【C++11】异步编程

news2025/5/16 9:12:21

异步编程的概念

什么是异步?

  • 异步编程是一种编程范式,允许程序在等待某些操作时继续执行其它任务,而不是阻塞或等待这些操作完成。

异步编程vs同步编程?

  • 在传统的同步编程中,代码按顺序同步执行,每个操作需要等待前一个操作完成。这种方式在处理I/O操作、网络请求、计算密集型任务时可能会导致程序的性能瓶颈。举个例子,当程序需要从网上获取数据时,需要等待数据返回后才能继续执行,等待期间CPU可能处于空闲状态,浪费了资源。
  • 而异步编程不同,它允许程序在操作未完成期间继续执行其它任务。例如,程序可以发起一个网络请求,然后继续执行其它操作,等到网络请求完成时,再处理获取的数据。

异步编程的优点?

  • 提高性能,并发执行多个任务,更高效地利用CPU资源
  • 提高响应速度,程序在等待某些操作完成时继续响应用户输入,提高用户体验

实现异步编程

        在介绍异步编程工具之前,我们先来回答一个问题:

为什么主线程无法直接获取新线程的计算结果?

内存隔离性:线程拥有独立的栈空间,新线程中局部变量的生命周期仅限于该线程。来看一下下面这个例子:

int res; // 定义在主线程中
// 引用传递res
thread t([&res]() {
    res = 42;
});
t.join();
cout << res << endl; // 可以输出42,但存在风险!

这种方式看似可行,实则存在严重问题:

  • 竞态条件:如果没有正确使用join,主线程可能会在t修改res执行前就读取它
  • 悬挂引用:如果res是局部变量且线程未及时完成,新线程可能访问已销毁的内存。

同步缺失问题:及时使用全局变量或堆内存,仍需手动同步:

mutex mtx;
int* res = new int(0); // 在堆上创建变量
thread t([&mtx, res](){
    unique_lock<mutex> lock(mtx);
    *res = 42;
});
// 主线程需要轮询检查res,效率极低

核心机制:std::future

        std::future提供了一种标准化的线程间通信机制,其核心原理是共享状态,当异步任务完成后,结果会被写入共享状态,future通过检查该状态安全地传递结果。        

        std::future是一个模板类,用于表示异步操作的结果,允许开发者在未来的某个时刻查询异步操作的状态、等待操作完成或获取操作结果。通常我们不直接创建future对象 ,而是与std::async、std::packaged_task或std::promise配合使用。

任务启动器:std::async

std::async是一种将任务与std::future关联的简单方法,创建并运行一个异步任务,并返回一个与该任务结果关联的std::future对象。async的任务是否同步运行取决于传递的参数:

  • std::launch::deferred:表明该函数会被延迟调用,知道future对象上调用get或wait方法才会开始执行任务
  • std::launch::async:表明函数会在创建的新线程上运行
  • std::launch::deferred|std::launch::async:内部由操作系统自动选择策略

延迟调用:

#include <iostream>
#include <future>
#include <unistd.h>

using std::cout;
using std::endl;

int myadd(int num1, int num2)
{
    cout << "add start!" << endl;
    return num1 + num2;
}
int main()
{
    cout << "---------1----------" << endl;
    std::future<int> fut = std::async(std::launch::deferred, myadd, 1, 2);
    sleep(1);
    cout << "---------2----------" << endl;
    cout << fut.get() << endl;
    return 0;
}

执行结果:

不难发现,直到我们调用了get方法,才执行myadd函数

异步执行:

#include <iostream>
#include <future>
#include <unistd.h>

using std::cout;
using std::endl;

int myadd(int num1, int num2)
{
    cout << "add start!" << endl;
    return num1 + num2;
}
int main()
{

    cout << "---------1----------" << endl;
    std::future<int> fut = std::async(std::launch::async, myadd, 1, 2);
    sleep(1);
    cout << "---------2----------" << endl;
    cout << fut.get() << endl;
    return 0;
}

执行结果:

在调用之后创建的线程立即执行了myadd函数。

结果传递器:std::promise

        std::promise是一个用于设置异步操作结果的机制。允许我们在一个线程中设置值或异常,然后再另一个线程中通过future对象检索这些值或异常,通常与std::async、std::thread等结合使用,在异步操作中传递结果。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <future>

//通过在线程中对promise对象设置数据,其他线程中通过future获取设置数据的方式实现获取异步任务执行结果的功能
void Add(int num1, int num2, std::promise<int> &prom) {
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
    prom.set_value(num1 + num2);
    return ;
}

int main()
{
    std::promise<int> prom;

    std::future<int> fu = prom.get_future();

    std::thread thr(Add, 11, 22, std::ref(prom));
    int res = fu.get();
    std::cout << "sum: " << res << std::endl;
    thr.join();
    return 0;
}

注意事项

  • std::promise的生命周期:需要确保promise对象在future对象需要使用它的时候保持有效,一旦promise对象销毁,任何尝试通过future访问其结果的操作都将失败。
  • 线程安全:std::promise的set_value和set_exception方法是线程安全的,但仍应该避免在多个线程中同时调用它们,这意味着设计存在问题。
  • 将std::promise对象传给线程函数时,通常使用std::move或std::ref来避免不必要的复制。、

任务封装器:std::packaged_task

std::packaged_task是一个模板类,主要用于将一个可调用对象包装起来,以便异步执行,并能够获取其返回结果。它和std::future、std::thread紧密相关,常用于多线程编程中。

使用std::packaged_task的流程:

  • 创建packaged_task对象:创建packaged_task对象需要传递一个可调用对象,将其封装为异步任务。
  • 获取future对象:使用get_future方法可以获取与packaged_task关联的future对象,用于获取异步操作的结果。
  • 执行任务:通过operator()或调用thread在一个新线程中执行。注意packed_task对象是不能复制的,所以需要通过std::move或智能指针传递。
  • 获取结果:主线程种调用future对象的get方法可以等待异步任务完成并获取其返回值。如果任务尚未完成,get方法会阻塞直到结果可用。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <future>
#include <memory>
//pakcaged_task的使用
//   pakcaged_task 是一个模板类,实例化的对象可以对一个函数进行二次封装,
//pakcaged_task可以通过get_future获取一个future对象,来获取封装的这个函数的异步执行结果

int Add(int num1, int num2) {
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
    return num1 + num2;
}

int main()
{
    //std::packaged_task<int(int,int)> task(Add);
    //std::future<int> fu = task.get_future();

    //task(11, 22);  task可以当作一个可调用对象来调用执行任务
    //但是它又不能完全的当作一个函数来使用
    //std::async(std::launch::async, task, 11, 22);
    //std::thread thr(task, 11, 22);

    //但是我们可以把task定义成为一个指针,传递到线程中,然后进行解引用执行
    //但是如果单纯指针指向一个对象,存在生命周期的问题,很有可能出现风险
    //思想就是在堆上new对象,用智能指针管理它的生命周期
    auto ptask = std::make_shared<std::packaged_task<int(int,int)>>(Add);
    std::future<int> fu = ptask->get_future();
    std::thread thr([ptask](){
        (*ptask)(11, 22);
    });

    int sum = fu.get();
    std::cout << sum << std::endl;
    thr.join();
    return 0;
}

三种异步工具的比较

std::async

  • 自动任务调度:async提供了一种简单方便地方式来创建异步任务,只需要调用async,传入函数和参数,就会自动执行异步任务,并返回future对象用于得到异步操作结果。
  • 灵活性有限:尽管简单,但灵活性有限,无法完全控制任务的调度方式(如任务在哪个线程运行)
  • 适用场景:适用于简单的异步任务,不需要复杂的任务调度和管理。

std::promise

  • 手动设置结果:promise是一种更底层的机制,允许手动设置异步操作的结果,并将结果传递给与之关联的future对象,使用时需要将promise和异步任务的逻辑结合在一起。
  • 更多的代码管理:使用promise需要手动管理任务的执行和结果的传递,因此比async更灵活和复杂。
  • 使用场景:适用于需要手动控制任务结果传递的场景,或异步任务的结果是由多个步骤或线程决定的。

std::packaged_task

  • 封装可调用对象:packaged_task可以将一个可调用对象封装起来,并通过future对象传递执行结果,这使它可以用于复杂的异步任务调度。
  • 与其他工具结合使用:packaged_task的设计使得它可以很容易地与std::thread、自定义线程池、任务队列等结合使用,灵活地管理任务的执行。
  • 使用场景:适合需要高度灵活的任务管理、封装任务并手动控制任务执行的场景,特别适用于实现自定义线程池。

异步线程池设计方案

线程池需要管理的数据:

  • 控制线程停止的变量:支持原子操作,保证关闭线程池操作的线程安全
  • 任务池:存放待执行的异步任务
  • 互斥锁与条件变量:保证线程安全与同步
  • 一批工作线程:用于执行异步任务

线程池的实现思路:

  • 在启动时预先创建一批工作线程,执行线程入口函数:不断从任务池中取出任务进行执行,没有任务则等待条件变量就绪
  • 用户通过Push方法可以将要执行的任务传入线程池,先将传入的任务封装为packaged_task异步任务后,通过packaged_task的get_future方法可以获得future对象,然后将异步任务放入任务池,唤醒工作线程执行异步任务。
  • 将future对象返回给使用者,使用者可以通过get方法获取异步任务的执行结果。
#include <vector>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <future>
#include <functional>
#include <memory>

using namespace std;

class ThreadPool
{
public:
    using Functor = function<void()>;
    ThreadPool(int threadNum = 1): _stop(false)
    {
        // 创建一批执行线程入口函数的线程
        for(int i = 0; i < threadNum; i++)
        {
            _threads.emplace_back(&ThreadPool::entry, this);
        }
    }
    // 万能引用
    template<typename F, typename ...Args>
    auto Push(F&& func, Args&& ...args) -> future<decltype(func(args...))> // 编译时推导返回值类型
    {
        using return_type = decltype(func(args...));
        // 完美转发
        auto tmp_func = bind(forward<F>(func), forward<Args>(args)...);
        auto task = make_shared<packaged_task<return_type()>>(tmp_func);
        future<return_type> fut = task->get_future();
        {
            unique_lock<mutex> lock(_mtx);
            _tasks.push_back([task](){
                (*task)();
            });
        }
        _cv.notify_one();
        return fut;
    }
    ~ThreadPool()
    {
        Stop();
    }
    void Stop()
    {
        if(_stop == true) return ;
        _stop = true;
        _cv.notify_all(); // 唤醒所有线程,进行回收
        for(auto& thread : _threads)
        {
            if(thread.joinable())
            {
                thread.join(); // 回收线程
            }
        }
    }
private:
    // 不断从任务池中取出任务执行
    void entry()
    {
        while(!_stop)
        {
            vector<Functor> tmp_tasks;
            {
                unique_lock<mutex> lock(_mtx);
                _cv.wait(lock, [this](){
                    return _stop || !_tasks.empty(); // 当线程池停止(要回收线程)或任务池有任务时唤醒线程
                });
                tmp_tasks.swap(_tasks);
            }
            for(auto& task : tmp_tasks)
            {
                task();
            }
        }
    }
private:
    atomic<bool> _stop;
    vector<Functor> _tasks;
    vector<thread> _threads;
    mutex _mtx;
    condition_variable _cv;    
};

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int main()
{
    ThreadPool pool;
    for(int i = 0; i < 10; i++)
    {
        future<int> fut = pool.Push(add, 10, i);
        cout << fut.get() << endl;
    }
    return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2328338.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

论文阅读笔记:Denoising Diffusion Implicit Models (4)

0、快速访问 论文阅读笔记&#xff1a;Denoising Diffusion Implicit Models &#xff08;1&#xff09; 论文阅读笔记&#xff1a;Denoising Diffusion Implicit Models &#xff08;2&#xff09; 论文阅读笔记&#xff1a;Denoising Diffusion Implicit Models &#xff08…

UltraScale+系列FPGA实现 IMX214 MIPI 视频解码转HDMI2.0输出,提供2套工程源码和技术支持

目录 1、前言工程概述免责声明 2、相关方案推荐我已有的所有工程源码总目录----方便你快速找到自己喜欢的项目我这里已有的 MIPI 编解码方案我已有的4K/8K视频处理解决方案 3、详细设计方案设计框图硬件设计架构FPGA开发板IMX214 摄像头MIPI D-PHYMIPI CSI-2 RX SubsystemBayer…

BUUCTF-web刷题篇(9)

18.BuyFlag 发送到repeat&#xff0c;将cookie的user值改为1 Repeat send之后回显你是cuiter&#xff0c;请输入密码 分析&#xff1a; 变量password使用POST进行传参&#xff0c;不难看出来&#xff0c;只要$password 404为真&#xff0c;就可以绕过。函数is_numeric()判…

MySQL-- 函数(单行函数): 日期和时间函数

目录 1,获取日期、时间 2,日期与时间戳的转换 3,获取月份、星期、星期数、天数等函数 4,日期的操作函数 5,时间和秒钟转换的函数 6,计算日期和时间的函数 7,日期的格式化与解析 1,获取日期、时间 CURDATE() &#xff0c;CURRENT_DATE() 返回…

DeepSeek真的超越了OpenAI吗?

DeepSeek 现在确实很有竞争力&#xff0c;但要说它完全超越了 OpenAI 还有点早&#xff0c;两者各有优势。 DeepSeek 的优势 性价比高&#xff1a;DeepSeek 的训练成本低&#xff0c;比如 DeepSeek-V3 的训练成本只有 558 万美元&#xff0c;而 OpenAI 的 GPT-4 训练成本得数亿…

Node 22.11使用ts-node报错

最近开始学ts&#xff0c;发现使用ts-node直接运行ts代码的时候怎么都不成功&#xff0c;折腾了一番感觉是这个node版本太高还不支持&#xff0c; 于是我找了一个替代品tsx npm install tsx -g npx tsx your-file.ts -g代表全局安装&#xff0c;也可以开发环境安装&#xff0…

LabVIEW中VISA Write 与 GPIB Write的差异

在使用 LabVIEW 与 GPIB 设备通讯时&#xff0c;VISA Write Function 和 GPIB Write Function 是两个常用的函数&#xff0c;它们既有区别又有联系。 一、概述 VISA&#xff08;Virtual Instrument Software Architecture&#xff09;是一种用于仪器编程的标准 I/O 软件库&…

牛客练习题——素数(质数)

质数数量 改题目需要注意的是时间 如果进行多次判断就会超时&#xff0c;这时需要使用素数筛结合标志数组进行对所有数据范围内进行判断&#xff0c;而后再结合前缀和将结果存储到数组中&#xff0c;就可以在O(1)的时间复杂度求出素数个数。 #include<iostream>using nam…

使用MQTTX软件连接阿里云

使用MQTTX软件连接阿里云 MQTTX软件阿里云配置MQTTX软件设置 MQTTX软件 阿里云配置 ESP8266连接阿里云这篇文章里有详细的创建过程&#xff0c;这里就不再重复了&#xff0c;需要的可以点击了解一下。 MQTTX软件设置 打开软件之后&#xff0c;首先点击添加进行创建。 在阿…

23种设计模式-行为型模式-责任链

文章目录 简介问题解决代码核心改进点&#xff1a; 总结 简介 责任链是一种行为设计模式&#xff0c;允许你把请求沿着处理者链进行发送。收到请求后&#xff0c;每个处理者均可对请求进行处理&#xff0c;或将其传递给链上的下个处理者。 问题 假如你正在开发一个订单系统。…

git commit Message 插件解释说明

- feat - 一项新功能 - fix - 一个错误修复 - docs - 仅文档更改 - style - 不影响代码含义的更改&#xff08;空白、格式化、缺少分号等&#xff09; - refactor - 既不修复错误也不添加功能的代码更改 - perf - 提高性能的代码更改 - build - 影响构建系统或外部依赖项…

推荐系统(二十一):基于MaskNet的商品推荐CTR模型实现

MaskNet 是微博团队 2021 年提出的 CTR 预测模型,相关论文:《MaskNet: Introducing Feature-Wise Multiplication to CTR Ranking Models by Instance-Guided Mask》。MaskNet 通过掩码自注意力机制,在推荐系统中实现了高效且鲁棒的特征交互学习,特别适用于需处理长序列及噪…

OpenCV 从入门到精通(day_04)

1. 绘制图像轮廓 1.1 什么是轮廓 轮廓是一系列相连的点组成的曲线&#xff0c;代表了物体的基本外形。相对于边缘&#xff0c;轮廓是连续的&#xff0c;边缘不一定连续&#xff0c;如下图所示。其实边缘主要是作为图像的特征使用&#xff0c;比如可以用边缘特征可以区分脸和手…

多模态学习(八):2022 TPAMI——U2Fusion: A Unified Unsupervised Image Fusion Network

论文链接&#xff1a;https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp&arnumber9151265 目录 一.摘要 1.1 摘要翻译 1.2 摘要解析 二.Introduction 2.1 Introduciton翻译 2.2 Introduction 解析 三. related work 3.1 related work翻译 3.2 relate work解析 四…

JavaEE-0403学习记录

通过前期准备后&#xff0c;项目已经能够成功运行&#xff1a; 1、在文件UserMapper.java中添加如下代码&#xff1a; List<User> selectUSerByIdDynamic(User user); 2、在文件UserMapper.xml中添加如下代码&#xff1a; <select id"selectUSerByIdDynamic&quo…

图像处理:使用Numpy和OpenCV实现傅里叶和逆傅里叶变换

文章目录 1、什么是傅里叶变换及其基础理论 1.1 傅里叶变换 1.2 基础理论 2. Numpy 实现傅里叶和逆傅里叶变换 2.1 Numpy 实现傅里叶变换 2.2 实现逆傅里叶变换 2.3 高通滤波示例 3. OpenCV 实现傅里叶变换和逆傅里叶变换及低通滤波示例 3.1 OpenCV 实现傅里叶变换 3.2 实现逆傅…

RNN模型与NLP应用——(7/9)机器翻译与Seq2Seq模型

声明&#xff1a; 本文基于哔站博主【Shusenwang】的视频课程【RNN模型及NLP应用】&#xff0c;结合自身的理解所作&#xff0c;旨在帮助大家了解学习NLP自然语言处理基础知识。配合着视频课程学习效果更佳。 材料来源&#xff1a;【Shusenwang】的视频课程【RNN模型及NLP应用…

使用YoloV5和Mediapipe实现——上课玩手机检测(附完整源码)

目录 效果展示 应用场景举例 1. 课堂或考试监控&#xff08;看到这个学生党还会爱我吗&#xff09; 2. 驾驶安全监控&#xff08;防止开车玩手机&#xff09; 3. 企业办公管理&#xff08;防止工作时间玩手机&#xff09; 4. 监狱、戒毒所、特殊场所安保 5. 家长监管&am…

XT-912在热交换站的应用

热网监控需求 随着国民经济的不断进步和人民生活水平日益提高&#xff0c;社会对环境的要求越来越高。近年来国家大力提倡城镇集中供热&#xff0c;改变原来各单位、各片区自己供热、单独建立锅炉房给城市带来的污染&#xff0c;由城市外围的一个或者多个热源厂提供热源&#…

语文常识推翻百年“R完备、封闭”论

​语文常识推翻百年“R完备、封闭”论 黄小宁 李四光&#xff1a;迷信权威等于扼杀智慧。语文常识表明从西方传进来的数学存在重大错误&#xff1a;将无穷多各异数轴误为同一轴。 复平面z各点z的对应点zk的全体是zk平面。z面平移变换为zk&#xff08;k是非1正实常数&#xf…