4.1 大规模量子态处理的性能优化
背景与问题分析
量子计算中的大规模量子态处理(如量子模拟、量子态可视化)需要高效计算和实时渲染能力。传统图形API(如WebGL)在处理高维度量子态时可能面临性能瓶颈,甚至崩溃(如表格中14量子比特时WebGL的崩溃)。而现代API(如WebGPU)通过更底层的硬件控制和并行计算能力显著提升了性能与稳定性。以下从技术对比、优化策略和案例分析三个方面展开。
技术对比:WebGL vs WebGPU
| 特性 | WebGL | WebGPU |
|---|---|---|
| 架构层级 | 基于OpenGL ES的高层封装 | 直接对标Vulkan/Metal/D3D12,底层控制 |
| 并行计算支持 | 有限(依赖片元着色器模拟 |


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