在虚幻引擎5.5 打包报错如下:
UATHelper: 打包 (Windows): LogInit: Display: LogProperty: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property ‘StructProperty /Game/Components/HitReactionComponent/Blueprints/BI_ReactionInterface.BI_ReactionInterface_C:设置命中反应:命中音频’. Unknown structure.
UATHelper: 打包 (Windows): LogInit: Display: LogProperty: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property ‘StructProperty /Game/Components/HitReactionComponent/Blueprints/BI_ReactionInterface.BI_ReactionInterface_C:设置命中反应:命中粒子特效’. Unknown structure.
找到该函数所有引用

在使用该函数的蓝图中,选择 文件 => 刷新所有节点,如下图所示:

编译通过之后保存,再次打包即可。




![Navcat连接sqlserver报错:[IM002][Microsoft][ODBC 驱动程序管理器] 未发现数据源名称并且未指定默认驱动程序 (0)](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6b5fed7b80f74ec59ca945a061828d30.png)













