[C++类和对象]构造函数和析构函数

news2025/7/13 12:30:31

类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?
并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6 个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};

 

构造函数

概念

对于以下Date类: 

class Date
{
public:
 void Init(int year, int month, int day)
 {
	 _year = year;
	 _month = month;
	 _day = day;
 }
 void Print()
 {
	cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;	
 }
private:
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2024, 5, 5);
	d1.Print();
	Date d2;
	d2.Init(2024, 7, 6);
	d2.Print();
	return 0;
}

对于 Date 类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免 有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数 是一个 特殊的成员函数,名字与类名相同 , 创建类类型对象时由编译器自动调用 ,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

构造函数特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务不是开空间创建对象,而是初始化对象,类似Init函数的功能 

其特征如下:

1.函数名与类名相同

2.无返回值(不需要写void)

3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数

4.构造函数可以重载


class Date
{

public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{}
	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void TestDate()
{
    //Date d1();无法和函数声明区分开
	Date d1; // 调用无参构造函数

	Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数,对象名+参数列表
	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
	Date d3();
}


如果类中没有显式定义构造函数,则 C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦显式定
义编译器将不再生成。
C++把类型/基本 int /char/double../指针        语言本身就带的类型
自定义类型:class/struct         自己定义的类型
编译器自动生成构造函数,对于内置类型成员变量不处理
对于自定义类型成员变量才会调用他的无参构造
自动生成的构造函数意义何在?
两个栈实现一个队列
class MyQueue{
private:
    Stack _pushst;
    Stack _popst;
};

如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一但用户显式定义 编译器不再生成

class Date
{
public:
	/*
	// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
	Date(int year, int month, int day)
	{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}
	*/

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
	// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
	// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
	Date d1;
	return 0;
}
6. 关于编译器生成的默认成员函数,感觉不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的 构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d 对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是 d 对象 _year/_month/_day,依旧是随机值 (有些编译器可能会初始化为0,但是C++编译器没有明确规定) 。也就说在这里 编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如: int/char...,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t 调用的它的默认成员函数

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

注意: C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即: 内置类型成员变量在类中声明时 可以给默认值
class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

如果什么都不提供

编译器会自动生成,会生成随机值

自定义类型最后还是由这些基础类型构成的

一般情况下构造函数都需要我们自己显示的去实现

只有少数情况下可以让编译器自动生成构造函数

类似MyQueue成员全是自定义类型

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参 构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数
总结:不传参数就可以调用的函数就是默认构造
class Date
{
public:
	 Date()
	 {
		 _year = 1900;
		 _month = 1;
		 _day = 1;
	 }
	 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	 {
		 _year = year;
		 _month = month;
		 _day = day;
	 }
private:
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
	Date d1();
}

这行代码会被编译器解释为函数声明,而不是创建一个 Date 对象。

如果改为Date d1;

调用冲突

默认构造函数 Date()

带默认参数的构造函数 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)

第二个构造函数已经可以替代第一个(因为它所有参数都有默认值),可以删掉任意一个,最好是第一个

接着正确调用Date d1; 

析构函数

概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么消失的呢?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作
Date是否需要调用析构函数?

不需要,因为没有资源可清理

特性

析构函数 是特殊的成员函数,其 特征 如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
2. 无参数无返回值类型。(不用写void)
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时, C++ 编译系统系统自动调用析构函数。
5,关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定义类型成员调用它的析构函数
够构造函数类似:
内置类型不做处理
自定义类型去调用他的析构

内存泄漏是不报错的

实践中总结:

1.有资源需要显示清理,就需要写析构函数.如:Stack List

2.有两种场景不需要显示写析构,默认生成就可以了

a.没有资源需要清理,如:Date

b.内置类型成员没有资源需要清理,剩下都是自定义成员类型 .如:MyQueue

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

// 程序运行结束后输出:~Time()
 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是
内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date 类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack 类。

拷贝构造函数

那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的对象呢?
拷贝构造函数 只有单个形参 ,该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const 修饰 ) ,在用 已存在的类类型 对象创建新对象时由编译器自动调用

特征:

拷贝构造函数也是特殊的成员函数

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

#include <iostream>

using namespace std;



class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// Date(const Date& d) // 正确写法
	Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2024,8,1);
	d1.Print();
	Date d2(d1);
	d2.Print();
	return 0;
}

调用func得先传参,自定义类型对象传值传参需要调用拷贝构造完成(对象初始化的时候自动调用拷贝构造)

使用d1初始化func函数参数中的d,需要调用拷贝构造,因为自定义类型传值传参都需要调用拷贝构造)

如何不调用拷贝构造?

可以使用引用 或者是指针

自定义类型传值传参要调用拷贝构造

拷贝构造:用同类型的对象拷贝初始化 

2.拷贝构造函数的参数只有一个而且必须是类类型对象的引用,若使用传值方式编译器会直接报错,因为会引发无穷递归

为什么必须是引用?

避免递归:传引用避免了复制实参,从而不会触发额外的拷贝构造函数调用。

效率:引用避免了不必要的对象复制,提升性能。

语义正确性:拷贝构造的目的是基于现有对象创建新对象,而不是先复制参

传值方式会引发无限递归:
如果拷贝构造函数的参数是传值(而非引用),那么在调用拷贝构造函数时,需要先通过值传递的方式复制实参。
但复制实参本身又需要调用拷贝构造函数,从而形成无限递归,最终导致栈溢出

如果拷贝构造函数的参数是传值(而不是引用),那么每次调用拷贝构造函数时,都会发生以下过程:

引用的作用是什么?

引用(&)的作用是避免复制对象,而是直接绑定到原对象。这样不触发拷贝构造函数,因为不需要复制对象。

拷贝构造也可以这么写,非常灵活

Date d1 = d2;
若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成 拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

#include <iostream>
using namespace std;

//对内置类型成员(_year, _month, _day)进行简单的值拷贝(浅拷贝)

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
//对自定义类型成员(_t)调用其自身的拷贝构造函数
//因此,当你拷贝构造 Date 对象时,会调用 Time 类的拷贝构造函数来拷贝 _t 成员,这就是为什么你会看到输出 "Time::Time(const Time&)"。
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:

	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;

	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调 用其拷贝构造函数完成拷贝的。
总结:
Time 类有显式定义的拷贝构造函数
Date 类没有显式定义拷贝构造函数,所以编译器生成了默认的拷贝构造
函数默认的拷贝构造函数会调用成员对象(Time _t)的拷贝构造函数
编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了 ,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。

Stack

对内置类型进行拷贝

按字节拷贝,跟memerycopy一样

浅拷贝或者值拷贝(按字节拷贝)         

一但st1进行析构,st2就会变成野指针

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构 造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

析构两次 

Date 是浅拷贝的类,不需要写拷贝构造

Stack 是深拷贝,必须写显示拷贝构造

深拷贝如何写?以栈为例:

首先它是一个构造,函数名和类名相同

Stack(const Stack& st)
{
	_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st._capacity);
	if (NULL == _array)
	{
		perror("malloc申请空间失败!!!");
		return;
	}

	memcpy(_array, st._array, sizeof(DataType) * st._size);

	_size = st._size;
	_capacity = st._capacity;
}

总结一下:

1.如果没有资源管理,一般情况下不需要写拷贝构造,默认生成的拷贝构造就可以.如:Date

2.如果都是自定义类型成员,内置类型成员没有指向资源,也类似默认生成的拷贝构造就可以.

3.一般情况下,不需要显示写析构函数,就不需要写拷贝构造

4.如果内部指针或者一些值指向资源,需要显示写析构释放,通常就需要显示写构造完成深拷贝,如:Stack Queue tree

5. 拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象

class Date
{
public:
	Date(int year, int minute, int day)
	{
		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}
int main()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	Test(d1);
	return 0;
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

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