类的6个默认成员函数
class Date {};
构造函数
概念
对于以下Date类:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2024, 5, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2024, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
构造函数特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务不是开空间创建对象,而是初始化对象,类似Init函数的功能
其特征如下:
1.函数名与类名相同
2.无返回值(不需要写void)
3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
4.构造函数可以重载
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
//Date d1();无法和函数声明区分开
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数,对象名+参数列表
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();
}
class MyQueue{
private:
Stack _pushst;
Stack _popst;
};
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一但用户显式定义 编译器不再生成
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
return 0;
}
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
如果什么都不提供
编译器会自动生成,会生成随机值
自定义类型最后还是由这些基础类型构成的
一般情况下构造函数都需要我们自己显示的去实现
只有少数情况下可以让编译器自动生成构造函数
类似MyQueue成员全是自定义类型
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
Date d1();
}
这行代码会被编译器解释为函数声明,而不是创建一个 Date
对象。
如果改为Date d1;
调用冲突
默认构造函数 Date()
带默认参数的构造函数 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
第二个构造函数已经可以替代第一个(因为它所有参数都有默认值),可以删掉任意一个,最好是第一个
接着正确调用Date d1;
析构函数
概念
不需要,因为没有资源可清理
特性
内存泄漏是不报错的
实践中总结:
1.有资源需要显示清理,就需要写析构函数.如:Stack List
2.有两种场景不需要显示写析构,默认生成就可以了
a.没有资源需要清理,如:Date
b.内置类型成员没有资源需要清理,剩下都是自定义成员类型 .如:MyQueue
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是
内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
拷贝构造函数
特征:
拷贝构造函数也是特殊的成员函数
1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(const Date& d) // 正确写法
Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024,8,1);
d1.Print();
Date d2(d1);
d2.Print();
return 0;
}
调用func得先传参,自定义类型对象传值传参需要调用拷贝构造完成(对象初始化的时候自动调用拷贝构造)
使用d1初始化func函数参数中的d,需要调用拷贝构造,因为自定义类型传值传参都需要调用拷贝构造)
如何不调用拷贝构造?
可以使用引用 或者是指针
自定义类型传值传参要调用拷贝构造
拷贝构造:用同类型的对象拷贝初始化
2.拷贝构造函数的参数只有一个而且必须是类类型对象的引用,若使用传值方式编译器会直接报错,因为会引发无穷递归
为什么必须是引用?
避免递归:传引用避免了复制实参,从而不会触发额外的拷贝构造函数调用。
效率:引用避免了不必要的对象复制,提升性能。
语义正确性:拷贝构造的目的是基于现有对象创建新对象,而不是先复制参
传值方式会引发无限递归:
如果拷贝构造函数的参数是传值(而非引用),那么在调用拷贝构造函数时,需要先通过值传递的方式复制实参。
但复制实参本身又需要调用拷贝构造函数,从而形成无限递归,最终导致栈溢出
如果拷贝构造函数的参数是传值(而不是引用),那么每次调用拷贝构造函数时,都会发生以下过程:
引用的作用是什么?
引用(&
)的作用是避免复制对象,而是直接绑定到原对象。这样不触发拷贝构造函数,因为不需要复制对象。
拷贝构造也可以这么写,非常灵活
Date d1 = d2;
#include <iostream>
using namespace std;
//对内置类型成员(_year, _month, _day)进行简单的值拷贝(浅拷贝)
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
//对自定义类型成员(_t)调用其自身的拷贝构造函数
//因此,当你拷贝构造 Date 对象时,会调用 Time 类的拷贝构造函数来拷贝 _t 成员,这就是为什么你会看到输出 "Time::Time(const Time&)"。
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
Date d2(d1);
return 0;
}
Date 类没有显式定义拷贝构造函数,所以编译器生成了默认的拷贝构造
函数默认的拷贝构造函数会调用成员对象(Time _t)的拷贝构造函数
Stack
对内置类型进行拷贝
按字节拷贝,跟memerycopy一样
浅拷贝或者值拷贝(按字节拷贝)
一但st1进行析构,st2就会变成野指针
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
return 0;
}
析构两次
Date 是浅拷贝的类,不需要写拷贝构造
Stack 是深拷贝,必须写显示拷贝构造
深拷贝如何写?以栈为例:
首先它是一个构造,函数名和类名相同
Stack(const Stack& st)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st._capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
memcpy(_array, st._array, sizeof(DataType) * st._size);
_size = st._size;
_capacity = st._capacity;
}
总结一下:
1.如果没有资源管理,一般情况下不需要写拷贝构造,默认生成的拷贝构造就可以.如:Date
2.如果都是自定义类型成员,内置类型成员没有指向资源,也类似默认生成的拷贝构造就可以.
3.一般情况下,不需要显示写析构函数,就不需要写拷贝构造
4.如果内部指针或者一些值指向资源,需要显示写析构释放,通常就需要显示写构造完成深拷贝,如:Stack Queue tree
class Date
{
public:
Date(int year, int minute, int day)
{
cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date():" << this << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
return temp;
}
int main()
{
Date d1(2022, 1, 13);
Test(d1);
return 0;
}