一个股票交易系统中,可以通过实时查询监控某只股票的价格变化,一旦价格达到某个设定的阈值,就可以触发相应的规则进行交易操作。

减少不必要的计算同样不容忽视。在规则的条件和动作部分,应避免进行复杂且不必要的计算。在条件部分,尽量使用简单的属性比较和逻辑运算,避免使用复杂的函数调用或递归计算。在动作部分,避免进行重复的计算或对性能消耗较大的操作。例如,在一个订单处理规则中,如果在条件部分已经判断了订单金额大于某个值,在动作部分就不需要再次重复判断订单金额,直接执行相应的折扣计算或其他操作即可。同时,如果有一些复杂的计算结果可以缓存起来,供后续规则使用,就可以避免多次重复计算,提高规则执行的效率。

8.2 最佳实践建议

在使用 Drools 过程中,遵循一些最佳实践建议可以使规则的编写和使用更加高效、可靠。编写清晰易懂的规则是非常重要的。规则的命名应具有描述性,能够准确反映规则的功能和用途。规则的条件和动作部分应简洁明了,避免使用过于复杂的逻辑和语法。在一个保险理赔系统中,有一条规则用于判断理赔申请是否符合条件,规则名为 “Validate Claim Application”,条件部分清晰地列出了理赔金额、理赔原因、申请人资格等判断条件,动作部分则明确说明了符合条件时的理赔处理方式和不符合条件时的反馈信息,这样其他开发人员或业务人员在查看和维护规则时就能快速理解其含义和作用。

合理使用全局变量有助于提高规则的灵活性和可维护性,但需要注意避免滥用。全局变量通常用于在规则之间共享数据或提供外部服务,但过多地使用全局变量会使规则的可读性和可维护性变差,增加代码的复杂性。应尽量将全局变量的使用限制在必要的场景中,并且在使用时要明确其作用和生命周期。在一个多模块集成的系统中,可以将一个用于记录系统运行日志的日志记录器对象作为全局变量传递给规则,规则在执行过程中可以使用这个日志记录器记录关键信息,而不需要在每个规则中都单独创建日志记录器,同时要确保在规则执行完毕后,正确处理全局变量,避免内存泄漏或其他问题。

定期清理工作内存是保持 Drools 性能的重要措施。随着规则的不断执行,工作内存中会积累大量的事实对象,如果不及时清理,会占用大量的内存资源,影响规则引擎的性能。应根据业务需求,在适当的时候清理工作内存中的无用事实对象。在一个订单处理系统中,当订单处理完成后,相关的订单事实对象如果不再需要,可以通过调用KieSession的retract方法将其从工作内存中移除,释放内存空间,确保系统能够高效稳定地运行。

九、总结与展望

通过对 Drools 的全面学习,我们深入了解了其核心概念、规则语言、高级特性以及与 Spring Boot 的集成应用,并且在实际案例中见证了它在处理复杂业务逻辑时的强大能力。Drools 的出现,极大地提升了系统在业务规则管理方面的灵活性和可维护性,将业务规则从硬编码中解放出来,使得业务人员和开发人员能够更高效地协作,快速响应业务需求的变化。

展望未来,随着技术的不断发展,Drools 有望在更多领域得到广泛应用。在人工智能和机器学习领域,Drools 可以与相关算法相结合,为智能决策提供更丰富的规则支持,进一步提升决策的准确性和智能化水平。在云计算和分布式系统中,Drools 的动态规则加载和灵活的规则管理能力将发挥更大的优势,满足分布式环境下复杂业务规则的处理需求。对于想要深入学习和应用 Drools 的开发者来说,持续关注其官方文档和社区动态是非常重要的,这将有助于及时了解 Drools 的最新特性和最佳实践,不断提升自己在规则引擎领域的技术能力。同时,多参与实际项目的开发和实践,通过解决实际问题,积累经验,将 Drools 更好地应用到实际业务中,为企业创造更大的价值。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2375267.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【计算机视觉】基于深度学习的实时情绪检测系统:emotion-detection项目深度解析

基于深度学习的实时情绪检测系统&#xff1a;emotion-detection项目深度解析 1. 项目概述2. 技术原理与模型架构2.1 核心算法1) 数据预处理流程2) 改进型MobileNetV2 2.2 系统架构 3. 实战部署指南3.1 环境配置3.2 数据集准备3.3 模型训练3.4 实时推理 4. 常见问题与解决方案4.…

【图像处理基石】什么是油画感?

在图像处理中&#xff0c;“油画感”通常指图像呈现出类似油画的块状纹理、笔触痕迹或色彩过渡不自然的现象&#xff0c;表现为细节模糊、边缘不锐利、颜色断层或人工纹理明显。这种问题常见于照片处理、视频帧截图或压缩后的图像&#xff0c;本质是画质受损的一种表现。以下是…

AD PCB布线的常用命令

PCB布线顺序&#xff1a;先信号&#xff0c;再电源&#xff0c;再GNG 1.多根走线的应用 将IC上的引脚分类 更改一类引脚以及引线的颜色&#xff0c;画出走线&#xff08;将脚引出&#xff09; 选中这些走线&#xff0c;点击‘交互式总线布线’&#xff0c;便可以多根拉线 shi…

【3-2】HDLC

前言 前面我们提到了 PSTN&#xff08;Public Switched Telephone Network&#xff09; &#xff0c;今天介绍一种很少见的数据链路层的协议&#xff0c;HDLC&#xff01; 文章目录 前言1. 定义2. 帧边界3. 零比特填充4. 控制字段4.1. 信息帧&#xff08;I帧&#xff09;4.2. …

MySQL 学习(八)如何打开binlog日志

目录 一、默认状态二、如何检查 binlog 状态三、如何开启 binlog3.1 临时开启&#xff08;重启后失效&#xff09;3.2 永久开启&#xff08;需修改配置文件&#xff09;3.3 验证是否开启成功3.4 查看 binlog 内容 四、高级配置建议五、注意事项六、开启后的日常维护 知识回顾&a…

OpenCV进阶操作:光流估计

文章目录 前言一、光流估计1、光流估计是什么&#xff1f;2、光流估计的前提&#xff1f;1&#xff09;亮度恒定2&#xff09;小运动3&#xff09;空间一致 3、OpenCV中的经典光流算法1&#xff09;Lucas-Kanade方法&#xff08;稀疏光流&#xff09;2&#xff09; Farneback方…

4. 文字效果/2D-3D转换 - 3D翻转卡片

4. 文字效果/2D-3D转换 - 3D翻转卡片 案例&#xff1a;3D产品展示卡片 <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8"><title></title></head><style type"text/css">.scene {width: 300px;height…

【AI News | 20250513】每日AI进展

AI Repos 1、iap-diffusion-labs 从零开始带我们构建完整的扩散模型。通过三个精心设计的实验练习&#xff0c;循序渐进地引导我们实现流匹配和扩散模型&#xff0c;从基础 SDE 到条件图像生成&#xff0c;每一步都有详尽指导和完整代码&#xff0c;让复杂理论简单易懂。主要内…

mybatisplus 集成逻辑删除

一开始&#xff0c;没去查资料&#xff0c;后面要被AI气死了&#xff0c;先看它的的话 一开始&#xff0c;看ai的描述&#xff0c;我还以为&#xff0c;不需要改数据库&#xff0c;mybatis-puls自动拦截集成就可以实现逻辑删除&#xff0c;c&#xff0c;最后还是要给数据库加一…

SimScape物理建模实例2--带控制的单质量弹簧阻尼系统

模型下载&#xff1a; 基于simscape&#xff0c;单质量系统带位置控制资源-CSDN文库 在实例1中&#xff0c;我们搭建了不带控制的单质量弹簧阻尼系统&#xff0c;该系统没有外界力量介入&#xff0c;只有弹簧的初始弹力&#xff0c;带着弹簧使劲弹来弹去。 SimScape物理建模实…

PyGame游戏开发(含源码+演示视频+开结题报告+设计文档)

前言&#xff1a; 大二小学期python课上基于pygame做的一个游戏小demo&#xff0c;当时老师花了一天讲解了下python基础语法后&#xff08;也是整个大学四年唯一学习python的时间&#xff09;&#xff0c;便让我们自学网课一周然后交项目&#xff0c;所以做的非常仓促&#xff…

拒绝flash插件打劫!如何在vscode上玩4399小游戏

现在电脑上玩4399都需要flash插件了 这也导致了很多人无法玩到小时候的游戏 今天介绍一款插件 功能强大 即安即玩 首先打开vscode 点开小方框&#xff08;拓展&#xff09;搜索4399 认准4399 on vscode点击安装 安装完毕后 按下 Ctrl Shift P , 输入 4399 on VSCode 或…

learning ray之ray核心设计和架构

我们每天都在处理海量、多样且高速生成的数据&#xff0c;这对计算能力提出了前所未有的挑战。传统的单机计算模式在面对日益复杂的机器学习模型和大规模数据集时&#xff0c;往往显得力不从心。更重要的是&#xff0c;数据科学家们本应专注于模型训练、特征工程、超参数调优这…

C语言while循环的用法(非常详细,附带实例)

while 是 C 语言中的一种循环控制结构&#xff0c;用于在特定条件为真时重复执行一段代码。 while 循环的语法如下&#xff1a; while (条件表达式) { // 循环体&#xff1a;条件为真时执行的代码 } 条件表达式&#xff1a;返回真&#xff08;非 0&#xff09;或假&#x…

JavaScript进阶(九)

第三部分:JavaScript进阶 目录 第三部分:JavaScript进阶 一、作用域 1.1 局部作用域 1. 作用域 2. 局部作用域 函数作用域 块作用域 1.2 全局作用域 1.3 作用域链 1.4 JS垃圾回收机制 1. 什么是垃圾回收机制 2. 内存的声明周期 3. 垃圾回收的算法说明 引用计数…

数据结构与算法分析实验11 实现顺序查找表

实现顺序查找表 1.上机名称2.上机要求3.上机环境4.程序清单(写明运行结果及结果分析)4.1 程序清单4.1.1 头文件4.1.2 实现文件4.1.3 源文件 4.2 实现展效果示 上机体会 1.上机名称 实现顺序查找表 顺序查找表的基本概念 顺序查找表是一种线性数据结构&#xff0c;通常用于存储…

获取高德地图JS API的安全密钥和Key的方法

要使用高德地图JavaScript API&#xff0c;您需要获取API Key和安全密钥(securityJsCode)。以下是获取步骤&#xff1a; 1. 注册高德开放平台账号 首先访问高德开放平台&#xff0c;如果没有账号需要先注册。 2. 创建应用获取Key 登录后进入"控制台" 点击"应…

JAVA研发+前后端分离,ZKmall开源商城B2C商城如何保障系统性能?

在电商行业竞争白热化的当下&#xff0c;B2C 商城系统的性能表现成为决定用户留存与商业成败的关键因素。ZKmall 开源商城凭借 Java 研发与前后端分离架构的深度融合&#xff0c;构建起一套高效、稳定且具备强大扩展性的系统架构&#xff0c;从底层技术到上层应用全方位保障性能…

嵌入式自学第二十天(5.13)

&#xff08;1&#xff09;线性表顺序存储的优缺点&#xff1a; 优点&#xff1a;无需为表中逻辑关系添加额外存储空间&#xff1b; 可以快速随机访问元素&#xff0c;时间复杂度O(1)。 缺点&#xff1a;插入删除需要移动元素O(n&#xff09;&#xff1b; 无法动态存储。 …

快速上手Linux nfs网络文件系统

一、nfs服务的安装与部属 1.安装软件 设置火墙 测试&#xff1a;在客户端上安装nfs-utils后 showmount 服务端IP 2.共享资源 测试&#xff1a; 参数&#xff08;参数写在共享策略文件的括号里&#xff09; 二、nfs客户端动态挂载机制 当客户端和服务器之间没有数据交互时&am…