vue3+canvas裁剪框样式【前端】

news2025/5/10 23:10:00

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  • canvas绘制裁剪框:
  • 拖拽改变框的大小:
  • 圆圈样式:
  • 方块样式:

canvas绘制裁剪框:

在这里插入图片描述

// 绘制裁剪框
const drawCropRect = (ctx: CanvasRenderingContext2D): void => {
  if (cropRect.value.width > 0 && cropRect.value.height > 0) {
    if (canvas.value) {
      ctx.strokeStyle = "yellow";
      ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.3)";
      ctx.fillRect(0, 0, canvas.value.width, canvas.value.height);
      ctx.clearRect(cropRect.value.x, cropRect.value.y, cropRect.value.width, cropRect.value.height);
      ctx.strokeRect(cropRect.value.x, cropRect.value.y, cropRect.value.width, cropRect.value.height);
    }

    // 编辑模式下绘制小圆圈调整裁剪框大小
    if (isEditMode.value) {
      const handleSize = 4;
      const handles = [
        { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y }, // 左上
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y }, // 右上
        { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 左下
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 右下
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width / 2, y: cropRect.value.y }, // 上中
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width / 2, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 下中
        { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height / 2 }, // 左中
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height / 2 } // 右中
      ];

      handles.forEach(handle => {
        const rectX = handle.x - handleSize / 2;
        const rectY = handle.y - handleSize / 2;
        ctx.fillStyle = "yellow";
        ctx.strokeStyle = "yellow";
        ctx.lineWidth = 1;
        ctx.fillRect(rectX, rectY, handleSize, handleSize); // 绘制实心方形
        ctx.strokeRect(rectX, rectY, handleSize, handleSize); // 绘制边框方形
        ctx.fill();
        ctx.stroke();
      });
    }
  }

拖拽改变框的大小:

在编辑模式下,我们需要通过勾股定理判断我们是在拖拽这些 左上 左下 右上 右下 上中 下中 左中 右中的小方块。。

// 处理鼠标按下事件
const handleMouseDown = (event: MouseEvent): void => {
  if (!isEditMode.value) {
    // 记录鼠标拖拽的起始X,Y的位置
    isDragging.value = true;
    startX.value = event.offsetX;
    startY.value = event.offsetY;
  } else {
    // 编辑模式检查鼠标是否在调整小圈上
    const handleSize = 4;
    const handles = [
      { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y }, // 左上
      { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y }, // 右上
      { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 左下
      { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 右下
      { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width / 2, y: cropRect.value.y }, // 上中
      { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width / 2, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 下中
      { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height / 2 }, // 左中
      { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height / 2 } // 右中
    ];

    for (let i = 0; i < handles.length; i++) {
      const handle = handles[i];
      const distance = Math.sqrt(Math.pow(event.offsetX - handle.x, 2) + Math.pow(event.offsetY - handle.y, 2));
      if (distance < handleSize) {
        // 鼠标在小圈上进行调整矩形
        isResizing.value = true;
        resizeHandle.value = i.toString();
        startX.value = event.offsetX;
        startY.value = event.offsetY;
        return;
      }
    }
  }

圆圈样式:

在这里插入图片描述

  const handleSize = 4;
      const handles = [
        { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y }, // 左上
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y }, // 右上
        { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 左下
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 右下
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width / 2, y: cropRect.value.y }, // 上中
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width / 2, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 下中
        { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height / 2 }, // 左中
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height / 2 } // 右中
      ];

      handles.forEach(handle => {
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(handle.x, handle.y, handleSize, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fill();
        ctx.stroke();
      });

方块样式:

在这里插入图片描述

 const handleSize = 4;
      const handles = [
        { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y }, // 左上
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y }, // 右上
        { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 左下
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 右下
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width / 2, y: cropRect.value.y }, // 上中
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width / 2, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height }, // 下中
        { x: cropRect.value.x, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height / 2 }, // 左中
        { x: cropRect.value.x + cropRect.value.width, y: cropRect.value.y + cropRect.value.height / 2 } // 右中
      ];

      handles.forEach(handle => {
        const rectX = handle.x - handleSize / 2;
        const rectY = handle.y - handleSize / 2;
        ctx.fillStyle = "yellow";
        ctx.strokeStyle = "yellow";
        ctx.lineWidth = 1;
        ctx.fillRect(rectX, rectY, handleSize, handleSize); // 绘制实心方形
        ctx.strokeRect(rectX, rectY, handleSize, handleSize); // 绘制边框方形
        ctx.fill();
        ctx.stroke();
      });

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