运维打铁:服务器分类及PHP入门

news2025/5/11 3:34:35

文章目录

    • C/S架构和B/S架构
      • C/S架构
      • B/S架构
    • 服务器分类
      • 服务器类型
      • 服务器软件
    • 使用 WampServer 搭建 HTTP服务
      • 集成环境的分类
      • WampServer 的安装
      • 测试访问
      • 配置网站根目录
    • 静态网站和动态网站
    • PHP的常见语法
      • 第一段 php 代码
      • 注释
      • 变量
      • 数据类型
      • 运算符
      • 函数的定义
      • 类和对象
      • 内容输出
      • 循环语句
    • php中的header()函数
    • php中的 get 请求和 post 请求
      • get 请求
      • post 请求
    • php 中文件相关的操作
      • 文件上传 `$_FILES`
      • 文件保存
      • WampServer 中修改上传文件的大小
    • HTTP 协议
      • 请求
      • 响应
      • 抓包工具

C/S架构和B/S架构

C/S架构

是Client/Server这两个单词的首字母,指的是客户端,服务器。

优点:

  • 性能较高:可以将一部分的计算工作放在客户端上,这样服务器只需要处理数据即可。

  • 界面酷炫:客户端可以使用更多系统提供的效果,做出更为炫目的效果。

缺点:

  • 更新软件:如果有新的功能,就要推出新的版本。

  • 不同设备访问:如果使用其他的电脑,没有安装客户端的话就无法登陆软件。

B/S架构

是Browser/Server的这两个单词的首字母。指的是浏览器、服务器,是WEB兴起之后的一种架构。

现在所有的网站都是B/S架构,较为常见的例子有百度、知乎、网易云音乐Web等等,只需要通过浏览器即可使用.

优点:

  • 更新简洁:如果需要更新内容了,对开发人员而言需要更改服务器的内容,对用户而言只需要刷新浏览器即可。

  • 多设备同步:所有数据都在网上,只要能够使用浏览器即可登录使用。

缺点:

  • 性能较低:相比于客户端应用性能较低,但是随着硬件性能的提升,这个差距在缩小。

  • 浏览器兼容:处理低版本的浏览器显示问题一直是前端开发人员头痛的问题之一。移动设备兼容性较好,ie6已经越来越少人用了。

服务器分类

项目开发时,有三套环境:

  • Development 开发环境

  • Test 测试环境

  • Production 生产环境

程序员平时干活儿用开发环境;开发完成后,部署到测试环境;测试完成后,产品上线,部署到生产环境。

三套环境意味着三个服务器。

服务器类型

按类型分:

  • 文件服务器

  • 数据库服务器

  • 邮件服务器

  • Web 服务器等

按软件分:

  • Apache 服务器

  • Nginx 服务器

  • IIS 服务器

  • Tomcat 服务器

  • Node 服务器等

按操作系统分:

  • Linux服务器

  • Windows服务器等

服务器软件

提供了某种服务的计算器,我们称之为服务器。那么这些赋予计算器各种服务功能的软件主要有哪一些呢?

常见的服务器软件有:

  • 文件服务器:Server-U、FileZilla、VsFTP等;

  • 数据库服务器:Oracle、MySQL、PostgreSQL、MSSQL等;

  • 邮件服务器:Postfix、Sendmail等;

  • HTTP 服务器:Apache(免费、开源)、Nginx、IIS(微软的.net服务器)、Tomcat(java编程的服务器)、NodeJS 等。

使用 WampServer 搭建 HTTP服务

集成环境的分类

  • AMP:Apache + Mysql + PHP。

  • WAMP:windows + Apache + Mysql + PHP。

  • XAMPP:WAMP 是针对windows的,而 XAMPP 可以安装在Linux、Windows、MacOS、Solaris这些操作系统上面。

在windows平台下,如果想要一步到位安装好这些软件,可是使用软件 WampServer

WampServer 的安装

去 WampServer 的官网下载软件。

安装完成后进行安装。

测试访问

打开浏览器输入 127.0.0.1 查看显示的内容,如果是第一次安装,默认显示的应该是如下图片:

127.0.0.1 是回送地址,指本地机,一般用来测试使用,如果想要让其他电脑也能够访问,需要进行如下配置:

(1)关闭防火墙:

(2)修改httpd.conf文件:

因为 Apache 的配置默认不允许外部访问,我们需要修改配置。

打开文件c:\wamp\bin\apache\Apache2.2.21\conf\httpd.conf,通过搜索功能找到onlineoffline tag - don't remove这句话,在第234行的 Allow from 127.0.0.1的下面,加一行:Allow from all

然后将第192行的Deny from all改为Allow from all

保存,然后重启 wamp 即可。

配置网站根目录

网站的根目录默认是在D:\wamp\www。如果想修改这个根目录,可以这样改:

打开 Apache的配置文件 D:\wamp\bin\apache\Apache2.2.21\conf\http.conf,如果是初次安装,找到178行的DocumentRoot "d:/wamp/www/",以及205行的<Directory "d:/wamp/www/">,改这两个位置的路径即可。我们可以通过搜索关键字documentRoot来定位。

静态网站和动态网站

静态网站:

  • 访问的是实实在在保存在服务器上的文件。静态资源包括:html页面、css文件、js文件、图片等。

  • 当内容、图片、界面需要更新时,直接修改.html文件。

动态网站:

  • 当用户访问网站时,根据某些逻辑,动态生成对应的HTML、CSS、JS代码给用户(这也就是web服务器开发的本质)。

  • 通过某种手段,当有新的消息时,自动的完成网站的更新。

总结:

由于静态网站在维护的局限性,所以产生了动态网站。

实现动态网站的技术:php/jsp/.net/python等。

动态网站的原理:浏览器请求动态网站的页面(比如*.php),php拼接数据并动态生成html页面,然后将新生成的页面返回给浏览器

php 之所以被称为最好的语言,是因为:基本上,我们能够想到的功能,它都帮助我们封装成了方法。十分方便。

PHP的常见语法

PHP代码执行方式

  • 在服务器端执行,然后返回给用户结果。如果直接使用浏览器打开,就会解析为文本。

  • 意思是说,需要浏览器通过 http请求,才能够执行php页面。

这里只列举常用的PHP语法,更为详细的语法教程可以查阅 api 文档。

第一段 php 代码

将 WampServer 跑起来,在D:\wamp\www下新建一个1.php文件,代码如下:

1.php:

<?php
	echo "hello smyhvae";
?>

在浏览器中输入http://127.0.0.1/2018-02-28/1.php,效果如下:

代码的编写位置

上方代码中,注意php语言的格式,第一行和第三行的格式中,没有空格。代码的编写位置在<?php 代码写在这里?>

注释

php 注释的写法跟 js 一致。

<?php
	//这是单行注释
	/*
		这是多行注释
	*/
?>

变量

  • 变量以$符号开头,其后是变量的名称。大小写敏感。

  • 变量名称必须以字母或下划线开头。

举例:

	$a1;
	$_abc;

数据类型

PHP支持的数据类型包括:

  • 字符串

  • 整数

  • 浮点数

  • 布尔

  • 数组

  • 对象

  • NULLL

定义字符串时需要注意:

  • 单引号`` :内部的内容只是作为字符串。

  • 双引号"" :如果内部是PHP的变量,那么会将该变量的值解析。如果内部是html代码,也会解析成html。

说白了,单引号里的内容,一定是字符串。双引号里的内容,可能会进行解析。

	echo "<input type=`button` value=`smyhvae`>";

上面这个语句,就被会解析成按钮。

	// 字符串
	$str = '123';

	// 字符串拼接
	$str2 = '123'.'哈哈哈';


	// 整数
	$numA = 1; //正数
	$numB = -2;//负数

	// 浮点数
	$x = 1.1;

	// 布尔
	$a = true;
	$b = false;

	// 普通数组:数组中可以放 数字、字符串、布尔值等,不限制类型。
	$arr1 = array('123', 123);
	echo $arr1[0];

	// 关系型数组:类似于json格式
	$arr2 = $array(`name`=>`smyhvae`, `age`=>`26`);
	echo $arr2[`name`];  //获取时,通过  key 来获取

上方代码中注意,php 中字符串拼接的方式是 .。要注意哦。

运算符

PHP 中的运算符跟 JavaScript 中的基本一致,用法也基本一致。

  • 算数运算符:+-/*%

  • 赋值运算符:x = yx += y,x -= y等。

举例:

<?php
	$x = 10;
	$y = 6;

	echo ($x + $y); // 输出 16
	echo ($x - $y); // 输出 4
	echo ($x * $y); // 输出 60
	echo ($x / $y); // 输出 1.6666666666667
	echo ($x % $y); // 输出 4
?>

函数的定义

语法格式:


	function functionName() {
	  //这里写代码
	}

(1)有参数、无返回值的函数:

	function sayName($name){
	    echo $name.'你好哦';
	}
	// 调用
	sayName('smyhvae');

(2)有参数、参数有默认值的函数:

	function sayFood($food='西兰花'){
	    echo $food.'好吃';
	}
	// 调用
	sayFood('西葫芦');// 如果传入参数,就使用传入的参数
	sayFood();// 如果不传入参数,直接使用默认值

(3)有参数、有返回值的函数:

	function sum($a,$b){
		return $a+$b
	}
	sum(1,2);// 返回值为1+2 = 3

类和对象

PHP中允许使用对象这种自定义的数据类型。必须先声明,实例化之后才能够使用。

定义最基础的类:

	class Fox{

	        public $name = 'itcast';
	        public $age = 10;
	}

	$fox = new $fox;
	// 对象属性取值
	$name = $fox->name;
	// 对象属性赋值
	$fox->name = '小狐狸';

带构造函数的类:

	class fox{
	    // 私有属性,外部无法访问
	    var $name = '小狐狸';
	    // 定义方法 用来获取属性
	    function Name(){
	    return $this->name;
	    }
	    // 构造函数,可以传入参数
	    function fox($name){
	    $this->name = $name
	    }
	}

    // 定义了构造函数 需要使用构造函数初始化对象
    $fox = new fox('小狐狸');
    // 调用对象方法,获取对象名
    $foxName = $fox->Name();

内容输出

  • echo:输出字符串。

  • print_r():输出复杂数据类型。比如数组、对象。

  • var_dump():输出详细信息。

	$arr =array(1,2,'123');

	echo'123';
	//结果:123


	print_r($arr);
	//结果:Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 123 )

	var_dump($arr);
	/* 结果:
	array
	  0 => int 1
	  1 => int 2
	  2 => string '123' (length=3)
	*/

循环语句

这里只列举了foreachfor循环。

for 循环:

	for ($x=0; $x<=10; $x++) {
	  echo "数字是:$x <br>";
	}

foreach 循环:

	$colors = array("red","green","blue","yellow");

	foreach ($colors as $value) {
	  echo "$value <br>";
	}

上方代码中,参数一:循环的对象。参数二:将对象的值挨个取出,直到最后。

如果循环的是对象,输出的是对象的属性的值。

输出结果:

	red
	green
	blue
	yellow

php中的header()函数

浏览器访问http服务器,接收到响应时,会根据响应报文头的内容进行一些具体的操作。在php中,我们可以根据 header 来设置这些内容。

header()函数的作用:用来向客户端(浏览器)发送报头。直接写在php代码的第一行就行。

下面列举几个常见的 header函数。

(1)设置编码格式:

	header('content-type:text/html; charset= utf-8');

例如:

<?php
	header('content-type:text/html; charset= utf-8');
	echo "我的第一段 PHP 脚本";
?>

(2)设置页面跳转:

	header('location:http://www.baidu.com');

设置页面刷新的间隔:

	header('refresh:3; url=http://www.xiaomi.com');

php中的 get 请求和 post 请求

get 请求

可以通过$_GET对象来获取。

举例:下面是一个简单的表单代码,通过 get 请求将数据提交到01.php。

(1)index.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<!-- 通过 get 请求,将表单提交到 php 页面中 -->
<form action="01.php" method="get">
    <label for="">姓名:
        <input type="text" name="userName"></label>
    <br/>
    <label for="">邮箱:
        <input type="text" name="userEmail"></label>
    <br/>
    <input type="submit" name="">
</form>

</body>
</html>

(2)01.php:

<?php
	header('content-type:text/html; charset= utf-8');
    echo "<h1>php 的get 请求演示</h1>";
    echo '用户名:'.$_GET['userName'];
    echo '<br/>';
    echo '邮箱:'.$_GET['userEmail'];
 ?>

上方代码可以看出,$_GET是关系型数组,可以通过 **$_GET[key]**获取值。这里的 key 是 form 标签中表单元素的 name 属性的值。

效果:

post 请求

可以通过$_POST对象来获取。

举例:下面是一个简单的表单代码,通过 post 请求将数据提交到02.php。

(1)index.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<!-- 通过 post 请求,将表单提交到 php 页面中 -->
<form action="02.php" method="post" >
  <label for="">姓名:
      <input type="text" name= "userName"></label>
      <br/>
  <label for="">邮箱:
      <input type="text" name= "userEmail"></label>
      <br/>
      <input type="submit" name="">
</form>

</body>
</html>

(2)02.php:

<?php
	header('content-type:text/html; charset= utf-8');
    echo "<h1>php 的 post 请求演示</h1>";
    echo '用户名:'.$_POST['userName'];
    echo '<br/>';
    echo '邮箱:'.$_POST['userEmail'];
 ?>

上方代码可以看出,$_POST是关系型数组,可以通过 **$_POST[key]**获取值。这里的 key 是 form 标签中表单元素的 name 属性的值。

效果演示:

实际开发中,可能不会单独写一个php文件,常见的做法是:在 html 文件中嵌入 php 的代码。

比如说,原本 html 中有个 li 标签是存放用户名的:

	<li>smyhvae</li>

嵌入 php后,用户名就变成了动态获取的:

	<li><?php
		echo $_POST[`userName`]
		?></li>

php 中文件相关的操作

文件上传 $_FILES

上传文件时,需要在html代码中进行如下设置:

(1)在html表单中,设置enctype="multipart/form-data"。该值是必须的。

(2)只能用 post 方式获取。

代码如下:

(1)index.html:

  <form action="03-fileUpdate.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
	  <label for="">照片:
	      <input type="file" name = "picture" multiple=""></label>
	  <br/>
	  <input type="submit" name="">
  </form>

(2)在 php 文件中打印 file 的具体内容:

<?php
  sleep(5);// 让服务器休息一会
  print_r($_FILES);  //打印 file 的具体内容
?>

演示效果:

上方现象可以看出:

  • 点击提交后,服务器没有立即出现反应,而是休息了一会sleep(5)

  • wamp/tmp目录下面出现了一个.tmp文件。

  • .tmp文件一会就被自动删除了。

  • 服务器返回的内容中有文件的名字[name] => computer.png,以及上传文件保存的位置D:\wamp\tmp\php3D70.tmp。服务器返回的内容如下:

	Array ( [upFile] => Array ( [name] => yangyang.jpg [type] => image/jpeg [tmp_name] => D:\wamp\tmp\phpCC56.tmp [error] => 0 [size] => 18145 ) )

文件保存

我们尝试一下,把上面的例子中的临时目录下面的文件保存起来。这里需要用到 php 里的 move_uploaded_file()函数。#

格式如下:

	move_uploaded_file($_FILES['photo']['tmp_name'], './images/test.jpg');

参数解释:参数一:移动的文件。参数二:目标路径。

(1)index.html:(这部分的代码保持不变)

	<form action="03.fileUpdate.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
      <label for="">照片:
          <input type="file" name = "picture" multiple=""></label>
      <br/>
      <input type="submit" name="">
  	</form>

(2)PHP代码:

暂略。

WampServer 中修改上传文件的大小

(1)打开 WampServer的文件php.ini

(2)修改php.ini中的如下内容:

设置文件最大上传限制:(值的大小可以根据需求修改)

	file_uploads = On;         是否允许上传文件 On/Off 默认是On
	upload_max_filesize = 32M; 设置 上传文件的最大限制
	post_max_size = 32M;       设置 通过Post提交的最多数据

考虑网络传输快慢:这里修改一些参数:

	max_execution_time = 30000      ; 脚本最长的执行时间 单位为秒
	max_input_time = 600            ; 接收提交的数据的时间限制 单位为秒
	memory_limit = 1024M            ; 最大的内存消耗

HTTP 协议

请求

客户端发出的请求,主要由三个组成部分:请求行、请求头、请求主体。如下图所示:

1、请求行:

  • 请求方法:GET or POST

  • 请求URL

  • HTTP协议版本

2、请求头:

常见的请求头如下:

User-Agent:浏览器的具体类型  如:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:17.0) Gecko/20100101 Firefox/17.0

Accept:浏览器支持哪些数据类型  如:Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9;

Accept-Charset:浏览器采用的是哪种编码  如:Accept-Charset: ISO-8859-1

Accept-Encoding:浏览器支持解码的数据压缩格式  如:Accept-Encoding: gzip, deflate

Accept-Language:浏览器的语言环境  如:Accept-Language zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3

Host:请求的主机名,允许多个域名同处一个IP地址,即虚拟主机。Host:www.baidu.com

Connection:表示是否需要持久连接。
属性值可以是Keep-Alive/close,HTTP1.1默认是持久连接,它可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。
要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。如:Connection: Keep-Alive

Content-Length:表示请求消息正文的长度。对于POST请求来说Content-Length必须出现。

Content-Type:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集。例如:Content-Type: text/html; charset='gb2312'

Content-Encoding:WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。例如:Content-Encoding:gzip

Content-Language:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言。

Cookie:最常用的请求头,浏览器每次都会将cookie发送到服务器上,允许服务器在客户端存储少量数据。

Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。服务器能知道你是从哪个页面过来的。Referer: http://www.baidu.com/

3、请求体:

指的是提交给服务器的数据。

需要注意的是,如果是往服务器提交数据,需要在请求头中设置Content-Type: application/x-www-form-urlencoded(在ajax中需要手动设置)。

响应

响应报文是服务器返回给客户端的。组成部分有响应行、响应头、响应主体。

1、状态行:

HTTP响应行:主要是设置响应状态等信息。

2、响应头:

Cookie、缓存等信息就是在响应头的属性中设置的。

常见的响应头如下:

Cache-Control

响应输出到客户端后,服务端通过该报文头属告诉客户端如何控制响应内容的缓存。

下面,的设置让客户端对响应内容缓存3600秒,也即在3600秒内,如果客户再次访问该资源,直接从客户端的缓存中返回内容给客户,不要再从服务端获取(当然,这个功能是靠客户端实现的,服务端只是通过这个属性提示客户端“应该这么做”,做不做,还是决定于客户端,如果是自己宣称支持HTTP的客户端,则就应该这样实现)。

Cache-Control: max-age=3600

ETag

一个代表响应服务端资源(如页面)版本的报文头属性,如果某个服务端资源发生变化了,这个ETag就会相应发生变化。它是Cache-Control的有益补充,可以让客户端“更智能”地处理什么时候要从服务端取资源,什么时候可以直接从缓存中返回响应。

ETag: "737060cd8c284d8af7ad3082f209582d"

Location

我们在Asp.net中让页面Redirect到一个某个A页面中,其实是让客户端再发一个请求到A页面,这个需要Redirect到的A页面的URL,其实就是通过响应报文头的Location属性告知客户端的,如下的报文头属性,将使客户端redirect到iteye的首页中:

Location: http://www.google.com.hk

Set-Cookie

服务端可以设置客户端的Cookie,其原理就是通过这个响应报文头属性实现的。

Set-Cookie: UserID=JohnDoe; Max-Age=3600; Version=1


3、HTTP响应体:

如果请求的是HTML页面,那么返回的就是HTML代码。如果是JS就是JS代码。

抓包工具

常见的抓包工具有:whistle、Fiddler、Charles。

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Oracle 为庆祝 MySQL 30 周年&#xff0c;从 2025.04.20 ~ 2025.07.31 之间&#xff0c;所有人均可以免费考取 MySQL OCP 认证。从今天开始&#xff0c;将英文题库免费公布出来&#xff0c;并进行解析&#xff0c;帮助大家在一个月之内轻松通过OCP认证&#xff0c;省1700多RMB&…

路由器断流排查终极指南:从Ping测试到Wireshark抓包5步定位法

测试路由器是否出现“断流”&#xff08;网络连接间歇性中断&#xff09;&#xff0c;需通过多维度排查硬件、软件及外部干扰因素。以下是详细步骤指南&#xff1a; 一、基础环境准备 设备连接 有线测试&#xff1a;用网线将电脑直接连接路由器LAN口&#xff0c;排除WiFi干扰。…

04 基于 STM32 的时钟展示程序

前言 我们经常会看到 各个场合下面有 基于数码管 的时钟程序 比如 在车站, 教室, 办公室 等等 各个场合都有 然后 这里就是做一个 简单的 时钟程序 展示程序 测试用例 每一秒钟更新时间, 然后 迭代更新 天, 时, 分 等等 然后 主流程 基于 天, 时分秒 渲染数码管 #incl…

n8n工作流自动化平台:生成图文并茂的分析报告之Merge节点详细说明

1.成果展示 1.1工作流示意图 1.2成果 数据都是造得 2Merge节点 2.1Mode 通过选择模式指定合并节点应如何组合来自不同数据流的数据 2.1.1Append 保存所有输入的数据。选择一个输入数量,逐一输出每个输入的项目。节点等待所有连接的输入的执行。 2.1.2Combine 2.1.2.1Co…

华为设备MSTP

一、MSTP核心理论 1. 基本概念 MSTP定义&#xff1a;MSTP&#xff08;Multiple Spanning Tree Protocol&#xff09;是一种基于实例的生成树协议&#xff0c;支持多个生成树实例&#xff08;MSTI&#xff09;&#xff0c;每个实例对应一组VLAN&#xff0c;实现不同VLAN流量的负…

Loly: 1靶场渗透

Loly: 1 来自 <Loly: 1 ~ VulnHub> 1&#xff0c;将两台虚拟机网络连接都改为NAT模式 2&#xff0c;攻击机上做namp局域网扫描发现靶机 nmap -sn 192.168.23.0/24 那么攻击机IP为192.168.23.182&#xff0c;靶场IP192.168.23.241 3&#xff0c;对靶机进行端口服务探测 n…

Linux系统入门第十一章 --Shell编程之函数与数组

一、Shell函数 1、函数的用法 Shell函数可用于存放一系列的指令。在Shell脚本执行的过程中&#xff0c;函数被置于内存中&#xff0c;每次调用函数时不需要从硬盘读取&#xff0c;因此运行的速度比较快。在Shell编程中函数并非是必须的元素&#xff0c;但使用函数可以对程序进…