意图
动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类更加灵活
结构

其中:
- Component定义一个对象接口,可以给这些对象动态的添加职责。
 - ConcreteComponent定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。
 - Decorator维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。
 - ConcreteDecorator向组件添加职责。
 
适用性
- 在不影响其他对象的情况下,一动态、透明的方式给单个对象添加职责。
 - 处理那些可以撤销的职责。
 - 当不能采用生成子类的方式进行扩充时,一种情况是,可以能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,是的子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是,用于类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
 
代码示例
装饰设计模式允许动态地向对象添加行为,而无需修改其原始类
// 定义一个接口,表示可以附加行为的对象
interface Shape {
    void draw();
}
// 创建一个具体类,实现 Shape 接口
class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a circle");
    }
}
// 创建一个装饰器类,它将附加行为添加到 Shape 对象
class ShapeDecorator implements Shape {
    protected Shape decoratedShape;
    public ShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
        this.decoratedShape = decoratedShape;
    }
    @Override
    public void draw() {
        // 调用被装饰对象的 draw() 方法
        decoratedShape.draw();
    }
}
// 创建一个具体的装饰器类,它将为 Shape 对象添加边框
class BorderDecorator extends ShapeDecorator {
    public BorderDecorator(Shape decoratedShape) {
        super(decoratedShape);
    }
    @Override
    public void draw() {
        // 调用被装饰对象的 draw() 方法
        super.draw();
        // 添加边框行为
        System.out.println("Adding a border to the shape");
    }
}
// 创建一个具体的装饰器类,它将为 Shape 对象添加阴影
class ShadowDecorator extends ShapeDecorator {
    public ShadowDecorator(Shape decoratedShape) {
        super(decoratedShape);
    }
    @Override
    public void draw() {
        // 调用被装饰对象的 draw() 方法
        super.draw();
        // 添加阴影行为
        System.out.println("Adding a shadow to the shape");
    }
}
// 创建一个客户端类来使用装饰器
public class DecoratorPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 Shape 对象
        Shape circle = new Circle();
        // 创建一个装饰器,为 Shape 对象添加边框
        Shape borderDecorator = new BorderDecorator(circle);
        // 创建一个装饰器,为 Shape 对象添加阴影
        Shape shadowDecorator = new ShadowDecorator(borderDecorator);
        // 绘制具有边框和阴影的形状
        shadowDecorator.draw();
    }
} 
代码设计注释:
- Shape 接口定义了 Shape 对象的基本行为,即 draw() 方法。
 - Circle 类:实现了 Shape 接口,表示一个具体形状(圆形)。
 - ShapeDecorator 类:是一个抽象装饰器类,它包含对被装饰对象的引用。
 - BorderDecorator 类:是一个具体的装饰器类,它为 Shape 对象添加边框行为。
 - ShadowDecorator 类:是一个具体的装饰器类,它为 Shape 对象添加阴影行为。
 - DecoratorPatternDemo 类:是一个客户端类,它创建并使用装饰器对象。
 
在这个示例中,我们使用装饰器模式动态地为 Circle 对象添加了边框和阴影行为,而无需修改 Circle 类的源代码。







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