孩子们,我回来了。先看看今天我又学了什么CPP的没啥用新特性。彩色的控制台!
 还有很多的新花样!
 
 事情要从去年八月讲起,我那个时候在研究流函数,写了一些比较愚笨的代码。
 为什么要研究这个呢?虽然我们的CPP比C的打印函数好的一点就是,不用写转义字符。但是有的时候,为了打印的整洁一点,还得控制字符,那可是两个运算,还有一个引号,还有控制内容啊!!!众所周知,程序员是最懒的,所以我一直在探寻解决方法。今年总算是得到一个不错的解答了。特此整理为文章,分享于大家
流的第一篇文章,友元的实现
流的第二篇文章,类的实现
不想看也没啥问题,大致的思路总计如下
自定义流运算符号
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
// 定义 Blank 类
class Blank {
public:
    // 重载 << 运算符
    friend ostream& operator<<(ostream& os, const Blank& b) {
        os << "\t";
        return os;
    }
}blank;
int main() {
    string name = "Alice";
    string ega = "Engineer";
    cout << name << blank << ega << endl; // 输出: Alice    Engineer
    return 0;
}
 
但是这样不够优雅,因为我们定义了一个类,还有类的对象,有些太麻烦了。我们完全可以使用函数来完成这个
// 定义 blank 函数
ostream& blank(ostream& os) {
    os << "\t";
    return os;
}
int main() {
    string name = "Alice";
    string ega = "Engineer";
    cout << name << blank << ega << endl; // 输出: Alice    Engineer
    return 0;
}
 
流操纵器
我们第二个其实是写了一个流操纵器(这是一个新概念)。流操纵器是一些特殊的函数,它们可以直接插入到流中来修改流的状态或输出特定的格式。
#include <iostream>
#include <iomanip> // 包含流操纵器的头文件
using namespace std;
int main() {
    int num = 255;
    double pi = 3.141592653589793;
    // 使用 hex、dec、oct 流操纵器
    cout << "Decimal: " << dec << num << endl;
    cout << "Hexadecimal: " << hex << num << endl;
    cout << "Octal: " << oct << num << endl;
    // 使用 setw 和 setprecision 流操纵器
    cout << "Pi (default precision): " << pi << endl;
    cout << "Pi (setprecision(5)): " << setprecision(5) << pi << endl;
    cout << "Pi (setw(10)): " << setw(10) << pi << endl;
    return 0;
}
 
ecimal: 255
Hexadecimal: ff
Octal: 377
Pi (default precision): 3.14159
Pi (setprecision(5)): 3.1416
Pi (setw(10)):     3.1416
 
打印彩色字体
#include <iostream>
#include <iomanip> // 包含流操纵器的头文件
using namespace std;
// 定义颜色流操纵器
ostream& red(ostream& os) {
    os << "\033[31m"; // 设置红色
    return os;
}
ostream& green(ostream& os) {
    os << "\033[32m"; // 设置绿色
    return os;
}
ostream& reset(ostream& os) {
    os << "\033[0m"; // 重置颜色
    return os;
}
int main() {
    // 使用颜色流操纵器
    cout << red << "This text is red." << reset << endl;
    cout << green << "This text is green." << reset << endl;
    return 0;
}
 
效果就是如开头那样
 流操控器可以实现不错的代码封装效果。大家可以好好探索一下


















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